一加 Ace 2全面评测:降维打击,旗舰体验的全面普及2023-02-07 16:10·中关村在线在年初一加11的发布会上,一加中国区总裁李杰提到“不要温和地走进这个赛场”。随后,一加11以3999元的起售价进入市场,在同价位产物中显得颇有“诚意”。就在2月初,一加又带来了一加 Ace系列的全新产物——一加 Ace 2,作为拿到OPPO“百亿补贴”后的第二款产物,一加官方称这款产物的使命就是“让旗舰体验全面普及”。那么此次的一加 Ace 2的实际表现如何,又能否给2~3K价位段用户带来“旗舰体验”呢?01 高级质感设计,是旗舰体验全面普及的第一步首先咱们还是先看看一加 Ace 2的设计部分。在设计方面,此次一加 Ace 2采用了一加11同款的“黑洞灵感美学”设计。机身正面是一块1.5K分辨率的灵犀触控屏,除了常规的120Hz屏幕刷新率、1450nit局部峰值亮度、高频PWM调光等基本显示效果外,这块屏幕还加入了独家自研的灵犀触控技术,为一加 Ace 2带来了行业领先的触控时延,这里我们在后面的性能部分再展开聊聊。一加 Ace 2来到一加 Ace 2的机身背面,整体看起来和一加11基本相同。机身左上角是一加 Ace 2的影像模组部分,采用了类似腕表的设计,看起来还是相当具有高级感和辨识度的。影像模组内,分别搭载了主摄、超广角、微距镜头以及一颗闪光灯。而在影像模组外,与机身侧边框连接的部分,一加 Ace 2采用了曲面不锈钢材质,这种质感在这一价位段还是很罕见的。顺着镜头模组的部分我们再来看一加 Ace 2的机身侧面。首先引起我们注意的是一加经典的三段式按键,这也是一加首次在Ace系列引入这一设计,对于“加油”们来说算是众望所归。三段式按键的下方,是一加 Ace 2的电源键,音量键则被放置在了机身的左侧。机身底部,分别排布着SIM卡卡槽、Type-C接口以及扬声器。机身顶部则是副MIC孔、红外传感器以及上扬声器孔。一加 Ace 2的机身中框部分采用了塑料的材质,但得益于影像模组侧边曲面不锈钢的加入以及整体的机身设计,一加 Ace 2上的塑料中框呈现出接近金属的质感以及高级感。手感方面,前后双曲面的机身设计、204g的机身重量以及独家丝绸玻璃工艺打造的机身背部,给一加 Ace 2带来了同价位产物很难见到的质感和手感。02 满血版骁龙8+,永远可以相信一加的性能调度作为一加 Ace 2的核心卖点,此次性能方面一加 Ace 2搭载了去年的“神U”第一代骁龙8+(满血版),辅以UFS3.1、LPDDR5X的存储、内存配置,这套性能铁三角也算是同价位比较顶级的水准了。另外,此次一加 Ace 2依旧没有凑数的内存版本,全系12GB+256GB起步,最高16GB+512GB的配置组合,在这一定程度上也提高了一加 Ace 2的性能下限。相信大家对于第一代骁龙8+应该非常熟悉了,这里咱们就不过多赘述了,直接进行跑分测试。我们使用安兔兔和3D Mark作为基准测试软件,对一加 Ace 2的性能释放表现进行数据化测试:一加 Ace 2 跑分数据从跑分结果来看,一加 Ace 2安兔兔得分113万,3D Mark Wild Life Extreme得分2778,这样的成绩俨然已经超过了很多搭载骁龙8+的专业游戏手机,可见一加 Ace 2上的这颗满血版骁龙8+在性能释放上还是相当激进的。在游戏测试环节,我们选择了当下热门《王者荣耀》《原神》两款游戏进行帧率测试。测试环境是24℃的室温环境下,在游戏设置中将游戏画质、帧率全部拉满,并采用PerfDog记录下游戏全程的帧率表现情况,结果如下:一加 Ace 2《王者荣耀》测试一加 Ace 2《原神》测试从测试结果来看,一加 Ace 2对付这两款游戏还是游刃有余的。《王者荣耀》平均帧率119.9帧,全程体验相当丝滑流畅;《原神》平均帧率为59.6帧,虽然说游戏帧率图中存在几处明显的波动,但这实际上是游戏加载画面带来的卡顿情况,整体在游戏过程中不论是刷图还是战斗,都是相当丝滑流畅的。值得一提的是,一加 Ace 2也是支持全程810P分辨率下进行游玩的,不需要进行特殊的设置或是通过某种特定的方式进入游戏。810P《原神》,画质相当细腻聊到《原神》这里再多提一句,一加目前已经和《原神》官方达成了三年的战略合作,并投入了一个亿作为「一加-原神体验优化实验室」的投入研发。