...一区二区叁区在线播放-亚洲精品日韩在线观看高清不卡
“他俩今天晚上来打我来了,你给我组织兄弟,给我抓着他,完之后呢,你抓着不用你管,你告诉诉我一声,我领兄弟我直接过去,我就废了他,我给他废了,然后你底下的兄弟,无论是谁发现他了,谁找着他了?小孩,我给1万块钱。”
2024年12月14日,Pixel 6 Pro 评测:旗舰之争,「亲儿子」终于不再掉队原创2021-12-06 10:14·爱范儿外观大改、换用自研芯片的 Pixel 6 Pro 理所当然地成为了我今年最期待的新机。原因无他,现在几乎很难再看到一台像 Pixel 6 系列这样,从内到外都焕然一新的新机了。即使全面屏、矩形摄像模组等设计再怎么耐看,也经不住一年又一年的重复。当一套方案得到市场的认可后,想要推倒重来寻求进步,无论是对厂商还是消费者来说都是一个激进的决定。与大多数持保守态度的厂商不同,Google 想用 Pixel 6 系列证明它是铁了心要做这个颠覆者。而第一步,就是从颠覆自己开始。让人「愿意触摸」的设计▲ 图片来自:CNET把 Pixel 6 Pro 和 Pixel 5 放在一起,除了显眼的 G Logo 外,你很难找到两代机型有更多的设计传承。Pixel 6 Pro 上那别具一格的条形摄像头模组,漂亮的双色玻璃背盖,以及精致的金属中框,每多看一眼似乎都是在控诉 Pixel 5 的设计有多「简陋」。老实说,我并不讨厌 Pixel 4 和 Pixel 5 的塑料 Unibody 设计,甚至在现在玻璃加金属设计泛滥的手机圈里,Pixel 5 轻盈的握持手感可以说是一股难得的清流。但如果把两代机型同时放在橱窗里,我的注意力还是会情不自禁地飘向 Pixel 6 Pro,在外在美和内在美的抉择上,我的眼睛还是说服了我的手。Pixel 系列标志性的拼色设计在 Pixel 6 Pro 上得到了回归。Pixel 6 Pro 共有灰黑拼色的风暴黑、银白拼色的云雾白和橙黄拼色的晨曦黄三种配色,本次上手体验的是颜色最亮眼的晨曦黄。Google 的 CMF 团队在接受采访时提到,Pixel 6 系列的颜色选择是整个外观设计的重点,他们从很多珠宝等饰品中找到了灵感,设计出了他们认为最能传递情感的配色方案——不仅要好看、高级,还让人「愿意触摸」。低饱和度的粉橙色与淡黄色组合在一起,再辅以桃金色的金属边框勾勒,晨曦黄配色的 Pixel 6 Pro 并不像字面上那么张扬,更像是莫兰迪画作中走出来一般,柔和舒适。Pixel 6 Pro 设计和材质确实带来了耳目一新的感觉,但在握持手感上还是做出了一些妥协:210g 的重量稍显坠手,过于光滑的后盖在握持时也更容易滑脱。贯穿后盖的长条形相机模组是 Pixel 6 系列的标志设计,初次看到 Google 的宣传照时,我就特别喜欢这个充满辨识度和新鲜感的设计。但在上手后发现,实际的体验还是和想象中有着不小的差距——相机模组凸起非常明显(约 3 mm),凸起的部分和后盖并不像 iPhone 13 等手机那样有光滑的过渡,当手指自然而然地放上去时,会感觉特别硌手。不仅如此,Pixel 6 Pro 还有一些难以理解的奇怪设计,破坏了它整体的精致感。例如在顶部的毫米波天线是一条非常突兀的塑料块,破坏了金属边框的连续性。锁屏按键被「别出心裁」地放在了音量键的上面,在使用 Pixel 6 Pro 的这段时间里,我不止一次把音量 – 键错按成锁屏键,因为它的位置更接近我的拇指。如果要让我选出我认为最需要改进的地方,那我肯定会把票投给这个「反人类」锁屏键。除此之外,我对 Pixel 6 Pro 没有更多的抱怨,毕竟这一次它的设计终于跟上了旗舰行列的整体步伐,即便它不完美,也足够精致和独特,在人群一眼就能让人辨认出来,你是个原生系统的忠实粉丝。一切向主流旗舰看齐相信 Pixel 5 上搭载的那颗骁龙 765G 是不少 Pixel 粉丝心中的遗憾,在与其他旗舰机型比较时,采用了中端定位 SoC 的 Pixel 5 总显得十分尴尬。一年后,Pixel 6 Pro 的硬件配置总算是跟上了旗舰的标准水平,屏幕、处理器和相机都有了很大的提升。为什么要说「终于」呢?因为在此之前,Pixel 4 和 Pixel 5 的主摄一直使用的是 Pixel 3 的 IMX 363 传感器,真正的「缝缝补补又三年」。