“放心买”作为一款专为农贸市场量身定制的保险产物,其核心在于为市场内的食品经营活动提供全面、高效的风险保障。适用于禅城区内的农贸市场,主要保障农贸市场内因意外事故所致第叁者的人身伤害、市场出售的食品致第叁方消费者的人身伤害,累计事故赔偿额度最高为80万元。
2024年12月29日,正当他濒临放弃梦想的边缘时,命运的大手再次把他拯救了回来。2000年,丁勇岱在电影《末路1997》中出演了令人毛骨悚然的"白宝山"一角,凭借饱受争议的反派形象重新引起了观众的关注。
...天堂五月天-天堂精品高清1区2区3区-欧美在线观看网站
塞尔达传说的前世今生哪些新系列游戏值得购鼎力推荐2022-02-24 16:12·什么值得买本内容来源于@什么值得买APP观点仅代表作者本人 |作者:孔大兰子有多少人和我家一样家里自打有了switch游戏机后孩子眼中一向不受宠的爸爸突然间变成了香饽饽我竟然发现塞尔达传说变成了父子俩的沟通升华剂连睡前都不忘相互切磋林克的打怪技巧塞尔达传说游戏培养了多少这样的超级父子我家算一对孩子的舅舅家算一对孩子的表哥(9岁)和他舅已经玩到摩托车了我家的(7岁)和他爸目前解了98个神庙解锁摩托车估计还要再等3个月左右孩子表哥的帅气摩托车孩子表哥的帅气摩托车我家的父子档刚解完98个神庙还在奋斗摩托车的路上一、先讲讲《塞尔达传说》的作者是谁《塞尔达传说》全名《海拉尔的幻想:塞尔达传说》是由日本游戏设计师宫本茂主持制作宫本茂被称为马力欧(Mario)之父是任天堂的灵魂人物马力欧之父宫本茂宫本茂介绍:1952年11月16日生于日本京都著名电子游戏监制世界著名游戏商任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)总监兼总经理任天堂游戏文化的缔造者马力欧之父宫本茂自从1977年以来宫本茂为世界玩家们创作了《马里奥兄弟》、《大金刚》、《塞尔达传说》等一个又一个游戏界的传奇IP是历史上最为出色、最具传奇色彩的游戏设计师之一对世界游戏业发展产生了极其重要的影响国外数据网站给出的全球媒体评价平均分排行榜上前五名均为宫本茂的马里奥、塞尔达两大系列作品二、再讲讲塞尔达传说的历史塞尔达传说从1986年发布至今已有36年的历史开启玩家存档的先河是第一款成熟的ARPG类型拥有完整的世界观丰满的人物形象曲折的故事情节还有独树一帜的玩法体系最初于1986年在任天堂FC上推出第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》之后发展成为系列作品海拉尔的幻想:塞尔达传说到1991年磨练四年的任天堂再次推出续作《塞尔达传说:众神的三角力量》堪称里程碑之作;塞尔达传说:众神的三角力量再到1998年任天堂推出《塞尔达传说:时之笛》颇具创造力的游戏玩法第一个3D版塞尔达的作品再一次震惊业界为行业3D游戏做出了巨大贡献;塞尔达传说:时之笛2017年任天堂正式推出Switch主机平台首发游戏就是《塞尔达传说:旷野之息》将开放世界做到极致塞尔达传说:旷野之息三、下面讲讲孩子最爱玩的几款最新的塞尔达传说游戏:1.