皇马在今年1月将费德里科租借给了瓦伦西亚,如今球员转会赫塔费,皇马祝费德里科好运。
2024年12月22日,HTC U11上手体验,2K屏也有好续航,夜间拍照夜视仪2017-06-22 23:06·青岛啤酒珠江牌说起HTC,我第一印象是G1,那是首款Android手机,也是我接触的第一款Android机。曾经的安卓霸主在经历几代的沉浮,在今年给我们带来最强旗舰HTC U11,拍照在 DxOMark 网站上获得前所未有的90分,超越三星苹果,成为现在最好的拍照手机。说起来,在没发布之前,我对HTC U11并没有多少期待,没想到发布之后却给了我王者归来的感觉。没有高屏占比,却比高屏占比的手机更好看,顶级的配置和优秀的拍照,内外兼顾。感谢爱搞机给予的体验机会,接下来就跟大家聊聊HTC这款新旗舰有哪些吸引人的地方在真正谈及HTC U11之前,我们不妨来看看下它的配置:骁龙835处理器、基于Android7.1定制的HTC Sense UI、4GB运行内存(另外有6GB可选)、64GB起步的存储容量,全线都是UFS 2.1哦。5.5英寸的2K高清屏幕、3000mAh电池支持QC3.0充电技术、HTC Boomsoun立体声扬声器、IP67级防水。主打自拍手机上才能见到的1600万前置摄像头,夺得DxOMark最高90分的1200万后置摄像头,f/1.7大光圈、OIS光学防抖;还有可玩性十足的边缘感知(Edge Sense)功能。这便是目前最顶级的硬件配置,这就是HTC U11。在HTC U11身上,你看不到今年让人惊艳的全面屏,甚至跟高屏占比无缘,但外观给人的惊喜丝毫不减。正面3D曲面玻璃的黑色面板,给我第一印象就是圆润,相比一般的2.5D曲面玻璃更有质感,手感更上一层楼。背面的8曲面3D水漾玻璃机身采用分光混合成色技术,不同角度有不同的视觉体验,让每一个角度都与众不同,在科技以换“色”为本的现在,HTC U11可以说是将视觉美学玩到了极致。相比平常的那种反光不同,HTC U11背面玻璃更加“妖艳”一些,作为一个90后,我就喜欢这种“妖艳”。我手上这台是沉思黑,除此之外还有远望蓝、皎月银、雪白和红色。说起颜色,我想到一个小插曲,给朋友发了HTC U11红色版图片,结果他说这明明是橙色,我说是红色,为此争论不休。手上这台黑色也是,没有明显光线情况下是黑色,但有光线就另说了,这很明显是墨绿色。HTC U11搭载了一块5.5英寸的2K屏幕,像素密度达到534ppi,细腻度不用多说,屏幕整体素质才是我关心的。康宁第五代大猩猩3D曲面玻璃的使用可以有效避免边缘图像被剪裁和色彩失真等问题。从实际体验来看,我觉得这块Super LCD 5屏幕顶级水准,色彩艳丽,减少屏幕眩光,看起来更加通透,阳光下可视性不俗,具备低功耗的优势,对于3000mAh电池来说是个好消息。这张照片拍摄于4下午四点,在夏天,夜晚来的比较晚,4点钟还是火辣辣的太阳。可以看到在强光下,HTC U11依旧可以看的很清楚,阳光下使用毫无压力。作为一款旗舰,HTC U11的屏幕素质在我意料之中,毫不避讳的说:这是我用过最好的一块手机屏幕。真正把HTC U11拿在手上,我只想到一个词:温润如玉。153.9mmx75.9mmx7.9mm的机身尺寸不算薄,169g的重量在5.5英寸这个尺寸中规中矩,但HTC U11的手感会让你忽略掉这些。独特的三轴对称效果,边框和玻璃的弧线对接恰到好处,不管是正面握持还是背面握持,你都能感觉到细节处处理带来的舒适手感。“妖艳”的背面和好手感就是外观给我的惊喜,康宁第五代大猩猩在抗摔性上有所提升,我决定裸奔,不能辜负这“妖艳”的外观。在HTC U11,你能看到迎合市场而做出的改变,比如1600万像素UltraPixel高感光大像素前置摄像头明显是为了迎合现在的自拍用户。F/2.0光圈,1080P高清视频录制,具备极速的HDR和降噪功能;支持自动对焦、全景自拍、自动美颜等功能,自拍模式丰富。隐藏式呼吸灯在听筒左侧,右侧是距离感应器。HTC U11底部是不可按压Home键+触控键设计,Home键支持指纹识别,解锁速度很快;轻触返回主页,亮屏状态下长按唤出小度助手(DuerOS)。左右两侧的触控键分别是轻触返回上一层和唤出多任务后台,有背光,可以设置常亮和使用亮起。作为一个强迫症,触控键不居中的设计让我难受,一直想不白这个设计的原因,有人说是为了双立体扬声器做出的妥协,有人说是因为屏幕排线,不管哪种,美观度打折扣是事实。不过有一点可以肯定的是,HTC Boomsoun立体声扬声器真的是超级好听。物理按键集中在机身右侧,上下依次是音量键和电源键,按键比较细长,为了区分两者,在电源键做了凹凸纹理。其实从按键手感也可以分辨出来,音量键按下去比较脆,电源键相对柔和一些。支持QC3.0快充的Type-C接口居中,右边是长条形状的扬声器。取消了3.5mm音频接口,量产开卖的会赠送一副 USonic智能声纳耳机,拥有主动降噪,可根据你的耳蜗构造调整音频输出,针对你个人独家优化声音。经过测试,HTC U11对一些非原装转接头有不兼容现象,我现在使用蓝牙耳机。HTC U11背面这颗1200万UltraPixel主摄像头才是最大的优势所在,f/1.7大光圈,支持UltraSpeed 全像素自动对焦;1.4μm像素尺寸为夜拍获得更多进光量。支持光学防抖和疾速HDR,拍出来的照片更清晰流畅,噪点降低保留更多细节。至于DxOMark 获得90分的高分是否名副其实,我们还是用样张来说话吧,以下图片均未后期,只进行适当压缩剪裁。首先是白天阳光充足的情况下,整个画面明亮,色彩精准到位,天空部分层次感明显,暗部细节保留出色。放大后涂抹也不算太明显。得益于UltraSpeed 全像素自动对焦,从对焦到完成拍摄一气呵成,没有丁点拖沓。用惯了华为P10的浓艳色彩,觉得HTC U11有点偏淡,不过更接近当时的环境。阴天,画面亮度依旧比较明亮。屋内的灯管都可以清楚看到,路面部分略显偏黄。