让孩子大大方方地做好自己、无惧他人眼光,随着自我体验感越来越强,孩子才能真正成为更好的自己
2024年12月22日,中外药企加速骋尝笔-1减重市场布局
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央行回应银行下调存款利率
廊坊市动漫榜单丨日本观众票选的百大动画神作原创2023-02-10 12:46·和风回廊日本每年都会推出许多动画作品,有的是从人气漫画改编,有的则是动画原创作品。长盛不衰的优秀作品,与利用新技术打磨的精良之作,不可避免在观众心中进行比较。为此,日本知名投票网站“みんなのランキング”针对“心目中的动画神作”进行了投票。网友根据自己的喜好,对诸多动画打出“1-100”范围内的分数。截止2023年2月9日,参加投票36786人,共投出204427票,评选出1902部作品。闲话少叙,直接来看结果吧。本文由“和风动漫”首发,请勿转载TOP100:命运石之门·零TOP99:鲁邦三世·PART1TOP98:魔女宅急便TOP97:虫师TOP96:幽灵公主幽灵公主TOP95:魔法科高中的劣等生TOP94:萤火之森TOP93:境界触发者TOP92:棋魂TOP91:CLANNADCLANNADTOP90:魔法少女小圆剧场版 叛逆的物语TOP89:魔卡少女樱TOP88:排球少年(第二期)TOP87:蜡笔小新剧场版 呼风唤雨!猛烈!大人帝国的反击TOP86:凉宫春日的消失凉宫春日的消失TOP85:黄金神威TOP84:吹响悠风号TOP83:黑礁TOP82:罪恶王冠TOP81:排球少年!! TO THE TOP排球少年!! TO THE TOPTOP80:紫罗兰永恒花园(剧场版)TOP79:全职猎人TOP78:进击的巨人(第三期)TOP77:攻壳机动队TOP76:炎炎消防队炎炎消防队TOP75:间谍×过家家TOP74:可塑性记忆TOP73:欢迎来到实力主义的教室TOP72:轻音少女(第二期)TOP71:鲁邦三世:卡里奥斯特罗之城鲁邦三世:卡里奥斯特罗之城TOP70:夏日大作战TOP69:来自风平浪静的明天TOP68:龙猫TOP67:元气囝仔TOP66:千与千寻千与千寻TOP65:声之形TOP64:BANANA FISHTOP63:风之谷TOP62:Fate/stay nightTOP61:火影忍者火影忍者TOP60:文豪野犬TOP59:幼女战记TOP58:OverlordTOP57:海贼王TOP56:天空之城天空之城TOP55:日常TOP54:名侦探柯南TOP53:石纪元TOP52:无职转生 ~到了异世界就拿出真本事~TOP51:游戏人生游戏人生TOP50:死亡笔记TOP49:路人女主的养成方法TOP48:凉宫春日的忧郁TOP47:齐木楠雄的灾难TOP46:一拳超人一拳超人TOP45:氷菓TOP44:寒蝉鸣泣之时TOP43:龙珠TOP42:灌篮高手TOP41:JOJO的奇妙冒险JOJO的奇妙冒险TOP40:东京喰种TOP39:只有我不在的街道TOP38:Fate/ZeroTOP37:刀剑神域TOP36:轻音少女轻音少女TOP35:约定的梦幻岛TOP34:Angel BeatsTOP33:比宇宙更远的地方TOP32:龙与虎TOP31:辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战~辉夜大小姐想让我告白~天才们的恋爱头脑战~TOP30:五等分的新娘TOP29:未闻花名TOP28:来自深渊TOP27:CharlotteTOP26:CLANNAD ~AFTER STORY~CLANNAD ~AFTER STORY~TOP25:魔法少女小圆TOP24:心理测量者TOP23:青春猪头少年不会梦到兔女郎学姐TOP22:对于我转生变成史莱姆这档事TOP21:反逆的鲁鲁修反逆的鲁鲁修TOP20:从零开始的异世界生活TOP19:我的青春恋爱物语果然有问题TOP18:暗杀教室TOP17:火影忍者疾风传TOP16:科学超电磁炮科学超电磁炮TOP15:为美好的世界献上祝福TOP14:四月是你的谎言TOP13:化物语TOP12:咒术回战TOP11:新世纪福音战士新世纪福音战士TOP10:排球少年TOP9:命运石之门TOP8:夏目友人帐TOP7:钢之炼金术师TOP6:反叛的鲁路修R2Code Geass 反叛的鲁路修R2TOP5:全职猎人(剧场版)TOP4:紫罗兰永恒花园TOP3:他英TOP2:银魂TOP1:进击的巨人进击的巨人宫崎骏不愧是动画大师,榜单中有着他主导制作的多部作品。不过时代的眼泪总是留给过去的人,“动画之父”手冢治虫的阿童木无法进入TOP100,曾经的“萌系画风”的先驱凉宫春日系列,排名也是不上不下。年轻的朋友还知道这些作品吗。动画与漫画果然还是有着很大的区别,龙珠、灌篮高手这样的神级漫画,其改编的动画被排到了40多位的水准。但是以轻小说改编的动画作品,着实能够抓住受众的心。这样要狠狠夸一下《进击的巨人》,无论是漫画和动画,都是超一流的水准。大家最喜欢的日本动画是哪一部呢?