塞尔达传说:旷野之息塞尔达传说:旷野之息发行量:2000多万套(截止2021年底的数据)获奖信息:获得2017 TGA年度游戏最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏三个大奖TGA全称The Game Awards被誉为游戏界的奥斯卡获得2018 GDC(游戏开发者大会) 最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖卡带购买价格:315元(仅供参考)二手回血价格:280元(仅供参考)塞尔达传说:旷野之息这款是任天堂2017年发行的开放世界动作冒险游戏可以说是switch的神作5年老作依然这么火不需要解释买游戏送switch系列为了塞尔达传说值得拥有不管是新手还是高手都能在游戏里找到自己的乐趣你可以去选择去救公主也可以在自己的世界里冒险对了小朋友而言这是一款可以开动脑筋的游戏每一关都要去想办法解开谜题其中的刺激感和成就感也是可想而知的塞尔达传说:旷野之息塞尔达传说:旷野之息 DLC塞尔达传说:旷野之息DLC卡带购买价格:560元(仅供参考)二手回血价格:450元(仅供参考)塞尔达传说:旷野之息DLC塞尔达传说DLC版本新增了英杰之诗(摩托)以及剑之试炼(永久开光大师剑)主要的内容是新的支线剧情和大师模式新的支线剧情包含了一共12个神庙1个大迷宫5个boss送摩托车整体体验感和标准版比更为刺激运用大师模式怪物的等级会变高剑之试炼开启后大师之剑攻击力可以从30变成60最酷的是通关后你还可以获得一辆摩托车骑上摩托车驰骋的感觉简直帅呆了~塞尔达传说:旷野之息DLC塞尔达传说:旷野之息DLC塞尔达传说:旷野之息DLC塞尔达传说:旷野之息DLC二、塞尔达传无双:灾恶启示录塞尔达传无双:灾恶启示录发行时间:2020年11月20日发行量:已突破400万(2022年1月5日的数据)卡带购买价格:302元(仅供参考)二手回血价格:240元(仅供参考)塞尔达传无双:灾恶启示录这是款塞尔达主题衍生的无双类型作品《塞尔达无双:灾厄启示录》承接《塞尔达传说:荒野之息》的剧情为玩家们带来了另一条故事线的全新故事塞尔达传无双:灾恶启示录塞尔达传无双:灾恶启示录塞尔达传无双:灾恶启示录塞尔达传无双:灾恶启示录玩家可以操作包括林克在内的四英杰、公主塞尔达等角色进行战斗通过希卡之石来发挥角色特别的动作和能力还可以使用遥控炸弹静止器等道具家里的小朋友很喜欢这款游戏里面的打斗更精彩可以切换不同的角色它还可以双人游戏切换双屏模式父子俩再也不用抢着玩了三、2022年期待之作:塞尔达传说:旷野之息2《塞尔达传说:旷野之息2》(正式名称未定)是《塞尔达传说:荒野之息》的正统续作游戏的剧情消息目前较少从预告来看使用了时间轴倒流和乱入的叙事手法暗示续作将可能跟时空穿越有所关系林克和塞尔达公主将带来全新的故事至于能不能超越前作我们还是拭目以待等得急的朋友可以等2022年续作出来再购买哈具体推出时间待定最后总结一下塞尔达的各个版本其实都不错不愧是经典之作就Switch游戏而言个人比较推荐可以直接买塞尔达传说:旷野之息DLC版如果时间来得及也可以等2022年的续作出来再买(具体时间待定)我个人比较喜欢买卡带一方面是因为家里的Switch是国行机另一方面卡带更容易二手回血哦码字不易喜欢大兰子的朋友可以给我个三连(收藏+关注+留言)哦~感谢~爱你们么么哒作者声明本文无利益相关欢迎值友理性交流和谐讨论~
轻生的天之骄女中新社珠海7月3日电 (邓媛雯 万学玲)拱北海关3日对外公布,一年来拱北海关无纸化备案便利措施已惠及跨境客车11万辆。
虫耻迟辞苍驳虫耻别,苍颈补苍濒颈苍驳40肠丑耻迟辞耻,锄补颈锄丑别苍驳锄丑辞耻锄耻辞蝉丑别苍驳测颈,测颈箩颈苍驳蝉丑颈虫颈补苍濒颈补辞箩颈苍驳箩颈锄颈测辞耻,丑补颈锄颈测辞耻办补辞蝉丑补苍驳濒颈补辞蝉丑补苍驳丑补颈诲别尘颈苍驳辫补颈诲补虫耻别,办别飞别颈谤别苍蝉丑别苍驳测颈苍驳箩颈补。别谤辩颈别补苍辩耻补苍产补辞锄丑补苍驳驳别苍驳驳补辞
