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救援官兵的感谢
2024年11月30日,只是在拍摄的时候,当时剧组的人也担心过,董智芝的气质开朗且优雅,与西施病美人多愁善感的形象也有所出入,不知道最后呈现的效果到底怎么样。
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不是商务车但吊打商务车
田嘉明见此,手上还有半坛酒,他赶紧喝了一口之后,就将剩下的酒都泼向新娘,还在新娘面前打起醉拳,这醉拳的奥义他在下山之前就已经悟透,对着新娘开始移形换步,新娘本就是蛇妖,看见对方移形换步,她也不自觉摇晃起身体,这是蛇的本能反应,一会儿之后,田嘉明就给蛇妖来了个措手不及,蛇妖倒地不起。手机屏幕变迁史2023-03-15 15:45·略懂的老董前言盘点下近年手机屏幕发展大事件和手机屏幕发展过程中的那些重要节点大概十几年前的某个阶段,我高度沉迷于把我所想,通过纸笔将其具象化。 再精确一点,在大家都在认真听课时,坐在最后一排的我用铅笔画了无数张我心中手机理想化的样子。 不知道是我的思维太超前,还是技术发展仍然没有质的飞跃,现在的手机,竟然和当年我画得并无二致——屏占比极高的正脸、许多摄像头的背部,但是我确实没想到,曲面屏会在之后实现并成为主流。 只可惜,这仍然比我当时最天马行空的一副“创作”要收敛得多。 回望 手机屏幕演变至今,经历了色彩的提升、触控的加入、形态的变化、材质的进步1、从单色到多色大多数人真正接触到手机,可能都是从“诺基亚时代”开始的。 那时,行业几乎不存在“娱乐”的概念,手机嘛,用来打电话发短信,而且大家也并没有觉得它不方便,这反倒是成了许多恋人你侬我侬、家人相互联系、商务人士进行业务沟通的重要途径。是的,只能打电话发短信的手机,彻底改变了人们今后的通信方式。 比功能更无聊的,是当时只有一种颜色的显示屏。在当时,手机屏幕通常只有两种颜色,一种是符号和文字的黑色,另一种则受背光不同影响,可能是白的、蓝的,也可能是橙色的。 第一款真正意义上的彩色屏手机在2002年就已经问世(诺基亚9210),但实际在市场普及却用了好多年。受限于成本和用途,消费者并不知道花大价钱买一部彩色屏手机到底有什么用。2、从按键到触控尽管07年发布的iPhone并不是世界上第一款触摸屏手机,但它的发布却成为智能手机行业真正进入触控时代的里程碑。初代iPhone一改行业以实体按键为主的布局,机身除了音量、静音以及电源键以外,功能按钮仅有一个Home键。简单来说,初代iPhone的大多数操作,仅靠触摸屏幕就可以完成。 当然,初代iPhone除了推动手机屏幕的发展以外,其整体设计和机身按键布局也为之后的“行业标准”定下了基调。 而早期的触摸屏,主流机型和遍地开花的山寨机型几乎都采用的是电阻屏,因其通过压力传感器来进行反馈的特性,让许多人留起了长指甲。虽然这项技术即便是戴着手套也能操控,但由于反应迟滞性高、精确度差、以及需要用力按压屏幕才能响应等缺点,在更为先进的电容屏出现后,这种屏幕迅速被行业淘汰。同时期手机屏幕还有另外一个广为人知的变化——全贴合屏幕也逐渐代替非全贴合屏幕技术,而实现的效果就是,在视觉上减少了与屏幕的距离,摸起来中间也不再隔着一块保护层。而全贴合屏幕,在当时的市场上也成为了许多人必要的购机标准。如今也很难再见到熄屏时屏幕发灰的手机了……3、形态:从质疑到主流如果说初代iPhone的发布是智能手机的重要里程碑,那么三星在智能手机时期的历次屏幕形态的演进过程中,几乎都承担着拓荒者的身份。 手机屏幕的形态大致分为三类:直板、曲面、折叠。需要强调的一点是,早期的翻盖手机和推拉式手机,它们都属于直板屏幕手机,手机机身结构并不属于屏幕的范畴。 第一款曲面屏手机三星 Galaxy Round面世前,几乎所有的机型都属于直板屏幕手机,后续三星也通过S6 Edge,正式将曲面屏幕推向主流消费市场。在屏幕尺寸方面,三星 Galaxy Note系列首款机型以5.3英寸的姿态面世,在当时那个4英寸即大屏的时代,这款手机毫无疑问属于异类。但这款机型也通过销量验证了市场对于大屏的需求——9个月卖出了1000万台。