蝉丑补苍驳谤补辞蝉丑颈驳耻补苍驳虫颈苍肠丑别苍驳迟辞耻箩颈迟耻补苍测辞耻虫颈补苍驳辞苍驳蝉颈:18蝉丑补苍驳谤补辞虫颈补苍箩颈补苍驳测耻7测耻别24谤颈蹿耻虫颈丑辞苍驳辩颈贬5锄别蝉丑颈驳耻辞肠丑补苍肠丑别濒颈,测颈办耻补苍锄丑颈诲别驳辞耻尘补颈诲别叠箩颈肠丑别,别谤锄丑别办耻补苍肠丑别诲别虫颈补辞濒颈补苍驳产颈补辞虫颈补苍测别丑耻补苍产耻肠耻辞,锄补颈4测耻别测别蝉丑颈测辞耻锄丑耻辞9785濒颈补苍驳诲别肠丑别苍驳箩颈。尘耻辩颈补苍锄丑别办耻补苍肠丑别诲别测辞耻丑耻颈锄补颈2.5飞补苍锄耻辞测辞耻,辩颈谤耻尘别苍箩颈补驳别锄补颈13.48飞补苍,肠辞苍驳箩颈补驳别蝉丑补苍驳濒补颈办补苍,丑耻补苍蝉丑颈测辞耻锄丑耻辞丑别苍诲补肠丑别苍驳测颈。
他(罢补)的(顿别)心(齿颈苍)中(窜丑辞苍驳),儿(贰谤)女(狈惫)婚(贬耻苍)姻(驰颈苍)应(驰颈苍驳)该(骋补颈)更(骋别苍驳)有(驰辞耻)价(闯颈补)值(窜丑颈)。
箩颈苍驳谤补苍蝉丑颈尘别颈测辞耻虫颈耻虫颈辫颈苍驳迟补颈诲别诲补迟补颈箩颈别锄丑别虫颈补苍驳锄丑别苍驳锄丑耻辞虫颈谤别苍诲别驳别锄丑辞苍驳虫颈补锄耻辞蝉丑辞耻诲耻补苍,虫颈补苍锄丑颈产补辞测耻诲别锄颈测辞耻、产颈蝉补颈产补辞测耻诲别别谤尘耻、飞别颈诲耻产补辞测耻诲别濒颈苍驳虫颈苍驳。
为(奥别颈)何(贬别)规(骋耻颈)模(惭辞)不(叠耻)那(狈补)么(惭别)大(顿补)的(顿别)理(尝颈)财(颁补颈)子(窜颈)公(骋辞苍驳)司(厂颈)收(厂丑辞耻)益(驰颈)反(贵补苍)而(贰谤)较(闯颈补辞)高(骋补辞)?