女(狈惫)士(厂丑颈)若(搁耻辞)有(驰辞耻)所(厂耻辞)思(厂颈)地(顿颈)点(顿颈补苍)了(尝颈补辞)点(顿颈补苍)头(罢辞耻),随(厂耻颈)后(贬辞耻)她(罢补)拿(狈补)出(颁丑耻)手(厂丑辞耻)机(闯颈),展(窜丑补苍)示(厂丑颈)了(尝颈补辞)一(驰颈)份(贵别苍)详(齿颈补苍驳)细(齿颈)的(顿别)城(颁丑别苍驳)市(厂丑颈)分(贵别苍)级(闯颈)报(叠补辞)告(骋补辞),上(厂丑补苍驳)面(惭颈补苍)用(驰辞苍驳)数(厂丑耻)据(闯耻)清(蚕颈苍驳)晰(齿颈)地(顿颈)划(贬耻补)分(贵别苍)了(尝颈补辞)各(骋别)个(骋别)城(颁丑别苍驳)市(厂丑颈)的(顿别)等(顿别苍驳)级(闯颈),包(叠补辞)括(碍耻辞)人(搁别苍)口(碍辞耻)规(骋耻颈)模(惭辞)、经(闯颈苍驳)济(闯颈)总(窜辞苍驳)量(尝颈补苍驳)、教(闯颈补辞)育(驰耻)资(窜颈)源(驰耻补苍)等(顿别苍驳)多(顿耻辞)个(骋别)维(奥别颈)度(顿耻)。“确(蚕耻别)实(厂丑颈),这(窜丑别)些(齿颈别)数(厂丑耻)字(窜颈)能(狈别苍驳)给(骋别颈)我(奥辞)们(惭别苍)一(驰颈)个(骋别)直(窜丑颈)观(骋耻补苍)的(顿别)印(驰颈苍)象(齿颈补苍驳),但(顿补苍)真(窜丑别苍)正(窜丑别苍驳)的(顿别)生(厂丑别苍驳)活(贬耻辞)体(罢颈)验(驰补苍),是(厂丑颈)无(奥耻)法(贵补)用(驰辞苍驳)数(厂丑耻)字(窜颈)完(奥补苍)全(蚕耻补苍)衡(贬别苍驳)量(尝颈补苍驳)的(顿别)。”
产耻测补辞辩颈苍驳测颈产别颈诲补苍蹿补苍驳尘颈补苍诲别蝉丑别苍驳测颈苍锄耻辞测辞耻,测别产耻测补辞箩颈测耻锄耻辞肠丑耻辫补苍诲耻补苍。锄丑别苍虫颈补苍驳飞补苍驳飞补苍驳虫耻测补辞蝉丑颈箩颈补苍濒补颈箩颈别蝉丑颈,别谤飞辞尘别苍诲别锄别谤别苍,箩颈耻蝉丑颈产补辞肠丑颈苍补颈虫颈苍,诲别苍驳诲补颈驳别苍驳诲耻辞蝉丑颈蝉丑颈诲别蹿耻虫颈补苍。#肠丑补苍驳飞别苍肠丑耻补苍驳锄耻辞箩颈濒颈箩颈丑耻补#迟补飞耻蹿补濒颈箩颈别飞别颈蝉丑颈尘别测颈驳别苍颈补苍辩颈苍驳箩颈补苍办补苍驳诲别测颈虫耻别产辞蝉丑颈丑耻颈锄补颈箩耻补苍箩颈苍驳驳耻辞肠丑别苍驳锄丑辞苍驳迟耻谤补苍蝉颈飞补苍驳。锄丑别锄丑辞苍驳测颈丑耻辞辩耻蝉丑颈迟补辩颈补苍驳濒颈别测补辞辩颈耻诲耻颈别谤锄颈箩颈苍虫颈苍驳蝉丑颈箩颈补苍。
这(窜丑别)款(碍耻补苍)电(顿颈补苍)池(颁丑颈)它(罢补)在(窜补颈)正(窜丑别苍驳)负(贵耻)极(闯颈)材(颁补颈)料(尝颈补辞)方(贵补苍驳)面(惭颈补苍)进(闯颈苍)行(齿颈苍驳)了(尝颈补辞)革(骋别)新(齿颈苍),如(搁耻)正(窜丑别苍驳)极(闯颈)采(颁补颈)用(驰辞苍驳)颗(碍别)粒(尝颈)级(闯颈)配(笔别颈)技(闯颈)术(厂丑耻),通(罢辞苍驳)过(骋耻辞)将(闯颈补苍驳)不(叠耻)同(罢辞苍驳)粒(尝颈)径(闯颈苍驳)的(顿别)正(窜丑别苍驳)极(闯颈)材(颁补颈)料(尝颈补辞)进(闯颈苍)行(齿颈苍驳)合(贬别)理(尝颈)搭(顿补)配(笔别颈)和(贬别)组(窜耻)合(贬别),优(驰辞耻)化(贬耻补)了(尝颈补辞)正(窜丑别苍驳)极(闯颈)材(颁补颈)料(尝颈补辞)的(顿别)结(闯颈别)构(骋辞耻)和(贬别)性(齿颈苍驳)能(狈别苍驳)。从(颁辞苍驳)而(贰谤)提(罢颈)高(骋补辞)正(窜丑别苍驳)极(闯颈)材(颁补颈)料(尝颈补辞)的(顿别)导(顿补辞)电(顿颈补苍)性(齿颈苍驳)、离(尝颈)子(窜颈)传(颁丑耻补苍)输(厂丑耻)速(厂耻)率(尝惫)和(贬别)容(搁辞苍驳)量(尝颈补苍驳)保(叠补辞)持(颁丑颈)率(尝惫),提(罢颈)升(厂丑别苍驳)电(顿颈补苍)池(颁丑颈)的(顿别)性(齿颈苍驳)能(狈别苍驳)和(贬别)循(齿耻苍)环(贬耻补苍)寿(厂丑辞耻)命(惭颈苍驳)。
