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从身高体型来看这位美女确实和伊万卡有点类似

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《Nintendo Switch Sports》评测 7 分:成功还原派对游戏魔力2022-04-30 20:53·IGN中国还记得 15 年前那次 《Wii Sports》的热潮吗?现在,《Nintendo Switch Sports》试着用更紧凑的体验来还原当年那种奇妙的感觉;将老少皆宜的简单体感游戏用到了更多新老运动之中。就像多年前的《Wii Sports》,《Nintendo Switch Sports》也适合当做一款小型派对游戏来玩,让你和家人朋友放松放松,不过这款作品并没有 2006 年的前辈那么美好。你可以自己或是与朋友游玩《Switch Sports》中的六款游戏(排球、羽毛球、保龄球、足球、击剑以及网球),都支持本地或是在线游玩联机。这几个小游戏都品质优秀,但比起《Wii Sports Resort》中合计 12 款游戏(虽然质量参差不齐)来说,还是少了不止一点。我在上手第一天花时间单独游玩了每个运动,仔细感受了每个游戏体验。虽说自己玩着网球时一记反手打出旋球,再结合不错的配乐让我有了一些以前的感觉;但最后还是和父母一起游玩时才找回了当年《Wii Sports》的魔力。和 NPC 快速玩上几局网球或是保龄球还是有乐趣可寻的,但毫无疑问,《Switch Sports》还得是和房间里的其他人一起手舞足蹈才最快乐。在和妈妈打上一局羽毛球时,我几乎站在原地没怎么移动,也只需用 Joy-Con 极小的输入就能触发屏幕上的动作;但我妈妈却会在房间里跑来跑去,甩动手臂来接球。因为她没把《Switch Sports》当做一款电子游戏来玩,而是把它当做了真的运动,所以最后玩得上气不接下气。同样的,在游玩保龄球时,我的父母每次扔球时都会不由自主地走近屏幕,就像他们在真的扔保龄球一样。《Wii Sports》这种让玩家和普通人都能适应的魔力依旧,并且也是简单的体感控制让其成真。不过为了真正测试《Switch Sports》的潜力,还得叫上一帮好友来玩。所以我邀请了 12 位朋友,让他们试了试游戏。除了 Joy-Con 的日常配对问题之外,一群人来游玩的体验非常棒。合集中的每款游戏玩起来都更换了了,在击剑时参赛者会疯狂乱挥,旁边的人则会高声欢呼;羽毛球时大家都不甘示弱,纷纷表示要再来一局;足球中大家更是争分夺秒,都想着在比赛结束前再进一球。有几个游戏在自然的控制方面要更胜一筹,其中排球就是最难拿起就玩的游戏,在每一场比赛中你都要在不同的姿势之间自动切换。要赢得比赛几乎全靠和队友的配合,精准的跳跃、接球和拍球时机就能让对方团队难以接到。大家在掌握了玩法窍门之后,比赛就有趣得多了,我们也感觉了团队的力量。不过上手的过程并没有其他游戏那么自然就是。羽毛球则是我最喜欢的游戏。玩家的操控自由度最大,能够低手接球、抽球、发球以及更精准的操控。甚至还能握住扳机键来吊球,让你的对手不得不跑到网前来接球,然后你再一记暴扣把球到球场角落去。虽然只能同时支持两名玩家,但比赛通常会更激情更有活力。我也只在羽毛球这个运动中感受到了 Joy-Con 的 HD Rumble 功能,精准的触觉反馈在每一次接球时都让我感受到了舒适的震动感。保龄球中玩家能够对球有较多的控制,我很快就轻松打出了 150 分的局。不过保龄球的真正挑战藏在在特殊模式中,球场中的障碍会越来越多,比 Wii 上最棒的保龄球游戏玩起来都有趣。你还能和最多三名好友一起同时游玩,大家不用坐在沙发上等着轮番上阵,最终玩起来非常欢乐。足球是最让人失望的:玩起来就像是个慢吞吞的《火箭联盟》。球比玩家还大,大部分游戏时间都是用来慢慢地跑过球场。