还有英国主流财经媒体认为,9月非农加剧了投资者对“利率在更长时间内维持更高水平”的焦虑,导致数据发布伊始的债券抛售再度爆发:
2024年12月25日,用途有点奇葩!国产墨水曲面显示器发布:售价8749元原创2022-12-21 17:40·雷科技12月21日消息,墨水屏制造商大上科技正式发布旗下首款墨水曲面显示器Paperlike U,共提供4个版本,以有线/无线、有背光/无背光为区分,基础版本为有线、无背光,起售价8749元人民币。据悉,Paperlike U采用了4000R曲率的25.3英寸E-Ink黑白墨水屏,也是极其罕见的曲面墨水屏。(图片来自:大上科技官方微博)尽管墨水屏市场已经成为了业界公认的下一个创意风口,但技术上存在的缺陷,还是未能使其被大众消费者所认可,哪怕墨水屏智能手机、阅读器、平板电脑等产物已经更新了一代又一代,仍然属于小众群体爱好的范围内。早些时候,新兴厂商大上科技发布了一款为智能手机打造的墨水屏显示器,由于本身必须连接手机才能使用,且价格高昂,引起了大量网友的吐槽,而今日,大上科技再度推出了“创意之作”。(图片来自:大上科技官方微博)在大上科技推出Paperlike U之前,几乎没有厂商会尝试将墨水屏与显示器联系在一起,毕竟个人电脑需要处理的工作绝大多数情况下都是需要进行颜色分辨的,哪怕只是用Word文档,也有标记、批注、高光记号等不同颜色的需求。但Paperlike U确实是一款墨水屏显示器,更令人感到震惊的是,这款显示器还是曲面的。据官方介绍,Paperlike U采用了DASUNG Turbo墨水屏高刷技术,拥有冷光、暖光、混光三种前光模式,能够获得更好的阅读与写作体验。当然,大上科技还提到Paperlike U的其中一个官方用途是“盯股票”,不过,只有黑白显示,似乎分不清红绿走势。(图片来自:大上科技官方微博)事实上,Paperlike U倒也不是完全没有优势,对于部分只有写作需求、或是寻找更护眼的副屏的消费者来说,这款显示器倒也不失一个好选择,只是这个价格确实不够诱人。从官方售价来看,Paperlike U顶配版本,也就是带背光且无线连接的版本,售价来到了10049元人民币,这个价格已经接近苹果的Studio Display了,更别提市面上还有无数专业级显示器或是电竞显示器任人挑选。(图片来自:大上科技官方微博)不得不说,大上科技在墨水屏产物上的创意,消费者们确实看在眼里,但在技术未成熟、成本未降低的情况下,产物还是要围绕着用户们的实际需要出发会更好一些,无论是Paperlike U还是墨水屏手机显示器Link,都只能说是将本来就很小众的墨水屏产物,变得更加小众。(封面图片来自:大上科技官方微博)
伊甸园一路二路叁路入口在哪儿:探索伊甸园的神秘之处...
良率带来的成本挑战是第一位的季维表示在成熟工艺里99%的良品率往往都意味着极高的成本而对于台积电来说目前其3纳米的良品率各方预估都未达到80%而叁星表示良率高于台积电也不会高出太多这意味着在提升良率前台积电和叁星都不会大规模提高产能而整个市场也要为此付出极高成本
7粤港澳大湾区旅游热度攀升 拱北口岸日均出入境超30万在陈根伟接手该资产后,其一直在筹划再次上市之路。2015年,国祥有限挂牌新三板,股票简称“浙江国祥”。2016年,公司向上交所递交招股书试图冲刺主板,第二年便被终止。随即公司于2020年11月又改道科创板试图再次闯关,次年1月被现场抽查,同年7月公司又再次“折戟”。2021年公司又再次回归冲刺上交所主板,历时600天,成功闯关。
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她总是夸夸其谈,完全不考虑别人的感受,起初大家都附和几句表示羡慕她,不仅有个好老公还有一个优秀的儿子。她听后更是洋洋得意。口若悬河的沉浸式自嗨。口碑下跌DLC成灾,为何《模拟人生》能够始终经久不衰?原创2020-03-15 22:44·333游戏研究所提到角色扮演类游戏,玩家们第一个脱口而出的名字可谓是皆不相同,基本上哪一款作品是最早接触的,则这一款必定会是印象最深刻的,而倘若提到模拟类游戏,绝大多数人的第一印象都会是《模拟人生》系列。或许这些人甚至没有接触过这个系列,但架不住这个系列的名气够响普及率够大,即便是没有玩过也或多或少听说过,而只要是听说过也就大概知道这到底是一款怎样的游戏。2020年2月4日,《模拟人生》迎来了系列的20岁生日,要知道一款系列游戏若是能够存活10年以上就已经是一个非常了不起的作品,更何况若是年份更甚,则必将会成为游戏历史上的传奇经典。《模拟人生》系列的发行商EA或许是目前为止唯一一个还在坚持做模拟经营类游戏的3A游戏公司,而《模拟人生》系列也是EA唯一一款仍然活跃在全平台的模拟类游戏。然而但凡是接触过《模拟人生》系列的玩家都应该知道,整个系列目前共有四部正统作品,但游戏的口碑始终在不断下降,且从初代就存在的资料片泛滥的传统直到今天依然存在,但这个系列却依然能够在这20多年的时间里一直活跃在玩家的视野当中。究其根本,这部作品究竟有着怎样的魔力能够让这个系列在这般窘境的状态下始终受到玩家们的追捧?