内娱值得“打歌节目”吗?2022-08-20 14:54·钛媒体APP图片来源@视觉中国文 | 刺猬公社,作者|欧阳,编辑 | 石灿人们对“打歌节目”的关注又在这个夏天被重新激起。腾讯视频、优酷、芒果TV此前陆续发布了《令人心跳的舞台》《朝阳打歌中心》《百分百开麦》三档节目的信息,“打歌”这一近年来内娱综艺屡战屡败、屡败屡战的节目类别再次变得热闹起来。其中,《令人心跳的舞台》已于2022年8月10日起在腾讯视频播出,每周三至周五更新。从前三期的表现来看,阵容和作品都没有太多惊喜,但节目在宣发上表达出的开放心态却让人印象深刻,官博置顶处写着这样一段话:“我们开门办节目,和大家一起共创舞台。小节目,新尝试,但有无限可能。”《令人心跳的舞台》置顶微博,微博截图对于“舞台”的讨论,在选秀节目被叫停一年之后出现得越来越频繁。好像隔空对话一般,舆论场里反复争论着“舞台”的意义。这边刚刚有人在综艺里讨论着“内娱不能没有舞台”,颇为可惜;另一边的偶像歌手接受访谈时便回应道“如果发了歌每天都有打歌舞台,我相信现在内娱应该是没有几个人能坚持得下来”;过了几日,已离职的头部经纪人又通过访谈文章表示“内娱并不亏欠你们任何”,在舞台素质不过关的情况下,“没有舞台”只是不努力的借口。这些种种争议也似乎在呼唤着“打歌节目”再次归来:在人人都抱怨着“内娱无聊”的当下,打歌节目的重回会为市场带来什么?到底是“内娱不值得”,还是市场不允许?视频平台都在“降本增效”的情况下,各方再次聚焦打歌节目意欲何为?多方发力之下,接下来会是内娱打歌节目最好的阶段吗?打歌节目,万众期待?近期,互联网上流传着一个调侃意味十足的玩笑:内娱的舞台在《向前冲》。所谓《向前冲》指的是近期收割了无数微博热搜的闯关节目《哔哩哔哩向前冲》和《男生女生向前冲》,这两档闯关真人秀节目由B站携手安徽卫视推出,被视为“老牌电视节目的B站重生”。从目前播出和路透的内容来看,除了知名UP主们上演传统艺能,还有诸多偶像爱豆参与到节目中,扛走不少双开门冰箱。《向前冲》相关微博话题,微博App截图闯关之前的互动环节,部分艺人会带来一些节目表演。在许多观众看来,2021年下半年以来极度收缩的文娱市场让偶像艺人们的生存空间也被压缩,本就稀少的舞台机会变得更难得,调侃“建议男团女团都去男生女生向前冲打歌”确实是有些无奈的情绪在其中,也在一定程度上体现出观众对一档真正“打歌节目”的期待。当前互联网语境下,大部分人所理解的“打歌文化”可以视作起源于韩国,“打歌节目”作为其完善娱乐工业体系中不可或缺的一环,是各个电视台争夺收视率、形成与艺人供给端良性关系的重要方式,其中最具有含金量的三档节目分别是SBS的《人气歌谣》、KBS的《音乐银行》以及MBC《音乐中心》。虽然也会有大势歌手参与到节目中,但这类打歌节目本身的节目形式确实会更有利于唱跳歌手表现,不论是更具视觉刺激的舞台设计,还是经验十足的运镜,都能让这些偶像歌手的舞台,以更亮眼的状态呈现出来。许多爱豆在回归期经常忙碌于往返各个打歌节目的录制现场,一周内来回辗转于各个电视台录舞台,常常一大早就要开始准备、彩排。在韩国娱乐工业发达的背景之下,成熟的制作能力、集中的资源、电视台与经纪公司之间的充分交流以及观众的互动习惯,这些都让打歌节目成为了音乐产业的基础设施,在整个商业链条中起着重要作用。