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2024年12月24日,马斯克当地时间周日在推特上写道,美联储使用的数据有太多的延迟,并补充说,“温和的衰退已经到来。”

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“难道连退休厅长都会讹人吗?”小李心中暗自嘀咕,脚步却不由自主地停了下来。索尼Xperia Z5:4K屏幕真的有卵用?2015-09-15 19:57·科技瘾力Xperia Z5 Premium的806ppi最近确实闪瞎了所有人的眼睛,那这块屏幕表现究竟如何?体验过真机的The Verge编辑Vlad Savov这样评价:“这块屏幕毫无疑问是让人惊艳的,但惊艳主要由于它出色的对比度、色彩还原以及可视角度,与超高的分辨率没有太大关系。”超高分辨率在视觉上的实际体现, 确实远不如在数字上看着那么震撼。其实早在手机出现2K分辨率之时,就有人提出单位像素密度存在视觉辨别极限的问题。通俗来讲,就是你可能根本无法分辨出2K屏幕与1080p屏幕的区别。更有甚者还通过计算,得出了常规手机使用姿势下,屏幕超过300PPI像素密度就无法再让眼睛感觉到更细腻了。可在现实生活中,往往还会有人跳出来表示2K屏会比1080p显示效果要好,那就究竟是怎么回事呢?我们不妨来看下外媒Phonearena曾做过的一个实验。PhoneArena的实验Phonearena让多名测试者来判断三星S6(2K屏幕)及S5(1080P屏幕)的屏幕谁更清晰。两者会显示相同的照片,期间不允许放大图片、但可以自由调整观看距离,那结果究竟如何呢?Phonearene的第一轮实验结果第一轮有26人则认为S6更清晰,3名测试者认为S5更清晰,4名测试者表示无法区分两台手机的屏幕细腻度。PhoneArena的第二轮实验结果第二轮Phonearena将S5和S6用纸包好仅露出屏幕来让测试者选择,结果仅剩13名测试者认为S6更清晰,9名测试者认为S5的屏幕更清晰,依旧有4名测试者表示没有区别。从测试结果来看,我们很明显发现将手机外观遮住和不遮住的结果有很大不同。其中一个可能的解释是:第一轮测试者可能通过手机外观已判断出了谁是2K屏幕,而这种信息会以心里暗示的形式诱导他去选择这部手机。而第二轮测试时,测试者消除了心理暗示的因素,所以整体结果会更加偏向于1080p屏幕。虽然第二次测试者也可能通过屏幕色温,对比度等信息识别出上一轮的2K屏幕,但显然这个比例已经大大下降。虽然实验并不能导出人眼分辨不出2K屏的结论,但至少证明了2K屏并没有字面上那样明显的优势,至少还有有大部分人无法区分这两者。4K内容也是问题。手机屏幕毕竟还是显示内容的地方,即便物理分辨率达到了4K,但是显示的内容没有4K,那加起来也一样没有4K的体验。4K内容的体积可谓是指数级增长就拿视频来说,十几分钟的4K片源在未压缩时可以达到数TB级别的体积,但即便经过了压缩每分钟也要达到上百GB,这对于世界主流的网络传输速度来讲,基本属于无法Cover的量级。另外,4K资源的匮乏显然也是大问题。若Xperia Z5 Premium有一个论坛,笔者已经能够脑补出大量类似这样的帖子:“体验高清4K屏幕!4K分辨率测试样片集锦”“还在为壁纸分辨率不够而苦恼?4K分辨率壁纸专题”正因为第三方资源的匮乏,所以索尼在Z5 Z5 Premium也做了一定的措施来补救。譬如,Z5 Premium原生支持4K分辨率的拍照与视频拍摄,这样至少回放这些素材的时候4K屏就有了用武之地。4k X-Reality引擎能在一定程度上弥补内容缺失的问题Z5 Premium的X-Reality图像增强引擎能够将非4K图像或视频素材用软件(插值?)升级到4K水准。虽然效果不见得好,但聊胜于无。另外,虽然索尼官方宣称Xperia Z5 Premium的待机时间依然长达两天,但4K屏幕带来的续航压力也并不仅仅只是屏幕功耗而已。Grid 2游戏在4K分辨率下对GPU的性能需求大大提升当你在玩游戏或是使用某些3D应用时,4K屏幕也会大大增加CPU与GPU的负担,这对于电池仅比Xperia Z3+多500mAh的Xperia Z5 Premium来说,想保证待机时间就非常麻烦。所以索尼采取了一种折中的办法,Z5 Premium在日常使用中会用较低的1080p分辨率进行渲染,这样就能够在大部分时候不至于提高CPU与GPU压力。当我们在看视频或是浏览照片等特定任务时,Z5 PremiumZ5才会用完整的4K分辨率进行输出。笔者也希望索尼会用黑科技直接打脸,所以我们也会进一步对Xperia Z5 Premium的续航能力进行测试。那Z5 Premium上4K有没什么潜在因素呢?索尼总归不是傻大头吧。其实有的,譬如4K就能很好地应用到VR设备上。Xoeria Z5可以用来充当VR设备,就像这样VR是自手机之后被誉为下一代新交互模式的互联网设备。现在的VR设备一般看起来像个头盔,里面会有透镜与屏幕让你左右眼看到不同的画面以形成“虚拟真实”的错觉,然后通过各类加速度或者其他传感器捕捉你的行动,进一步让“虚拟世界”能够对你的现实动作有所反应。VR设备中的屏幕会被放大几十倍由于VR设备的屏幕会在透镜的作用下,在你眼前形成比原本真实显示面积大数十倍的虚拟显示空间,而且虚拟现实设备都会只用一块屏幕,但是在透镜的作用下左右眼会分别看到屏幕一半的像素,所以这时候屏幕的PPI就显得非常重要。那你会问,这个东西(VR)跟索尼的手机有什么关系呢?手机又不是VR设备,但其实谷歌最近搞出了这么个东西:谷歌的cardboard可以让手机作为VR的显示屏这样以来,Z5 Premium的4K屏幕就能够充分派上用场,因为往常我们所说在手持距离下300PPI的视觉识别极限,到VR设备上就要达到600PPI才能让我们觉得清晰。而且VR设备的屏幕距离眼镜会比手持更近,所以600PPI的视觉极限还得继续增加,这样看来800PPI的索尼Z5 Premium也就没那么恐怖了。而且索尼作为一个横跨电视、投影、摄影机、照相机等多个领域的巨头,其业绩的增势离不开人们对新技术的接受程度,4K也是索尼必须要迈过去的一道坎。那么索尼来做第一个吃螃蟹的人也是意料之中的事情了。况且索尼也不是孤注一掷地去推4K,Z5系列依旧有常规版的非4K屏可供选择,那索尼尝试一下又何妨?我们不妨给索尼多一点耐心吧,毕竟:“索尼大法好”

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警(闯颈苍驳)察(颁丑补)夫(贵耻)妻(蚕颈)好(贬补辞)酷(碍耻)哎(础颈)。

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