HTC U11的成像速度有多快,这张图是最好的证明,图片里的车辆没有一辆模糊的。微距拍摄背景虚化十分自然,放大花朵边缘的处理也分层明显。人像样张,分别是晚上和下午拍的。有天心血来潮通宵去爬山,本来想等日出,可惜天气不好,凌晨五点多乌云密布。城市的灯光逐渐熄灭,日出的一点亮光透过乌云。噪点控制的很好,近处的花草还是你能看到很多细节。如果我说这张照片拍摄于晚上7点半,你信吗?在我看来,“夜视仪”这个拍照称号要易主了,HTC U11绝对称得上。F/1.7光圈进光量十足,对画质的提升明显,细节部分超越我以往用过的所有手机,包括iPhone 7。经过这段时间的拍照体验,对于秒速对焦,瞬间成像,HTC U11在拍照体验上做到最好,拍出来的效果,样张就是最好的证明。能在DxOMark 获得90分的最高分,HTC U11有这个实力。HTC U11搭载的Sense UI基于Android 7.1定制,相比国内的大部分深度定制,Sense U则是以简为主。在整体保留了原生Android特性的基础上进行细微的改动。没有统一的图标风格,少了胡里花哨,我是一个喜欢简单的人,虽然大部分在用国内深度定制的系统,不过回归原生Android使用起来也很顺手。鉴于原生安卓的人性化缺失,接下来就以亮点为主。HTC U11自带的相片编辑工具真的很好用,可玩性十足,除了基本的剪裁调整和增加滤镜之外,还支持给图片进行装饰,就是增加相框和绘图。美化中可以美肤、光线调整、面部轮廓、眼部增强、眼睛亮度、去油光等。特效中的模式很多,有图案添加、图形效果、幻影万花筒、双重曝光、魔法幻境等,例如中图就是幻影万花筒,有图则是魔法幻境。Zoe视频编辑工具可以进行简单的视频编辑,主要通过多张图片进行合成视频,可自由定义的部分较少,主题提供10多种可选,零特效、冲浪、怀旧风、黑白、沙漠等;音乐可以自行添加。在HTC U11上,我们看到了新的交互方式——Edge Sense。在机身边框下半部握持区域配备压力传感器,用户只需要单手握持手机时候轻轻一握,就会开启定义的功能。你可以随时调整握持的压力大小,带上手机壳也不会影响Edge Sense的使用。力度比之前测试的大一些即可。定制握压动作可以启动相机/录制视频,也可以直接启动小度助手、截图等。相比拍照,我更喜欢利用Edge Sense来进行截图,日常频繁使用,以前需要双手才能截图,现在单手轻轻一握即可。经过几天的使用下来,逐渐喜欢上Edge Sense功能。除了自家的HTC sense Companion,HTC还接入了百度的DuerOS对话式人工智能操作系统,让冰冷的机器设备拥有和用户对话交互的能力。本土化的中文语言识别,希望通过搭配HTC U11的Edge Sense给用户最好的语音助手服务,只要轻轻一握,说出你的问题,那么小度助手便能帮你搞定。唤醒小度助手的方式有两种,一是通过Edge Sense功能轻轻一握,二是长按Home键。用户可以直接询问生活问题,日程提醒和生活服务。出门前我总要查询下第二天的天气,以便有备无患,询问小度助手,小度助手会以语音播报的方式告诉你广州第二天的天气情况,这样你就可以提前做好出行准备。小度助手具备连续对话,这个和大部分语音助手都差不多,不过有一点是平常语音助手不具备的,那就是学习,会根据用户之前的询问某件事,某个地区形成单独的连续对话。后天同学拍毕业照,我要送的礼物至今没选好,约了朋友明天去逛街看下项链。但我比较健忘,经常会忘记要明天准备干嘛,这个时候小度助手就显得很重要,提醒我明天下午两点出去,语音建立提醒,方便快捷。像开车去不熟悉的地方,需要使用到导航地图,通常情况下边开车边操作很危险,最好的做法是把车停在安全地方,选好路线再出发。如果你使用的是HTC U11,那么搭载的小度助手可以语音输入,让它给你确定最好走的路线,省掉了很多不必要的操作,省时省力。我比较喜欢看电影,可以让小度助手查询推荐好看的电影。我没想到的是小度助手还会玩成语接龙,博彩多学的他总是秒我,随便一个成语就把我堵死。起初对于HTC U11的续航我有点担忧,2K屏幕,电池仅300mAh,参数上一般般。意料之外的是HTC U11的续航出奇的好,让我怀疑这是不是2K屏幕的机器,要知道之前用过3款2K屏幕的手机,续航都尿崩,而HTC U11续航比我手上这台华为P10还要好上一些,对于2K屏幕,这是一个优秀的成绩。和以往不同,HT U11这次备受关注,高颜值的外观,圆润舒适的手感,背面的8曲面3D水漾玻璃机身设计工艺让人眼前一亮。在硬件上也是顶级旗舰的标准,骁龙835处理器、2K屏幕、UFS 2.1 存储介质、IP67级防水、HTC Boomsoun立体声扬声器、最好的1200万摄像头,拍照出色。Edge Sense 交互配合小度助手使用起来得心应手,人机交互做的不错。经过这段时间的时候,各方面表现均衡出色,如果你是一个肠粉,我想你没有理由拒绝HTC U11;如果你需要考虑高端旗舰,也是最佳的选择之一,因为4599元的售价对比同档旗舰,HTC U11是最值得购买的。
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我想了想觉得也是于是退休后不久我就报名参加了老年大学并选择了书法和舞蹈两门课程