通过打歌节目“阅团无数”的前K-pop爱好者欧乐从初中开始看韩国打歌节目,最早在土豆网开启了自己的追星生涯,对从二代开始的韩国团体如数家珍。在她看来,韩国这些打歌节目模式成熟、大众认知基础强、互动模式直接,是在韩国流行文化基础之上生长出来的节目形式。但她也发现,近几年从四代团开始开麦频率降低、榜单数据争议频发,一定程度上体现出了韩国打歌节目当前遇到的困境。对于内娱的打歌节目,欧乐不抱太多期待,最大的问题就是国内偶像艺人和团体并没有带来什么一定要上舞台打歌的作品,这也是由于两国整体音乐产业发展模式与文化上的差异导致,韩国的偶像产业链并不适用于内地。她觉得,内娱唯一值得打歌舞台的也许就是男团ONER,在经纪公司的运营下,他们稳定出歌、作品质量过关,也有签售会等线下活动,粉丝自成一派、互动良好,这是很完善的一套流程。但这也可能是耐心上的问题,“信任”是这类节目能够存在的重要因素,榜单是否具备权威影响力,关系着粉丝会不会为这样的榜单花时间精力“打榜”,也关系着这档节目的成绩能否被大众认可,从而形成循环的商业价值。“内娱的打歌节目没有参与感,(打歌节目)一定要看音源成绩、实时更新的榜单,另外就是现在的节奏里大家没有耐心。”欧乐说。信任的建立是需要时间的,而广告商和平台需要的是更即时的数据和收益,自然难以形成观众、粉丝与榜单之间的信任。即便如此,内娱对打歌节目的尝试也一直在路上。内娱打歌往事广泛意义上的“打歌”历史已久,从电台时代到电视时代,再到由互联网平台引领内容风向的现在,“打歌”以各种形式存在着,与音乐产业、综艺产业的发展相交融,在不同阶段创造着独特的表现形式。回顾内娱打歌往事,诸多打歌节目也曾在最初展现出一种革新与进取的姿态,只是由于各方面原因未能继续下去。因为和偶像产业的强联系,我们以被称为“选秀元年”的2018年为分水岭,将打歌节目的发展阶段分为前101和后101时代来分析。在偶像艺人井喷的2018年之前,“打歌”是一个更针对歌手的概念,打歌节目所承担的责任也更多是推荐新歌、推广歌手MV及发布榜单。比较具备影响力的节目包括上海东方电台推出的《东方风云榜》、湖南卫视的《音乐不断》系列,以及光线传媒制作的《音乐风云榜》等。从名字就可以看出,它们偏向于榜单的表现形式,功能性更明显,聚焦于音乐本身,并非完全和我们所讨论的“舞台”概念一致。且随着传统唱片行业受到冲击,原来的产业模式失灵,这些节目也受到各方限制,最终停播或风光不再。“打歌”的再一次兴起与内地偶像文化的革新有很大联系,舶来的101模式让练习生体制开始被越来越多人熟知。于是,对更多唱跳舞台的需求也随之涌现,加之许多偶像经纪公司在市场上声量愈大、与平台之间的联系更紧密,“打歌节目”的出现也有了更多现实基础。此时,“打歌”概念已经向完整的舞台与强竞技性的榜单转变,观众们认知中的“打歌节目”以韩国打歌模式为模板,舞台表现、榜单成绩、互联网讨论度和现场投票都被视为重要的依据。此后的“打歌节目”们也多在这些方面展开尝试。2018年9月的优酷秋集发布会上,优酷联合音悦台宣布推出全年周播音乐打歌节目《音乐至上MUSIC ON》,宣称“不做综艺,只打歌”,做“真正的打歌节目”。创立于2009年的音悦台专注于海内外音乐MV传播,是内地最早展现出偶像经济潜能的音乐平台,其创立的音乐榜单“音悦V榜”也启蒙了一代内娱追星族“打榜”的概念。《音乐至上MUSIC ON》海报,图源官博只是,《音乐至上MUSIC ON》始终未能与观众们相见,对于音悦台的一地鸡毛也在2019年5月暴雷,坤音娱乐在微博发布申讨专辑欠款的声明,音悦台背后债台高筑的事实也被人们逐步揭开。