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2024年12月21日,还在找好玩的单机游戏吗?来看看历届年度最佳游戏吧!(上篇)原创2018-03-21 21:15·游戏回声从2003年开始,TGA年度游戏就成了游戏届最高荣誉,号称游戏界的奥斯卡奖,因为是面向全球电子游戏的盛会,所以历代TGA年度游戏往往聚集了当年发售的最好的游戏,如果想找一些好玩的游戏,不妨看看TGA历代的年度游戏和提名游戏,超高的素质不会让你失望。本篇为上篇,盘点的是2003-2010年的年度最佳游戏。TGA年度游戏2003年年度最佳游戏:《麦登橄榄球2004》,体育类年度提名游戏:《自由战士》、《侠盗猎车手:罪恶都市》《塞尔达传说:风之杖》、《海豹突击队:火线小组》、《极限滑雪》、《星球大战:银河英雄》、《分裂细胞》、《托尼滑板:地下竞赛》点评:第一届的TGA年度游戏大奖颁给了EA的《麦登橄榄球》,这也是迄今为止唯一一次将年度游戏颁给了体育类游戏。这款游戏不在是简单的一场比赛,而是将球队管理、体育馆建设、雇佣教练等等全方位集合的玩法融入其中,从此让体育类游戏不再是简单的比赛,也彻底改变了整个体育游戏的市场。虽然无法很确切的说这个游戏拿到年度最佳游戏实至名归,但是对于体育类游戏的改变的确是不可忽视。麦登橄榄球提名的游戏中非常出名的如《塞尔达传说:风之杖》、《侠盗猎车手》、《分裂细胞》在国内外也颇具人气,也是自TGA以来《侠盗猎车手》系列唯一一次错失年度最佳。2004年年度最佳游戏:《侠盗猎车手:圣安地列斯》年度提名游戏:《火爆狂飙》、《半条命2》、《合金装备3》、《光环2》点评:第二年的战况依旧非常激烈,有小岛秀夫制作的《合金装备3》,有号称改变FPS游戏的《半条命2》,可惜的是R星参战了。从这届开始,有GTA的年度游戏就毫无悬念,神仙大战最终的胜利者是GTA。如果说03年的罪恶都市是GTA3的DLC,那么圣安地列斯就是GTA系列的进化与飞跃,以《GTA:SA》的素质来看,地图更加广阔,玩家开始可以自定义外观,甚至可以通过锻炼来改变身形,各种神奇的驾驶技术,在那个年代活灵活现的表现出了一个现代都市应有的样貌。GTA:SA本届年度最佳游戏的素质堪称一流,不管是年度游戏还是提名游戏,就算放到现在提升一下画面依旧是一款超棒的游戏。2005年年度最佳游戏:《生化危机4》年度提名游戏:《使命召唤2》、《超能特警组》、《战神》、《魔兽世界》点评:从这个榜单来看,给各位玩家来看恐怕也是纠结到不行的一届,无论是《生化危机4》还是《战神》或者《魔兽世界》,三款游戏哪一个获得年度最佳都不奇怪。《生化危机4》作为一款游戏续作却完完全全的改变了这个系列的整个玩法,也基本上定义了第三人称射击的游戏设定,作为一款恐怖游戏,紧俏的资源和随时出现的敌人,每分每秒都在考验玩家的神经,当然了,制作公司卡普空也因为这款游戏,称号从当年的动作天尊沦为了“卡婊”,但是这不影响卡普空对游戏的把控。生化危机4《战神》作为三大动作游戏之一,把奎托斯的霸气表现的淋漓尽致,游戏的解密不会无脑但也不会难度太高。本作首次将QTE系统加入了战斗中,将电影的表现方法和游戏融为一体,称为神作也并不为过。《魔兽世界》则是完美的把艾泽拉斯大陆呈现给了所有网络游戏玩家,甚至重新定义了MMORPG的游戏规则,时至今日依旧有大量的粉丝在这片充满魅力的大陆上生活着,我想,他们永远都不会忘记自己公会的朋友们,即便他们的名字再也没有亮起来。2006年年度最佳游戏:《上古卷轴4:湮灭》年度提名游戏:《战争机器》、《吉他英雄2》、《大神》点评:从这一年开始,上古卷轴系列正式登上了游戏界的顶峰,甚至有玩家称 “滚一其随”(老滚第一,其他随意)。其自由而广阔的地图和完全自由的成长设定,丰富而充满魅力的主线与支线剧情,这个年度游戏实至名归。上古卷轴4:湮灭其实这一年的其他作品依旧是强有力的对手,《战争机器》把主机游戏的画面提升到了前所未有的高度,而《大神》则用独特的水墨风格渲染的犹如艺术品般的精致,可惜他们遇到了老滚4。2007年年度最佳游戏:《生化奇兵》年度提名游戏:《光环3》、《质量效应》、《半条命2:橙盒版》点评:这一年非常有意思的是提名的游戏均是射击类游戏,但是都不仅仅是FPS游戏。