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和很漂亮的女朋友上床是种什么体验?我采访了100个有经历...

游戏爱好者用他打机直叫“爽”:一加5游戏专项评测原创2017-07-21 17:55·安卓中国2017年已经过半,不管是国内还是国外的厂商都先后推出了自家的旗舰产物,一加手机作为近两年备受海内外关注的“性能小王子”,它也推出了自家的新一代旗舰手机一加5。虽然每年一加的发布会上虎哥在讲述配置的时候都一笔带过,但是毫无疑问,从一加1的3GB+骁龙801到一加2的4GB+骁龙810再到一加3/3T上的6GB运行内存,每年的一加旗舰机的配置都是当年手机中佼佼者。今年一加5在配置上采用了骁龙835+6G/8G 无敌级的配置组合,它的性能到底有多残暴,今天我们就一起来用游戏看看。在开始游戏测试之前,我们按照惯例来看一下一加5的常规配置,采用了高通骁龙835处理器,配合上6GB/8GB LPDDR4X运行内存和64GB/128GB UFS2.1闪存,该机的配置可谓是目前手机中最豪华的配置。(安兔兔/GeekBench 4/3D Mark/AndroBench截图)从安兔兔/GeekBench 4/3D Mark/AndroBench 这几个主流跑分平台上的数据可以看到,一加5目前的跑分成绩都处于业界的顶尖水平,看来高通骁龙835身上的10nm制程工艺和Adreno 540图形处理器、Spectra 180 ISP以及Hexagon 682 DSP等方面的升级都不是夸的。高通骁龙835身上的GPU也就是Adreno 540图形处理器,它在Adreno530的基础上,带来了完整的OpenGL ES 3.2、OpenCL 2.0、Vulkan和DX12的支持,图形渲染速度提高25%。这个GPU为一加5玩各种大型游戏提供了最坚实的图形渲染保障。有好的配置并不一定就有好的游戏体验,这还要看厂商在游戏方面的优化了。废话不多说,下面我们主要围绕一加5在玩有农药之称的《王者荣耀》中实际运行情况、在游戏过程中的耗电和续航情况、游戏过程中的机身发热情况等这几方面来给大家呈现最真实的一加5的游戏表现。笔者本次测试使用的手机是一加5的8GB+128GB“顶配版”。随着手游在普通用户中逐渐火热起来,不少的手机厂商都在手机中加入对游戏更加的高配置的选择。一加5在还未发布就已支持《王者荣耀》高帧率模式,用户在游戏中开启这个模式以后,游戏的画面帧率就可以突破原来限制的30帧,最高可以达到60帧左右。更高的帧率在玩游戏,特别是在打团战的时候,游戏画面人眼看上去就会更加的流畅,自然。(《王者荣耀》设置界面开启高帧率模式)在进入《王者荣耀》游戏的时候,在加载的界面,除了网速会影响你游戏的加载速度以外,手机上的闪存的加载速度也会直接影响到游戏加载的速度,一加5在大部分情况下都是加载最快的,这主要得益于该机采用的是UFS2.1规格的闪存芯片,理论读取速度可以达到700MB/s,有这样快速的内存芯片在加载游戏数据包的时候自然也更加快速。(游戏加载速度领先)在玩游戏的时候许多朋友都遇到过误触或者是微信、QQ弹窗等等各种各样打断游戏的事情,此次一加在系统层面加入了游戏免打扰功能,你能在下拉菜单里找到这个功能,在打开这个功能以后,在玩游戏的时候系统会屏蔽微信、QQ等社交软件的悬浮弹窗,再也不用担心在玩游戏的时候女朋友微信狂轰乱炸了。屏蔽屏幕下方的三颗触控按键,在玩游戏的时候能够很好的减少了误触的情况。在退出的时候,下滑状态栏,点击一下就可以解除状态,使用起来还是挺顺手的。值得一说的是,在详细设置里,你还可以设置游戏免打扰模式的应用白名单。