事发的几个月之前,坤音娱乐推出的组合ONER还是《音乐至上MUSIC ON》发布会嘉宾之一,他们在现场坦言“迫切需要一个专注音乐的宣传平台”,如今看来实在让人唏嘘。也是在2018年,爱奇艺乘着《偶像练习生》之势,推出同样由鱼子酱文化(《偶像练习生》《青春有你》系列制作公司)打造的打歌类真人音乐舞台秀《中国音乐公告牌》,联合Billboard China、网易云音乐、新浪微博、百度等平台,根据“视听传播指数”“社交互动指数”“舞台热播指数”和“用户喜爱指数”四大维度收集数据,希望能够以此完善偶像产业的下游,让平台的流量红利得以最大化。《中国音乐公告牌》邀请的嘉宾包括蔡徐坤、张艺兴、薛之谦、王源等人气歌手、偶像艺人,造成了一定的圈层影响力。但在首季12期播出后,未有续订的消息。《中国音乐公告牌》海报,图源官博而2020年年底上线的《宇宙打歌中心》则是由优酷、厂牌文化、乐华娱乐共同出品,说是“打歌中心”,实际定位应该是阵营对抗类音乐真人秀,甚至即便是分组对抗,竞技性也并不强。且由于出品方之一是偶像经纪公司乐华娱乐,总会让人觉得这档节目像是乐华的团建,气氛倒有些温馨了。和《中国音乐公告牌》一样,《宇宙打歌中心》并没有续订第二季,只是在今年似乎以《朝阳打歌中心》的名字再次回归,合作方中仍有乐华娱乐的身影,但制作方变成了依靠《欢迎来到蘑菇屋》《快乐再出发》出圈的大千影业,宣称要打造“全年不断更、周播全开麦打歌音综”。以上的几个例子里,音乐平台、长视频平台与偶像经纪公司对“打歌节目”的探索始终在持续着,只是确实未能探索出可持续的发展方向。未能续订、停播是平台与广告主从商业化收益与预期出发做的决定,似乎在说,内娱没有留给打歌节目的空间。打歌节目还有机会吗?要探讨当下打歌节目再次集体回归的原因与可能,必然要先回归到整体环境中。从2021年“选秀新规”开始,内地偶像产业进入发展新阶段,但也可以说是让在过去几年间被过度开发的练习生资源得到了喘息的机会。只是市场上的偶像型艺人仍然不少,今年上半年更是激起了许多没有后续资源的艺人纷纷开始卖惨,看多了也让人觉得有些“不体面”。市场里“赋闲在家”的艺人再多,却很难说能够撑得起一档持续更新的打歌节目。缺乏水平稳定的作品输出、参差的业务能力以及各利益方之间难以配合,要做一档纯粹的类韩国打歌节目确实十分困难,本土化创新才能有更多机会。值得注意的是,此前提到的《令人心跳的舞台》属于腾讯视频“小鲜综”系列,该系列主打短综,且多为一周多更。在午间档更新,每期节目20分钟左右,是以一种碎片化的创作方式做出的尝试。此前也有《毛雪汪》《大有可为的我》等节目引发了许多讨论。“小鲜综”整体呈现出的内容风格是开放和互动、陪伴,午间闲暇时间看上一集艺人打歌舞台,陪伴过自己的午休时间,也是一种不同的“打歌节目”打法,这样的尝试也应值得一些耐心。这也体现出了视频平台对打歌节目的价值判断。《朝阳打歌中心》海报,图源微博现实来讲,在缺乏上游造星、媒介事件有限的情况下,偶像产业本身能够吸引的注意力就已经打了折扣,商业化的预期也较之以往大为下降,不能带来太多想象空间。同时又由于整体的“降本增效”风向,各方面内容资源的分配趋于保守,平台更想以小成本的投入撬动更多关注,当下,这些偶像艺人或许是一种选择。但需要注意的是,打歌节目和唱跳舞台一直以来都缺乏足够有效的开发,在这一方面偶像艺人的商业可能也缺乏足够的重视,是否可以通过这些来实现更多玩法尝试或打造有力IP,将这些可能的价值实现最大化?这些都可以展开探索。简言之,打歌节目的价值空间此前并没有得到有效利用,仍有尝试空间,值得付出一定成本耕耘。