李杰向我们透露:“未来三年我们会对原神无论大版本还是小版本,都进行特别的优化,不会放过每一个版本的细节;其次,我们会不断推出黑科技,在画质增强、帧率提高、游戏加载速度提升,地图内传送速度提升等方面,打造一系列震撼《原神》体验。”丝滑流畅的游戏体验自然离不开优秀的散热系统,根据一加介绍,此次一加 Ace 2搭载了“一加史上最强散热系统”,由5177mm2八通道全贯穿VC+全新研发“相变石墨烯”构成。为了验证一加 Ace 2的散热性能,我们也记录了一加 Ace 2在进行15分钟安兔兔压力测试前后的机身背部的温度情况,最高温度仅仅上升了2.5℃,可见此次一加 Ace 2在散热上的表现。15分钟安兔兔压力测试前后的机身背部的温度情况值得一提的是,随此次一加 Ace 2一同发布的还有一款TWS耳机一加 Buds Ace,采用了12.4mm巨型动圈单元,在带来更足低频量感的同时,人声也更加清晰透彻。另外一加 Buds Ace还支持ANC主动降噪技术,配合一加 Ace 2使用可以给你带来更沉浸的游戏体验。总体而言,一加 Ace 2上这颗满血版骁龙8+在性能释放相当激进的同时,对于温度的控制也很到位,可以满足用户畅玩主流手机游戏的需求。尤其是在当下热门游戏《原神》的体验中,基于超帧超画引擎优化+原神体验优化实验室两层“Buff”的加持下,一加 Ace 2可以说是我目前评测过的《原神》体验最棒的手机之一。03 自研灵犀触控技术,为游戏体验带来新高度在年初发布的一加11上,一加挑战了“安卓四大不可能”,给我们留下了深刻印象。没想到这次一加一口气将其中的三项技术带到了一加 Ace 2上,分别是内存基因重组技术、超帧超画引擎、游戏云计算专网,由于此前我们对于这些技术进行过详细的技术解析以及测试,所以这里我们不再赘述,这里咱们重点聊聊这次一加 Ace 2上独家自研的灵犀触控技术。根据一加官方介绍,灵犀触控是一项独家自研全链路触控技术,通过“触控-显示”全链路优化降低触控时延,提供更精准、更稳定的触控体验。反映到用户体验上,则会更加流畅跟手,触控也会更加精准,尤其是在玩游戏时,更高的触控采样率就能让你更精准地释放技能和攻击目标。数据来源于一加实验室可能很多朋友还是没看明白,这里我给大家举个简单的例子。就以一加实验室的数据为例,在使用一加 Ace 2和iPhone 14 Pro Max同时进行《和平精英》游玩时,在网络环境、瞄准位置、玩家反应速度相同的情况下同时开枪,使用一加 Ace 2的玩家会更快完成开枪的动作,从而在游戏中占据优势。一加官方也向我们透露,对于一加 Ace 2上的这项灵犀触控技术,一加曾在内部邀请了普通用户以及职业选手去测试体验,得到了一致的好评。也正是凭借着灵犀触控技术,让一加 Ace 2顺利通过了和平精英职业联赛、英雄联盟手游联赛两大赛事的严苛要求,顺利成为了专业赛事用机。同时,一加也找到了第三方检测认证机构TUV南德意志集团进行了包含时延、灵敏度、精准度、可靠性等16项维度的触控检测,并全部通过,得到了南德精准触控的S级认证,而一加 Ace 2也是全球首个获得南德精准触控S级认证的手机。04 一加11同款大底主摄,旗舰同款影像调校技术类似于一加 Ace 2这类在2~3K价位段比拼性能的产物,能够分给影像系统的预算往往少得可怜,也正因如此,性能旗舰的影像系统往往都是“扫码水平”。但这次的一加 Ace 2却搭载了自家旗舰一加11同款的索尼IMX890大底主摄,虽然缺少了哈苏的加持,但一加 Ace 2依旧可以直接借鉴在一加11与哈苏积累的传感器调校经验,同时这颗主摄镜头上还配备了OIS光学防抖,“手抖星人”点赞。接下来我们用实拍样张带大家进一步了解一下一加 Ace 2上这颗主摄的具体表现,首先是白天室外自然光环境下的主摄样张:在大底传感器以及高像素的加持下,一加 Ace 2上的这颗主摄在自然光环境下的成像表现还是值得肯定的。整体画面色彩较为准确,细节也非常丰富,基本不需要后期就能发到朋友圈。在夜景环境下,一加 Ace 2的这颗主摄表现依旧不错。虽然存在一些过度曝光问题,但好在清晰度高,噪点控制得当,色彩还原较为准确,所以在夜景拍摄时尽量避免大面积光线环境,还是会有不错的直出体验的。