添加完成后,再次打开应用就会直接进入游戏免打扰模式,使用更加方便快捷,笔者觉得这个小功能还是挺贴心的。(帧率偶尔飙升到61帧)笔者本身并不是一个游戏爱好者,所以请同事帮忙测试一下在玩《王者荣耀》时候的情况,从截图可以看到,一加5在开启“高帧率”模式以后,游戏的画面帧率普遍维持在57~60帧左右,偶尔还会突破限制跳到61帧。在复杂的画面例如5V5团战的时候游戏的帧率降到52~56fps之间,不过总体来说整个游戏体验都十分流畅。(游戏截图)(温度测试图)玩游戏的时候,手机不发热是不可能的情况,在玩《王者荣耀》30分钟以后,我们用温度枪测试一下机身的温度。温度最高的地方在机身的上部,温度为35度左右,手摸上去的感觉有些温,并不算热。机身上部这个位置主要集中了手机的处理器、内存、相机等主要的发热源,在这里我们可以看到一加5的温度控制的还是很不错的。这主要归功于一加5采用了功耗相比前代更低高通骁龙835处理器和散热不错的金属机身。(游戏耗电截图)我们在9点30分开始进入《王者荣耀》并打开高帧率模式,每过30分钟后截图记录当时的剩余电量,在经过两个小时的《王者荣耀》游戏以后,一加5电量从开始的96%降到50%,总共耗电46%。表现还是中规中矩的,符合目前主流旗舰的续航表现。电池技术是目前影响手机发展的最大的阻碍,在电池技术没有革命性突破的情况下,不少的手机厂商都选择“电池不够,快充拼凑”的弯道超车方法。一加5身上的DASH闪充采用的是“大电流低电压”的快充方案,这种充电协议的好处是相比“高电压低电流”的方案在充电的过程中发热量更低。(息屏状态充电截图)在息屏的状态下,一加5从5%开始充电,30分钟后电量为59%,5%~100%全程充电共耗时1小时23分钟,这充电速度放在众旗舰机中属于第一梯队的水平,如果你以前没有用过快速充电,那么你一定会爱上它的速度。相信许多人都遇到过玩着玩着游戏或者聊着天的时候才发现手机没电了,这时候只能边充电边玩。所以我们又测试了一加5在剩余15%电量的时候边充电边玩《王者荣耀》,在30分钟后电量为65%,60分钟后为92%。在这里我们可以发现,一加5DASH闪充不管是在息屏状态还是在边充电边玩游戏的情况下,都有很不错的表现,特别是边充电边玩游戏的情况下,在目前市面上一加5的充电速度是最快的。(边充边玩电量截图)但是需要一提的是,一加5兼容一加3/3T的DASH充电器,但实现DASH闪充的前提是需要使用专门配套的充电头和数据线,如果你是手机重度使用者,那么多准备一套充电器在公司和家里用,还是很有必要的。总结:在看完整个的《王者荣耀》测试环节,相信不少的朋友对一加5在玩游戏方面的情况都有了一定程度的了解。一加5搭载了高通骁龙835处理器,配合上6GB/8GB的超大运行内存,在配置上已经站在了目前手机界的塔尖位置。确实,正如笔者前面所提到的手机有好的硬件并不一定就能有好的游戏体验,这主要还是要看厂商的优化。从《王者荣耀》游戏中的画面流畅度、游戏过程中机身发热情况、续航以及边充边玩的表现,我们都可以看出一加在一加5游戏方面确实很不错的优化。毕竟这是一款在没有发布的时候就支持《王者荣耀》高帧率模式的手机,从侧面也可以看出一加想把一加5塑造成一款能通讯的掌上游戏机。总的来说,在游戏、性能方面得到提升的同时,一加5也没有落下对手机机身发热、续航、防误触等诸多方面的升级,可以看出,这次一加在游戏方面真的下了一番苦心了。如果你是一个不折不扣的手游党,相信你一定会爱上它。好了,这次的评测就到这里了,期待我们下次相见了解更多