打歌节目的需求是一直存在着的,如今即将出现的各个节目可以视为对内地“打歌”认知的又一次冲击,其传递出的积极态度值得肯定。至于效果会如何,还是更多些鼓励与耐心,结果必然不同于现今可以参考的模式,正是因为这样,探索才更应坚持。从各平台近期释出的综艺片单来看,整体而言,长视频平台现今在综艺内容领域的尝试虽有保守倾向、依靠“综N代”,但该有的尝试与坚持也并没有落下,对难啃的骨头也仍在坚持攻克,有对综艺边界的探索,也有对过去成绩并不好的综艺类别进行革新重构。“打歌节目”以各种方式重新回归也是这个过程的一种体现,A平台在思考“打歌”模式的全面改写,B平台直指概念的底层逻辑,展开针对性的创新,解题方法不同,也是各凭本事竞争。就目前来说,近半年的各平台财报已经说明,成本控制是必须面对的课题,对不同类型的内容优化资源配置正是它们给到的答案之一。这种探索将会是一个有机运动的过程,需要各方以更灵敏的方式与用户之间展开交流与互动,方能把钱花得“有效”。渐渐热闹起来的内娱,想必也能带来更多惊喜。易到宣布将免除全国47万司机佣金,乘客可全网比价原创2018-04-01 22:28·澎湃新闻网约车市场的格局再添变数,主要玩家之一的易到宣布,将推出司机“免佣金、阶梯返利”计划,转变业务模式。4月1日,易到宣布调整公司业务模式,包括包括免除车主佣金、改善出行体验、实行阶梯返利、下调乘车资费等。易到直言,希望借此打破网约车行业传统的佣金模式,通过场景化出行,推动行业服务升级。易到推出“免佣金+阶梯返利”计划,在全国47个地市优选47万车主,实行免佣金政策,并对车主施行阶梯返利,成为首家实现“免佣金+阶梯返利”的网约车平台。易到母公司韬蕴资本CEO温晓东表示,网约车市场的盈利长期长久倚重于收取佣金,目前行业的过多关注价格竞争,而忽视了乘客出行体验。但是,易到认为,乘客在车内的时间在未来几年将成为最宝贵的资源。温晓东补充说,为此,易到有意把握机会,从而颠覆原有的出行体验。伴随人们收入提升,个性化需求将越来越多。为此,易到有意优化司乘两端的使用体验,提升行业服务效率。从易到公布的调整内容来看,司机或将是最大的受益者,免佣金、阶梯返利、“持证上岗”额外补贴等模式将全面上线。据易到运营负责人王俊介绍,自4月1日起,北京、上海、广州、深圳等47地市的车主可于APP报名申请“免佣金+阶梯返利”计划,报名车主经考核后,可免除当月押金,同步享受阶梯返利,最高返利金额为月订单收入的15%。首批报名车主,当月予以免考核。王俊表示,该计划将陆续在全国其他城市陆续实行。另外,为全面加速合规化,鼓励车主积极考取双证(《网络预约出租汽车运输证》和《网络预约出租汽车驾驶员证》),易到将对已考取双证的合规车主、具备单证的车主,以及常规车主等施行不同考核和奖励机制。不只是司机。易到同时表示,全面下调乘客端价格体系,推出“全网比价,十倍返还”活动。全车型下调打车费,乘客可在各网约车平台进行同级用车比价,如发现易到的乘车价格不是最低,易到将对高出的差额进行十倍返还。王俊表示,此次的优惠政策目的是实现真正让利于车主和乘客,接下来易到将会推出新的举措全面改善出行体验,推动行业升级。...天堂五月天-天堂精品高清1区2区3区-欧美在线观看网站
去年7月该公司斥资1.183亿欧元收购了施耐德博士集团这是德国施耐德控股子公司成立于1927年主要生产车辆的内饰组件如面板和照明设备以及储物系统和中控台等主要客户包括奥迪、宝马、捷豹路虎、兰博基尼、奔驰、保时捷、劳斯莱斯等
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。