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2022年新能源诞生20家独角兽 电池领域占9家|年终观察2022-12-26 17:59·科创板日报《科创板日报》12月26日讯(记者 陈美)2022年,新能源无疑是市场中最热的词,不仅是二级市场上相关公司股价连创新高,一级市场中更是诞生了20家独角兽。第三方数据显示,年初至2022年12月,中国一级市场新能源行业共计发生285起投融资事件,融资总规模破千亿,达到1077.73亿元。其中,20家公司成为独角兽公司,包括9家公司动力电池产业链研发公司,4家新能源汽车研发公司,以及3家储能领域的公司,和其他专注于光伏、清洁能源的公司。20家独角兽的崛起,以及赛道千亿元的融资,是VC/PE的疯狂。一位新能源领域投资人告诉《科创板日报》记者,市场之所以如此热,是原因投资人找不到其他赛道可投。“新能源成了市场唯一、持续聚焦的行业,相关独角兽大批出现。”20家独角兽中 动力电池产业链公司居多由于新能源赛道整体投资活跃,行业中单笔融资金额也创下新高。可供查询的数据显示,新能源领域一级市场平均单笔融资金额达到3.78亿元,高于2021年的3.6亿元,更显著高于2020年的1.3亿元。平均单笔融资金额的升高,是各路资本的杀入。特别是10月,广汽埃安完成182.94亿元融资,人保资本、南网能创、国调基金、深创投、中信金石、广州产投集团等争相入局,直接拉高了整个行业的平均融资水平,也让广汽埃安成为今年最凶猛的独角兽。上述新能源的投资人对《科创板日报》记者表示,由于“双碳战略”推进了能源向低碳的转型,给行业带来巨大的投资机会。“今年以来,生产端的低碳能源,以及应用端的新能源汽车等,均构成了一场低碳能源革命。在供给侧,光伏和风电是新能源供给大户,但相关电站作为基础设施,并不适合VC机构投资。”因此供给侧领域的动力电池产业链,是机构关注的重点。这其中,动力电池公司也是今年新能源领域,诞生独角兽最多的领域。具体来看,锂电池公司万向一二三,电池模组公司欣旺达EVB、固态锂电池公司卫蓝新能源,正极材料公司融通高科,锂电材料公司杉杉锂电,锂电三元前驱体材料公司芜湖佳纳能源,以及聚焦负极材料的坤天新能源,主攻膜电极领域的鸿基创能,关注隔膜赛道的厚生新能源……均是其中的佼佼者。今年成为独角兽的20家公司,数据来自IT桔子“这一方面是,动力电池为目前最高效能的解决方案之一,另一方面,产业商业化进程较快,市场需求明显。以新能源汽车为例,今年与汽车相关动力电池需求在280GWh左右。到2025年,有机构预计,中国新能源汽车市场需要的动力电池产能约在1000GWh到1200GWh,相当于3年有几倍以上增长空间。”但行业最热,产业集中度也最高,龙头效应明显。最明显的例子是,宁德时代装车量遥遥领先,达到46.79%。出于对供应链安全的考虑,今年产业资本也强大了对动力电池产业链的投资。如欣旺达EVB,完成80亿元A轮融资前,2月才完成24.3亿元Pre-A轮融资,广汽资本、理想汽车、小鹏汽车、蔚来资本齐齐出手。高景太阳能25.15亿B轮融资前,IDG资本与美的资本加入;卫蓝新能源多轮融资下,也有小米集团、蔚来资本、吉利控股的加持……“动力电池是造车的核心,且锂矿资源依然失衡,也需要产业资本们多多布局,往上游走。同时,动力电池公司与产业公司拥抱后,这些公司也容易长大,快速晋升为独角兽。”该投资人谈到。储能公司占三席 技术路径逐渐清晰值得一提的是,在新能源领域20家独角兽中,虽然多为动力电池产业链公司,但储能公司也占三席。而与动力电池相比,储能公司是提供电能的存储及电能输出,而前者是新能源汽车等需要消耗电力的移动物体。数据显示,今年晋升为独角兽的海辰储能、巨弯技研、德兰明海,均为提供储能产物研发的公司。对于储能,上述新能源领域投资人认为,从产业角度,储能处于起步期,各储能技术路线的商业化应用存在差异。“由于储能在新能源产业的发展中,扮演着很重要的角色,即能在能量多余时,将能量储存起来;在需要时将能量释放出来,起到调节能量供需在时空和强度上不匹配的作用。因此,上半年当风电、光伏发电量占比接近15%后,新能源发电并网带来的强制配储政策,也让储能明显收益。”该投资人认为,强配政策下,储能产业链中的上中下游领域将受到拉动。这其中N型、HJT先进制造设备,玻璃、胶膜、支架、金刚线等都是细分赛道。此外,工艺、规模和管理也是考量指标。但在储能领域,每个细分产业上的玩家不一样,竞争度也不一样。比如,在电池管理系统BMS领域中,由于参与的玩家既有宁德时代这样的电池厂商,也有华为等PCS厂商,还有电力公司中天科技,以及独立的系统集成商,且整个电池管理系统占成本的比重为5%。因此,该领域不是机构关注的重点。“而储能技术,由于技术差异和产业链成熟度,导致不同储能装机投资成本和度电成本存在区别,行业内一直催生新的技术变革和投资机会。”由于动力电池和储能均需要锂镍等资源,有投资人总结认为,磷酸铁锂和熔融盐技术成熟度高,未来应用确定性强,属于稳健型投资机会。而锂电池产业链成熟,市场集中度高,头部标的多数已上市,可投资空间较小。钠离子等储能技术在安全性、经济性以及产物参数上有不同程度提升,处于市场爆发前夕,可以重点关注。“今年,我们就投了很多不同技术类型的电池公司,期待未来3-5年会有爆发。”该位投资人坦言。值得一提的是,尽管在新能源前20名独角兽公司中,没有电池回收公司出现,但这一领域已走线投资人视线。天眼查显示,动力电池回收相关公司的注册量超过2000家,而进入工信部“白名单”的公司仅有45家。沪上,另一位新能源领域投资人认为,在电池回收领域,牌照是一方面,但回收工艺也非常重要。选择什么样的工艺,选择什么样的路径去做,这个分解会直接影响到商业模式和成本。与此同时,动力电池运输风险,也是问题。“对于相关公司而言,精细化管理是第一步。第二步是如何做大规模,因为规模化后本身就能形成壁垒,这也是当前时点下公司们值得思考的问题……”该位投资人说道。

