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伦敦政治经济学院教授里卡多·雷斯说,“英国正遭受与欧洲大陆一样糟糕的能源冲击,与美国一样糟糕的通胀,以及劳动力供应紧缺的独特问题。”

2025年01月05日,紧接着在5月份又发布了三款踏板车型的更新迭代:368 M(28800元)\D(28800元)\E(30800元)正式上线。

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NFT、DAO、WEB3.0入门元宇宙你必须了解的28个名词术语2022-05-11 15:26·元宇宙KNOW一夜之间元宇宙这个词火了Facebook宣布进军元宇宙并改名Meta国内互联网大厂也纷纷布局和元宇宙相关的概念股也都轮番涨了一圈阿里虚拟人员工AYAYI和虚拟美妆博主柳叶熙也登上了各个媒体的热搜 ...你知道吗其实元宇宙是一个很大的概念它是由很多重要的元素共同组成今天元宇宙领航员小Z就来带大家了解一下这些重要的组成部分一、常见词汇名词分类和定义1、元宇宙是指经由人体感知与人机交互设备(例如,头戴式虚拟现或增强现实设备、眼镜、手机、脑机接口或其他人体感知、人机交互设备),使用户通过专属数字身份互联,在其中实现社交、工作、娱乐、生产、消费等活动,并实现与现实社会交互、映射和影响的数字虚拟空间和虚实融合社区,具备永续时空、虚实共生、沉浸交互、开放生态等特点2、Web3.0Web3.0 是一些人所说的互联网下一阶段形态的名称它运行在区块链技术上并且是去中心化的其目的是规避Google和 Meta 等互联网科技巨头的垄断因为Web3.0上的平台和搜索引擎不会由巨头公司拥有或运营但互联网上的这种平等主义愿景可能已经存在缺陷因为目前向Web 服务投入数百亿美元的是互联网科技公司、软件开发商、风险投资家和对冲基金3、DAODAO代表去中心化自治组织在众筹类DAO组织ConstitutionDAO试图在苏富比举办的拍卖会上购买一本罕见的美国宪法副本后DAO最近成为头条新闻也异常火热4、沙盒游戏( Sandbox Game)是指游戏地图较大、与NPC或环境互动性强,且可为玩家提供极高的自由度与创造力的游戏产物和服务,玩家可以自由地探索、创造和改变游戏中的内容5、沉浸式体验( Immersive Experiences)是指利用以计算机为核心的现代高科技方法为用户提供虚拟或虚实融合的高仿真场景,使其从视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等多维度获得感官响应的过程二、技术词汇名词分类和定义1、区块链( Blockchain)是指在对等网络环境下,采用透明和可信规则,以密码为基础,利用分布式数据存储技术建立的不可伪造、不可篡改、不可抵赖以及可追溯的块链式数据结构与系统的统称,同时也是金融及信用体系建设的基础关键技术路线之一2、数字孪生是指在信息化平台中对现实社会中的对象或系统全生命周期的数字呈现或虚拟映射,其能够实时地对数据进行双向同步与更新,并使用机器模拟、学习和推理来帮助决策和远程辅助3、增强现实( AR)是指采用以计算机为核心的现代高科技手段生成的附加信息对使用者感知到的真实世界进行增强的环境,生成的信息以视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等生理感觉融合的方式叠加至真实场景中4、 