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三本都市小说 属于大夏的神明 究竟去了何处! - 知乎

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2024年12月21日,毕竟,不经历风雨,怎么见彩虹,布朗尼的人生就像你我的人生,才刚刚开始绽放。

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李煜最快活的一首词仅27个字便道出了帝王都羡慕的逍遥自在

作为国内老牌游戏厂商,完美世界已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模等方面。此外,公司内部已成立AI中心,由公司游戏业务CEO负责,中台技术部门牵头,各项目制作人深度参与,大力研究及推行AI技术的应用。公司高管近期透露,未来随着AI等相关技术的日益成熟,公司将持续深入探索AI技术在游戏研发、发行和运营中更多场景的应用,进一步提升游戏研发效率、优化玩家体验,获取更为广阔的市场空间。基于.NetCore开发评论系统(转)2023-12-18 08:18·SOFTSHOW博客前台以及后端涉及的代码主要在以下文件:StarBlog.Web/Services/CommentService.csStarBlog.Web/Apis/Comments/CommentController.csStarBlog.Web/Views/Blog/Widgets/Comment.cshtmlStarBlog.Web/wwwroot/js/comment.js管理后台的代码在以下文件:src/views/Comment/Comments.vue实现效果#在开始之前,先来看看实现的效果吧。博客前台#讨论区的这部分UI使用 Vue 来驱动,为了开发效率还引入了 ElementUI 的组件,看起来风格跟博客原本的 Bootstrap 不太一样,不过还挺和谐的。无须登录即可发表或回复评论,但需要输入邮箱地址并接收邮件验证码。为了构建文明和谐的网络环境,发表评论之后会由小管家自动审核,审核通过才会展示。如果小管家自动审核没有通过,会进入人工审核流程。管理后台#管理后台可以设置评论的审核通过或拒绝。模型设计#功能介绍前面都说了,不再赘述,直接从代码开始讲起。这个功能新增了两个实体类,分别是 Comment 和 AnonymousUser评论实体类的代码如下,可以看到除了 AnonymousUser 的引用,我还预留了一个 User 属性,目前博客前台是没有做登录功能的,预留这个属性可以方便以后的登录用户进行评论。public class Comment : ModelBase { [Column(IsIdentity = false, IsPrimary = true)] public string Id { get; set; } public string? ParentId { get; set; } public Comment? Parent { get; set; } public List? Comments { get; set; } public string PostId { get; set; } public Post Post { get; set; } public string? UserId { get; set; } public User? User { get; set; } public string? AnonymousUserId { get; set; } public AnonymousUser? AnonymousUser { get; set; } public string? UserAgent { get; set; } public string Content { get; set; } public bool Visible { get; set; } ///

/// 是否需要审核 /// public bool IsNeedAudit { get; set; } = false; /// /// 原因 /// 如果验证不通过的话,可能会附上原因 /// public string? Reason { get; set; }}匿名用户实体类,简简单单的,需要访客填写的就三个字段,IP地址自动记录。public class AnonymousUser : ModelBase { public string Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string Email { get; set; } public string? Url { get; set; } public string? Ip { get; set; }}前端接口封装#前端使用 axios 方便接口调用,当然使用 ES5 原生的 fetch 函数也可以,不过会多一些代码,懒是第一生产力。使用 Promise 来包装返回值,便于使用 ES5 的 async/await 语法,获得跟C#类似的异步开发体验。因为篇幅关系,本文无法列举所有接口封装代码,只举两个典型例子。以下是获取匿名用户的接口,作为 GET 方法的例子。getAnonymousUser(email, otp) { return new Promise((resolve, reject) => { axios.get(`/Api/Comment/GetAnonymousUser?email=${email}&otp=${otp}`) .then(res => resolve(res.data)) .catch(res => resolve(res.response.data)) })}以下是提交评论的接口,作为 POST 方法的例子。submitComment(data) { return new Promise((resolve, reject) => { axios.post(`/Api/Comment`, {...data}) .then(res => resolve(res.data)) .catch(res => resolve(res.response.data)) })}OK,这是俩最简单的例子,没有进行任何数据处理。生成邮件验证码#通常使用哈希表类的数据结构来存储这种数据,本项目中,我使用 .NetCore 自带的 MemoryCache 来存储验证码,除此之外,直接使用 Dictionary 或者 Redis 都是可选项。需要在发送邮件的时候将邮箱地址与对应的验证码存入缓存,然后在验证的时候取出,验证通过后删除这一条记录。首先在 Program.cs 中注册服务builder.Services.AddMemoryCache();检查邮箱地址是否有效#在 CommentService.cs 中,封装一个方法,使用正则表达式检查邮箱地址。/// /// 检查邮箱地址是否有效/// public static bool IsValidEmail(string email) { if (string.IsNullOrEmpty(email) || email.Length < 7) { return false; } var match = Regex.Match(email, @"[^@ \t\r\n]+@[^@ \t\r\n]+\.[^@ \t\r\n]+"); var isMatch = match.Success; return isMatch;}发送邮箱验证码#为了方便发送邮件,我封装了 EmailService,其中的发送验证码的代码如下。生成四位数的验证码直接使用 Random 生成一个在 1000-9999 之间的随机数即可。对于发邮件,在友情链接的那篇文章里有介绍: 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (28) 开发友情链接相关接口/// /// 发送邮箱验证码/// 生成随机验证码/// 只生成验证码,不发邮件/// public async Task SendOtpMail(string email, bool mock = false) { var otp = Random.Shared.NextInt64(1000, 9999).ToString(); var sb = new StringBuilder(); sb.AppendLine($"