“游戏之神”在聊《模拟人生》之前,不得不提到这款游戏的开发组Maxis,而说到Maxis又不能不提到他的创始人威尔·莱特(Will Wright),从很小的时候开始,威尔·莱特就特别热衷于搞创作,只不过他不喜欢写书作画,而是倾向于机械工程与模型制作,一直以来威尔·莱特认为机器人或许在未来能够为人类提供新的交互方式,但当他在接触到了电子游戏之后,这个念头就打消了,他认为电子游戏才是全新交互体验的未来。不可否认的是,在上世纪80年代的时候,若是对电子游戏抱有热情,则绝大多数人最后都成了名留青史的大牛,而威尔·莱特就是最早接触电子游戏开发的那批人之一,而第一款使其声名远扬的游戏作品则同样是直到今天依旧有不少拥趸的《模拟城市》系列。威尔·莱特曾经接触过一段时间的建筑学,起初只是想通过电脑程序设计一款能够模拟城市经营的编辑器,为的是研究城市动力理论,然而做着做着却发现这款编辑器居然比他想象的要有趣得多,因此所幸直接将其做成一款游戏,随后在业内引发了强烈的反响,玩家们表示此前从未接触过这样的游戏,尽管游戏的核心看上去主要是为了学习城市运营知识,但由于各种趣味性元素的加入,使得游戏比起单纯的工程编辑器而言要有趣许多,而威尔·莱特也由此“一战封神”。有外媒将其与彼得·莫利纽克斯(代表作《黑与白》)和罗贝塔威廉莫斯(发行商雪乐山创始人)二人并称为推动游戏行业发展的“游戏之神”,而威尔·莱特也从《模拟城市》当中悟出了一个真谛,那便是世间的万物都可以通过电子游戏的形式进行模拟,而这些事物的本身反过来看也可以当作是电子游戏中的“模型”。“Sim”由《模拟城市》开始,威尔·莱特可谓是创造出了一个属于自己的独有品牌系列,他想要创作更多的模拟类游戏,而这些游戏也都可以被归位“Sim”系列。诸如《模拟蚂蚁》、《模拟地球》、《模拟直升机》等游戏可谓是层出不穷,只要是威廉·莱特感兴趣的话题,他都希望将其做成游戏,而《模拟人生》系列正是在《模拟蚂蚁》发售之后得到了灵感并进行开发的游戏作品。《模拟蚂蚁》当中模拟还原出了一个虚拟的蚂蚁生态圈,包括筑巢、繁殖、寻找食物、扩大势力等等,威尔·莱特认为既然蚂蚁的生态能够被模拟出来,那什么不做一款模拟人类的游戏?而这只是这部作品能够诞生的契机之一,而另一方面则是由于威尔·莱特早年间经历过一次火灾,家中的东西尽数焚烧殆尽,以此为契机他开始思考这些被烧掉的东西自己当初是抱着怎样的理由去购买,又由此联想到自己当初为什么要住在这里,他希望从这个问题当中得到答案,由此才完全奠定了《模拟人生》的基础。《模拟人生》顾名思义就是在游戏当中模拟人类生活,在游戏中玩家可以创建自己理想的模拟人,为其梳妆打扮购置家具找工作等等,总之一般人类能够在现实生活当中进行的活动在游戏当中都得到了还原,而单纯的来看这个系统,其实就已经颇具趣味性,而要说这趣味性从何而来,这或许跟小女孩喜欢玩洋娃娃过家家是一样的道理,如果说洋娃娃过家家是小孩子的玩具,那么《模拟人生》就可以看做是大人的“玩具”,其中所包含的乐趣同样纯粹直接,看着游戏中的模拟人过上幸福安稳的生活,自己的内心当中也会有一种满足感和成就感,而这种感觉又与家人长辈看着自己的孩子长大又是同样的感觉,而能够还原出这种感觉的游戏作品,有且仅有《模拟人生》。实际上早在2009年,威尔·莱特便离开了这个自己一手创办的Maxis公司,因此后续的《模拟人生》系列均没有这位“游戏之神”的参与,但《模拟人生》系列由于多年以来打下的基础早已深入人心,以至于即便没有了这位大神也依旧能够“型似型意不似”得到传承。《模拟人生》系列几乎每一代都在对游戏的系统进行或多或少的改动,但核心玩法却是始终不变的,只不过在系统的深度定制方面会越发更上一层楼,而不管怎么说这个系列也已经有着20年的历史,即便曾经创造过辉煌,现在也很难再成为玩家们的心头好了,这并不是《模拟人生》的问题,而是所有同类游戏都具备的通病。就像为自己的洋娃娃购买更多的服装补充包一样,《模拟人生》的资料片或多或少也都具备这样的性质,虽然不排除每一代都采用这种形式的方式是为了多捞钱的嫌疑,但至少比其他游戏当中单纯买件衣服都要花百十上千形式要实在得多。结语如果说当年的《模拟城市》系列为玩家构建出了一个欣欣向荣的生活环境,那么《模拟人生》系列就可以看做是这一生活环境的具象化产物,《模拟城市》系列由于规模较大而以整个城市作为一个生态圈,而《模拟人生》系列就是将视角放在了城市当中每一个个体的交际圈,就像上文中所说的那样,有的人平时同样喜好买漂亮衣服、不辞辛苦的工作只为了能够拥有更好的生活环境,其主要原因便是在于他们认为这些东西之于他们是非常有意义的存在,而玩《模拟人生》的玩家大多也都抱有同样的想法,这是其他游戏作品所无法给予的感觉,或许是由于游戏当中多少差了那么一点人情味,以至于现在的玩家们除去在《模拟人生》当中享受美好生活之外,也很喜欢设计一出出家庭伦理戏码,只要你所能想到的,在这款游戏当中都能够得到实现。伊甸园一路二路叁路入口在哪儿:探索伊甸园的神秘之处...
这是自1981年成立以来韩国监管机构首次在单个案件中处以超过1万亿韩元的罚款
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