而《生化奇兵》这个游戏通篇采用了第一人称视角,玩家需要用无数个隐藏在游戏中的物品和NPC那里获得的只言片语逐渐融合起来才能将这个游戏中一个个故事拼凑完整,而这样的表现方式完美的强调了电子游戏的特点:互动。如此互动的表现力,让《生化奇兵》从当年的年度提名游戏中脱颖而出。生化奇兵《光环3》作为系列三部曲的终章,隐藏的开放式结局留下了悬念,牵动着每一位玩家的心,不得不说这个系列的确是很棒。而《质量效应》的巧妙多线的精致叙事方式,则是从这一作开始,而《橙盒》作为V社第一个捆绑游戏包,“五个游戏,一个盒子”,用四个字就可以形容:业界良心。可惜后来的G胖没事就用小绿票骗走玩家们的小钱包。2008年年度最佳游戏:《侠盗猎车手4》年度游戏提名:《辐射3》、《战争机器2》、《小小大星球》、《合金装备4:爱国者之枪》点评:从第二届开始,有GTA的年代,别人是拿不到年度游戏的。其实很多玩家对GTA4获得年度最佳并不满意,认为《辐射3》才应该是年度最佳,因为GTA4取消了SA中的养成要素,游戏支线和玩法也不如SA,甚至有人评价说GTA4除了画面、地图和物理碰撞效果之外其他都在退步。不过R星依旧从新作中体现了一个都市的要素,其游戏素质作为年度最佳其实并不为过。GTA4有人认为这一届年度最佳应该给《辐射3》,因为这是系列首次3D化,并且作为一款核战末世风格的游戏,相比老滚4有着更广阔的地图和更多的游戏内容,同时多种天赋带来的多种玩法和本身游戏对现实的影射,应该是超越了GTA4的存在。《小小大星球》按照现在的标准应该叫独立游戏,不过这个游戏的素质真的不错,就算放到现在依旧是个非常优秀的游戏,而《合金装备4》作为小岛秀夫制作的潜入系游戏加入了多种多样的系统,压力系统、威胁环甚至心理战,虽然未问鼎年度游戏,但是依旧是非常棒的作品,值得一试。2009年年度最佳游戏:《神秘海域2》年度提名游戏:《刺客信条2》、《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》、《使命召唤6:现代战争2》、《求生之路2》点评:这一年依旧是神作频发的一年。不过《神秘海域2》凭借极为震撼的表现力压全场,获得了年度最佳游戏的桂冠。这一代的神秘海域堪称完美的将电影和游戏融为一体,甚至导致了自此之后再也没有游戏能将这种震撼表现的如此淋漓尽致。神秘海域2《刺客信条2》输给《神秘海域2》的原因恐怕只有那种淋漓尽致的震撼,作为游戏本身这一代刺客信条并不输给神秘海域,不论是操作手感还是游戏设计,都属于当时一流,刺客信条封神也是从此开始。《使命召唤:现代战争2》可以说是使命召唤系列的巅峰之作,不论是从对玩家的心理震动还是环境的刻画,都属于神作之列,其素质的确是年度游戏的有力竞争者。2010年年度最佳游戏:《荒野大镖客:救赎》年度游戏提名:《使命召唤7:黑色行动》、《战神3》、《光晕:致远星》、《质量效应2》点评:R星的确是R星,有他的地方就有年度最佳。《荒野大镖客:救赎》,俗称“大表哥”,这部作品中不论是那个制作载人风筝的疯子,还是那个上了年纪的劳工,整个游戏发生的事情看起来荒诞无比,但是仔细看又觉得非常的正常,甚至让人怀疑命运是否真应该如此。不仅是游戏的表现,游戏的节奏和配乐也堪称完美,游戏刚开始的套马和游戏最后的牧牛完美呼应,前者描述了游戏的整体风格和玩家的引导,而末尾则把结局描述成悄然而至让人觉得畅快淋漓。年度最佳实至名归。荒野大镖客:救赎到此就是年度最佳盘点的上篇,如果想体验一下老游戏的玩家可以参照这篇文章来选择游戏,每一个年度最佳游戏和年度提名游戏都是当年最棒的,也许能让我们更好的了解游戏是如何发展过来的。

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他在美联储9月会议上维持利率不变后的新闻发布会上表示:罢工、政府关门、恢复学生贷款、长期利率上升、油价冲击你知道有很多事情你可以看……所以我们试图做的是评估所有这些并阻碍所有这些但归根结底这些事情存在很多不确定性

那天晚上,我和妻子的谈话深入到了我们家庭的深层次问题,时刻都袭来寒冷的北风,似乎也加剧了这场谈话的紧张气氛。强降水区域主要位于