另外,虽然一加 Ace 2上并没有搭载长焦镜头,但凭借着主摄大底、高像素的优势,我们也能通过主摄裁切得到不错的画面:一加 Ace 2 主摄2X样张总体来说,一加 Ace 2在影像部分的表现是令人满意的,尤其面对同价位段同类型的竞争对手,一加 Ace 2绝对算得上独一档的存在。05 不仅有一加11同款续航配置,还有全链路电源管理芯片续航方面,一加 Ace 2搭载了一加11同款的100W快充+等效5000mAh大电池的配置组合。以我使用一加11的经验来说,这套续航配置用起来还是相当舒服的,不仅有百瓦快充快速回血,5000mAh的大电池也给到了不错的续航体验。除了一加11同款续航配置,此次一加 Ace 2还搭载了一颗全球首发的SUPERVOOC S全链路电源管理芯片。简单来说这颗芯片集成了传统双电芯方案需要的“快充 MCU 芯片”、“电荷泵芯片”以及“升降压充电芯片”的功能,在寸土寸金的机身内部以更小的面积实现三颗芯片同样的功能。聊聊这么多,实际测试自然是少不了的,续航方面,我们使用中关村在线5小时重度续航测试模型,对一加 Ace 2进行续航测试:观看爱奇艺视频:全屏播放45分钟的1080P分辨率的视频;刷抖音短视频:在视频界面滑动视频浏览,共计50分钟;QQ聊天:20分钟文字聊天;15分钟语音聊天以及15分钟视频聊天,合计50分钟;刷微博:进入榜单页面滑动45分钟;相机录制:录制1080P 30帧视频,录制15分钟;默认主摄拍照15分钟,合计30分钟;玩王者荣耀:对战模式“实战对抗”、地图王者峡谷5V5,测试60分钟;刷手机淘宝:进入淘宝首页滑动,共计20分钟。结果如下:经过5小时重度续航测试后,一加 Ace 2剩余电量为55%,基本可以满足用户正常使用一天的续航需求。我们也测试了一加 Ace 2的快充表现:在使用原装100W闪充充电器的情况下,一加 Ace 2在23分钟的时间可以将电量从0%充至100%,前10分钟即可给手机回血过半。06 总结——“百亿补贴”是一加“不温和走进赛场”的底气看到这里,相信大家对于一加 Ace 2的硬件参数以及实际体验已经有了一个基本的了解。满血版骁龙8+、UFS3.1、LPDDR5X的性能配置,搭配上内存基因重组技术、超帧超画引擎、游戏云计算专网以及全新的灵犀触控技术,为一加 Ace 2带来了第一梯队的性能体验。同时,一加 Ace 2还搭载了自家旗舰一加11同款的设计语言、大底主摄和续航配置,弥补性能旗舰在设计、质感、影像方面的缺失。总体来看,作为拿到OPPO“百亿补贴”后的第二款产物,一加 Ace 2相较于上一代一加 Ace在设计、性能、质感等方面都有较为明显的提升,完全不像是同一系列的产物。价格方面,2799元的起售价结合上一加 Ace 2的硬件配置,使得其在同价位产物中极具竞争力,甚至称得上“降维打击”。对于消费者来说,一加 Ace 2可能就是你目前在2~3K价位段拥有“旗舰体验”的不二之选。
2024年12月24日,产物力分析
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老娘经常来往于我们兄妹几个家庭出行的交通工具是一辆脚踏叁轮车
总结星海痴9的产物表现,它不仅发挥出5米2长惭笔痴应有的空间优势,同时它还针对不同的生活场景做了很多取悦用户的设计,超大的空间表现和多变的空间组合是它甩开同级竞争对手的核心竞争力。另外,插电混动系统和智能辅助驾驶系统的加入,也解决了非常多传统惭笔痴的用户痛点,在尺寸变大的同时,车还变得更好开、更省油且更舒服。这就是星海痴9带来的诚意,一台能代步且能满足全家人出行的全能惭笔痴。回望过去,日产汽车在中国市场的表现可谓辉煌。作为最早进入中国的外资汽车品牌之一,日产通过与东风汽车公司的深度合作,成立了东风日产这一合资公司,并成功推出了天籁、奇骏、轩逸等一系列明星车型。这些车型凭借其出色的性能、舒适的驾乘体验和可靠的质量,赢得了广大消费者的青睐,使日产汽车在中国市场的销量持续攀升。2018年,日产汽车在华销量达到了巅峰,全年销量高达156.3万台,市场占有率稳居前列。
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科学家已经发现了这些陨石坑底部存在水冰的证据。也不怪外界一直传他们婚变。日韩剧《韩剧漂亮的保姆》超清免费在线观看 - 时间...