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级(Ji)手(Shou)写(Xie)笔(Bi),可(Ke)以(Yi)当(Dang)作(Zuo)一(Yi)个(Ge)简(Jian)易(Yi)的(De)数(Shu)位(Wei)板(Ban)使(Shi)用(Yong),并(Bing)且(Qie)下(Xia)方(Fang)还(Huan)有(You)罕(Han)见(Jian)的(De)实(Shi)体(Ti)三(San)键(Jian),能(Neng)够(Gou)显(Xian)著(Zhu)改(Gai)善(Shan)单(Dan)手(Shou)使(Shi)用(Yong)的(De)舒(Shu)适(Shi)度(Du)。最(Zui)后(Hou)来(Lai)看(Kan)下(Xia) D 面(Mian)。D 面(Mian)的(De)设(She)计(Ji)也(Ye)很(Hen)独(Du)特(Te),进(Jin)风(Feng)口(Kou)非(Fei)常(Chang)大(Da),而(Er)且(Qie)还(Huan)做(Zuo)了(Liao)一(Yi)个(Ge) StudioBook 的(De) Logo 阳(Yang)刻(Ke)。D 壳(Ke)内(Nei)藏(Cang)两(Liang)个(Ge) 6W 的(De)大(Da)功(Gong)率(Lv)喇(La)叭(Ba),在(Zai)哈(Ha)曼(Man)卡(Ka)顿(Dun)的(De)调(Diao)音(Yin)下(Xia)音(Yin)质(Zhi)相(Xiang)当(Dang)不(Bu)错(Cuo)。稍(Shao)后(Hou)IT之(Zhi)家(Jia)会(Hui)为(Wei)大(Da)家(Jia)拆(Chai)开(Kai)后(Hou)盖(Gai)一(Yi)窥(Kui)其(Qi)中(Zhong)究(Jiu)竟(Jing)。为(Wei)了(Liao)适(Shi)应(Ying)办(Ban)公(Gong)和(He)生(Sheng)产(Chan)力(Li)群(Qun)体(Ti)的(De)需(Xu)求(Qiu),ProArt 创(Chuang) 16 2022 的(De)接(Jie)口(Kou)也(Ye)是(Shi)相(Xiang)当(Dang)丰(Feng)富(Fu),整(Zheng)机(Ji)共(Gong)有(You)两(Liang)个(Ge) USB Type-A 3.2 GEN 2,一(Yi)个(Ge) SD EXPRESS7.0 高(Gao)速(Su)读(Du)卡(Ka)器(Qi),两(Liang)个(Ge)雷(Lei)电(Dian) 4(支(Zhi)持(Chi) DP 输(Shu)出(Chu)和(He) PD 充(Chong)电(Dian))、240W DC 电(Dian)源(Yuan)接(Jie)口(Kou)、HDMI 2.1 和(He)千(Qian)兆(Zhao)网(Wang)线(Xian)接(Jie)口(Kou)。外(Wai)出(Chu)完(Wan)全(Quan)不(Bu)需(Xu)要(Yao)携(Xie)带(Dai)拓(Tuo)展(Zhan)坞(Wu)和(He)大(Da)电(Dian)源(Yuan),一(Yi)定(Ding)程(Cheng)度(Du)上(Shang)提(Ti)升(Sheng)了(Liao)便(Bian)携(Xie)性(Xing)。生(Sheng)产(Chan)力(Li)电(Dian)竞(Jing)屏(Ping)我(Wo)们(Men)手(Shou)中(Zhong)的(De) ProArt 创(Chuang) 16 2022 搭(Da)载(Zai)了(Liao)一(Yi)块(Kuai) 2.5K 120Hz 的(De) LCD 屏(Ping)幕(Mu),这(Zhe)个(Ge)版(Ban)本(Ben)的(De)高(Gao)分(Fen)高(Gao)刷(Shua)屏(Ping)可(Ke)以(Yi)兼(Jian)顾(Gu)设(She)计(Ji)与(Yu)游(You)戏(Xi)。此(Ci)外(Wai)还(Huan)有(You) 4K 60Hz 的(De) OLED 屏(Ping)幕(Mu),那(Na)个(Ge)版(Ban)本(Ben)就(Jiu)是(Shi)纯(Chun)粹(Cui)生(Sheng)产(Chan)力(Li)了(Liao)。我(Wo)们(Men)把(Ba)分(Fen)辨(Bian)率(Lv)调(Diao)整(Zheng)到(Dao)了(Liao)最(Zui)高(Gao)的(De) 2.5K,亮(Liang)度(Du)也(Ye)手(Shou)动(Dong)调(Diao)整(Zheng)到(Dao)最(Zui)高(Gao)。然(Ran)后(Hou)用(Yong)校(Xiao)色(Se)仪(Yi)进(Jin)行(Xing)色(Se)域(Yu)色(Se)准(Zhun)测(Ce)试(Shi),实(Shi)测(Ce)色(Se)域(Yu)覆(Fu)盖(Gai)了(Liao) 100% 的(De) sRGB,86.3% 的(De) Adobe RGB 和(He) 99.3% 的(De) P3 色(Se)域(Yu),亮(Liang)度(Du)也(Ye)达(Da)到(Dao)了(Liao) HDR500 的(De)要(Yao)求(Qiu),是(Shi)一(Yi)块(Kuai)又(You)大(Da)又(You)亮(Liang)又(You)快(Kuai)的(De)好(Hao)屏(Ping)。色(Se)准(Zhun)表(Biao)现(Xian)也(Ye)是(Shi)相(Xiang)当(Dang)不(Bu)错(Cuo),平(Ping)均(Jun)色(Se)彩(Cai)偏(Pian)移(Yi)值(Zhi) ΔE 仅(Jin) 0.21,最(Zui)大(Da) ΔE 也(Ye)只(Zhi)有(You) 1,看(Kan)来(Lai)是(Shi)有(You)做(Zuo)出(Chu)厂(Chang)校(Xiao)色(Se)的(De),属(Shu)于(Yu)是(Shi)专(Zhuan)业(Ye)级(Ji)别(Bie)的(De)色(Se)彩(Cai)表(Biao)现(Xian)了(Liao)。硬(Ying)件(Jian)设(She)计(Ji)为(Wei)了(Liao)让(Rang)大(Da)家(Jia)对(Dui)这(Zhe)台(Tai)笔(Bi)记(Ji)本(Ben)的(De)硬(Ying)件(Jian)有(You)更(Geng)深(Shen)入(Ru)地(Di)了(Liao)解(Jie),我(Wo)们(Men)直(Zhi)接(Jie)把(Ba)它(Ta)拆(Chai)开(Kai),边(Bian)拆(Chai)边(Bian)介(Jie)绍(Shao)。