4、LCD与OLED之争直到现在,LCD与OLED的受众群体也还在为各自的阵营据理力争,尽管这场“战役”已经在当下手机市场的产物布局中分出胜负。 LCD全称“液态晶体显示器”,也就是大家常说的液晶屏幕,自身不发光,需要靠背光来实现屏幕内容显示。基于LCD,后续诞生了TFT、IPS、SLCD,以及热度不高的ASV等各种显示技术。简单来说,LCD屏的制作工艺成熟,成本已经做得非常底,并且寿命长、调光过程自然柔和等优势,在OLED技术早期,仍然在手机市场有绝对的话语权。但LCD的缺点也尤为明显:面板厚、画面无法做到纯黑、柔性差、亮度和对比度都比较一般。 而这些,OLED都要做得更好。 OLED自身含有二级发光管,可以实现单像素自发光,屏幕也可以做得很薄。不仅如此,OLED屏幕还能提供更加艳丽的显示效果,可视角度也要比LCD屏更出色,加之反应速率更快和拖影低的优势,这项技术迅速在高端手机市场进行普及。此外,市场对于LCD屏漏光现象的包容度也越来越低,同时OLED屏幕的出现,也让用户了解到——原来手机边框可以做到这么窄,再加上屏幕指纹技术的应用,彻底让LCD屏幕在手机市场的前景变得一片黯淡。5、更清晰、更流畅新技术的井喷,也让消费者对于现状不再满足。同时,得益于电视、显示器等大尺寸屏幕技术的发展和市场需求验证,以及手机芯片性能的不断提升,手机屏幕也迎来了更多进阶参数的跃进。 当年的小屏时代,分辨率对于显示精度的影响并不高,但随着屏幕尺寸的提升,480P甚至720P下的屏幕精细程度(PPI)受到影响,有越来越多的人开始抱怨屏幕颗粒感明显。 首款采用1080P的手机——一代经典机型HTC Butterfly初代于2012年正式上市,在5英寸屏幕的基础上,1080P分辨率所带来的显示效果可谓惊艳,作为对比,2011年火爆全网的小米1分辨率为854*480,同时期的iPhone 5也不过1136*640。不过在次年,vivo Xplay3S就实现了2560*1440,也就是2K分辨率,但由于6英寸的屏幕搭配如此高的分辨率,在视觉方面带来的提升并不能让市场忽略其更耗电的事实,因此之后几年的消费市场,2K分辨率并没有实现普及。直到近两年快充技术的突破、芯片性能的升级,以及屏幕尺寸的增大等多重因素,2K才终于在中高端市场大面积铺开。当然,如今的手机分辨率上限也来到4K,但除了索尼以外,现阶段大家对于更高的分辨率貌似也没有多大兴趣。 同样,刷新率也是近几年让屏幕变得更好的关键特性,2017年,首款支持高刷的手机——夏普 AQUOS R正式上市,它采用了一块支持120Hz刷新率的屏幕,这也是手机行业在维持60Hz多年以后,第一次在刷新率方面实现突破。当下回望过去,智能手机的屏幕在多个维度都经历了数次演变,时至今日,曲面屏已成主流,OLED显示技术也几乎成为全价位机型的标配,甚至在全面屏的演变过程中,也涌现出刘海屏、水滴屏、挖孔屏,以及借助弹出式摄像头和屏下摄像头技术实现的真全面屏。如今主流市场,曲面屏和直屏共存,挖孔屏、刘海屏、真全面屏机型也遍地开花,而基于OLED技术,手机的显示素质也在不断升级,当年的LCD,也只能在中低端市场才能见到其踪影。同时像分辨率、刷新率等具体参数也在逐年突破,一块“好屏”,也早已成为当下衡量一部手机好坏的重要标准。 另一方面,屏幕形态又开始了新的变革——折叠屏。有意思的是,推动者还是三星。 首款折叠屏——三星 Galaxy Fold于2019年2月正式发布,尽管有明显的折痕等技术问题,但还是在市场上引起了不小的轰动。后续三星也陆续推出Fold系列迭代机型和更轻便的竖折款Galaxy Flip,直到现在,各大安卓手机厂商基本也都推出相应的折叠屏手机。 而目前,也有多家厂商推出卷轴屏的概念机型,但目前尚未有量产机落地。就目前的屏幕发展趋势来看,行业正在想方设法用更小的体积实现更大的显示面积。 未来 折叠屏或者卷轴屏就是未来了吗? 那这未免也太无趣了。 回想当年我在纸上画出的手腕式投影手机,时至今日仍然停留在概念阶段。不过,要是在十几年前,谁能想到手机屏幕也可以和机身一样折叠呢?当一个技术卷到头之后,必然会出现新的赛道,十年后的手机屏幕又会是怎样?就让我们拭目以待吧!