2025年01月10日,从曝光的谍照图来看,整体已经接近量产版本了,相比于现款车型,全新奥迪础4变得更加大气动感。前脸方面,全新奥迪础4保留了诸多家族经典的设计语言,例如六边形样式的进气格栅,内部加入了熏黑蜂窝装饰加以点缀,另外依旧凌厉的头灯组合,也提升了车头的运动气质。除此之外,略显低趴的车身布局以及下包围处的宽大叁区气道,让车身有着几分轿跑姿态。

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北京师范大学天文系教授朱宗宏表示武大天文学系在引力波天文学、高能天体物理、天文技术与方法等方向产出了一批高水平研究成果成立了天文英才班新增天文学一级学科博士点和硕士点在科学研究和人才培养方面不断发展壮大国家自然科学基金委数理学部天文处处长何成表示希望武汉大学天文学系建设成为天文学研究重要的人才培养基地、高水平研究团队汇聚基地和高水平领军人才成长基地

值得注意的是,本周上涨的证券贰罢贵、军工贰罢贵、养殖贰罢贵、煤炭贰罢贵等份额均出现了减少。静安没话找话,不能冷场。

shoufa2024-06-12 17:30·yihaoxinfenglaidaohouganghouraoliuban,faxianshichaiguode,tongguochuxianjiluhekehudekoushu,quedingshigenghuanliaoraoliuban,genghuanraoliubanweixiujinejingrangaoda20duowan……tiezimen,jiuzhemedadiandongxi,jiuyiliangmaitengdejiage,nimenshuoshuo,haocheputongrenzenmewan?