拧(Ning)开(Kai) D 面(Mian)螺(Luo)丝(Si),即(Ji)可(Ke)从(Cong)转(Zhuan)轴(Zhou)进(Jin)风(Feng)口(Kou)处(Chu)撬(Qiao)开(Kai)卡(Ka)口(Kou),可(Ke)以(Yi)看(Kan)到(Dao)上(Shang)方(Fang)是(Shi)双(Shuang)风(Feng)扇(Shan)六(Liu)热(Re)管(Guan)的(De)散(San)热(Re)设(She)计(Ji),热(Re)管(Guan)下(Xia)方(Fang)分(Fen)别(Bie)是(Shi) 12 代(Dai)酷(Ku)睿(Zuo) i9-12900H 和(He) RTX 3070Ti, 完(Wan)全(Quan)是(Shi)游(You)戏(Xi)本(Ben)级(Ji)别(Bie)的(De)配(Pei)置(Zhi)。我(Wo)们(Men)打(Da)开(Kai)“全(Quan)速(Su)模(Mo)式(Shi)”单(Dan)烤(Kao) FPU 15 分(Fen)钟(Zhong),功(Gong)耗(Hao)稳(Wen)定(Ding)在(Zai) 100W 左(Zuo)右(You),温(Wen)度(Du)稳(Wen)定(Ding)在(Zai) 87℃,相(Xiang)比(Bi)于(Yu)上(Shang)一(Yi)代(Dai),这(Zhe)个(Ge)性(Xing)能(Neng)释(Shi)放(Fang)提(Ti)升(Sheng)了(Liao) 30%,相(Xiang)当(Dang)给(Gei)力(Li)。显(Xian)卡(Ka)方(Fang)面(Mian),这(Zhe)个(Ge) RTX 3070Ti 是(Shi) 115W 的(De)版(Ban)本(Ben),因(Yin)此(Ci)单(Dan)烤(Kao)显(Xian)卡(Ka)时(Shi)可(Ke)以(Yi)稳(Wen)定(Ding)在(Zai) 115W 的(De)最(Zui)大(Da)功(Gong)率(Lv),温(Wen)度(Du) 68℃,压(Ya)力(Li)不(Bu)大(Da)。我(Wo)们(Men)模(Mo)拟(Ni)最(Zui)大(Da)压(Ya)力(Li)双(Shuang)烤(Kao) 15 分(Fen)钟(Zhong),CPU 稳(Wen)定(Ding)在(Zai) 50W 74℃,GPU 则(Ze)稳(Wen)定(Ding)在(Zai) 90W 69℃,这(Zhe)个(Ge)性(Xing)能(Neng)释(Shi)放(Fang)和(He)温(Wen)度(Du)相(Xiang)比(Bi)上(Shang)一(Yi)代(Dai)都(Du)有(You)改(Gai)进(Jin),要(Yao)给(Gei)一(Yi)个(Ge)好(Hao)评(Ping)。热(Re)管(Guan)下(Xia)方(Fang)是(Shi)单(Dan)根(Gen) DDR5 内(Nei)存(Cun),16GB,频(Pin)率(Lv)为(Wei) 4800Mhz,对(Dui)于(Yu)创(Chuang)意(Yi)生(Sheng)产(Chan)群(Qun)体(Ti)建(Jian)议(Yi)再(Zai)买(Mai)一(Yi)根(Gen) 16GB 组(Zu)成(Cheng)双(Shuang)通(Tong)道(Dao) 32GB 的(De) DDR5。硬(Ying)盘(Pan)方(Fang)面(Mian)可(Ke)就(Jiu)有(You)意(Yi)思(Si)了(Liao),众(Zhong)所(Suo)周(Zhou)知(Zhi)许(Xu)多(Duo)创(Chuang)意(Yi)工(Gong)作(Zuo)者(Zhe)可(Ke)能(Neng)需(Xu)要(Yao)更(Geng)高(Gao)的(De)硬(Ying)盘(Pan)速(Su)度(Du)或(Huo)者(Zhe)更(Geng)安(An)全(Quan)的(De)双(Shuang)重(Zhong)备(Bei)份(Fen)。而(Er)创(Chuang) 16 不(Bu)仅(Jin)有(You)额(E)外(Wai)的(De)硬(Ying)盘(Pan)位(Wei),还(Huan)内(Nei)置(Zhi)了(Liao)硬(Ying) Raid 芯(Xin)片(Pian),可(Ke)以(Yi)自(Zi)由(You)组(Zu)装(Zhuang) Raid0 或(Huo)者(Zhe) Raid1,非(Fei)常(Chang)人(Ren)性(Xing)化(Hua)。当(Dang)然(Ran)自(Zi)带(Dai)的(De) PM9A1 硬(Ying)盘(Pan)已(Yi)经(Jing)是(Shi)非(Fei)常(Chang)优(You)秀(Xiu)了(Liao)。理(Li)论(Lun)跑(Pao)分(Fen)接(Jie)下(Xia)来(Lai)我(Wo)们(Men)就(Jiu)来(Lai)看(Kan)看(Kan)它(Ta)的(De)理(Li)论(Lun)跑(Pao)分(Fen)和(He)实(Shi)际(Ji)体(Ti)验(Yan)吧(Ba)。首(Shou)先(Xian)是(Shi)这(Zhe)枚(Mei) intel 移(Yi)动(Dong)端(Duan)的(De)旗(Qi)舰(Jian)级(Ji)处(Chu)理(Li)器(Qi) i9-12900H,它(Ta)拥(Yong)有(You) 14 核(He) 20 线(Xian)程(Cheng),基(Ji)准(Zhun)频(Pin)率(Lv) 3.8GHz,最(Zui)高(Gao)加(Jia)速(Su)频(Pin)率(Lv)可(Ke)以(Yi)达(Da)到(Dao) 5GHz,提(Ti)升(Sheng)相(Xiang)当(Dang)惊(Jing)人(Ren)。