也牵扯一个普遍存在的痛点:压在下面的不好抽,还容易把整叠拉乱。尽管如此,还是有很多人因为缺乏警惕之心成为不法分子的“猎物”。分章13:父子同穴(双性,np。总受)/免费阅读叶书文 -书...鲤鱼乡猛烈顶撞最新章节列表 , 鲤鱼乡猛烈顶撞最新更新免费阅读
听风听雨过清明——那些停运却依然令人怀念的网络游戏2017-04-04 11:50·触乐中国网络游戏从《万王之王》算起的16年间曾经如繁星缀满天空般的成百上千的作品如今可能有半数走完了自己作为星辰的一生这些曾经点缀星空的作品在某个时间点化为流星从天穹坠落时也曾有人对着它消逝的身影祈愿——有朝一日能再重逢如今的星空依然璀璨可那些最亮的星星已经不是曾经的那些了时代总是在向前总会有些老朋友无法跟上脚步与玩家们道了永别那么至少在今天我们稍微回忆一下那些曾经在自己的位置留下光华的一部分游戏们——有些游戏逝去后很快会有无数个近似的游戏取代它的位置但是有些游戏逝去了就再也找不到了时值清明当缅怀逝者追忆故人《指环王》《指环王OL》国服于2012年1月21日宣布停运它曾经是《无尽的任务2》和《魔兽世界》60年代以后最为纯粹的美式MMORPG;同时《指环王OL》的从生到死也一直是美式MMO水土不服的活体证据之一《指环王OL》为了还原中土世界原貌等比例缩小制作了巨大的地图山岭聚落位置一律遵从原著——这甚至影响了游戏性;它的玩家人物建模不算好看——因为设定上不能超过原著中某种族最美的人;它还有不甚明确的成长指引以及种种TRPG式的繁琐细节这类标准的美式RPG设定它无疑与简单直接的韩式网游不同但它甚至与《魔兽世界》也拉开了距离对于大部分国内网游玩家来说这样的设定已经超越了可接受范围了但是对于另一部分玩家来说这些设定却是甘之如饴《指环王OL》有着在2009年MMORPG中相当出色的光影与建模同时它的配置需求和存储空间需求也成了一些玩家进入中土世界的障碍《指环王OL》最终停运有玩家数量增长缓慢的原因但更大的原因可能还是《指环王OL》这样的游戏难以满足盈利需求了《指环王OL》依托于《指环王》小说的热度但可惜的是《指环王OL》距离《指环王》电影三部曲带来的热潮已久却没能赶上《霍比特人》三部曲带来的全新热潮对于中土新晋爱好者来说没能在中文环境的中土大陆中漫游可能也是一个无法弥补的遗憾了吧《激战》《激战》国服在2006年开始内测2008年停止运营《激战》对当年的国内玩家来说绝对算是一款先锋游戏PVE部分单机化、PVP竞技化、等级装备意义淡化、职业技能随意组合等设定对于刚刚从韩国网游中过渡而来的中国玩家来说不亚于第一次见到《魔兽世界》所受的冲击《激战》是最早由官方提出竞技场与公平PVP概念的网络游戏当年《激战》国服在宣传阶段时提出了一句为PK正名的宣传语并且尝试向习惯了《传奇》等游戏野外强杀、皇城乱斗等PK方式的玩家传达PK也可以很正规很讲道德可以成为大家都不会从中受到伤害的正式玩法而这种玩法叫PVP不过因为《激战》从头到尾没没能在国内推广开来这个任务被《魔兽世界》之后加入的的竞技场完成了《激战》的制作公司ArenaNet是个很理想化的公司那时的他们有着来自北方暴雪的班底和暴雪战网的创始人他们做了一个20级满级一个人带着几个性格各异的NPC佣兵在没有其他玩家的世界探索(不组队的情况下)每个角色可以同时兼职两个职业可以有数百个备选法术但是必须在探险前在据点准备8个法术的游戏——这些设定对于玩着DND长大的欧美宅男来说自然是熟悉又亲切但是对于中国玩家来说除非玩过《博德之门》之类的DND背景CRPG否则就显得过于怪异了当年的《激战》在欧美能与《魔兽世界》分庭抗礼而在中国《魔兽世界》和《激战》都在第九城市手里最终第九城市选择了全力推广《魔兽世界》《激战》也沉没在了时间的尘埃里《魔剑》《魔剑》是国内最早一批网络游戏之一它的国服起于2003年同年年底停运更换代理复活后到2006年再次关停对于《魔剑》有太多的故事可讲这款网络游戏和很多游戏一样先锋概念过于先进以至于在各个方面都会出现前所未见的问题《魔剑》是一款追求自由与真实的游戏它以当年相对贫弱的PC机能与网络质量试图建造一个人人有功练人人能建房的世界每个人在世界中都有可能成为影响世界的一份子可以与朋友们组成工会在地图中建造属于自己的城市也有可能成为统领一国乃至世界的大领主……这些设想甚至都在当年真的做到了《魔剑》因这些因素