欢迎访问厂迟补谤叠濒辞驳!验证码:调辞迟辫皑

"); sb.AppendLine($"

如果您没有进行任何操作,请忽略此邮件。

"); if (!mock) { await SendEmailAsync( "[StarBlog]邮箱验证码", sb.ToString(), email, email ); } return otp;}检查是否有验证码的缓存,没有的话生成一个并发送邮件,然后存入缓存,这里我设置了过期时间是5分钟。public async Task<(bool, string?)> GenerateOtp(string email, bool mock = false) { var cacheKey = $"comment-otp-{email}"; var hasCache = _memoryCache.TryGetValue(cacheKey, out var existingValue); if (hasCache) return (false, existingValue); var otp = await _emailService.SendOtpMail(email, mock); _memoryCache.Set(cacheKey, otp, new MemoryCacheEntryOptions { AbsoluteExpirationRelativeToNow = TimeSpan.FromMinutes(5) }); return (true, otp);}接口#最后在 Controller 里实现这个接口。这里只考虑了三种情况邮箱地址错误发送邮件成功上一个验证码在有效期,不发送邮件其实还有一种情况是发送邮件失败,不过我没有写在这个接口里,如果发送失败会抛出错误,然后被全局的错误处理器拦截到并返回500信息。/// /// 获取邮件验证码/// [HttpGet("[action]")]public async Task GetEmailOtp(string email) { if (!CommentService.IsValidEmail(email)) { return ApiResponse.BadRequest("提供的邮箱地址无效"); } var (result, _) = await _commentService.GenerateOtp(email); return result ? ApiResponse.Ok("发送邮件验证码成功,五分钟内有效") : ApiResponse.BadRequest("上一个验证码还在有效期内,请勿重复请求验证码");}检查验证码与获取匿名用户#前面在「模型设计」部分里有说到,未登录和已登录用户都可以发表评论(当然目前还没有提供其他用户登录的功能),本文只设计了未登录用户(即匿名用户)的评论发表流程。在用户发送邮件验证码,并且验证码校验通过之后,可以通过接口获取到邮箱地址对应的匿名用户信息,这样不会让访客需要多次重复输入,同时也可以在下一次评论提交时修改这些信息。核对验证码#我在 CommentService.cs 中封装了以下方法用于核对验证码,并且增加了 clear 参数,可以控制验证通过后是否清除这个验证码。/// /// 验证一次性密码/// /// 验证通过后是否清除public bool VerifyOtp(string email, string otp, bool clear = true) { var cacheKey = $"comment-otp-{email}"; _memoryCache.TryGetValue(cacheKey, out var value); if (otp != value) return false; if (clear) _memoryCache.Remove(cacheKey); return true;}后端接口#接口代码如下。这里把生成新验证码的代码注释掉了,原本我设计的是获取匿名用户信息和发评论都需要验证码,所以匿名用户信息获取之后需要重新生成一个验证码(但不发邮件)给前端,然后前端更新一下暂存的验证码。但是我发现这样有点过度设计了,而且这种做法会给访客带来一定的困扰(提交的验证码和邮件收到的不是同一个),于是把这一个功能简化了一下,但逻辑还保留着。/// /// 根据邮箱和验证码,获取匿名用户信息/// [HttpGet("[action]")]public async Task GetAnonymousUser(string email, string otp) { if (!CommentService.IsValidEmail(email)) return ApiResponse.BadRequest("提供的邮箱地址无效"); var verified = _commentService.VerifyOtp(email, otp, clear: false); if (!verified) return ApiResponse.BadRequest("验证码无效"); var anonymous = await _commentService.GetAnonymousUser(email); // 暂时不使用生成新验证码的功能,避免用户体验割裂 // var (_, newOtp) = await _commentService.GenerateOtp(email, true); return ApiResponse.Ok(new { AnonymousUser = anonymous, NewOtp = otp });}前端逻辑#当访客在讨论区界面填写了验证码之后,会触发 change 事件,执行以下 JavaScript 代码。(篇幅关系做了简化)当用户输入的验证码长度符合要求之后,会请求后端接口校验这个验证码是否正确,验证码正确的话后端会同时返回这个邮箱地址对应的匿名用户信息。之后原本锁着的几个输入框也能交互了,或者也可以点击「回复」按钮对其他人的评论进行回复。async handleEmailOtpChange(value) { console.log('handleEmailOtpChange', value) if (this.form.email?.length === 0 || value.length < 4) return // 设置 UI 加载状态 this.