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“既要有青春的干净元气,又要有女子的风尘魅惑感。”
2024年12月07日,朱元璋不动声色,突然开口问道:“见到佛像,朕需要下跪吗?” 这个问题看似平常,却暗藏杀机。
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《星际争霸》为何在国内火不起来?主要是因为这五方面的原因原创2020-10-06 06:08·爆小礼如果你玩过星际争霸的话,你就知道一件事情,就是这款游戏在国外曾经有过一段非常火爆的日子,尽管如此,我们会发现一个不争的事实,星际争霸这款游戏在国内却显得有些默默无闻,甚至目前玩这款游戏的玩家,加起来连隔壁《魔兽世界》的零头都不到,那么,问题就来了,为何《星际争霸》在国内火不起来呢?首先,就是上手门槛的问题了,不同于隔壁《DOTA》或者《英雄联盟》,《星际争霸》是有一定的操作门槛的,你要想完全吃透这款游戏的话,光操作方面的门槛就够你喝上那么一壶了,因为不仅需要玩家大量操作,还要搞懂游戏内容,而且还需要玩家能够完全搞懂一些兵种和单位之间的操作,门槛非常高。哪怕你是之前玩过《红色警戒》或者其他的一些RTS游戏,你再来玩《星际争霸》,恐怕你也会照样被游戏那极高的门槛给吓着,这也就导致了《星际争霸》这款游戏注定是一款小众游戏,其实,暴雪也意识到了《星际争霸》操作问题,我们可以看出来的,到了《星际争霸2》之后,暴雪对游戏的操作进行了大幅度的简化。暴雪大幅度简化操作之后的《星际争霸2》,相对于MOBA类游戏来,门槛仍然很高,并没有吸引到其他的玩家,相反之前一代的老玩家们全给得罪了,抛开操作上手的问题不谈,暴雪还存在另外一个问题,就是过度电竞化,随着《星际争霸2》的上线,那会的国内外都掀起了一股电竞风,暴雪也琢磨着搞电竞,对星际争霸进行了为了电竞而电竞的调整。再抛开电竞化不谈了,当时的游戏市场已经不是RTS的时代了,09年发布《星际争霸2》的时候,那会的市场是属于FPS的时代,到了13年发布《虫群之心》时,那会是MOBA游戏的时代,再然后到了15年发售《虚空之遗》的时候,市场早已是手游的天下了,说白点,就是《星际争霸》真的有点跟不上时代。和其他的商业市场一样,游戏市场也是一个竞争非常残酷的地方的,此消彼长之下,市场早已不是《星际争霸2》为代表的RTS游戏市场了,玩家是随大流的,哪个游戏类型火,这个类型的玩家就会多,这就造成了《星际争霸2》在国内怎么都火不起来的一个原因,或者说,属于《星际争霸》的时代已经过去了。再加上《星际争霸2》的收费机制也是造成《星际争霸》火不起来的一个原因,由于星际争霸本身就是属于那种买断制的收费模式,要知道,这样一个收费模式,放在05年那会还好,至少有玩家愿意接受这样的模式,但是放在10年这个时候,这样的收费模式可能并不符合玩家们的消费模式。现在的玩家更喜欢“游戏免费,道具收费”的模式,或者说,国内玩家被游戏厂商调教成了喜欢玩免费游戏的消费模式,尽管后来,《星际争霸》也开始调整了自己的销售方式,变成了游戏免费,战役剧情收费的模式,但这波操作并没有什么好的地方,因为该玩《星际争霸》的玩家早买了。而那些本来就对《星际争霸》不感冒的玩家,依旧对星际争霸不怎么样,当然,最后还有一个原因,就是网易对于《星际争霸》这样一个干儿子的态度了,我们可以很明显看出来的,网易似乎根本就不怎么把《星际争霸》放在眼里,根本没有给他们什么像样的宣传资源,甚至游戏国服出来了,很多玩家都不知道。总之,星际争霸在国内火不起来是有很多因素在里面,或许,如果把《星际争霸》放在当年,《红警》的那个时代里面,他绝对算得上是神作,但要是放在当下,只能说是“生不逢时”了,现如今自从“虚空之遗”发售后,《星际争霸》就再也没有消息了,再加上暴雪这些年的动荡,恐怕是很难再继续开发续作了。首发2024-05-29 20:53·闲来说杂谈