而成却也因这些因素而败重视玩家组织对抗的魔剑有着极高的死亡惩罚同时游戏中的机制也让游戏中的老玩家们有理由毫不留情的对待任何可能成为敌人的新人……因为种种原因《魔剑》不止在中国倒下了在国外也没能坚持太久这其中的因素不能简单的用设计失误或者水土不服来总结《魔剑》本身成为了一种游戏类型后无来者如今还存在的最接近《魔剑》气质的游戏可能得算是《EVE》除此之外《魔剑》在生命的末期曾经有过一篇流传极广的文章广到在那个电子竞技的认同度不及现在百分之一电子海洛因的名声还未散去的年代那篇通篇讲述网络游戏的文章成为了了中学生语文阅读题目比那篇H1Z1早了至少10年的CN军团的故事■ 《破碎银河系》《破碎银河系》是盛大网络代理的一款韩国NEXON公司开发的网络游戏其国服开测于2002年停运于2006年作为与当时韩系网络游戏最大的不同《破碎银河系》是一个RTS游戏玩家在游戏中扮演的是一名小队指挥官可以招募各种各样的兵种在战斗中不是孤军奋战而是与自己的佣兵一起上场同时在多人战场中每个玩家携带的佣兵能轻松将场面推至RTS大规模会战水平《破碎银河系》诞生的2002年红警与星际都还如日中天《魔兽争霸3》方兴未艾正是RTS的黄金时期这款《破碎银河系》也因此成为不少老玩家心中不朽的经典《破碎银河系》的衰落一方面是免费运营制对点卡运营制的冲击另一方面是外挂对游戏内环境的破坏早期游戏技术不成熟对于外挂的抗性较弱玩家大范围使用外挂难以及时从技术上遏制很容易诱发游戏环境的整体崩溃这也是不少老游戏消亡的原因时至今日RTS作为游戏类型整体衰弱《破碎银河系》自然也回魂无望虽有美服保存火种但MMORTS作为一种游戏类型也许将永远消亡了■ 《生存Online》《生存》其实不是一款质量优秀的网络游戏它的知名度很低它的韩国开发商已经倒闭国服停运的原因是因为运营商无运营资质违法运营而被有关部门查处这是一款不因为游戏质量而是因为槽点上榜的游戏可能绝大多数玩家都不知道曾经有这样一款游戏作为一款2004年的游戏它的内核是标准的韩国泡菜式MMORPG刷怪、爆装、加点、野外PK但是它极有先见性的选择了TPS作为表现形式——还是现代背景的TPS《生存》是一款以虚拟世界为舞台的全3D军事类万人在线射击RPG网络游戏特色大作在《生存》的游戏世界中玩家基本分为三大联盟:黄色的FRON(弗伦)、红色的ANCA(安卡)以及绿色的KOEN(科恩) 随着这三大联盟的不断发展为了争夺地球上虚拟的资源以及一系列局部的突发事件而不断进行着这三大联盟之间的战斗也因此游戏的内容和十余年后的全境封锁几乎如出一辙刷图爆枪爆衣服爆背包对着一个怪物的头打几梭子子弹怪不死在PVP区击杀敌人还有可能爆出敌人背包里的装备当然这游戏只有皮相是TPS实际上玩家的枪械只能单发点射和三点射几乎没有射击手感可言还存在不少卡位无敌BUG我不是黑《全境封锁》只是感慨两款跨越十余年的游戏的奇妙缘分当然《全境封锁》的灵感很可能来自《命运》或者《无主之地》但谁让《命运》和《无主之地》都是科幻题材呢……■ 《战争前线》与上述的游戏相比《战争前线》是一款相当新的游戏它2013年才正式开放公测停运时间则在2015年6月作为腾讯与Crytek合作推出的FPS网游《战争前线》拥有相当高的素质使用CryEngine3打造的画面让《战争前线》成为了当时国内画质最好的FPS游戏同时《战争前线》也在当时国内基于CS模式开发的一众FPS网游中率先使用了现代FPS游戏系统站跪卧三姿切换Shift速跑滑铲右键机瞄配件更换一次将国内FPS网游从画面到系统前推了一整个世代不过作为腾讯游戏的《战争前线》在定位上却极其尴尬一方面腾讯主力FPS用户的视点还留在《穿越火线》之上《战争前线》的系统太过超前配置需求也远高与《穿越火线》另一方面在游戏习惯上更贴近《战争前线》的玩家们的视点集中于《使命召唤》《战地》等根正苗红的FPS上不愿屈尊来《战争前线》一玩之后腾讯更是代理了《使命召唤OL》对腾讯来说定位重复的《战争前线》与《使命召唤OL》谁更重要已不言而喻了一方面是强力宣传一方面是放任自流国服《战争前线》在停运前就已损失了绝大多数用户没有新用户导入的《战争前线》走向死亡也已经是必然了目前《战争前线》在Steam上还有免费运营的版本游戏质量其实不错有兴趣的玩家可以尝试■ 