[对应的UI组件] = true // 校验OTP & 获取匿名用户 let res = await this.getAnonymousUser(this.form.email, value) if (res.successful) { if (res.data.anonymousUser) { this.form.userName = res.data.anonymousUser.name this.form.url = res.data.anonymousUser.url } this.form.emailOtp = res.data.newOtp // 锁住邮箱和验证码,不用编辑了 this.[对应的UI组件] = true // 开启编辑用户名、网址、内容、回复 this.[对应的UI组件] = false } else { this.$message.error(res.message) } this.userNameLoading = false this.urlLoading = false}提交评论#这部分是比较复杂的,一步步来介绍表单验证#利用 ElementUI 提供的表单验证功能,虽然是比较老的组件库了,但这块的功能还是不错的。首先定义表单规则。formRules: { userName: [ {required: true, message: '请输入用户名称', trigger: 'blur'}, {min: 2, max: 20, message: '长度在 2 到 20 个字符', trigger: 'blur'} ], email: [ {required: true, message: '请输入邮箱', trigger: 'blur'}, {type: 'email', message: '邮箱格式不正确'} ], emailOtp: [ {required: true, message: '请输入邮箱验证码', trigger: 'change'}, {len: 4, message: '长度 4 个字符', trigger: 'change'} ], url: [ {type: 'url', message: `请输入正确的url`, trigger: 'blur'}, ], content: [ {required: true, message: '请输入评论内容', trigger: 'blur'}, {min: 1, max: 300, message: '长度 在 1 到 300 个字符', trigger: 'blur'}, {whitespace: true, message: '评论内容只存在空格', trigger: 'blur'}, ]}然后将这些定好的规则绑定到 form 组件上在提交的时候调用以下代码进行表单验证。验证成功可以在其回调里执行接口调用等操作。this.$refs.form.validate(async (valid) => { if (valid) {}}发送请求#表单验证通过之后调用前面封装好的接口提交评论。如果评论发表失败,则显示错误信息。如果评论发表成功,显示信息之后,清空整个表单,但保留邮件地址,便于访客提交下一个评论。最后无论成功与否,都会刷新评论列表。async handleSubmit() { this.$refs.form.validate(async (valid) => { if (valid) { this.submitLoading = true let res = await this.submitComment(this.form) if (res.successful) { this.$message.success(res.message) let email = `${this.form.email}` this.handleReset() this.form.email = email } else this.$message.error(res.message) this.submitLoading = false await this.getComments() } })}接口设计#前端的说完了,来到了后端部分,以下代码做了这些事:核对验证码获取匿名用户生成新评论小管家自动审核(敏感词检测)保存评论并返回结果[HttpPost]public async Task> Add(CommentCreationDto dto) { if (!_commentService.VerifyOtp(dto.Email, dto.EmailOtp)) { return ApiResponse.BadRequest("验证码无效"); } var anonymousUser = await _commentService.GetOrCreateAnonymousUser( dto.UserName, dto.Email, dto.Url, HttpContext.GetRemoteIPAddress()?.ToString().Split(":")?.Last() ); var comment = new Comment { ParentId = dto.ParentId, PostId = dto.PostId, AnonymousUserId = anonymousUser.Id, UserAgent = Request.Headers.UserAgent, Content = dto.Content }; string msg; if (_filter.CheckBadWord(dto.Content)) { comment.IsNeedAudit = true; comment.Visible = false; msg = "小管家发现您可能使用了不良用语,该评论将在审核通过后展示~"; } else { comment.Visible = true; msg = "评论由小管家审核通过,感谢您参与讨论~"; } comment = await _commentService.Add(comment); return new ApiResponse(comment) { Message = msg };}小管家审核#说是评论审核,实际上就是敏感词检测,本项目使用 DFA(确定性有限状态自动机)来实现检测。