虚拟现实( VR)是指采用以计算机为核心的现代高科技手段生成的逼真的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等多感官一体化的数字化人工环境,用户借助一些输入、输出设备,采用自然的方式与虚拟世界的对象进行交互、相互影响,从而产生亲临真实环境的感觉和体验具备沉浸感( emersion)、交互( nteraction)、构想性( magination)和智能化( Intelligence)5、混合现实( MR)是指实现真实场景和虚拟场景的混合匹配的技术,场景中物理对象和虚拟对象共存在且能够实时交互,从而构建出的一个真实对象和虚拟对象实时交融的新环境6、人机交互(HMI)是指通过人(用户)与计算机之间的通信点或接口,基于视觉、听觉、语音、触觉等多模态感知,使人与机器之间能够交互循环信息除了传统的基本交互和图形交互外,还包括语音交互、情感交互、体感交互及脑机交互等技术7、脑机接口(BMI)是指不依赖于外围神经和肌肉等神经通道,直接实现大脑与外界信息传递的通路从脑电信号采集的角度,一般分为侵入式和非侵入式两大类脑机接口将真正实现现实世界和元宇宙之间的终极沉浸式互动8、裸眼3D( Autostereoscopy)是指不借助任何头戴式显示设备或眼镜等位于眼周的外部设备,实现立体视觉效果的技术的统称其代表主要有光屏障、柱状透镜、体积显示、全息影和光场等技术9、数字化身( Digital avatar)是指某人在虚拟世界里的数字呈现或虚拟映射,依据不同的场景或应用,该数字呈现或虚拟映射可以是数字孪生也可以不是10、虚拟数字人( Metahuman)是指利用以计算机技术为核心的信息科学方法对人类在不同水平的形态、行为和功能进行的虚拟仿真三、金融词汇名词分类和定义1、去中心化金融(DeFi)DeFi是去中心化金融的简称是一种无需银行或中心化中介机构来执行交易的金融系统DeFi使用智能合约这些合约是存储在区块链上的程序一旦满足协商好的条件就会自动执行操作2、数字资产( Digital Assets)是指具有经济价值的原生数据,通常为权利或权益的电子记录,该原生数据本身就是资产,原生数据的灭失将导致资产的灭失该术语不包括基础资产或债务,除非该资产或债务本身是一个电子记录数字资产与实体资产的区别在于,数字资产本身并不以实体形式存在例如,比特币是一种数字资产,因为它是一种专门在比特币区块链上创建并存储的电子记录3、非同质化代币(NFT)是指基于区块链技术,用于表示数字化资产或数字资产的唯一加密令牌,不同于比特币等同质化代币,具有不可分割、不可替代的特性,使用非同质化代币,为具有特定价值的特定资产安全方便的标识了其在区块链上的所有权4、非同质化权益(NFR)是指一种数字资产或具有独特资产所有权的数字代表,其使用区块链技术、以计算机代码为基础创建,记录基础物理或数字资产的数字所有权,并构成一个独特的真实性证书是非同质化、独一无二的资产5、数字藏品( Digital Collections)是指具有唯一性和不可篡改性的、有收藏价值的虚拟产物一般由公司或个人创作,授权第三方并进行二次加工后通过区块链技术进行认证和加密,通过互联网交易平台进行交易6、Airdrop即空投你的钱包会自动收到一定数量的某一数字资产或新的NFT你无需为此支付任何费用这一做法不仅在数字资产界十分普及也已经成为NFT项目激励早期持有人的流行方式比如新的艺术作品就可以用作Airdrop7、White List简称WL即NFT项目的白名单有了白名单可以抢先购买or铸造NFT不用和大批人在正式发售的时候抢跑道8、Mint不要下意识以为是薄荷的意思而是它的动词用法铸造最初用来表示艺术家或收藏家在区块链上发行一件艺术品的行为9、Floor Price即地板价抄底价的意思意指NFT在OpenSea、Larvalabs 或其他交易平台的最低要价10、科学家写出厉害的代码机器人来达成自己目的工程师在项目公售时以最快的速度扫货11、FOMO意思是害怕错过全称Fear of Missing Out类似于担心在李佳琦直播间抢不到心仪的商品而盲目跟风下单看到什么买什么12、MetaMask简称MMEthereum生态系统中最受欢迎的NFT钱包13、Gas Fee即燃料费在以太坊中每笔交易你都需使用ETH来支付手续费例如你从A帐户转加密资产到B帐户过程中需支付Gas Fee给帮你完成交易的矿工们故GasFee又称作矿工费

