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2024年12月30日,另外,他们强烈的好奇心和无畏的冒险精神有时也会让他们在不经意间陷入不必要的困扰和麻烦之中。
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盘点五大实力被严重低估的游戏开发工作室2019-04-07 13:24·3DM游戏网一直以来玩家的关注焦点会比较经常放在一些业界顶级工作室或者有大发行商加持的工作室身上实际上也有一些开发商的实力同样不错且推出的作品多在平均水准之上但名气并不如那些让人耳熟能详的工作室那么大今天我们就来盘点一下这类开发工作室1. Falcom《伊苏》《英雄传说》系列的缔造者Falcom工作室是历史悠久的日本开发组成立于1981年然而这家制作组的声望却远远不及史克威尔艾尼克斯或者From工作室尤其在欧美游戏市场中十分欠缺玩家认知而这是一件很遗憾的事Falcom近些年开始重视西方市场他们的作品也开始得到希望玩家的认同他们的《英雄传说:空之轨迹》早在2004年就首发登陆日本市场但英文化并发布欧美版则是在2011年在走向欧美的过程中XSEED和NIS美国部都提供了重要的本土化帮助也培养了一大批西方粉丝我们不禁好奇如果Falcom工作室早一些关注海外市场是不是能够更早实现国际化并扩大规模推出更多优秀作品?2. 4A工作室打造了《地铁》系列的4A工作室直到今天都让大多数玩家感到陌生但玩过《地铁》系列的玩家都可以证明他们打造的是一流的单机FPS体验丝毫不逊色于《毁灭战士》和《德军总部》《地铁:逃离》终于获得了更广泛的认可但程度完全比不上推出《巫师3》以后的CDPR毕竟FPS类型游戏的竞争实在太激烈了《地铁》游戏根据系列小说改编制作组刻画了许多细节设定例如在核战末世军用级的子弹是贸易过程中的硬通货所以你在倾泻子弹的时候真的是在烧钱为游戏体验铺垫了独一无二的求生真实感虽然4A工作室的作品库里只有《地铁》系列但事实上这支团队的大部分核心开发者都来自GSC工作室开发过《潜行者:切尔诺贝利的阴影》3.Dontnod工作室Dontnod工作室曾打造过《奇异人生》系列高超的剧情叙事手法不逊色于Telltale工作室不过我们看到Telltale购买第三方品牌授权再改变的做法已经让他们陷入恶性循环并最终倒闭而Dontnod则坚持打造原创品牌在《奇异人生》精耕细作的同时还打造了剧情向黑暗风格冒险游戏《吸血鬼》玩家可以吞噬任何NPC但每个NPC的生死都将对游戏剧情和结局产生无法挽回的影响虽然Dontnod工作室的作品都存在大大小小的问题比如《吸血鬼》的软绵绵的战斗系统但他们拒绝捷径、坚持原创的精神是难能可贵的虽然《奇异人生2》采取过一次付费、分章发售的形式导致了一些非议但他们作品的优秀水准始终都没有下降4.Spike ChunsoftSpike Chunsof是一家规模较大的公司他们在欧美扮演发行商的角色帮助日本本土游戏登陆欧美市场;同时他们也在日本国内扮演第三方开发者的角色有着强大的开发小组Spike Chunsoft 的作品库十分丰富有《极限脱出》和《弹丸论破》系列是图像小说领域的一流厂商同时他们也开发过《精灵宝可梦:超不可思议迷宫》《Jump全明星大乱斗V+》《受孕1&2》《兄贵摔跤大世界》等作品虽然称不上全都是一流作品但每一部都有自己独特的乐趣Spike Chunsoft在2017年设立了北美分部然后开始扮演发行商的角色与Mages等工作室合作将《命运石之门》等作品引入欧美市场所以Spike Chunsoft不仅是优秀作品的生产者更是搬运工和桥梁他们为游戏产业做出的贡献应该为更多人所知5.Runic工作室游戏市场上有许多模仿《暗黑破坏神》的作品但很少有哪一部能够像《火炬之光》这样接近后来的《火炬之光2》几乎涵盖了《暗黑破坏神》的所有要素而且还加入了多人联网功能2017年他们的动作冒险游戏《Hob》走出了《暗黑破坏神》的影子做出了他们自己的特色整部游戏没有任何文字和对白但却呈现出了一个遗落的世界和一段令人充满联想的冒险故事Runic无疑是一家不断成长的工作室他们未来的作品只会越来越好
表面关心你的人,实则是为了在关键时刻狠狠地打击你。4厂店销售向他保证
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论辈分,薛宝钗该叫王熙凤一声“嫂子”。回国后,林心如将目光投向了内地市场。机缘巧合下,她与知名制作人于正相识,并合作拍摄了《美人心计》。这部剧的成功让林心如再次站上事业巅峰,然而好景不长。《麻花豆传媒剧国产MV入口》Ep. 168在线观看 - BD在线...
五、总结与建议
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