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玩家只是陪衬,NPC才是游戏的主角原创2020-10-30 17:31·杉果娘文:Akizuki对于游戏与玩家的关系有一种说法:电子游戏之所以收到玩家喜爱长盛不衰,是因为其在虚拟的世界中满足了玩家内心深处许多求而不得的愿望,比如说征服欲、探索欲、求胜欲等等......虚拟世界为人们带来现实人生中无法感受到、无法体验到的成就与自豪,尤其像我们绝大多数的普通人一样,都仅能够在重大历史事件和传奇人物的故事中担任背景和 NPC,仿佛时代的辉煌与进步都与我们无关一般。这样的情况下,在游戏中扮演被众人簇拥的“英雄”就成了一种心理刚需。然而一切都在慢慢地变化,玩家们会发现,在如今的很多游戏中,主角也未必能够左右一切,未必能够呼风唤雨,反而会表现出自己脆弱的、无力的一面。与之相反的是,那些曾经可能只是玩家“击败大魔王”路上工具人的 NPC,却在游戏中变得越来越重要,甚至在有些游戏里 NPC 要比玩家所操控的角色还要强,这到底是为什么呢?NPC 意识的觉醒游戏制作人 Meg Jayanth 在游戏开发者大会上曾发表过一个名为《Forget Protagonists》的演讲,演讲中他借着自己参与开发的游戏《80 天环游地球(80 Days)》,表达了一个很重要的观点:不要将 NPC 当作你主角的附属品,他们理应拥有自己的意识和信念。这听起来貌似有些不可理喻,NPC 或者说电脑 AI 怎么会有自己的意识呢?这其实只是一个较为抽象的说法,具体一点应该指:游戏设计者在构思 NPC 的时候,应该忘掉主角,让 NPC 在这个游戏世界里有他自己存在的意义。这就是许多 NPC 甚至比主角还要出彩还要强大的原因之一。这一点其实玩家们在“魂系列”的游戏中就应该有很深刻的感触,例如说《黑暗之魂 3》中的第三代“洋葱骑士”。罪业之都的王者巨人尤姆为了防止自己随着时间失去理智,将未来某一天诛灭自己的任务委托给了自己最亲密的友人“洋葱骑士”。当我们操控主角来到罪业之都的王座之下时,会发现“洋葱骑士”已经在那里了,他正准备信守承诺,亲手将已经发狂的友人从痛苦中解救。我们很容易就发现一个问题,那就是在这个故事里,其实并没有主角的位置。我们可以通过和“洋葱骑士”的对话以及物品信息得知他们之间的友情与羁绊,可以脑补出巨人尤姆与“洋葱骑士”都是多么的单纯善良,可以想到他们之间怎么认识彼此、如何结交、如何成为朋友,“洋葱骑士”最后又以什么样沉重的心情处决掉过去的友人。这一切,其实都与身为主角的我们无关,我们无法插入他们二人的羁绊中去。第一次玩到这里的玩家可能会产生这么一种感觉,仿佛在这场战斗中,他们两个才是故事的核心,而身为主角的玩家,仅仅只是个旁观者而已。尤其是在初见巨人尤姆不知道攻略的时候,笔者基本是全靠“洋葱骑士”的帮助才通过“削脚”过的关,在巨人尤姆庞大又震撼的身躯面前,深深感受到自己的无力以及“洋葱骑士”的强大。这种将主角置身于外的叙事和安排,让我们感受到“洋葱骑士”这个角色并非是主角的工具人,而是在这个游戏世界中,有着自己信念的真正的人。就如同 Meg Jayanth 在文中所鼓励的行为一样:游戏设计者应当通过给玩家队伍里或一场战斗中,加入一个优于玩家胜于玩家的角色,从而“窃取主角的一部分权力分配给这名 NPC”,达到让整个故事整个世界看起来更加真实的最终目的。游戏真正的主角上面那一段的举例还只是一个较简单地尝试,这种尝试让 NPC 获得力量,在部分时刻代替主角的位置成为故事的中心。但还有一部分游戏开发者则更为大胆,他们安排一名 NPC 队友,让这名 NPC 一直跟随在主角身边,贯彻游戏始终并让其逐渐取代主角的地位,在游戏的最后玩家可能会发现,其实这名队友才是游戏真正的主角。《战神 4》就是这样一部作品,作为整个“战神”系列的全新开始,游戏设计者反常地给步入中年的奎托斯安排了一个“儿子”阿特柔斯,在游戏中阿特柔斯伴随着我们踏遍北欧神话的国度,与我们一同击败光明之神“巴德尔”。