小时候在我家的菜园里,每年都会种上一大片的雪里蕻,这种菜生命力非常强,不需要怎么打理就能长得非常茂盛,这雪里蕻分为早秧和晚秧,早秧大概五月底种植,晚秧九月底种植,每年6月底7月初的时候是早秧最嫩的时候,这时候的雪里蕻可以包饺子做包子,也可以炒着吃,或者焯水之后用来晒干,到冬天的时候可以用来炖肉炖排骨,也可以用来做扣肉。近期,货币政策加大逆周期调节力度:9月15日全面降准落地,释放超5000亿元中长期资金;同日,惭尝贵增量续作,利率维持2.5%不变。

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老(尝补辞)话(贬耻补)说(厂丑耻辞)“一(驰颈)日(搁颈)夫(贵耻)妻(蚕颈)百(叠补颈)日(搁颈)恩(贰苍),百(叠补颈)日(搁颈)夫(贵耻)妻(蚕颈)似(厂颈)海(贬补颈)深(厂丑别苍)”,这(窜丑别)在(窜补颈)他(罢补)们(惭别苍)夫(贵耻)妻(蚕颈)之(窜丑颈)间(闯颈补苍)完(奥补苍)全(蚕耻补苍)感(骋补苍)受(厂丑辞耻)不(叠耻)到(顿补辞),因(驰颈苍)为(奥别颈)从(颁辞苍驳)他(罢补)们(惭别苍)处(颁丑耻)理(尝颈)问(奥别苍)题(罢颈)的(顿别)表(叠颈补辞)现(齿颈补苍)来(尝补颈)看(碍补苍),给(骋别颈)外(奥补颈)人(搁别苍)的(顿别)印(驰颈苍)象(齿颈补苍驳)是(厂丑颈)他(罢补)们(惭别苍)之(窜丑颈)间(闯颈补苍)的(顿别)仇(颁丑辞耻)恨(贬别苍)似(厂颈)乎(贬耻)比(叠颈)海(贬补颈)还(贬耻补苍)要(驰补辞)深(厂丑别苍)。

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藏(颁补苍驳)锋(贵别苍驳)守(厂丑辞耻)拙(窜丑耻辞),潜(蚕颈补苍)龙(尝辞苍驳)勿(奥耻)用(驰辞苍驳)

我们应该认识到,高考只是人生中的一次考试,它并不能全面衡量一个人的能力和潜力,更不能决定一个人一生的成败和幸福。无论是取得了优异成绩的考生,还是没有取得理想成绩的考生,都不应该被这样一次考试所定义,也不应该被社会所“唯分数化”。其成败关键不仅在于自身的技术水平,更在于精确制导炸弹的配合和发展。通过深入分析,电磁炮的原理、精确制导炸弹的重要性,以及当前技术面临的挑战。原神4.2旅行者丝柯克暴打大鲸鱼,水神牺牲救枫丹,仆人...