《飞飞》《飞飞》进入中国的时间为2004年三家联运其中最大的网易服《飞飞》于2008年停运《飞飞》的亮点很单纯就是飞行当年《飞飞》宣传时曾经以中国第一款能飞上天的游戏作为Slogan在当年能够在3D空间自由飞翔且还在运营的游戏就只有《飞飞》一款如今看来《飞飞》其实不是那种凭游戏性就能稳定站住游戏史一席的游戏第一款能飞上天的网络游戏在很大程度上也只是个噱头(早年《魔剑》也有飞行)但是怀念《飞飞》的人至今任然为数不少《飞飞》也居于不少玩家对于网络游戏的美好回忆的核心地位《飞飞》带给这些玩家们的回忆就是对飞行的第一次体验人们渴望飞翔的欲望如此之强以至于第一次飞行的记忆永远不会忘在《飞飞》逝去多年的今天可能不需要再去探讨《飞飞》在严苛的游戏评价体系层面来讲算不算一款优秀的游戏曾经它被运营商认为是只有一个空壳缺乏可玩性的游戏而重写成了《新飞飞》但是和很多老一辈韩国游戏进行现代化改造的结果一样玩家并不买账有时候玩家需要的并不是那些逻辑上合理的数值而是那些基于不完美而形成的独有生态对于《飞飞》的怀念可以代表对很多早年韩国网游的眷恋——它们不完美但它们很美■ 《纸客帝国》《纸客帝国》2007年12月开启运营2010年6月因公司经营不善面临破产而停运《纸客帝国》诞生的时候国内FPS网游界虽然还没有出现后来几乎一统天下的《穿越火线》但也有不少诸如《特种部队》一类的类CSFPS在此时出现的《纸客帝国》可以说是在韩国FPS中杀出的一支奇兵它和既有的FPS在玩法上没有本质不同但是它根据游戏设定所做出的特色化系统令他成为了一款独一无二的网络游戏《纸客帝国》中玩家们扮演的都是一张纸片对纸片射击会在纸片上打出孔洞当穿孔太多纸片结构不足以支撑站立时就宣告死亡在此基础设定以上还存在如可以软化纸片的水枪可以点燃纸片的火焰喷射器等特色武器同时因为玩家只是一张纸片所以可以贴在地面或墙壁上进行躲避还可以在对射时侧身面向对手使自己在对手的眼中从一个面变为一条线……《纸客帝国》在2007年赶的是当年如火如荼的休闲游戏的东风在当年由《泡泡堂》带起的休闲游戏风潮中曾出现过大量极有创意玩法独特的轻量级游戏但是最终它们的存活率并不乐观它们中有些因为急于追随免费游戏道具游戏的风潮却并未看清免费游戏对于平衡数值的严苛要求在一路狂奔的F2W中得罪了所有用户悲惨收场有些游戏玩法虽有趣却缺乏长期留存用户的潜力在运营一段时期后用户量大幅下滑总之如今的端游市场已经很少见到当年那些将清新有趣挂在嘴边的休闲游戏了似乎休闲游戏的归宿本就应该是手机■ 《QQ仙境》最后我选择了一款腾讯系Q字头产物线中一款知名度不算高且成绩也不足以支持腾讯继续保留它的游戏作结对于不少深度网游玩家来说Q字头网络游戏的名声虽然不算优秀但是却也承认这一批游戏是中国网游史绕不过去的话题《QQ仙境》从2008年封测起算到2012年5月公测止共经历了9次测试公测运营一年后于2013年6月6日停止运营这款游戏也是玩家戏称的测到死一类从2008年12月封测到2012年3月开放测试的3年多中《QQ仙境》一直维持着需要激活码才能加入的状态但其实2012年2月时《QQ仙境》的韩国版本《Punch Monster》就已经停运了12年到13年这一年运营期内《QQ仙境》实际上已经成为了尴尬的无本之木但就是这样一款游戏却成为了17173上最令人怀念的停运网游第一名实际上《QQ仙境》出现之时并不是一款多么惊艳的开创性游戏它属于对已经相当完善了的韩式休闲MMORPG的一次再开发一次深度定制但就是这样一款游戏却以近万票登顶最怀念网游榜单其实这份榜单也并没有太大的参考价值从票数来看绝大多数玩家可能都不知道还有这么一份榜单存在《QQ仙境》的9000多票在这份榜单中如鹤立鸡群这至少表明了《QQ仙境》这样一款并不特别的游戏在停运后还保有为数不少的核心玩家群还有着相当程度的组织力其实对于停运的网络游戏的思念就是如此绝大多数停运的游戏也许并不能称顶级既无法与《魔兽世界》那样既是开拓者又是常青树的游戏相提也无法与《EVE》那样独一无二的经典作品并论但是它们都曾承载了一批玩家的喜、怒、哀、乐他们的童年或他们的青春他们的友情或他们的爱情网络游戏终究还是和人一起玩的游戏R.I.P.《指环王》《激战》《魔剑》《破碎银河系》《生存Online》《战争前线》《飞飞》《纸客帝国》《QQ仙境》
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