《罗丽星克莱尔主演的劳拉的失忆症》-中字电影免费在线观看-高清不卡-鑫固特影视
内饰与配置
2024年12月27日,希望女神休息好了,快快进组拍戏,期待更多更好的作品!
《罗丽星克莱尔主演的劳拉的失忆症》-中字电影免费在线观看-高清不卡-鑫固特影视
《毁灭战士:永恒》评测8分:猛男打枪不止是无脑突突突原创2020-03-27 17:02·3DM游戏网在进入《毁灭战士:永恒》这款游戏之前如果你只是简单的观看过游戏的宣传演示亦或是云通关了游戏的前作就认为这是一款主打无脑突突突的爽游那么你很可能会在刚触到本作的数小时后就骂骂咧咧地点击了卸载按钮导致这一结果的原因很简单——这确实是款玩起来很爽游戏但绝不止是无脑地突突突那么简单进入游戏的第一时间玩家就能体验到游戏带来的前所未有的爽快感在简短的开场CG后玩家扮演的主角——毁灭战士就通过一座酷炫的传送门来到了第一关的战场接下来你要做的事也很简单就是抄起你手中的霰弹枪将枪膛里的子弹作为慰问礼物毫无保留地倾泻向正在朝你扑来的恶魔这些恶魔的种类非常丰富随着流程的推进你会一一见识到它们的本领从最初对玩家毫无威胁可言的送血瓶杂兵到后期需要通过一定策略去应付的精英敌人相较前作《毁灭战士:永恒》的敌人更加的多样化也更加像个恶魔了这句话你可以这么理解:一方面敌人的数量和种类相较前作有了大幅扩充另一方面战斗的难度也有了一定提升除了玩家们熟悉的系列常驻恶魔外本作中还加入了很多新的恶魔他们各自都有着独特的攻击技能且有些还不止一种同样几乎每一种敌人都有各自对应的弱点只要玩家的子弹能多打中敌人的弱点就可大幅缩短将敌人打至可处决状态的耗时这看上去确实不难理论上你只要清楚每一种敌人的弱点所在那么快速清场也就是几分钟的事但实际上就像前面说的本作的恶魔更加像恶魔了它们动作更加迅速敏捷攻击欲望也更加强烈加上它们又总是成群结队的出现你很难精确地瞄准到敌人的弱点所以玩家预想中那种追着恶魔杀的场景可能并不会出现并且多数情况下玩家反倒会容易陷入被一群恶魔追杀满地图找回复道具的尴尬境地明明是有着手撕恶魔实力的毁灭战士在游戏里有时候却是比较憋屈的好在游戏相比前作更加爽快的射击体验一定程度上弥补了玩家因敌人强化而造成的体验落差本作的武器系统保留了前作中大量已有的设定虽然武器还是那么几把但细节上进行了诸多的优化诸如武器变形音效子弹射击反馈这些看似不起眼的小细节经过改良后在本作中的表现也堪称惊艳那种浑厚且充满力量感的射击效果在如今的FPS游戏里可以称得上是数一数二的和前作一样枪械的改造让战斗流程变得更加丰富每一把武器都可以解锁并装备最多两种辅助模块这些模块让武器有了新的攻击模式从而更高效的解决眼前的敌人以我最喜欢的双管霰弹枪为例作为前作中主角屠杀恶魔的神器双管霰弹枪有着惊人的杀伤力然而和现实生活中的霰弹枪一样这种强大的杀伤力需要与敌人靠的足够近才能实现因此制作组在本作中给双管霰弹枪加上了钩锁模块且不用进行额外的瞄准钩锁会自动勾上枪管指向的目标然后将毁灭战士快速拉向对方紧接着伴随一声沉闷的枪响或是一计厚重的血拳敌人转眼间化作分崩离析的肉块这种感官上强力的冲击想必也只有毁灭战士才能