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第二代骁龙 7+是对中高端市场竞争的一次「降维打击」原创2023-03-22 17:51·爱范儿按照以往的规律高通一般会在年底一同更新新一代的 8 系、7 系芯片也预示着第二年 Android 市场旗舰和中高端产物的走向但在 2022 年底高通只更新了属于旗舰的第二代骁龙 8 移动平台并未例行更新 7 系芯片相较前几代产物第二代骁龙 8 有着相当大的提升即便说是近年以来最强的代际升级也不为过相隔几个月高通也对骁龙 7 系芯片进行了类似的迭代更新其表现也如同高通运用的那则「强(7iang)」的谐音梗甚至第二代骁龙 7+ 此次升级对高通自身和整个手机芯片市场的意义都更猛一些以及也是骁龙 7 系迭代最狠的一次脱胎换骨最强 7 系按照产物序列来看骁龙新 7 系理论上应该与第二代骁龙 8(8 Gen2)保持一致将其命名为第二代骁龙 7但高通直接赋予了「第二代骁龙 7+」的命名提升的不止是一个代际水平相对于第一代骁龙 7第二代骁龙 7+ 有了脱胎换骨的变化第二代骁龙 7+ 采用了台积电 4nm 工艺制程CPU 搭载的是 1+3+4 三丛架构包括一个 Cortex-X2 超级内核(最高主频 2.91GHz)三个 Cortex-A710 性能内核四个 Cortex-A510 效率内核已经与骁龙 8 系旗舰芯片保持一致另外其 Adreno GPU 整体性能也提升了 2 倍AI 引擎性能也同样提升 2 倍芯片代际的更迭往往意味着架构的调整升级而此次后缀 Plus 的加入并不再是单纯的超级内核主频的提升按照高通的说法第二代骁龙 7+ 中的 Plus 也富有了多层含义它在高通后续的产物中也会意味着有更高层级的升级它可以是芯片整体结构的优化也会有主频、制程工艺的变化和体验特性的革新最终会给用户体验带来明显的提升和改变其实这层战略上的调整早在第一代骁龙 8+ 上就有了而第二代骁龙 7+ 更能凸显出这个变化新架构带来了绝对性能提升甚至能够与第一代骁龙 8+、天玑 9000 掰掰手腕越级了根据高通发布会上展示的测试数据Geekbench 6 针对 CPU 单线程和多线程测试中第二代骁龙 7+ 相比同层级竞品分别领先 35% 和 24%而 GFX Aztec Ruins 1440P 针对 GPU 的测试当中第二代骁龙 7+ 有着 25% 的优势同时在多轮的 GPU 测试当中发挥的非常稳定完全没有断崖式的下跌从工程样机和同层级竞品的商用机实际性能对比测试当中可以看出第二代骁龙 7+ 的性能又高又稳除此之外新的工艺制程也让第二代骁龙 7+ 的能效也提升了 13%可以这么说性能堪比旗舰效率续航却能兼顾中高端市场更高的要求有点像是桌面级甜点位芯片的感觉了除了基础性能和能效的跃进外高通也首次把许多骁龙 8 系芯片上的体验特性下放归纳来说第二代骁龙 7+ 不仅仅是围绕影音和游戏体验进行了越级升级先来介绍影像方面第二代骁龙 7+ 支持 18bit 三 ISP支持 2 亿像素拍照也支持暗光下的照片和视频拍摄同样也增加了支持三重曝光的 4K HDR 视频进一步提升搭载骁龙 7 系产物的影像能力让「拍得更好」变成中高端产物的标配对于游戏体验第二代骁龙 7+ 支持自适应可变分辨率渲染(Auto VRS)以及 AI 超级分辨率的特性这些都属于 Snapdragon Elite Gaming 特性再配合 Snapdragon Sound 骁龙畅听在影音和游戏体验中也能够达到近似于旗舰产物的视听感受而在连接性能上第二代骁龙 7+ 搭载的骁龙 X62 5G 基带支持了 5G + 5G 和 5G + 4G 双卡双通的特性这项特性也首次出现在骁龙 7 系移动平台上第二代骁龙 7+ 的全新架构全新工艺以及全新配置可以说是「脱胎换骨」的升级也是有史以来高通最强的 7 系移动平台一切都是为了用户体验当下的 Android 市场竞争愈演愈烈旗舰产物无一不规格拉满尽全力做出一个「六边形战士」同样地高通在骁龙 8 