前置摄像头这次选择了中置挖孔的设计,两侧微曲的屏幕在视觉上起到了收窄边框的效果,整体来看 Pixel 6 Pro 的这块屏幕的观感和色彩都达到了旗舰级的水准,这也是 Pixel 系列以来最好的一块屏幕。同时,Pixel 6 Pro 的线性马达也是 Pixel 系列中震感表现最好的马达,将它与标杆级的 iPhone 比较也不见得逊色多少,力度劲道且干脆的震感使我对它爱不释手。而核心配置方面,Google 选择了首枚自研 SoC Tensor + UFS3.1 + LPDDR5 的组合,在此之前 Pixel 系列一直采用的都是高通的处理器,很多人都对这个采用三星 5mm 工艺的处理器性能表现感到好奇。在此之前爱范儿曾详细地介绍过 Tensor 的性能架构以及开发故事,简单来说 Tensor 的 CPU 性能介于骁龙 865 和骁龙 888 之间,而 GPU 性能则要稍强于骁龙 888。当然,作为 Google 的首枚自研芯片,TPU(机器学习引擎)才是 Tensor 的强项,在一些计算模型跑分中,Tensor 的 TPU 要超越骁龙 888 和 Exynos 2100 等主流 SoC。脱离实际体验空谈跑分并没有意义,在实际使用了一段时间后我发现,Tensor 的短板不在于算力,而是功耗控制。Pixel 6 Pro 是我使用过最流畅的手机之一,如果容许我掺杂私心的话,我甚至希望把严谨的「之一」去掉。这是因为原生 Android 12 的系统动画做得实在是太过流畅,配合 120Hz 的高刷新率屏,每一次点亮屏幕、返回桌面、划拉通知栏都非常顺滑,这与 TPU 性能强悍的 Tensor 也离不开关系。但一味追求流畅的体验,也需要付出续航作为代价。在纸面数据上,Pixel 6 Pro 搭载了一块 5003 mAh 的大电池,按理说应该不会有太大的续航焦虑,但实际体验后 Pixel 6 Pro 的体验只能说差强人意:正常一天办公使用,平均亮屏 2 小时,后台播放音乐 ,共使用 8 小时后只剩下 42%。而如果长时间拍照,由于 Tensor 会同时调用 CPU、GPU、ISP、TPU 进行运算,拍摄了 2 小时照片几乎消耗了 40% 的电量,并且这时候手机的发热量还不小。除了功耗控制有待提升,Pixel 6 Pro 的充电功率也让习惯了 65W、120W 快充的我看见了世界的参差——支持 30W PD 快充的 Pixel 6 Pro 从 0-50% 充电需要半小时,而充满则需要接近 2 个小时。这不得不让我长期处于省电模式,坚持到回家才充电。计算摄影的大胜利?不必过分神话值得 Pixel 粉丝欢呼的是,Pixel 6 Pro 这次终于更新了摄像头模组!为什么要说「终于」呢?因为在此之前,Pixel 4 和 Pixel 5 的主摄一直使用的是 Pixel 3 的 IMX 363 传感器,真正的「缝缝补补又三年」。包括前置摄像头在内,这次 Pixel 6 Pro 的摄像头模组来了一次全面升级,摄像头模组信息如下。广角主摄:5000 万像素,f/1.9 支持光学防抖和激光对焦长焦镜头:4800 万像素,f/3.5 支持 4 倍光学变焦和光学防抖超广角镜头:1200 万像素,f/2.2 拍摄角度为 114?(0.7 倍)前置超广角摄像头:1110 万像素,f/2.2Pixel 6 Pro 和定位次旗舰的 Pixel 6 相比,只多了一颗长焦镜头,其他镜头的参数都保持一致,但在我一番体验后发现,长焦才是 Pixel 6 Pro 最大的亮点。在搭载长焦镜头的手机中,主流长焦镜头的变焦距离集中在 2-3 倍之间,而一些主打超长焦的手机光学变焦距离往往在 10 倍以上,这么看来 Pixel 6 Pro 4 倍光学变焦的焦段并不常见。我无意于讨论哪个焦段的长焦镜头才能拍出好照片,毕竟不同焦段的镜头只是成像的工具,更重要的是镜头背后的人如何去利用它们。这颗长焦镜头真正打动我的,是它几乎看齐主摄的成像素质、色彩表现以及计算摄影功能——包括夜间模式、运动模式、人像模式等功能在内,你几乎可以把长焦摄像头当作另一颗主摄使用。得益于 Tensor 强悍的计算能力,你可以使用 Pixel 6 Pro 的主摄拍摄出相当不错的景深效果,这在拍摄肖像或者物体特写时非常实用。但对于计算摄影,我最关心的还是 Google 在发布会提到的「魔术橡皮檫」和「运动相机」功能,这使得我在测试主摄时基本没有「好好拍照」。