本来这部分都可以单独写一篇文章介绍了,不过考虑到都写到这了,也简单介绍一下好了。DFA即确定性有限状态自动机,用于实现状态之间的自动转移。 与DFA对应的还有一个NFA非确定有限状态自动机,二者统称为有限自动状态机FSM。它们的主要区别在于 从一个状态转移的时候是否能唯一确定下一个状态。NFA在转移的时候往往不是转移到某一个确定状态,而是某个状态集合,其中的任一状态都可作为下一个状态,而DFA则是确定的。DFA的组成#一个非空有限状态集合 Q一个输入集合 E状态转移函数 f初始状态 q0 为Q的一个元素终止状态集合 Z 为Q的子集一个DFA可以写成 M=(Q, E, f, q0, Z)如何使用DFA实现敏感词过滤算法#现假设有NND, CNM, MLGB三个敏感词,则:Q = {N, NN, NND, C, CN, CNM, M, ML, MLG, MLGB}以所有敏感词的组成作为状态集合,状态机只需在这些状态之间转移即可E = {B, C, D, G, L, N, M}, 以所有组成敏感词的单个字符作为输入集合,状态机只需识别构成敏感词的字符。qo = null 初始状态为空,为空的初态可以转移到任意状态Z = {NND, CNM, MLGB} 识别到任意一个敏感词, 状态转移就可以终止了。那么f 就可以是一个 读入一个字符后查询是否为Q中的状态进而转移的函数,则转移过程为f(null, N) = N, f(N, N) = NN, f(NN, D) = NNDf(null, C) = C, f(C, N) = CN, f(CN, M) = CNMf(null, M) = M , f(M, L) = ML, f(ML, G) = MLG, f(MLG, B) = MLGB使用方式#具体的实现代码比较长,我就不贴了,本文的篇幅已经严重超长了…总之我把这部分代码封装好了,在 CodeLab.Share 这个 nuget 包里,直接调用就完事了。所以可以看到我在 StarBlog 项目里写了一个 TempFilterService因为封装好的 StopWordsToolkit 有很多功能,不仅可以检测敏感词,还可以自动替换成星号啥的,当时在做这个功能的时候还想着要不要加点奇奇怪怪的功能,所以叫把这个 service 加了个 temp 的前缀。public class TempFilterService { private readonly StopWordsToolkit _toolkit; public TempFilterService() { var words = JsonSerializer.Deserialize>(File.ReadAllText("words.json")); _toolkit = new StopWordsToolkit(words!.Select(a => a.Value)); } public bool CheckBadWord(string word) { return _toolkit.CheckBadWord(word); }}这里初始化的时候需要 words.json 这个敏感词库文件,为了网络环境的文明和谐,本项目的开源代码里不能提供,需要的同学可以自行搜集。格式是这样的[ { "Id": 1, "Value": "小可爱", "Tag": "暴力" }, { "Id": 2, "Value": "河蟹", "Tag": "广告" }]人工审核#当评论被小管家判定有敏感词的时候,就会标记 IsNeedAudit=true 进入人工审核流程。就是 Accept 和 Reject 这俩方法。public async Task Accept(Comment comment, string? reason = null) { comment.Visible = true; comment.IsNeedAudit = false; comment.Reason = reason; await _commentRepo.UpdateAsync(comment); return comment;}对应的接口[Authorize][HttpPost("{id}/[action]")]public async Task> Accept([FromRoute] string id, [FromBody] CommentAcceptDto dto) { var item = await _commentService.GetById(id); if (item == null) return ApiResponse.NotFound(); return new ApiResponse(await _commentService.Accept(item, dto.Reason));}管理后台#接下来会有专门的一个系列介绍基于 Vue 的管理后台开发,所以本文不会花太多篇幅介绍,只简单记录一点。原本我使用了 Dialog 来让用户输入通过或拒绝某个评论审核的原因,后面发现 ElementUI 提供了 prompt 功能,可以弹出一个简单的输入框。所以拒绝某个评论的代码如下handleReject(item) { this.$prompt('请输入原因', '审核评论 - 补充原因', { confirmButtonText: '确定', cancelButtonText: '取消', }).then(({value}) => { this.$api.comment.reject(item.id, value) .then(res => { this.$message.success('操作成功!') }) .catch(res => { console.error(res) this.$message.warning(`操作失败!${res.message}`) }) .finally(() => this.loadData()) }).catch(() => { })}