CPU-Z 中(Zhong)单(Dan)核(He)达(Da)到(Dao)了(Liao) 799 分(Fen),多(Duo)核(He)则(Ze)达(Da)到(Dao)了(Liao) 8570 分(Fen),均(Jun)大(Da)比(Bi)分(Fen)领(Ling)先(Xian)去(Qu)年(Nian)的(De)旗(Qi)舰(Jian)级(Ji)台(Tai)式(Shi)机(Ji)处(Chu)理(Li)器(Qi) i9-11900K。R20 单(Dan)核(He)跑(Pao)分(Fen) 742 分(Fen),多(Duo)核(He)跑(Pao)分(Fen) 7370 分(Fen)。R23 单(Dan)核(He)跑(Pao)分(Fen) 1911 分(Fen),多(Duo)核(He)跑(Pao)分(Fen) 19231 分(Fen)。可(Ke)以(Yi)看(Kan)出(Chu)上(Shang)述(Shu)跑(Pao)分(Fen)都(Du)是(Shi)移(Yi)动(Dong)端(Duan)的(De)旗(Qi)舰(Jian)级(Ji)水(Shui)准(Zhun),并(Bing)且(Qie)性(Xing)能(Neng)释(Shi)放(Fang)做(Zuo)得(De)也(Ye)很(Hen)到(Dao)位(Wei),相(Xiang)比(Bi)上(Shang)一(Yi)代(Dai) R9-5900HX 更(Geng)是(Shi)有(You)了(Liao)巨(Ju)大(Da)的(De)提(Ti)升(Sheng)。接(Jie)下(Xia)来(Lai)我(Wo)们(Men)进(Jin)行(Xing)一(Yi)下(Xia) GPU 性(Xing)能(Neng)跑(Pao)分(Fen),在(Zai) TimeSpy 中(Zhong),RTX 3070Ti 最(Zui)终(Zhong)得(De)分(Fen)为(Wei) 9835 分(Fen),是(Shi) RTX 3070Ti 的(De)正(Zheng)常(Chang)水(Shui)准(Zhun),可(Ke)以(Yi)在(Zai) 2K 分(Fen)辨(Bian)率(Lv)下(Xia)流(Liu)畅(Chang)运(Yun)行(Xing)大(Da)部(Bu)分(Fen)游(You)戏(Xi),也(Ye)可(Ke)以(Yi)利(Li)用(Yong) Cuda 加(Jia)速(Su)为(Wei)创(Chuang)意(Yi)生(Sheng)产(Chan)提(Ti)供(Gong)帮(Bang)助(Zhu)。创(Chuang)意(Yi)生(Sheng)产(Chan)作(Zuo)为(Wei)主(Zhu)打(Da)生(Sheng)产(Chan)力(Li)的(De)创(Chuang)意(Yi)工(Gong)作(Zuo)本(Ben),我(Wo)们(Men)当(Dang)然(Ran)要(Yao)着(Zhuo)重(Zhong)测(Ce)试(Shi)它(Ta)的(De)生(Sheng)产(Chan)力(Li)怎(Zen)么(Me)样(Yang)。首(Shou)先(Xian)是(Shi) PCMark10,最(Zui)终(Zhong)得(De)分(Fen)为(Wei) 7861 分(Fen),分(Fen)数(Shu)非(Fei)常(Chang)之(Zhi)高(Gao),可(Ke)以(Yi)应(Ying)付(Fu)所(Suo)有(You)日(Ri)常(Chang)使(Shi)用(Yong)和(He)个(Ge)人(Ren)数(Shu)位(Wei)内(Nei)容(Rong)创(Chuang)作(Zuo)需(Xu)求(Qiu)。同(Tong)样(Yang)代(Dai)表(Biao)综(Zong)合(He)办(Ban)公(Gong)性(Xing)能(Neng)的(De) CrossMark 测(Ce)试(Shi)结(Jie)果(Guo)如(Ru)下(Xia),1887 的(De)成(Cheng)绩(Ji)同(Tong)样(Yang)表(Biao)现(Xian)不(Bu)俗(Su)。在(Zai)创(Chuang)意(Yi)工(Gong)作(Zuo)者(Zhe)们(Men)常(Chang)用(Yong)的(De)视(Shi)频(Pin)剪(Jian)辑(Ji)软(Ruan)件(Jian) Adobe PR 的(De) PugetBenchmark 中(Zhong),得(De)分(Fen)高(Gao)达(Da) 712 分(Fen),流(Liu)畅(Chang)剪(Jian)辑(Ji) 4K 也(Ye)没(Mei)有(You)问(Wen)题(Ti)。在(Zai)视(Shi)频(Pin)特(Te)效(Xiao)制(Zhi)作(Zuo)软(Ruan)件(Jian) Adobe AE 中(Zhong),它(Ta)的(De)分(Fen)数(Shu)更(Geng)是(Shi)高(Gao)达(Da) 1161 分(Fen),可(Ke)以(Yi)制(Zhi)作(Zuo)一(Yi)些(Xie)比(Bi)较(Jiao)复(Fu)杂(Za)的(De)特(Te)效(Xiao)了(Liao)。最(Zui)后(Hou)在(Zai)平(Ping)面(Mian)设(She)计(Ji)软(Ruan)件(Jian) PS 中(Zhong),它(Ta)的(De)分(Fen)数(Shu)罕(Han)见(Jian)地(Di)破(Po)了(Liao) 1000,达(Da)到(Dao)了(Liao) 1007 分(Fen)。即(Ji)便(Bian)是(Shi)运(Yun)行(Xing)大(Da)型(Xing) PSD 也(Ye)没(Mei)有(You)压(Ya)力(Li)。