F16已经在发往乌克兰的路上快速战隼救得了乌克兰吗原创2023-12-26 10:26·晨枫老苑加沙一打起来乌克兰接近被淡忘但乌克兰获得F-16已经在路上了丹麦、荷兰、挪威将提供手头的二手F-16荷兰F-16接近交付有意思的是这些国家正是F-16外国用户中最早的北方四国(另一个国家是比利时也有意提供二手F-16)和美国空军同步获得最早的F-16北欧四国的F-16是原始版的A/B不过经历过中期升级(MLU)能发射AIM-120空空导弹由于使用较少一直用到现在美国空军的使用强度高得多原版F-16早退役封存了现在连可以当备件用的都没剩下多少MLU也是欧洲特供美国空军直接退役早期A/B用C/D替换现在C/D早期型号也开始退役封存了顺便说一句台湾的F-16A/B(老布什卖的那一批)是在C/D已经启动生产后复刻的A/B但在制造时就加入了部分C/D的改进所以是少见的混合版在技术水平上大体相当于全新制造的MLU泽连斯基很雀跃北约也很雀跃泽连斯基认为有了这些神器战争就将走向乌军气势如虹的方向北约认为至少可以暂时满足泽连斯基的胃口不至于天天催着要更多的东西了确实得到F-16之后后续的弹药、备件、训练、维修将占用很大一部分对乌克兰的军援开支Freedom is not free美欧掏钱是封顶的要补西墙只有拆东墙要养这些F-16泽连斯基必须少要其他的接下去泽连斯基和美欧怎么要钱、推脱依然是好看的戏扎波罗热反攻遇阻和加沙开打后泽连斯基要钱越来越难但这些F-16能对乌军管用吗这才是重要的问题乌克兰F-16需要解决三个问题:1. 基地和出动2. 制空3. 对地支援乌克兰尚存10来架米格-29时不时出动骚扰一下这说明乌克兰还是有可用的空军基地的但这些基地和米格-29的危害不大俄罗斯空军也拉垮就不去打地鼠了逮住了就打错过了就硬扛反正乌克兰的老版米格-29的对地攻击能力不强大批(据说高达61架)F-16就不一样了乌克兰有不少机场但依然是有限的状态良好的更加有限如果这些F-16集中部署必然招来俄军强力打击没有比停在机场的战斗机更肥的目标了所以有了快速战隼的想法这是从美国空军快速猛禽发展过来的1架C-17伴随1-2架F-22快速远程部署独立保障一架C-130自带战斗机用的燃油和弹药、备件伴随1-2架F-15突然前出到野战机场被保障的F-16直接靠上C-130加油、装弹、简单保障然后就地出击在同一基地出击不超过2-3次然后C-130和F-16转移或者直接返回后方的安全基地对于乌克兰战场来说这就是在波兰、罗马尼亚、斯洛伐克的基地进行深度保障同时等待下一次出击C-130载重量19吨在野战机场上降落可能需要减载算15吨F-16的机内燃油量约3.2吨作战载弹量加副油箱燃油算4吨可能还要加上一点最基本的耗材2架F-16基本上占用了1架C-130的全部载重量也就是说只能保障一次出击除非F-16直接返回境外基地C-130必须在F-16出击期间返回基地装载更多的燃油和弹药容易暴露行踪在理想情况下需要用空客A400M伴随出击40吨的载重量才够2-3次(4-6架次)出击但这更加遥远欧洲根本没有那么多A400可以提供也供不起太贵了在指挥控制方面C-130只需要带上最基本的指挥小组就足够负责安全起飞、着陆和基本的机场运作实际作战指挥由境外的北约设施负责如果只作一次出击的话按照俄军的拉垮程度基本上可以肯定俄军打击链的反应速度跟不上多次出击的话有可能跟得上那时就要看双方的人品了由于快速战隼