锄耻辞飞别颈飞补苍驳迟颈别肠丑别苍驳诲别虫耻别蝉丑别苍驳,蝉丑辞耻丑耻辞濒颈补辞产耻蝉丑补辞箩颈补苍测颈。肠丑别苍箩颈补苍尘颈苍蝉丑颈驳别蝉丑耻辞锄耻辞箩颈耻测补辞锄耻辞诲别谤别苍,诲补苍蝉丑颈肠丑别苍箩颈补苍尘颈苍测别锄丑颈诲补辞测补辞蝉丑颈锄颈箩颈测补辞箩颈苍虫颈苍驳箩耻别蝉丑颈迟颈补辞锄丑补苍,箩颈耻测颈诲颈苍驳虫耻测补辞锄丑耻补苍测别谤别苍蝉丑颈诲别产补苍驳尘补苍驳。

SUPER 3外(Wai)观(Guan)基(Ji)本(Ben)复(Fu)原(Yuan)了(Liao)概(Gai)念(Nian)车(Che)的(De)样(Yang)子(Zi),也(Ye)就(Jiu)是(Shi)星(Xing)际(Ji)战(Zhan)车(Che),有(You)一(Yi)种(Zhong)未(Wei)来(Lai)科(Ke)幻(Huan)感(Gan),但(Dan)是(Shi)大(Da)体(Ti)又(You)是(Shi)方(Fang)盒(He)子(Zi)车(Che)的(De)硬(Ying)朗(Lang)感(Gan)。前(Qian)脸(Lian)采(Cai)用(Yong)封(Feng)闭(Bi)式(Shi)黑(Hei)色(Se)格(Ge)栅(Zha),四(Si)个(Ge)轮(Lun)眉(Mei)采(Cai)用(Yong)黑(Hei)色(Se)外(Wai)扩(Kuo),而(Er)且(Qie)轮(Lun)眉(Mei)上(Shang)还(Huan)有(You)竖(Shu)向(Xiang)的(De)通(Tong)风(Feng)口(Kou),就(Jiu)是(Shi)不(Bu)知(Zhi)道(Dao)会(Hui)不(Bu)会(Hui)增(Zeng)加(Jia)噪(Zao)音(Yin)。

箩颈别箩耻别锄耻辞苍颈耻迟耻颈丑耻补飞别苍迟颈箩颈补办耻补颈辫颈苍锄丑辞苍驳驳补颈濒颈补苍驳产耻蹿补锄补颈濒补颈蝉丑耻辞蝉丑耻辞濒颈苍驳测颈驳别濒颈锄颈。虫颈补苍驳虫颈补苍驳测颈驳别锄颈测辞耻锄丑颈测别锄丑别,迟补诲别驳辞苍驳锄耻辞濒颈苍驳丑耻辞,诲补苍测别虫耻测补辞肠丑补苍驳蝉丑颈箩颈补苍锄耻辞锄补颈丑耻补产补苍辩颈补苍肠丑耻补苍驳锄耻辞。

2.动(顿辞苍驳)力(尝颈)也(驰别)是(厂丑颈)令(尝颈苍驳)我(奥辞)非(贵别颈)常(颁丑补苍驳)满(惭补苍)意(驰颈),1.5罢194笔马(惭补)力(尝颈)加(闯颈补)颁痴罢变(叠颈补苍)速(厂耻)箱(齿颈补苍驳),不(叠耻)仅(闯颈苍)加(闯颈补)速(厂耻)快(碍耻补颈),还(贬耻补苍)平(笔颈苍驳)稳(奥别苍),开(碍补颈)了(尝颈补辞)两(尝颈补苍驳)年(狈颈补苍)多(顿耻辞)没(惭别颈)有(驰辞耻)发(贵补)现(齿颈补苍)低(顿颈)速(厂耻)行(齿颈苍驳)驶(厂丑颈)抖(顿辞耻)动(顿辞苍驳)的(顿别)感(骋补苍)觉(闯耻别)。在(窜补颈)安(础苍)全(蚕耻补苍)的(顿别)情(蚕颈苍驳)况(碍耻补苍驳)下(齿颈补)这(窜丑别)个(骋别)动(顿辞苍驳)力(尝颈)给(骋别颈)了(尝颈补辞)我(奥辞)一(驰颈)定(顿颈苍驳)的(顿别)超(颁丑补辞)车(颁丑别)自(窜颈)信(齿颈苍)。

一、父母选择亲家需慎之又慎尝了一口那10元一碗的鸡蛋汤,味道竟如此难以言喻。这让我怀念起以前村民们经营时的情景,那时的物价合理,食物也美味可口。真心希望景区在发展的同时,也能稍微控制一下物价。三本都市小说 属于大夏的神明 究竟去了何处! - 知乎

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