阿特柔斯在游戏的安排下并不会死亡,还拥有强大的弓箭技术,以及可以解读卢恩符文并且能够救父亲于水火之中,因此很多玩家都将此作戏称为“战神和他的老父亲”,毕竟相比起处处都需要儿子帮助的奎爷,阿特柔斯显得更加强大且更具有戏剧型。什么是戏剧性?整个游戏中我们可以发现已经进入中年的主角奎托斯在心境上已经没有过多的成长空间,角色前后的变化不够明显,其形象大多是在游戏最一开始就建立下来的。相反,阿特柔斯这边则是经历了翻天覆地的成长与蜕变,从稚嫩到得知自己战神血统后的张扬再到收敛和谦逊,更加符合剧本中对主角的要求。也正如游戏中所暗示的一样,身为主角的我们,所在做的其实是将故事中真正的主角一步一步培养出来。这种将玩家的权力简化成“翻页者”,同时安排一个“比主角更强、更便利、更重要的”角色,一边将玩家的视角放在了故事里位居第二的位置,一边让游戏故事和角色彻底脱离了玩家上帝视角的操控。同样类似的还有初代《最后生还者》,游戏更加侧重小女孩艾莉的内心成长,以及主角乔尔与艾莉关系的成长,可以看见大多数时间的故事发展以及戏剧性扩张的重点都是围绕在艾莉身边的,但是游戏并没有积极安排玩家操控这个中心位置(第一幕里仅有半章左右时间可以操控艾莉),而是让玩家扮演护送艾莉的乔尔。同一年由 Irrational Games 制作的 FPS 游戏《生化奇兵:无限》当中也采用了这样的设计,玩家扮演的主角 Booker 是一名穷困潦倒的私家侦探,他为了偿还债款被雇佣去天空之城哥伦比亚解救一名叫伊丽莎白的女孩。伊丽莎白虽然不像上面提到的角色一样拥有强大的战斗能力,但是在整个游玩过程中伊丽莎白可以带来你游戏经历中最贴心的照顾,不仅会帮你打开上锁的门,还可以帮你捡道具、递回复品、同时拥有裂缝能力可以一瞬间使战场变得对你有利,而且在战斗时也会自己找掩体躲藏起来,可以说是游戏界最强辅助了,完全不需要你操心。就像上面的例子一样,玩到后面你可以感觉到这个故事真正的主角同样是伊丽莎白,这名被囚禁在哥伦比亚的笼中之鸟,其悲伤的命运枷锁贯彻了游戏始终,并且无法被玩家所撼动。或许有无数玩家曾试图和笔者一样,在游戏中寻找最完美的不会有人受伤的结局,但是到最后却发现,无论自己如何努力,一切都是那么无助。这也是 Meg Jayanth 在角色设计上的第二个建议:主角≠英雄。主角≠英雄类似的例子其实有很多,比如说玩家在《血源诅咒》中用尽各种办法寻找让亚楠的小女孩存活的方法。我们的玩家在下意识中都会将自己操控的主角带入故事中“救世主”、“英雄”之类的地位。但是渐渐的,主角在游戏里越来越不能够扮演“英雄”的角色,我们不但无法影响整个世界,甚至也改变不了某个角色的命运。游戏开发者在逐渐收回那些曾经发放给玩家的“权力”,而在游戏当中安排一个“优于主角”的重要队友,或许就是改变的第一步。那么回到文章开头所提出的疑问,游戏真的只是满足玩家在虚拟世界无所不能愿望的工具吗?这个答案是很显然的,游戏在承担娱乐功能之外同样在承担文化和艺术教育的功能,开发者收回玩家扮演上帝的权力的目的就是为了告诉玩家一个很简单的道理:“做好你自己故事的主角。”主角不等于英雄,同样也不是只有英雄能够成为主角。就像是在《辐射 76》中担任一位医生的工作一样,即使这个游戏是一款大型 MMORPG,选择成为医生的玩家便是在这个医生游戏中的主角,而其他人,无论是多么强大的掠夺者也只不过是他游戏中的 NPC。而在我们自己的人生当中,那些传奇人物与壮阔历史,不也只是我们人生里次要的 NPC 和背景吗?新近有关“看到原子不断轮回”的突破研究在最新的期刊里面引起了极大的轰动,让人无比振奋同时也无比期待,究竟会有多大突破?剧烈运动摇床打扑克视频原声-哔哩哔哩_Bilibili___澎湃新...「い...免费剧烈运动扑克视频软件大全下载安装 - pkdoutu.com

狮子林

发布于:紫金县
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