1v1 的对决要更好玩些,因为球场会更小。而 4v4 的比赛因为控球权不断变更,比赛也会持续很长时间。而且足球最高仅支持两人同时游玩,谈不上是一款有趣的派对游戏。腿部绑带值得购入吗?《Nintendo Switch Sports》实体版会附带一个腿部绑带,和《健身环大冒险》里的是同款,因此实体版售价比数字版要贵一些。老实说,以我目前的体验来看,我推荐购买数字版。现在的《Switch Sports》中,这个腿部绑带的唯一作用就是一个足球的射门游戏,体验非常笨拙,更像是个噱头。任天堂表示将在夏天为《Switch Sports》推出更新,让玩家能用腿部绑带来游玩足球游戏中的所有模式。但其在这个射门模式中的拙劣表现,让我怀疑是否真的值得额外的开销。击剑带来了所有运动中最紧张刺激的对局。两位选手仿佛在跳一段生疏的舞蹈,一方格挡的同时,另一方要挥动刀剑施展相同方向的攻击来破开防御。蓄力剑能在成功格挡后施展强力的反击;而双剑则能使出类似《塞尔达传说》中的旋转攻击,弥补了稍微尴尬的操控体验。虽然体感控制并不是完美无缺,但比赛中会有绝地反「杀」的体验,让玩家记忆深刻。而落败的那一方只会掉进水池中,毕竟这是任天堂的游戏。《Switch Sports》中的网球则和《Wii Sports》中的完全一样,而且只能双人游玩(互相比赛或是对抗 NPC 双人队),因此和只能 1v1 的羽毛球有所区别。网球对时机的把控要比羽毛球需求更高,不过玩家也能根据击球的方式来打出旋球或是吊球。这些不同让网球更适合多人游玩,但总的来说还是略逊一筹。《Switch Sports》也能联网游戏,玩家能为角色解锁额外的装饰,不过在评测期间没法体验。不过我主要将《Switch Sports》看作是一款线下聚会游戏,并不在意我的角色外观是什么样。所以就算是在线联机没法用,我也不会有多少怨言。其中的游戏都没有多少深度,如果我没法和朋友们在客厅游玩的话,还不如自己和 NPC 随便玩玩呢。和一帮朋友游玩《Switch Sports》的话,一两个小时应该就能体验完所有内容了。虽然简单的机制是它成为派对游戏的根本原因,但寥寥 6 个运动比起《Wii Sports Resort》中的 12 个也太少了点。发售时缺少高尔夫也有些遗憾,不过这也让玩家们有动力在 DLC 发布时回归游玩。总结就和原来的《Wii Sports》以及《Wii Sports Resort》前辈,《Nintendo Switch Sports》作为一款聚会游戏时体验最佳,任何需要来点搞怪互动的聚会打开它就对了。虽然本作中的新老运动质量不一,《Switch Sports》大体上还是找回了前辈们如此成功的精髓:自然的体感控制、能让一群人随时动起来,以及足够洗脑的菜单音乐。只是新鲜感并不会持续太久。本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Colin Stevens,未经授权禁止转载。优点自然的体感控制简单易上手的系统清新爽快的页面视觉效果缺点缺乏深度,不耐玩游戏数量过少评测成绩就和原来的《Wii Sports》以及《Wii Sports Resort》前辈,《Nintendo Switch Sports》作为一款聚会游戏时体验最佳,任何需要来点搞怪互动的聚会打开它就对了。虽然本作中的新老运动质量不一,《Switch Sports》大体上还是找回了前辈们如此成功的精髓:自然的体感控制、能让一群人随时动起来,以及足够洗脑的菜单音乐。只是新鲜感并不会持续太久。二、<别小看这一“小洞”,已经暴涨了数十米>《牝教師4~穢された教壇~「はしたない学園長-優理~...【BISHOP】牝教师1 汉更通顺/重制_哔哩哔哩bilibili

由此一来王玥波和郭德纲的关系就变得微妙又一般了

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