系上把性能、能效、连接、AI、影像、安全、音频、游戏等各个方面都做到极致毫无保留但回到中高端产物上限于成本因素以及市场需求就要对技术升级进行斟酌平衡以何种标准去平衡取舍对于芯片厂商来说直接决定了终端厂商的产物力方向以及能直接影响到用户体验从第二代骁龙 7+ 的升级要点来看它对于性能、能效、影像有着极为突出的提升如此的决策其实就是高通与手机厂商一同开放保持合作深挖用户需求而来另外高通一直在影像、AI 以及游戏特性上有着自己独特的优势比如这次的 AI 引擎性能升级带来了 AI 加持的影像和游戏特性升级第二代骁龙 7+ 也首次支持了 18bit 三 ISP以及部分 Snapdragon Elite Gaming 特性为得就是能够在影像、游戏这两大用户需求上提升体验相对来说第二代骁龙 7+ 并不是直接从上一代骁龙 8 系芯片修改、调整升级要点其实是来自于与厂商的「联合调校」终端厂商往往会针对用户需求的洞察对产物进行定义这层定义是需要芯片厂商进入参与从而获得针对性的提升和升级高通为此会在两个阶段携手 OEM 客户对芯片进行调整与优化并做出符合市场需求的新移动平台在芯片设计初期就会通过厂商的产物和用户数据反馈对芯片产物进行一个大方向的参考另外在芯片项目落地之后联合调校便集中在各个领域当中包括 CPU 调度、相关影像软件算法与 AI 能力的调用游戏特性的应用等不同的软硬件算法调教也会在终端能力上带来直观的体验差异此前在骁龙 8 系以及现在的第二代骁龙 7+ 上的 Snapdragon Elite Gaming 特性也是高通与游戏工作室和厂商长时间联合适配积累的结果这也是在很多游戏当中骁龙移动平台能够率先支持高分辨率和极高帧率带来更佳体验的原因最终来说第二代骁龙 7+ 上全新的升级过程中是高通与厂商长期联合调校的积累最终的结果就是你我手中的中高端手机性能越来越强、拍照越来越好、体验越来越智能高通对于芯片的设计和新特性的调整比如说第二代骁龙 7+ 上的一些骁龙 8 系的影子最终的目的就是给消费者带来更多直观的体验提升一枚芯片让中高端市场洗牌「颠覆式」升级是 Redmi 品牌总经理卢伟冰针对第二代骁龙 7+ 的一则评价并且他也认为第二代骁龙 7+ 是芯片行业的变革之作是整个终端行业的解题之作其实不仅是厂商对于第二代骁龙 7+ 有着相当高的期待许多用户也在等待这枚芯片如何颠覆中高端产物的性能表现以往中高端芯片其实与旗舰有着明显的区分这个区分是包括性能、影像、AI、音频等等方面行业之内对于中高端产物也保持着如此的定位对于芯片平台的规划多是在架构上进行超频或者调整缓存来催生出多种型号以提供给终端产物而第二代骁龙 7+ 的出现彻底打破了原有的行业规则利用与骁龙 8+ 同宗同源的架构和一些旗舰芯片规格的下放是高通对竞争对手实施的一次降维打击也难怪主打中高端产物线的 Redmi 和真我会对基于第二代骁龙 7+ 打造的产物基于厚望并认定它的出现可能会带来产业上的一次爆发旗舰产物卷影像中高端产物卷性能前者已经卷到标配一英寸传感器而对于后者第二代骁龙 7+ 或许应该成为标配还有另外一种说法旗舰产物秀肌肉中高端产物占市场份额前者凭借着全面极致的产物自然价格也会拉满而后者的平衡性其实适合更多的用户像是一个甜点产物在性能、能效、游戏、影像大幅增强的第二代骁龙 7+以及即将推出的产物来说它们也许会引发一番强烈的市场反应如此脱胎换骨的新骁龙 7 系给行业带来的冲击和变革不亚于骁龙 8+ 的出现如此被寄予厚望和有着如此产物力的第二代骁龙 7+已经有了成为「神 U」的潜质高通第二代骁龙 7+ 这枚芯片是否称得上是一枚神 U现在下定结论还为时尚早毕竟按照这个思路继续迭代往后的 7 系芯片可能都会是神 U刚发布的 7 系移动平台应该只是一个开端它与高端芯片采用的同工艺、同架构、应配尽配的策略无疑是在重新改写中高端芯片的格局对于以往的中端/轻旗舰芯片市场来说会带来相当的冲击对于高通以及相关厂商来说 旗舰芯片或者产物起到的是标杆作用而中高端定位的产物则承担着叫好叫座的重任无论是对于芯片厂商还是终端厂商中高端的产物在产物组合当中都起着举足轻重的作用而正在革新的新 7 系移动平台也极有可能促成今年 Android 厂商们诞生更多的叫好叫座的产物

发布于:崇川区
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