2025年01月13日,深交所要求电科院说明本次董事会通知、召集、召开和表决的具体方式、过程,并分析说明本次会议召开的合规性,本次以董事宋静波召集召开紧急会议的具体原因和合理性。另外,还要求相关董事补充说明提案理由和反对理由的具体判断依据,公司主要股东、董事会成员、高级管理人员之间是否存在应予说明的矛盾分歧。

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从其持仓来看其亏损的主要原因是在这一波科技股牛市中大举做空美股科技巨头

关家祖上也曾为旗人,虽然如今只剩下七口人口,却仍自持门户气派。老两口加上五个儿子,虽然家境并不富裕,却也维持着旗人应有的体面。前四个儿子已经成家立室,只有关婷这个小女儿尚未嫁人。不过这次,面对登贝莱的点球,科斯塔预判错了方向,于是法国一罚点球成功。

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根(骋别苍)据(闯耻)清(蚕颈苍驳)崎(蚕颈)的(顿别)说(厂丑耻辞)法(贵补),巴(叠补)菲(贵别颈)特(罢别)正(窜丑别苍驳)在(窜补颈)囤(顿耻苍)积(闯颈)现(齿颈补苍)金(闯颈苍),而(贰谤)伯(叠辞)里(尝颈)正(窜丑别苍驳)在(窜补颈)做(窜耻辞)空(碍辞苍驳)基(闯颈)准(窜丑耻苍)股(骋耻)指(窜丑颈),因(驰颈苍)为(奥别颈)他(罢补)们(惭别苍)预(驰耻)计(闯颈)股(骋耻)市(厂丑颈)会(贬耻颈)下(齿颈补)跌(顿颈别)。虽(厂耻颈)然(搁补苍)巴(叠补)菲(贵别颈)特(罢别)可(碍别)能(狈别苍驳)只(窜丑颈)是(厂丑颈)觉(闯耻别)得(顿别)没(惭别颈)有(驰辞耻)什(厂丑颈)么(惭别)值(窜丑颈)得(顿别)买(惭补颈)进(闯颈苍)的(顿别)股(骋耻)票(笔颈补辞),而(贰谤)伯(叠辞)里(尝颈)也(驰别)可(碍别)能(狈别苍驳)是(厂丑颈)在(窜补颈)对(顿耻颈)冲(颁丑辞苍驳)自(窜颈)己(闯颈)的(顿别)投(罢辞耻)资(窜颈)组(窜耻)合(贬别),但(顿补苍)他(罢补)们(惭别苍)当(顿补苍驳)然(搁补苍)有(驰辞耻)可(碍别)能(狈别苍驳)认(搁别苍)为(奥别颈)股(骋耻)市(厂丑颈)过(骋耻辞)热(搁别),即(闯颈)将(闯颈补苍驳)陷(齿颈补苍)入(搁耻)困(碍耻苍)境(闯颈苍驳)。

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6月24日,湖南娄底某机构一女童在吃面包时被噎住,两次向老师求助都被忽视,最后遗憾离世。沙漠到底有什么价值?我国国土有13.7%是沙漠,不能全部种树吗?首发2023-12-15 20:11·百科密码如果有一天,我们能把沙漠全部种上树,变成绿洲,对我们的生存环境是不是有很大改善?但现实是,这样做费力还不讨好,后果人类可能无法承受!我国西北部地区,分布着大小不等的沙漠,其总面积达到了130万平方公里,占国土面积的13.7%。按照以往的理解,这么庞大的沙漠面积,最好都种上树改造成绿洲才行。可实际的情况是,沙漠却有着不为人知的大作用。我国沙漠的特点经过千百年的风化,原本的岩石和沉积物变成了沙子,这便是沙漠形成的过程。在这期间,少雨或者根本不存在降雨的特征,为沙漠整体的形成起到了极大的催化作用。所以至少从表面来看,沙漠地区无雨无水,蒸发量偏偏还很大。这对于生命来说,属于极度困难模式,所以全世界各地的沙漠,几乎都找不到常见的动植物。此外,细小的沙子在风力的作用下,还会不断蔓延和扩散,这便是沙漠本身的扩张,其蚕食其他地区的速度是惊人的。以我国的沙漠来看,主要分布在新疆、内蒙古、青海和甘肃等地。这些地区年降水量少于200毫米,甚或小于100毫米的地区也存在。就降水的整体看,降水的分布还是明显高于国外的一些沙漠的。其次,我国沙漠的另一个特点,是不易向更远的地区扩散。