展现出来除了常规的手持武器外本作中还加入了一些特殊的攻击性道具比如毁灭战士肩膀上的发射器可以装载一定数量的碎片手雷和冰冻炮弹或是充当火焰喷射器使用二者都有很强的控场能力尤其是通过后期对毁灭战士的符文和盔甲进行升级后可以为这两种攻击方式附加额外的伤害效果像是喷火掉护甲冰冻敌人的时间延长等都具有一定的实用性唯一在战斗上让我感到有些许遗憾的设计就是游戏中匮乏的弹药首先玩家自身能携带的弹药量就非常有限即使是自动步枪式的武器可携带来量也只有区区一百多发虽然后鞧通过升级可以增加一定的携带量但对于部分武器而言数量也还是少得可怜这也就进一步加剧了游戏流程的紧张感玩家除了要上蹿下跳躲避敌人猛烈的攻击外还要忙着靠拉电锯腰斩杂兵来补充弹药不过每当战斗时那烧耳的重金属摇滚乐响起也就顾不了那么多了先用各种武器轮番轰炸一遍再跟上几计重拳没事拉拉电锯从杂兵那顺点弹药一般一场常规的战斗下来弹药量也还不至于太匮乏而一旦出现了特定的精英敌人那可就得精打细算地运用好每一发子弹了否则就算是被称作恶魔克星的毁灭战士没有子弹的情况下也只能是恶魔眼中的待宰羔羊除去紧张爽快的战斗部分本作在流程推进上还加入了诸多动作游戏的玩法毁灭战士也终于不再是只会简单的走和跳了在本作中玩家操控的毁灭战士可以进行诸如二段跳空中连续冲刺这样以往只在平台动作游戏中才会使用的技巧并且可以通过与场景内的机关进行互动的方式来实现抓杆跳、抓墙跳这类高难度的操作让玩家把射击游戏玩成平台动作游戏因为这一点本作的地图相较前作也变得更加立体丰富诸多收集元素就被隐藏在地图的各个角落中等待玩家去发现这也让玩家在重复战斗之余找到了可以转移注意力放松神经的机会至于游戏的剧情嘛抱歉我实在太过关注于游戏的战斗了压根没怎么去关注剧情讲了啥——何况主角还是个哑巴反正玩家只需要知道这又是一个英雄拯救世界的俗套故事就够了毕竟这个类型的FPS游戏从来都不擅长给自己安排一个复杂的故事单纯的爽快就是其唯一的卖点最后再来提一下本作的联网模式为什么把它放在最后因为相较单人战役模式联网对战对于国内的玩家而言吸引力可以说是微乎其微先抛开网络质量这一硬性指标不谈——能裸连并流畅游戏的还是少数网战只提供单一的一对二不平等对战模式内容未免过于单一我自己玩了几局毁灭战士体验远不如单人战役来的爽快两名玩家操控的精英敌人让我有些难以招架大部分时间都得躲着他们走比单人战役玩得还憋屈此外游戏采用的全程联网机制对于国内玩家而言也说不上友好我会时不时被强制暂停游戏要求联网这很影响游戏体验让我回想起了当育碧游戏正版受害者的日子《毁灭战士:永恒》毫无疑问是一款爽游作为最早出现的一批FPS游戏它至今仍坚持着自己的纯粹在如今鱼龙混杂的市场中也许就是需要偶尔出现这样一个纯粹的家伙就好像被生活压抑久了的人总需要靠一瓶烈酒来释放自己积蓄的不满一样《毁灭战士:永恒》就是这样一瓶烈酒单纯为了让玩家爽而存在的烈酒优点纯粹爽快的射击体验动作元素更加丰富不足联网体验差游戏中资源匮乏问题严重
那些年表哥确实挣到钱了,家里盖了小两层洋楼,在县城也买了两套房子,周围一圈亲戚都很佩服他。3、只要一谈到“电话转接公检法”的,一律挂掉