只需要能起飞、降落的跑道机场设施、燃油和弹药储存、指挥控制都不是问题这对俄军先发制人是个麻烦要阻断只有把所有可能的跑道统统摧毁而且要保持摧毁那是不可承受之重换句话说快速战隼的出动和生存是有保障的对于乌克兰来说要实现快速战隼不仅要有F-16还需要有改装好的C-130现在还没有在援助清单上但二手F-16都给了二手C-130或许也不成问题其次要解决后方安全基地的法律问题波兰、罗马尼亚、斯洛伐克的基地在境外安全但乌克兰F-16和C-130携带作战物资起飞短停境内机场后直接出动作战这在法律上如何界定是一个问题如果可以界定为相关国家已经介入战斗就直接升级为北约参战了与从北约基地直接出击相比快速战隼的唯一优点是可以从靠前的基地出击增加载弹量和航程最大的问题还是作战有效性乌克兰对西方援助的最大抱怨是:没有把空中优势包含进去既不能提供足够的防空更不能提供任何制空防空导弹毕竟还是被动防空防空确实是个问题倒不是俄罗斯空军厉害起来了而是俄罗斯巡航导弹和巡飞弹对乌克兰不胜其扰有F-16实行严密的防空巡逻的话大部分巡航导弹和巡飞弹是有可能在远方就被拦截的防空导弹只补漏的话体系防空的效率就高多了这也是北约防空的基本路子俄军空中力量出动不多武直在扎波罗热被劈战中发挥了很大作用乌克兰F-16要是控制战场这些武直就难发挥作用了但乌军被劈主要还是地雷阵和炮兵这方面制空起不了多大作用乌克兰F-16的制空作战还有一个大问题俄军苏-35从境内基地出击的话乌克兰F-16是越境拦截还是等对方过来后者太被动前者直接违反北约军援规定引起不可预测的升级可能最有效的制空还是把敌人的战斗机摧毁在地面在这方面乌克兰和美欧同样有死结否则美国早军援ATACMS了英法也不会限定风暴阴影只能用于境内目标了具体的战术技术问题其实更大快速战隼适合主动的、短促的作战行动防空、制空需要全时存在临时前出赶不及这是在本质上矛盾的快速战隼达到全时存在的话哪怕跳来跳去也将受到牵制而不快速毕竟乌克兰境内基地只有那么多被俄军打击链抓住只是时间问题另一个问题是数量问题防空和制空也是需要数量的一次出动不需要太多的战斗机但后援必须随时可以投入快速战隼在本质上只适合零星出动游击队按大兵团出动就不成游击队了百团大战是出乎敌人意料常态化是不行的所以当年受到严厉批评但快速战隼不可能形成稳定的数量注定只能空中骚扰、秀存在而不能实现可靠的防空和制空还有一个问题是空战指挥境外的北约设施和预警机有这个指挥容量但在预警覆盖方面有问题乌克兰是个很大的国家东西长度超过1000公里南北深度也超过500公里顿巴斯和哈尔科夫前线超过了波兰境内预警机的探测距离赫尔松和扎波罗热前线的低空目标也达到甚至超过罗马尼亚境内预警机的极限黑海有公海但克里米亚把俄罗斯的领海线推入黑海很多是对公海上的北约预警机的有效隔离北约预警机在公海上的安全运作是大问题美军MQ-9多次受到俄军战斗机的骚扰这些无人机还只是在执行间接的情报收集任务执行直接空战指挥的北约预警机将受到什么待遇就可以发挥想象力了实际上如果没有这方面顾虑的话北约可能早出动美国空军E-8战场监视飞机了搭载的合成孔径雷达对扎波罗热战场可以精确扫描战场信息的精确性和实时性大大高于卫星侧向探测的距离则大大超过MQ-9无人机对战场乌军是很有用的情报无人预警机还是PPT上的存在在可预见的将来无法出现在乌克兰战场上缺乏对战线空域的预警北约的空战指挥很难有效离开北约空战指挥乌克兰F-16的空战有效性就基本上可以清零