先说说「魔术橡皮檫」功能,简单来说它就是利用算法自动识别图片「多余」的物体,例如拍摄风景照时误入镜的游客、多余的电线杆子等等,Pixel 会帮你自动把他们 P 掉实际体验下「魔术橡皮擦」的物体识别准确度还是挺高的,无论是人物、建筑都能准确地识别和描边,在一些体积较小、数量较少的情况下,「魔术橡皮擦」P 图的质量还是挺高的,除非放大仔细端详,不然很难察觉出痕迹。但一旦「多余物」的体积稍大或者数量很多,这种 AI 修图还是很难完全修复,在修复算法上仍有一些进步的空间。「运动相机」是另一个我用得比较多的计算摄影功能。喜欢摄影的朋友应该了解,适当调整快门速度拍摄运动中的人、车辆等物体时,适度模糊的画面会给平面的图片带来动感的效果。Pixel 6 Pro 的「运动相机」功能,则可以让不懂得调教快门参数的用户也能轻松拍出类似的动感照片,其原理就是通过算法识别画面中运动的部分,做适度的模糊处理以模拟高速运动的效果。理想很丰满,但 Pixel 6 Pro 拍摄出的效果却有点「骨感」。在一些画面没这么复杂的场景时,Pixel 6 Pro 的运动效果其实还可以接受,它能比较准确地识别出运动主体,然后将背景做动态虚化。但当遇到一些复杂的背景时,例如车道旁边的灌木丛,茂密的树叶就被涂抹成了水彩画,看起来效果并不理想。正如前面所提,这些功能不仅适用于主摄,长焦、超广角甚至前置摄像头也同样可以使用,这也是 Tensor 的算力优势。多镜头与多种计算摄影功能的组合,可以催生出许多有意思的成像效果。这些算法尚未完全成熟的功能虽然不能完全取代摄影经验,让小白用户一步跃升摄影大师,但它确实能为提供很多前所未有的创作灵感,推动我不断去尝试新的角度观察世界。Pixel 很好,但适合自己的才是最好的无论是从硬件还是软件方面来看,Pixel 6 Pro 都是一台瑕瑜互见的手机,这与流行「水桶机」的国内市场显得格格不入。Pixel 6 Pro 有出色的拍照性能,但续航和充电功率堪忧;原生系统有着无可比拟的流畅性和丰富的可玩性,但各种本地化功能的缺失总让人留念国内厂商的客制化系统。在使用 Pixel 6 Pro 的这段时间,我对它的情感是复杂的,一方面我钟意原生 Android 12 漂亮、统一的 UI 设计,另一方面我又会因为它缺失快捷支付、NFC 公交卡等功能而感到不满。这不是 Pixel 6 Pro 的问题,每代 Pixel 发布后,眼馋的国内用户总要面对「纯净」和「便利」的艰难抉择。有趣的是,在我拍摄样张时我遇到了一个路过的 Pixel 粉丝,他一眼认出了我手中的 Pixel 6 Pro,并主动上前与我攀谈。一番热情的交流后,我得知他喜欢 Pixel 已经很长时间,拥有着 Pixel 3 和 Pixel 5,在 Pixel 6 系列发布后,他也很快入手了风暴黑的 Pixel 6 Pro,正在等待新机的到货。我看出了他眼里的渴望,便把手中的 Pixel 6 Pro 递给他,让他提前上手。在他把玩的过程中,笑容一直没从他的脸上消失,嘴里念叨:「果然没买错,果然没买错。」我很好奇,是什么让他对 Pixel 手机这么痴迷,他思考了一会,很认真地说是因为「流畅」,一个几乎在手机圈几乎被滥用的形容词,而他喜欢的就是原生系统这种几乎不讲道理的流畅。确实,讨厌 Pixel 可以有很多原因,高昂的售价、缺乏本地化的服务等缺点都会劝退很多消费者,但喜欢它,有时候一个理由就足够了。
...一区二区叁区在线播放-亚洲精品日韩在线观看高清不卡
干货推荐|设计师要懂得的互联网常用术语原创2022-02-24 23:50·凡臾1、MVPMVP一般是指产物设计中的一种验证方式最小的可行产物(Minimum Viable Product)是一种通过快速可持续的不断验证和矫正的完成一个产物的方法论其思想来源于精益创业代表着不断创新的新方法ps/不是游戏中carry全场的意思哦2、闭环电路学中指的是存在的反馈回路放在产物领域就是指支持产物活下去的要素全部正常工作产物可以自增长的状态简单来说就是产物发展进步所涉及到的各个环节统统都能搞定正常运转那么以设计为例具体的设计流程闭环是如下图所展现的:3、心智模型心智模型可以理解为是对未来发展的预测那么你就要对接下来要发生的事根据自己的经验提前写好剧本相信这个预测的准确性并采取相对应的行为同时行动后的反馈又能反哺给我们经验然后在对整个剧本进行修正如此循环往复那么心智模型是如何运作的呢哈佛商学院著名教授Chris