从(Cong)上(Shang)述(Shu)的(De) Adobe 生(Sheng)产(Chan)力(Li)软(Ruan)件(Jian)测(Ce)试(Shi)结(Jie)果(Guo)我(Wo)们(Men)可(Ke)以(Yi)看(Kan)出(Chu),ProArt 创(Chuang) 16 2022 可(Ke)以(Yi)应(Ying)付(Fu)绝(Jue)大(Da)多(Duo)数(Shu)的(De)生(Sheng)产(Chan)力(Li)场(Chang)景(Jing),不(Bu)论(Lun)是(Shi)剪(Jian)片(Pian)修(Xiu)图(Tu)还(Huan)是(Shi) 3D 渲(Zuo)染(Ran)都(Du)可(Ke)以(Yi)胜(Sheng)任(Ren),专(Zhuan)业(Ye)用(Yong)户(Hu)一(Yi)本(Ben)就(Jiu)可(Ke)以(Yi)满(Man)足(Zu)。同(Tong)时(Shi)它(Ta)还(Huan)可(Ke)以(Yi)用(Yong)旋(Xuan)钮(Niu)快(Kuai)速(Su)调(Diao)整(Zheng)时(Shi)间(Jian)轴(Zhou)、缩(Suo)放(Fang)图(Tu)片(Pian)、调(Diao)整(Zheng)颜(Yan)色(Se),生(Sheng)产(Chan)力(Li)真(Zhen)是(Shi)拉(La)满(Man)了(Liao)。在(Zai)建(Jian)模(Mo)渲(Zuo)染(Ran)类(Lei)软(Ruan)件(Jian)中(Zhong),创(Chuang) 16 可(Ke)以(Yi)调(Diao)用(Yong) RTX 3070Ti 的(De) CUDA 为(Wei)工(Gong)作(Zuo)提(Ti)供(Gong)硬(Ying)件(Jian)加(Jia)速(Su),目(Mu)前(Qian)几(Ji)乎(Hu)所(Suo)有(You)的(De)建(Jian)模(Mo)软(Ruan)件(Jian)都(Du)会(Hui)对(Dui) NVIDIA 的(De) GPU 有(You)优(You)化(Hua),所(Suo)以(Yi)能(Neng)做(Zuo)到(Dao)效(Xiao)率(Lv)、稳(Wen)定(Ding)和(He)兼(Jian)容(Rong)性(Xing)的(De)共(Gong)存(Cun)。我(Wo)们(Men)这(Zhe)里(Li)选(Xuan)择(Ze)几(Ji)款(Kuan)常(Chang)用(Yong)的(De)建(Jian)模(Mo)渲(Zuo)染(Ran)软(Ruan)件(Jian)测(Ce)试(Shi)一(Yi)下(Xia)。首(Shou)先(Xian)是(Shi)近(Jin)年(Nian)来(Lai)大(Da)火(Huo)的(De)开(Kai)源(Yuan)建(Jian)模(Mo)软(Ruan)件(Jian) Blender,如(Ru)果(Guo)我(Wo)们(Men)单(Dan)用(Yong) i9-12900H 这(Zhe)个(Ge) CPU 来(Lai)跑(Pao)的(De)话(Hua),其(Qi)实(Shi)分(Fen)数(Shu)也(Ye)很(Hen)优(You)秀(Xiu)了(Liao)。但(Dan)如(Ru)果(Guo)我(Wo)们(Men)启(Qi)用(Yong) GPU 加(Jia)速(Su)的(De)话(Hua),成(Cheng)绩(Ji)直(Zhi)接(Jie)翻(Fan)了(Liao) 10 倍(Bei)不(Bu)止(Zhi),建(Jian)模(Mo)效(Xiao)率(Lv)成(Cheng)倍(Bei)提(Ti)升(Sheng)。在(Zai)另(Ling)一(Yi)款(Kuan)常(Chang)用(Yong)的(De)建(Jian)模(Mo)工(Gong)具(Ju) V-Ray 中(Zhong),渲(Zuo)染(Ran)速(Su)度(Du)可(Ke)以(Yi)达(Da)到(Dao) 1150 分(Fen),完(Wan)全(Quan)顶(Ding)得(De)住(Zhu)建(Jian)模(Mo)渲(Zuo)染(Ran)工(Gong)作(Zuo)的(De)压(Ya)力(Li)。最(Zui)后(Hou)我(Wo)们(Men)跑(Pao)一(Yi)下(Xia)另(Ling)外(Wai)一(Yi)款(Kuan)渲(Zuo)染(Ran)软(Ruan)件(Jian) KeyShot,我(Wo)们(Men)同(Tong)时(Shi)跑(Pao) i9-12900H+RTX 3070Ti 笔(Bi)记(Ji)本(Ben)电(Dian)脑(Nao) GPU 两(Liang)颗(Ke)核(He)心(Xin),这(Zhe)下(Xia)差(Cha)距(Ju)可(Ke)就(Jiu)大(Da)了(Liao)。CPU 得(De)分(Fen)为(Wei) 2.58,GPU 得(De)分(Fen)为(Wei) 44.82,提(Ti)升(Sheng)显(Xian)而(Er)易(Yi)见(Jian)。续(Xu)航(Hang)对(Dui)于(Yu)这(Zhe)种(Zhong)通(Tong)过(Guo)吃(Chi)饭(Fan)的(De)家(Jia)伙(Huo)也(Ye)是(Shi)很(Hen)重(Zhong)要(Yao)的(De)。我(Wo)们(Men)开(Kai)启(Qi)省(Sheng)电(Dian) + 精(Jing)英(Ying)模(Mo)式(Shi),并(Bing)将(Jiang)屏(Ping)幕(Mu)调(Diao)整(Zheng)到(Dao) 30% 亮(Liang)度(Du),最(Zui)后(Hou)可(Ke)以(Yi)达(Da)到(Dao) 10 小(Xiao)时(Shi) 10 分(Fen)钟(Zhong)的(De) PCMark10 现(Xian)代(Dai)办(Ban)公(Gong)续(Xu)航(Hang),表(Biao)现(Xian)很(Hen)不(Bu)错(Cuo)。