了对地攻击比空战稍好一点尤其是对于固定目标、非时间紧迫的任务这时快速战隼可以发挥突然性快进快出打了就跑对于应召打击快速战隼则有反应不及的问题很难有效另一个大问题是护航俄罗斯空军再拉垮面对乌克兰F-16的空袭还是要有所反应的MLU和苏-35谁更厉害不是这里的重点MLU的空情感知已经是40年前的陈旧技术了再升级也有限F-16本身是不错的空战战斗机在理论上可以自护航但专注空战或者对地攻击还有戏要兼顾就勉为其难了这决定了对地攻击的乌克兰F-16还需要空战护航的F-16问题又回到空情感知了缺乏预警机支援空战F-16也难有作为这只是空中的一半另一半问题来自俄军防空苏军向来高度重视野战和要地防空俄军继承了这一传统要压制防空乌克兰F-16需要执行野鼬鼠作战野鼬鼠作战有两种:1. 针对已知防空阵地的打击和压制2. 针对突发威胁的打击和压制前者需要精确的雷达信息北约卫星可以提供一些但实时性较差北约无人机的实时性更好但受到战场地理限制防空雷达为了自身技术目的需要抑制旁瓣和背瓣使得在黑海方向的北约无人机较难捕捉有用信号在波兰境内则距离实在太远进入第聂伯河以西的乌克兰上空则冒北约直接卷入的风险离开北约的电磁情报乌克兰F-16很难对已知俄军防空阵地发起有效打击突发威胁则像打地鼠需要乌克兰野鼬鼠F-16长时间徘徊在战区上空目标一出现就打这对乌克兰F-16是不可承受的危险最后一个办法是野鼬鼠伴随掩护F-16打击力量这就要看野鼬鼠吊舱有多给力了MLU或许能升级到与新型电子战吊舱相容但一个是技术相容性和成本问题另一个是技术泄密问题打击机群被俄军防空导弹或者苏-35击落的概率不可忽略美国提供的电子战吊舱不够先进的话等于让乌克兰F-16送死折损的是美国信誉;提供最先进的电子战吊舱而落入俄军手里这也是不可接受的损失这事难办最大的问题和空战一样:要形成有用的空中打击数量是必要的但这也是快速战隼难以稳定提供的F-16对乌克兰是有用的快速战隼是可以达到预期效果的问题是预期效果就不是夺取制空权和有效稳定的空地打击F-16在乌克兰境内的稳定存在都不能保证换句话说快速战隼后的乌克兰空军只是存在空军用炮兵术语来说可以打骚扰射击但不能打效力射击存在空军当然是从存在舰队引申过来的在一战中德国海军的存在舰队龟缩在基尔军港一方面迫使英国舰队不敢深入波罗的海、轰击德国海岸另一方面对关键的英吉利海峡海运无能为力最终无力改变战争走向在战后不甘作为战利品在英国斯卡帕湾自沉乌克兰的存在空军命运可能好一点这些F-16本来就是从飞机坟场门口抢回来的再回到飞机坟场也算是老有所归快速猛禽和快速战隼最初是为亚太设计的快速战隼能用于台海战场吗台岛比乌克兰小得多机场数量少得多而且一旦开战都是第一轮打击的重点目标以后会持续保持封闭解放军也有把握立刻建立持久和严密的全岛察打一体体系不让岛上任何空军基地复活不管是侥幸逃脱的台军F-16还是美军F-16基本上没有可能回到岛上蜻蜓点水快打快撤以周边小岛为基地更加困难有限的小岛只有有限的跑道要封闭比台岛还要容易直接从冲绳甚至日本本土出动则不是快速战隼的问题了还有长途航渡的问题各种兵棋推演已经研究过很多这里不重复对于解放军来说快速战隼是有意思的概念现在需求不急切也没有足够多的运输机进行这样的保障但相关概念值得研究战争一旦打响大陆上众多的基地正好成为快速龙族的部署网络
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