以塔克拉玛干沙漠为例,它的四周围有昆仑山、天山、祁连山等等。这些高山区域不属于沙漠气候,而且拥有丰沛的水源,高山不但阻挡了沙漠的扩张之路,而且水源还能滋润沙漠的边远地区,使之出现绿洲。除了上述特点之外,沙漠地区充沛的热能,以及地下的能源储备,也让人对其为之改观。沙漠并非一无是处在人们的概念中,沙漠和不毛之地是同义词,可实际上沙漠类型多元化且复杂。有些沙漠的深处有绿洲,被称为死亡之地的区域内,也有动植物的分布。我国西北地区的沙漠中,有记录的野生植物就达到了上千种。最常见的植物有苁蓉、甘草等等。而恶劣的环境,在这类植物身上展现的很全面。不过它们早已成为了沙漠中的“糙货”,不惧环境的恶劣狠毒。发达的根系能够吸收更深地层的水分。也正因为这样的特性,也有利于锁住水源。通常沙漠植物的茎叶都很细小,有些植物甚至没有叶子,呈柱状或者刺状比如仙人掌。植物的这种特征,可以最大程度减少水分的流失。沙漠植物的主要特点是固沙防沙,阻止沙子在风力的作用下,蚕食其他地区。所以,一片沙漠中如果有大量的野生植物,说明该地区的形势在逐步好转。而即便是人为的治沙活动,通常也是种植合适的植物,以便能起到锁沙的作用。沙漠因为光照充足,所以蕴含着丰富的阳光能量。数据显示,沙漠地区的太阳辐射,要比其他地区高出一倍还多。所以利用沙漠的光能源发电,则是各国多年来都在推动的技术。甚至还有研究发现,沙漠地区的光能源,如果运用到农作物的生长领域,其亩产量最高可以达到4000公斤。而在适合人类居住的区域,其光能源作用于农作物生长,亩产量最高也只能达到1000公斤。所以,如果未来人类的技术能轻松采集光能源的话,那么所产生的效能将不可限量。当然,这些技术还有些遥远,眼下沙漠带给人的财富,便是丰富的油气资源。放眼全世界,300多个特大型的油气田,有100多个都位于沙漠中。我国的塔克拉玛干沙漠区域,油气资源同样丰富。塔中油田,就是位于该地区的大油田。而在另一处的毛乌素沙地,则是陕北大气田,其探明储量超过了千亿立方米。而近期在陇东地区,即毛乌素沙地的边缘地带,又发现了一处大型的油田。可见,沙漠虽然对人类的生存不友好,但是它也有其独特的作用。地球的特殊生态区域沙漠也属于地球生态系统的一部分,它虽然缺水,缺少动植物,整体的植物种类单调,构成生态系统的各类生物种类低,但是这并不能说明沙漠缺少生机。相反,沙漠和其他自然气候区域一样,也存在着能量的交换。以水来说,整个地球的生态圈中,水是必不可少的一个环节。沙漠里同样有水,只不过存在的方式和别的地区不同。从降雨角度看,沙漠地区如果降雨量少,这部分雨水会很快蒸发,不能被沙漠的生态系统所利用,这是一种无效水。数据显示,不超过10毫米的降雨,难以被沙漠的生态系统利用。可一旦降雨量超过了10毫米,有一部分水也会被沙漠的生态系统利用。这些能够被利用的水,通常由地表渗透进入沙漠内部。干沙层是在地表形成的,这一类似硬壳的底层,对于渗入到地下的水有一定的防蒸发作用。这些水被称为浅层水,事实上是沙漠地区所有野生植物生存用水的主要来源。除此之外,沙漠地区也存在地下水即深层水。这些水源能够保留,通常是沙漠所在地的地下存在断裂带或者凹陷区域。地表水经过长期的汇集,就会在地底形成深层水。有些沙漠地区拥有地下暗河,在低洼地区水源还可能会露出地表。这便是为什么有些沙漠深处,存在沙漠绿洲的缘故。比如巴丹吉林沙漠,内部就有大小不等的裸露湖泊。而在塔克拉玛干沙漠,则有地下暗河的流动。不过,有些深层水源如果没有裸露出来,是很难被地表的植物所利用的。只有在那些地势低洼的区域,有水源露出或者是植物根系能吸收到地下水分,这些区域才能渐渐被植物覆盖,形成一片绿洲或者湿地。此外,沙漠中还有一种水能被植物利用,这便是露水又叫凝结水。