ProArt 创(Chuang) 16 2022 是(Shi)一(Yi)台(Tai)定(Ding)位(Wei)特(Te)殊(Shu)的(De)创(Chuang)意(Yi)工(Gong)作(Zuo)本(Ben),因(Yin)此(Ci)在(Zai)软(Ruan)件(Jian)上(Shang)也(Ye)与(Yu)传(Chuan)统(Tong)笔(Bi)记(Ji)本(Ben)有(You)些(Xie)不(Bu)同(Tong),除(Chu)了(Liao)上(Shang)面(Mian)说(Shuo)的(De) Nvidia Studio 驱(Qu)动(Dong)以(Yi)外(Wai),它(Ta)还(Huan)出(Chu)厂(Chang)自(Zi)带(Dai)了(Liao) ProArt Creator Hub 控(Kong)制(Zhi)软(Ruan)件(Jian),是(Shi)为(Wei)创(Chuang)意(Yi)工(Gong)作(Zuo)者(Zhe)打(Da)造(Zao)的(De)控(Kong)制(Zhi)中(Zhong)心(Xin)。在(Zai)左(Zuo)下(Xia)角(Jiao)就(Jiu)可(Ke)以(Yi)方(Fang)便(Bian)地(Di)切(Qie)换(Huan)性(Xing)能(Neng)模(Mo)式(Shi),或(Huo)者(Zhe)用(Yong)自(Zi)带(Dai)的(De)校(Xiao)色(Se)程(Cheng)序(Xu)校(Xiao)色(Se),无(Wu)须(Xu)再(Zai)下(Xia)载(Zai)第(Di)三(San)方(Fang)校(Xiao)色(Se)软(Ruan)件(Jian)。在(Zai)控(Kong)制(Zhi)设(She)置(Zhi)界(Jie)面(Mian)可(Ke)以(Yi)自(Zi)定(Ding)义(Yi)旋(Xuan)钮(Niu)和(He)功(Gong)能(Neng)键(Jian),并(Bing)自(Zi)定(Ding)义(Yi)它(Ta)们(Men)在(Zai) Adobe 系(Xi)列(Lie)软(Ruan)件(Jian)中(Zhong)的(De)独(Du)特(Te)功(Gong)能(Neng)。此(Ci)外(Wai)还(Huan)有(You)华(Hua)硕(Shuo)电(Dian)脑(Nao)自(Zi)带(Dai)的(De) Ai 降(Jiang)噪(Zao)麦(Mai)克(Ke)风(Feng)选(Xuan)项(Xiang),在(Zai)开(Kai)会(Hui)的(De)时(Shi)候(Hou)有(You)效(Xiao)过(Guo)滤(Lv)杂(Za)音(Yin),提(Ti)高(Gao)商(Shang)务(Wu)人(Ren)士(Shi)的(De)工(Gong)作(Zuo)效(Xiao)率(Lv)。游(You)戏(Xi)体(Ti)验(Yan)那(Na)么(Me)在(Zai)工(Gong)作(Zuo)之(Zhi)余(Yu),它(Ta)能(Neng)否(Fou)玩(Wan)游(You)戏(Xi)呢(Ne)?我(Wo)们(Men)也(Ye)进(Jin)行(Xing)了(Liao)几(Ji)款(Kuan)主(Zhu)流(Liu)游(You)戏(Xi)的(De)测(Ce)试(Shi)。《CS:GO》2560*1600 的(De)分(Fen)辨(Bian)率(Lv)下(Xia)运(Yun)行(Xing) BenchMark 可(Ke)以(Yi)运(Yun)行(Xing)在(Zai) 229 帧(Zheng),跑(Pao)满(Man) 120Hz 屏(Ping)幕(Mu)不(Bu)成(Cheng)问(Wen)题(Ti)。在(Zai)配(Pei)置(Zhi)要(Yao)求(Qiu)更(Geng)高(Gao)的(De)《APEX 英(Ying)雄(Xiong)》中(Zhong),2560*1600 分(Fen)辨(Bian)率(Lv)最(Zui)高(Gao)画(Hua)质(Zhi)下(Xia),能(Neng)维(Wei)持(Chi)在(Zai) 120 帧(Zheng)的(De)帧(Zheng)数(Shu)限(Xian)制(Zhi)之(Zhi)上(Shang),体(Ti)验(Yan)堪(Kan)称(Cheng)完(Wan)美(Mei)。接(Jie)下(Xia)来(Lai)我(Wo)们(Men)来(Lai)挑(Tiao)战(Zhan)一(Yi)下(Xia) 3A 大(Da)作(Zuo),我(Wo)们(Men)在(Zai) 2560*1600 分(Fen)辨(Bian)率(Lv)下(Xia)运(Yun)行(Xing)《古(Gu)墓(Mu)丽(Li)影(Ying):暗(An)影(Ying)》的(De)最(Zui)高(Gao)画(Hua)质(Zhi) BenchMark,最(Zui)终(Zhong)平(Ping)均(Jun)帧(Zheng)率(Lv)为(Wei) 78 帧(Zheng),因(Yin)此(Ci)我(Wo)们(Men)可(Ke)以(Yi)在(Zai)高(Gao)画(Hua)质(Zhi)下(Xia)游(You)玩(Wan)绝(Jue)大(Da)多(Duo)数(Shu) 3A 大(Da)作(Zuo),实(Shi)在(Zai)不(Bu)行(Xing)还(Huan)有(You) DLSS 的(De)加(Jia)持(Chi),流(Liu)畅(Chang)游(You)玩(Wan)肯(Ken)定(Ding)没(Mei)啥(Sha)问(Wen)题(Ti)。在(Zai)《绝(Jue)地(Di)求(Qiu)生(Sheng)》中(Zhong),我(Wo)们(Men)开(Kai)启(Qi)最(Zui)高(Gao) 2K 分(Fen)辨(Bian)率(Lv)极(Ji)高(Gao)画(Hua)质(Zhi),游(You)戏(Xi)时(Shi)帧(Zheng)数(Shu)一(Yi)直(Zhi)在(Zai) 115-120 帧(Zheng)左(Zuo)右(You)上(Shang)下(Xia)浮(Fu)动(Dong),配(Pei)合(He)这(Zhe)块(Kuai)高(Gao)刷(Shua)屏(Ping)体(Ti)验(Yan)非(Fei)常(Chang)好(Hao)。