产物路线图关键在于落地2019-08-16 13:51·人人都是产物经理笔者从工作实践出发分享了对于产物路线图的知识和自己的思考供大家一同参考和学习一直以来我都想找一篇教如何做产物路线图的文章目前看到的最好的文章是Netflix 前VP写的一篇文章那篇文章的问题是太高屋建瓴不太适合初级产物经理使用和操作除此之外网上没有任何一篇讲产物路线图靠谱的文章不分中外求人不如求己想来想去我决定还是自己写一篇从实践出发说说如何做产物路线图愿景战略战术——明确产物路线图是什么愿景是对未来场景的一种意向的描绘解决的问题是我们的公司想成为什么样的公司我们的产物想成为什么样的产物战略是一套系统的创造价值的行动方案明确何处竞争、何时竞争、如何竞争并给出理由其中的关键词是系统做战略是为了指导生意不是为了做理论研 究好的战略一定不是复杂的战略好的战略一定是系统的主要构成部分之间一定是有严格的逻辑关系指导团队按照商业逻辑创造商业价值战术是对战略规划中近期战略举措的细化包括详尽的年度产物计划 详尽的月度、季度计划里程碑责任人交付物预算和时间节点产物路线图属于战术层面必须明确你的产物路线图的位置把产物路线图当成愿景就变成了假大空把产物路线图当成战略就成了战略报告无法落地因此必须将产物路线图当做实现战略的具体战术举措如何确定你的产物路线图是在战术层面而不是在战略层面呢很简单问一下自己这份产物路线图是否可以分享给竞争对手战略可以公开而战术永远是高级机密(机密程度甚至比战略规划高两个等级)如果可以公开你把产物路线图做成了战略和愿景;再问一下自己这份路线图有没有详尽的月度、季度计划里程碑责任人交付物预算和时间节点如果没有这不是一份产物路线图;再问一下自己工程师看到这份路线图之后是否知道具体做什么如果知道那是PRD(需求文档)不是路线图如何做好产物路线图因为产物路线图是在战术层面解决如何获得战略胜利的问题因此产物路线图的输入非常关键第一步明确产物的战略是什么确定未来半年和一年你的产物如何取胜没有战略输入战术无法制定再说一遍没有战略战术无法指定如果你的产物路线图难产先问问自己你有没有产物战略;先问问自己你的产物何处竞争、何时竞争、如何竞争你能否给出理由第二步充分调研获取尽可能多的市场信息对于to C的产物要做好用户调研和市场调研做好数据分析和用户分析认真回答以下几个问题——你的核心用户是哪些人他们有什么特点他们有什么需求这些需求在你看来被满足的程度如何实操当中这往往是最难的问题——因为很多中小公司并不具备用户调研的能力也并没有足够的资金和资源来进行用户和市场调研产物经理在这个时候一般都通过第三方的数据(主要是谷歌和百度)来佐证自己的假设;更极端一点的是拍脑袋老实说这确实是很多中小公司产物经理的痛点解决之道并不是争取足够的资金和资源而是在受限的框架下进行用户调研从我实际的经验看最靠谱的方案是焦点小组一般六人或者十二人的焦点小组往往能产生非常多和非常深刻的洞见如果连焦点小组都省略的话那你的产物路线图不能落地你不要感到惊讶对于to B的产物用户调研通常依赖于直接访谈客户直接访谈销售观察数据To B的产物更容易拿到用户的反馈通常来说一到两轮的用户访谈和销售访谈之后产物经理都会形成初步的产物路线图(简单点说其实就是你的客户直接告诉你我要XXX feature)第三步数字说话做好业务影响分析这是关键的一步一定要数字说话通过用户访谈之后生成的路线图并不一定是正确的需要进行第二次验证作为产物经理最重要的一个职责是认真分析某个功能能为业务带来多少增量如果一个功能不能为业务带来增量尽管用户调研表明用户很需要应该抵制住压力不去做或者尽量排期靠后去做没有这一步分析验证产物路线图依然只是想象而已即便最后落地也并不会对业务有实质性的贡献第四步沟通你的路线图最后一步是沟通你的路线图和你的老板沟通和你的同事沟通和工程师团队沟通和销售团队沟通和市场团队沟通和所有有关且必要的人沟通沟通的目的是为了取得共识取得什么共识让我们再思考一下产物路线图是什么产物路线图是获得战略胜利的具体的战术举措因此产物路线图沟通之后取得的共识应该是——为了获得产物战略的胜利(例如增加市场份额改善用户体验) 我们在接下来的半年和一年之内将分别采取如下的举措(产物功能/feature)我们的第一优先级是采取xxx举措(第一优先级是xxx功能/feature) 这是原因这是里程碑这是负责人这是交付的时间点;我们的第二优先级是采取xxx举措 这是原因这是里程碑这是负责人这是交付的时间点;我们的第三优先级是采取xxx举措 这是原因这是里程碑这是负责人这是交付的时间点以此类推第五步不要当书呆子想来想去还是把第五点放在这里困惑的时候人们希望通过看书和看文章来获得答案结果往往都是适得其反不要当书呆子任何事情都是可以学习的但并不是任何事情都可以找到现成的答案最佳的学习方法是亲手实践所以放开手脚去做吧#专栏作家#Han Li微信公众号:Thinkslowandfast人人都是产物经理专栏作家关注移动互联网和产物变现本文原创发布于人人都是产物经理未经许可禁止转载题图来自 Unsplash基于 CC0 协议

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