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在电商进入存量时代时,平台们选择继续“卷”。对此,商家们如何应对?第一财经采访了多位商家,不同行业的商家对于6·18有着截然不同的态度。

2025年01月08日,《激战》:唯一能和魔兽抗衡的游戏凉在自己人手里原创2018-04-10 17:16·17173游戏网大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。很多玩家都相信优胜劣汰,烂的游戏会早早被市场淘汰,能活下来的都是好游戏,但是有时候一款游戏能活多久并不是只看游戏的质量的,还有很多因素都会影响一款游戏的命运的。一款游戏的经营天时地利人和缺一不可,时机不对的话好游戏可能英年早逝,时机对的时候烂游戏也能“祸害遗千年”的活着。《激战》:唯一能和魔兽抗衡的游戏凉在自己人手里《激战》是ArenaNet公司制作的一款以PVP为主的游戏,ArenaNet这公司可不简单,由北方暴雪的班底和暴雪战网的创始人建立的。独特的玩法让这款游戏成为欧美地区唯一一款能和《魔兽世界》抗衡的游戏。后来这游戏国内被代理了魔兽的九城拿下,但是九城拿到《激战》的代理权后并没太上心,而是把所有的资源都花在魔兽上了,《激战》基本上是被打入了冷宫,于是隔年游戏就停运。许多网友认为九城代理《激战》应该不是因为他们觉这款游戏多好,而是防止游戏威胁到《魔兽世界》,可惜凉了《激战》一样没能保住魔兽这棵摇钱树……《智龙迷城》:日本的农药到了中国竟然扑街了《智龙迷城》结合了消除(转珠)+卡牌类的玩法,让游戏有了独特的策略性。凭借这一玩法游戏长期在日本App Store畅销榜首位霸榜,在日本的地位基本上相当于“农药”在中国的地位。然后在2014这款超人气手游就被腾讯代理了,但是游戏人气却一直上不去。因为日方在设计游戏的理念是克制消费,走细水长流的路线,因为这样的策略比较符合日本硬核玩家的需求,但是对于有着大量轻度玩家国服来说就很致命,因此本地化后游戏进行大量的简化,增加符合中国玩家的签到,贵族等级,碎片合成等玩法。而这一改就导致游戏失去了游戏最大的特色“策略性”,导致硬核玩家不爱,轻度玩家也觉的无聊,于是游戏扑街。《第九大陆》腾讯也有被坑的时候2010年左右,端游忽然流行期了动作风,从拼画面转向了拼打击感,因此其中《洛奇英雄传》和《第九大陆》这两款动作游戏因为出色的画面和打击感经常被玩家拿来比较。后来《第九大陆》最终被腾讯代理,但是此后游戏更新非常的不给力,开到第四大陆就没什么实质的更新内容,接着在《剑灵》和《英雄联盟》的夹击下游戏人骤减最终停运了。之所以后续没更新,是因为韩方原游戏开发团队被调去开发《黑色沙漠》了,游戏更新到第四大陆后就由日方团队负责了,这也就导致后期内容难以维续。《新流星搜剑录》:真的是被测死的吗?很多硬核玩家应该会记得当年一款叫《流星蝴蝶剑.net》可局域网对战的单机游戏,《新流星搜剑录》这游戏就是当年《流星蝴蝶剑.net》原班人马打造的武侠动作游戏。《新流星搜剑录》早在在2013年就公布,腾讯也第一时间拿下代理,此后游戏就一直处于测试阶段,就在一些硬核动作玩家等“三年公测”的时候,腾讯忽然在去年的4月11日就宣布游戏停止运营了……不少网友吐槽游戏是被测死的,其实就算早早的公测,《新流星搜剑录》也很可能会死去。现在玩家更喜欢轻度游戏,硬核游戏已经不是主流,时代变了,硬核游戏在国内已是小众游戏。《指环王OL》:神仙打架玩家遭殃《指环王OL》是根据西方经典魔幻小说《魔戒》制作的,游戏不但还原出了小说的世界和矮人、人类、 精灵、霍比特人等种族,就连小说中一些经典桥段也一一还原了。按理来说《指环王OL》依靠当年大热的《魔戒》电影,要取得和《魔兽世界》那样的成绩也是有机会的。但是国服代理商中华网游戏在代理国外游戏方面显然经验不足。虽然早在2006年中华网游戏就投入了约1千万美元与《指环王OL》制作商Turbine公司签订了一份有关在中国大陆代理和运营《指环王OL》网游的协议。但是后来双方却陷入了纠纷。中华网游戏说Turbine拖延了游戏上市时间错失良机导致游戏人气不佳,Turbine则说是因为中华网自己失误导致游戏运营未达预期。至于谁对谁错外人就不清楚,玩家是最受伤的,因为代理商和开发商忙着吵架,导致游戏宣传不足国服人气惨淡,一些《魔戒》的原著党甚至直到游戏停运了才知道有这样一款游戏。小弟有话说:玩家想玩到一款好的游戏,运营商想运营好一款游戏,但是有时候造化弄人,好的游戏玩家不一定能玩到,厉害的运营商也不一定能救活一款游戏。那么问题来了:哪款游戏的停运让你耿耿于怀?

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饭店的负责人提供不出相关证明,而且还把车位用绳索锁上,总是理亏一些!这是爱,这是父亲的爱。

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他绝望中遇到了红军的队伍义无反顾地加入了他们发誓要将侵略者赶出家园

发布于:桐柏县
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