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建艺集团(002789)5月24日晚间公告,持股21.16%的股东刘海云计划通过大宗交易或协议转让方式减持公司股份844.37万股,减持价格区间不低于14.77元/股(若公司股票有派息、送股、资本公积转增股本、配股等除权、除息事项的,减持价格将进行相应调整)。
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但体验过就知道有以下几点不如意
互联网33岁了,回顾中国网游发展史和那些年玩过游戏原创2020-06-29 17:36·游槽点1987年,中国第一次接入互联网,我们向世界发送了第一封电子邮件""Across the Great Wall we can reach every corner in the world."(越过长城,走向世界)"中国叩开了世界互联的大门,随之而来的就是互联娱乐产业的快速崛起。时光荏苒,白驹过隙,当时的少年已经成长为了如今社会的主力军,今天就由小编带领各位回忆那些年让我们废寝忘食的网络游戏。盘古开天劈混沌——《万王之王》现在我们能玩到的游戏都拥有精致的图形界面,丰富有趣的玩法和宏大的背景故事。但在最开始中国互联网最火热的游戏还是MUD类型为主的文字界面游戏,那些游戏在今天看来就如其类型名称MUD(泥巴)精致度远远不及后来者。就在2000年7月,台湾雷爵将自己的MUD游戏游戏《万王之王》制作成了中国第一款拥有图形界面的同名游戏。这可是开天辟地的一章,彼时的《万王之王》还拥有多个中国第一,刚一问世就惊艳了当时的中国玩家,从此中国网络游戏走向了图形时代。早期游戏三神兽——《千年》《龙族》《红月》2001年初,因为国内厂商的技术研发实力不足,采取了大量引进游戏的策略。彼时因为台湾游戏开发进入慢速阶段,厂商开始追随韩流,《千年》《龙族》《红月》在那个时期成为网游三神兽,他给国内厂商做了一个完美的游戏机制示范,游戏围绕三点机制"打怪-升级-PK"这一点也被后世的网游所奉为游戏的"三大定律"而与此同时有一家小公司正在代理测试一款以后成为中国网络游戏史上引起海啸的游戏。不朽传奇与自研起步——《热血传奇》《大话西游》《传奇》的职业分配,大规模团战,副本搭建他的一切设定都成为了后世网游的标配,他对于收费模式也作出了革新,传奇的影响甚至到了今天也丝毫未减"1刀999""是兄弟就来砍我",就如他的名字一般成为了中国网络游戏史上的传奇。而同时中国的厂商也开始快速跟进,开始了自研之路,《大话西游》的推出,标志着网易从此开启了西游系列。国产化与IP的建立——《剑侠情缘online》《魔域》在国内尝到甜头的韩国厂商开始大规模的抬升代理费,彼时的国产游戏技术还远不及韩国,为了能和韩国厂商有博弈的筹码,国内的厂商们也开始建立自己的游戏研发团队和培植自家的精品IP。其中"三把剑"之一的金山拿出了《剑侠情缘online》作为国内武侠扛鼎之作,一经推出就受到了玩家的喜爱,网络游戏进入高速发展的井喷阶段,2002-2010年,群雄并起,其中《魔域》作为网龙旗下的真魔幻题材MMORPG在当时武侠题材泛滥的市场走出了一条不一样的道路。那一时期群雄并起,争霸移动端自2010年以后,国内的端游市场开始逐渐稳定。移动互联网的崛起,中国的娱乐互联产业规模进一步扩大,一些在端游市场浸淫多年的厂商也开始调转发展的方向。开始进军端游市场,一些类的新IP层出不穷,比如《阴阳师》《崩坏三》。也有厂商凭借这自己的经典IP在蓝海中开疆拓土,《仙剑移动版》《新诛仙》。都在新的市场中争取新的用户。作为经典魔幻题材经典IP之一的《魔域》在新技术的加持下,继承端游《魔域》幻兽,军团,千人同屏等核心要素,推出《风暴魔域2》。未来的十年肯定是移动互联网游戏井喷的十年,每一个玩家都可以尽情选择和享受自己热爱的游戏。如果你还有什么想法欢迎在下方评论留言。“哎?我说你这是说的什么话啊?怎么可能是我影响的呢?再说了,无凭无据的你凭啥说国强出柜啊。”韩奎局长嘟囔着。