Argyris曾提过一个著名的理论——推论的阶梯他将这个梯子由下至上分为7个阶段从下到上分别为:观察信息(Observations):在阶梯的第一层我们通过感官观察收集原始信息图中红包界面上的视觉信息是我所能观察到的原始资料选择信息(Selected Data):大脑为我们做出选择从观察的信息中挑选重要的信息图中红包界面中最吸引我注意力的是红色矩形赋予意义(Meanings):诠释这些信息并为所挑选出来的信息赋予意义根据以往的经验我认为这是个可点击的按钮归纳假设(Assumptions):根据所做的诠释发展出假设如果我点击了这个按钮按照按钮上的文案塞钱进红包应该就可以包好红包发送了得出结论(Conclusions):根据假设定下结论为了完成发红包的任务点击这个按钮是我当前应该执行的行为建立信念(Beliefs):这里需要自查设计是否和产物/设计目标是吻合的(小编理解)基于大多数仅意识到两端的观察信息和采取行动中间的推论过程会迅速得跃过所以常容易忽略采取行动:最后根据结论采取行动我去执行点击按钮这个行动4、回归测试回归测试是指修改了旧代码后重新测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误在产物领域是一种系统范围的测试主要是为了确保某个代码的微小变化不会破坏系统中其他产物的功能在现实中往往具有重要意义并不等同于重复测试回归测试作为软件生命周期的一个组成部分在整个软件测试过程中占有很大的工作量比重软件开发的各个阶段都会进行多次回归测试5、爽点英文翻译:Cool it用着舒服的点即满足感和超出预期感爽形容给人超越正常感官刺激带来的即刻满足感所谓的爽点其实就是内心的一个上瘾感而在产物领域中双点需求类比爽文给人感觉有需求还能被即时满足这就是爽6、痒点痒点是满足虚拟自我就是想象中理想的自己用户基于虚拟自我设想的需求幻想自己通过某种方式就可以改变社会外界对自己的评价、看法例如直播带货达人、网红鼻祖雪梨曾经说过她要传递的是一种生活方式满足女孩子对于美的幻想7、痛点英文翻译为:pain spot对于产物来说痛点多数时候是指尚未被满足的而又被广泛渴望的需求说白了痛点就是在满足需求过程中让你不爽的点(用户在满足需求或者成工作过程中遇到的问题、困扰、纠结等这些问题、困扰、纠结必须要解决不解决始终会不舒服的点)8、灰度测试灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间能够平滑过渡的一种发布方式其目的是将产物给一部分人先使用通过使用结果和反馈来弥补产物的不足并进行查漏补缺及时发现问题调整问题使产物功能达到不断完善的效果从而提高产物的质量此外让用户参与产物测试加强与用户的互动降低产物升级所影响的用户范围将自己的产物首先拿出来给一部分目标人群使用通过她们的使用结果和反馈来修改产物的一些不足做到查漏补缺完善产物的功能使产物的质量得到提高这样产物尽早地与用户接触才能为以后产物的正式发布打下基础9、SKUSKU是Stock Keeping Unit(最小存货单位)可以通俗理解为对商品的最小颗粒度管理例如一瓶水一台手机一件衣服等等都有对应的SKU编码来进行标识便于系统数据流转时的管理也便于日常业务作业的管理在SKU基础上随着业务的变化我们也会对SKU进行不断的演化于是就有了今天我们所见到SKU的几种管理粒度:单品、产物、套装和箱产物10、PV、UV、展现量、跳失率PV(PageView):页面访问量用户每次对网站的访问均被记录用户对同一页面的多次访问访问量累计具体是指网站的页面浏览量或者点击量UV(UniqueVisitor):独立访问用户数访问网站的一台电脑客户端为一个访客访问网站的一台电脑客户端为一个访客根据IP地址来区分访客数在一段时间内重复访问也算是一个UV;展现量:以网页为例就是当用户搜索查询相关关键词的时候我们的网站被触发展示的次数一段时间内我们网站的展示次数统称为展现量一个网站的展现量多少体现了这个网站关键词的好坏以及这个网站优化的好坏这里就可以提到点击率的算法(点击量÷展现量=点击率)跳失率:就是用户离开的页面举例呢就是他可能是看了一下就走也可能是看了一下坐下来了又看了一下最后还是走了(从页面A离开的次数/A的总的浏览次数=跳失率)
我父亲也认识我的几个战友,关系很融洽。面对社彩高大的防守球员,他懂得拿捏“提前量”随后果断出手,躲避其封盖。