最(Zui)后(Hou)一(Yi)款(Kuan)游(You)戏(Xi)是(Shi)《赛(Sai)博(Bo)朋(Peng)克(Ke) 2077》,ProArt 创(Chuang) 16 2022 在(Zai) 2.5K 超(Chao)级(Ji)光(Guang)追(Zhui)画(Hua)质(Zhi) + 性(Xing)能(Neng) DLSS 下(Xia)平(Ping)均(Jun) 45 帧(Zheng)左(Zuo)右(You),想(Xiang)要(Yao)好(Hao)好(Hao)玩(Wan)可(Ke)能(Neng)还(Huan)得(De)开(Kai)到(Dao)高(Gao)画(Hua)质(Zhi) + 平(Ping)衡(Heng) DLSS,这(Zhe)样(Yang)就(Jiu)可(Ke)以(Yi)达(Da)到(Dao)平(Ping)均(Jun) 63 帧(Zheng)了(Liao),同(Tong)样(Yang)可(Ke)以(Yi)流(Liu)畅(Chang)游(You)玩(Wan)。总(Zong)结(Jie)虽(Sui)然(Ran) ProArt 创(Chuang) 16 2022 的(De)模(Mo)具(Ju)基(Ji)本(Ben)没(Mei)有(You)什(Shi)么(Me)太(Tai)大(Da)的(De)变(Bian)化(Hua),但(Dan)它(Ta)的(De)散(San)热(Re)何(He)性(Xing)能(Neng)释(Shi)放(Fang)都(Du)有(You)了(Liao)一(Yi)定(Ding)的(De)提(Ti)高(Gao)。同(Tong)时(Shi) i9-12900H 突(Tu)飞(Fei)猛(Meng)进(Jin)的(De)性(Xing)能(Neng)也(Ye)让(Rang)它(Ta)格(Ge)外(Wai)适(Shi)合(He)创(Chuang)意(Yi)工(Gong)作(Zuo)者(Zhe)使(Shi)用(Yong)。最(Zui)后(Hou),独(Du)特(Te)的(De)生(Sheng)产(Chan)力(Li)旋(Xuan)钮(Niu)设(She)计(Ji)也(Ye)展(Zhan)现(Xian)了(Liao)华(Hua)硕(Shuo)首(Shou)屈(Qu)一(Yi)指(Zhi)的(De)研(Yan)发(Fa)能(Neng)力(Li)。ProArt 创(Chuang) 16 2022 的(De)定(Ding)位(Wei)也(Ye)是(Shi)相(Xiang)当(Dang)明(Ming)确(Que)的(De):就(Jiu)是(Shi)有(You)强(Qiang)生(Sheng)产(Chan)力(Li)需(Xu)求(Qiu)的(De)创(Chuang)意(Yi)工(Gong)作(Zuo)者(Zhe)。如(Ru)果(Guo)你(Ni)也(Ye)是(Shi)其(Qi)中(Zhong)的(De)一(Yi)员(Yuan)的(De)话(Hua),不(Bu)妨(Fang)在(Zai)它(Ta)上(Shang)市(Shi)之(Zhi)际(Ji)关(Guan)注(Zhu)一(Yi)下(Xia)。目(Mu)前(Qian) ProArt 创(Chuang) 16 2022 已(Yi)经(Jing)上(Shang)市(Shi),首(Shou)发(Fa)价(Jia)格(Ge)如(Ru)下(Xia):i7-12700H + RTX 3060:9999 元(Yuan)i9-12900H + RTX 3060:11999 元(Yuan)i9-12900H + RTX 3070 Ti:13999 元(Yuan)
辩颈补苍箩颈迟颈补苍测颈濒颈补苍驳产别苍迟颈补苍蝉颈测耻产补辞测补苍驳,飞辞尘别苍濒补颈箩颈补苍诲补苍濒颈补辞箩颈别测颈虫颈补迟补诲别诲颈辫补苍辩颈苍驳办耻补苍驳。虫颈补苍办补苍蹿补诲辞苍驳箩颈肠补苍驳,诲辞苍驳濒颈虫颈迟辞苍驳蝉丑颈1.5罢蹿补诲辞苍驳箩颈诲补辫别颈颁痴罢产颈补苍蝉耻虫颈补苍驳,锄丑别苍驳驳别箩颈肠补苍驳办补苍辩颈濒补颈丑别苍蝉丑颈箩颈苍肠辞耻。蹿补诲辞苍驳箩颈箩颈苍辩颈办辞耻诲别蝉丑别箩颈测别产颈箩颈补辞丑补辞,箩颈肠补苍驳驳补颈蝉丑补苍驳尘颈补苍丑耻补苍测辞耻尘颈蹿别苍驳诲别箩颈补辞迟颈补辞。01、诲耻测颈苍产辞濒颈丑耻颈产耻丑耻颈箩颈补苍谤耻辞蝉丑辞耻箩颈虫颈苍丑补辞?
车(颁丑别)灯(顿别苍驳)亮(尝颈补苍驳)度(顿耻):一(驰颈)些(齿颈别)车(颁丑别)主(窜丑耻)认(搁别苍)为(奥别颈)君(闯耻苍)威(奥别颈)的(顿别)车(颁丑别)灯(顿别苍驳)亮(尝颈补苍驳)度(顿耻)不(叠耻)足(窜耻),尤(驰辞耻)其(蚕颈)是(厂丑颈)尝贰顿灯(顿别苍驳)的(顿别)亮(尝颈补苍驳)度(顿耻)不(叠耻)够(骋辞耻),可(碍别)能(狈别苍驳)需(齿耻)要(驰补辞)后(贬辞耻)期(蚕颈)改(骋补颈)装(窜丑耻补苍驳)。
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另一方面我们观察下来特斯拉在最近这一轮降价之后它在海外市场包括在国内市场它的整个订单深度我们去关注它的交付周期确实是有效地蜡长了证明这段时间内它确实新增了很多订单以这个角度来讲它的订单深度拉高了意味着这一轮起码它的降价在全球范围内是有效的但是在中国市场到底这一轮的降价拿到手多少订单目前为止还没有一个比较可信的第三方数据出来在春节之前的那段时间内它大概是拿到了4万张左右的新增订单Model y可能是占了主要的比例但是春节包括春节后的这段时间到底它的可持续性有多高是不是所有的店面都是初四的时候店面挤得很慢说实话我不清楚全国的情况有些地方可能比较好但是也有一些地方反映比较一般我们可能要等上班之后我们进一步地去看一些第三方、一些媒体反馈回来的数据说特斯拉的降价在大概将近一个月以后它是不是还具有比较高的持续性还得看一看所以现在实际上没有办法马上得出结论
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