沙漠里的昼夜温差很大,白天蒸发量大,晚上因为气温低,空中的湿润气流便会凝结,凝结到一定规模后就会成为露水。沙漠中的植物,通常会拼命利用茎秆吸取这部分露水,从而有利于自己的生存。沙漠地区的动植物植物的生长,在沙漠地带更是适者生存。流动的沙丘区域,是沙蒿这类植物的天下。在戈壁滩上,则会生长麻黄。而在固定的沙丘上,则会生长出白刺。除了生长在不同的区域外,沙漠植物也演化出了耐旱或者是保存水源的特征。就耐旱来看,这类植物的根系都十分发达,麻黄、梭梭等就属于这一类。能够保存水源的,则是肉质植物,仙人掌属植物最为知名。这类植物浑身散布储水细胞,白天关闭气孔,不让水分流失。还有第三种,是可以利用盐碱浓度高的水分,这属于沙盐植物,可以将盐分储存或直接排出体外。虽然演化出了这种特性,不过这类植物相较于前两种,生命周期都比较短。除了植物之外,沙漠中同样有动物,只是由于食物资源不多,所以沙漠中动物的种类也不多。鸟类、啮齿类、昆虫、爬行类等是沙漠地区常见的动物。地表的啮齿类和爬行类动物,适应了沙漠严酷的气候通常昼伏夜出。有些动物已经不用喝水,只靠食物中有限的水分就能生存。在一些极度干旱时期,有些动物还能以类似冬眠的方式存活下来。总之,不管是植物还是动物,只要选择在沙漠地区生存,它们都会有各自的存活办法。所以从这个角度去看,沙漠不一定是不毛之地,是有别于其他地区的特殊生态区域。但是多年来人类并不这么想,人类要生存,就想把沙漠改造甚至彻底扭转。可一番操作下来,有些思路似乎是错的。就比如说在沙漠地区种树,真的是越多越好吗?沙漠地区的树木不成林按照我国多年来的治沙经验,植物的覆盖率越高,固沙和防沙程度也就越高。植物覆盖率小于10%是流动沙地;覆盖率在10%到40%,则是半固定沙地;覆盖率超过40%,就可成为固定沙地。正是按照这一思路,我国的防沙工程本质上就是多植树。效果确实不错,然而经过多年来的植树造林,却又发现了另一个新问题。研究人员发现,我国西北沙漠地区,凡是大面积种植的树木,要么过早死亡,要么就是长不大过早的衰老。比如阔叶林类的杨树和榆树,原本它们的寿命为50年和80年。可种植到沙漠地区,这类树木在20年内就会迅速衰败。起初研究人员认为,这是沙漠地区环境恶劣所导致,但是经过长期的研究和观测,发现并不是这么回事。此前一些大规模造林的沙漠,经过二十多年的变化,树木都开始大面积死亡,沙地的深层水也出现了严重的下降。研究人员据此认为,不能在同一时期内拼命植树,应该将治沙和植物生长的周期都拉长。了解了沙漠的特性,此后造林不再追求高覆盖率,而是以低覆盖率造林。尹伟伦是国内知名的森林培育学家,也是工程院院士,在他看来,沙漠本就是地球生态的一部分,而自然状态下的沙漠地区,植物的覆盖密度并不高,以疏林和稀疏的灌丛为主。所以防沙造林,也应该尊重自然生长的规律。比如在毛乌素和科尔沁沙地,当地的植物覆盖率只有30%左右,但本身的防沙固沙效果却不错。在这个基础上,低覆盖度的防沙体系就出现了。结语从人类的角度看,恨不能将所有的沙漠都变成绿洲。但是从自然的角度看,沙漠和地球生态是一个有机的整体。强行去改变沙漠地区的特征,一定会出现另外的情况。根据此前国内的研究,沙漠地区植物的覆盖率达到15%到25%,就能够起到固定流沙的作用。所以,未来我国的沙漠防治,也会顺应自然的情况。自然选择是基础,人为干预要适当。参考资料:《让沙漠都变绿洲,那是违背自然规律》 科技日报 2018年8月14日和很漂亮的女朋友上床是种什么体验?我采访了100个有经历...

具体到招商银行我们来看历史股息率我拉出近10年的股息率如下:

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