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2023西藏拉萨超全旅游攻略,附最佳旅游线路及费用 建议收藏2023-03-28 11:10·桂林攻略分享我和朋友一起去西藏的时候是7月份,当时我们的旅行规划师就建议我们6月份去,但是我们手头上都走不开。就七月份去了西藏,当时就想着等项目结束了,就去西藏放松放松。但是忘了订票这个事了,旺季去西藏一定要去提前订票!溢价就算了,主要是买不到车票。我们的旅行规划师帮我们搞定了车票的事,差点就去不了西藏了。果然找旅行规划师卓玛是没错的,我们当时每个人去西藏的预算是5000左右,我们没找旅行规划师之前,在网上找资料,说去西藏一周,可能要花8000-10000左右。我当时就震惊了,这快超了我预算的一般了。我们就找了卓玛给我们设计行程,我们是四个人去的,卓玛给我们打了一个多人同行的价格,7日游只花了不到2000元,这个价格实惠简直到家了,而且还送了我们价值599元藏服旅拍。嘻嘻,有想获取同款的,可以加卓玛好友了解行程!接下来参考下卓玛给我们定制的西藏拉萨旅游攻略自由行行程D1:出发地抵达梦寐以求的圣地拉萨,管家24小时接站/接机,入住酒店.宿拉萨市;D2:拉萨-布达拉宫-八廓街-药王山观景台-扎基寺探秘圣城拉萨·药王山观景台打卡·藏装拍照宿拉萨市;D3:拉萨-鲁朗林海-鲁朗小镇-鲁朗花海牧场骑马射箭·观南迦巴瓦峰·鲁朗花海宿林芝;D4:鲁朗-雅鲁藏布大峡谷-雅尼湿地公园精彩游船-拉萨世界第一大峡谷·湿地公园游船宿八一镇;D5:林芝-桃花沟-走进藏家-拉萨观最美嘎啦桃花村·体验真正的藏家民风民俗宿拉萨市;D6:拉萨-羊卓雍措(羊湖)-拉萨游三大圣湖--羊湖宿拉萨市;D7:管家根据您的返程时间送站/送机,结束愉快的西藏之旅!选择理由:1、当初选择卓玛主要是:第一次没玩好,西藏好玩景点太多了;那他们家不管你一行是多少人都能接待,还能两三个人一起玩或者结伴一起玩都行,卓玛都能帮忙安排(这点对散客朋友太重要了)!想要去的建议可以提前咨询卓玛而且有卓玛在,迷路是不可能的。全程无强制性消费,不该花的钱一分不花,西藏旅游价格真的不高,很实在!2、假期长的朋友,可以去珠峰大本营(听说珠峰夜晚的星空很美,值得一去!)有想法直接联系卓玛。

2024年12月24日,小丸非常苦恼如何阻止父亲继续在这类直播间购买产物,小丸的父亲却对这个直播间的说法深信不疑,坚持认为是主播在带“家人们”发财。那么,这些产物真的会被商家高价回收吗?

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技嘉RTX 3090 Ti评测 它来晚了吗2022-04-03 05:22·中关村在线作为RTX 30系最强显卡虽几经波折现在终于和我们见面了今天为大家带来的是技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰 24G评测本次RTX 3090 Ti的发布与其他RTX 30系显卡都有所不同首先全部AIC都采用了全新的单16pin供电接口我们大致猜想这应该也是为后续RTX 40系显卡发布的一次练兵其次大部分厂商都为这次新显卡的发布重新设计了外观包括本次评测的魔鹰同样在列规格方面RTX 3090 Ti毫不意外的采用了满血GA102核心84组SM单元比RTX 3090多了2组同时频率和功耗也都有所增高换来的则是相当暴力的性能提升这一点我们在后面测试的时候展开细说这张RTX 3090 Ti拥有24GB大显存依然定位于内容创作者但如果你就是有钱不在乎性价比就要最好的这张RTX 3090 Ti在游戏方面的表现同样有非常高的提升技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰 24G技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰 24G这张显卡的售价为15999元相比RTX 3090来说售价基本相同还挺划算毕竟性能提升非常大在评测开始前笔者先还是先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:1.新16pin供电设计采用新ATX3.0电源标准通过附赠转接线可兼容旧型号电源;2.24GB大显存轻松应对8K HDR游戏及内容创作软件3.支持ECC校验增加专业软件领域稳定性4.1905MHz高频率高于官方1860MHz标准频率很多用户感觉这张显卡会不会来的太晚了些距离RTX 30系显卡的发布已经过去了将近两年而RTX 40系的新品也是箭在弦上但NVIDIA官方已经宣布即便日后发布RTX 40系显卡RTX 30系也将同时售卖所以猜测两代显卡在价格和性能方面不会出现太多重叠而像RTX 3090 Ti这种TITAN级别的显卡更不会参与游戏卡的竞争所以它所面对的仍然是RTX 40系内容创作卡01 NVIDIA Ampere架构的 满血GA102核心技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰 24G显卡采用了NVIDIA Ampere架构我们首先来看一下这次的GA102核心RTX 3090 Ti算力对比TITAN RTX相较于上一代Turing RTX架构的NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长GeForce RTX 3090 Ti的着色器性能达到40 TFLOPS单精度性能而搭载NVIDIA Turing架构的TITAN为16.3 TFLOPSRT Core达到78 RT TFLOPS而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速全新的Tensor Core可自动识别并消除不太重要的DNN权重处理稀疏网络的速率是Turing的两倍算力高达320 Tensor TFLOPSRTX 3090 Ti显存对比TITAN RTX同时在显存方面RTX 3090 Ti也采用了24GB GDDR6X显存显存频率达到了21 Gpbs带宽则是史无前例的1 TB/s让这款显卡可以畅玩8K 60帧游戏RTX 3090 Ti所采用的GA102核心GA102的完整核心图NVIDIA在RTX 3080发布时就已经公布现在终于有显卡应用到了未阉割的GA102完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)以及84个SM(流处理器)CUDA数量为10752个下面我们再来看看几款显卡的核心参数对比GA102核心拥有280亿(28000 million)个晶体管628m㎡的面积基于三星的8nm NVIDIA定制工艺来自Micron的GDDR6X显存02 技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰 24G概览首先开箱在配件方面除了常见的金属显卡支架外由于本次在非公版显卡中首次搭载了单16pin供电接口所以还配备了一根单12pin转8pin*3的转接线不过两头都接上后这一段会支棱着装在机箱里还是比较明显的包装内配件目前Intel已经发布了ATX电源3.0的新标准就是需要有新的单16pin的显卡供电目前已经有部分旗舰电源应用到但普及尚需要些时间不过相信不久后即便是RTX 3090 Ti的450W功耗只接一根外接供电就够了技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G的外观进行了重新设计相较之前的魔鹰整体更丰满了一些导流罩整体采用黑色和银色点缀整体为金属拉丝工艺显卡尺寸为331×150×70mm占用3槽空间相较于其他RTX 30系产物来说仍然属于巨无霸级别技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G风扇特写并且由于这款显卡更是定位旗舰游戏在散热方面也更加下功夫三个主动散热风扇均采用了100mm刀刃式风扇搭配正逆转功能可在相同的风扇转速下获得更大的进气量同时风扇内部的双滚珠轴承结构比传统结构具有更好的耐热性和效率技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G侧面特写内部的主动散热部分技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G采用均热板直触技术加上8根复合式热管的引导效果能提供更高的散热效率技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G背板展示技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G的金属背板相较RTX 30系的其他几款产物有所不同为了配合此次的异形PCB板采用了大面积镂空的进气格栅更有利于热空气排出单16pin供电接口技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G是首次采用单16pin接口的非公型号从视觉效果来看更简洁更美观目前新的PCIe 5.0的电源规范为12+4pin的完整供电其中最上面的4pin为讯号线用于检测12V功耗是否可以满足显卡使用新一代支持这个标准的电源会自带16Pin的供电线所以目前全部采用8*3pin转12pin的转换线DP1.4a*3+HDMI 2.1视频输出接口依旧采用了DP1.4a*3+HDMI 2.1的四接口设计另外由于新的HDMI 2.1协议最高已可支持单线8K的视频输出03 3DMARK理论性能测试首先介绍一下测试平台为了保证此次评测能够发挥3DMARK理论性能测试显卡的最佳性能主板和CPU采用了11代桌面旗舰级配置并且将内存容量提升至32GB具体如下:在测试成绩上基准测试采用3DMARK游戏性能测试使用游戏自带Benchmark同时为了减小误差每项测试成绩均测试3遍取平均值GPU-Z参数首先看一下GPU-Z的参数技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G采用GA102核心三星8nm工艺芯片面积628平方毫米拥有10752个CUDABoost频率达到1905MHz相较公版的1860MHz有较大提升采用12GB GDDR6X显存位宽为384bit显存带宽达到了1008.4 GB/s光栅单元和纹理单元为112和336下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能取显卡分数实际测试结果如下:3D MARK FS套装测试在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中测试结果大大超出了我们的预期本以为RTX 3090 Ti的成绩会像RTX 3080 Ti到RTX 3090的跨度没想到提升如此大技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G相较RTX 3090综合提升12%作为本代Ti后缀的型号除了RTX 3060 Ti3090 Ti是提升最大的而且这还是在没有更换核心的情况下3D MARK TS套装测试而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G相较RTX 3090提升约为11%3D MARK 光追测试PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G相较RTX 3090提升约为12.7%综合来看RTX 3090 Ti相较RTX 3090的提升几乎相当于更换了芯片但其实两个型号的芯片只相差2组SM单元更多的是暴力提升了功耗和核心频率但结果也显而易见04 游戏性能测试在游戏性能测试中我们选择了《地平线5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》国产游戏《边境》、《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件虽然这张RTX 3090 Ti显卡并不是为游戏玩家所准备但此次大幅度的理论性能提升也不禁让人好奇在游戏中这张卡会有怎样的表现《地平线5》游戏测试首先在《地平线5》中技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G显卡的1080P成绩相较RTX 3090再提升4%;2K分辨率成绩提升3%;4K分辨率成绩提升5%《刺客信条:英灵殿》游戏测试在《刺客信条:英灵殿》中可能由于驱动版本的更新和游戏更新所有跑分相较以前的成绩均有大幅度提升我们以本次跑分成绩为准技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G的1080P成绩相较RTX 3090提升6%;2K分辨率成绩提升13%;4K分辨率成绩提升9%《无主之地3》游戏测试《无主之地3》是一款采用了卡通渲染风格的游戏它对于性能要求的下限很低而上限又很高技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G的1080P成绩相较RTX 3090提升14%;2K分辨率成绩提升7%;4K分辨率成绩提升7%《光明记忆:无限》游戏测试《光明记忆:无限》是由飞燕群岛工作室开发的《光明记忆》新系列正式版已经在steam发售只要48元属于小品级游戏中的大制作技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G的1080P成绩相较RTX 3090提升7%;2K分辨率成绩提升12%;4K分辨率成绩提升15%不过即便强如RTX 3090 Ti在4K分辨率下也没有达到60帧《光明记忆:无限》的benchmark测试似乎将光线追踪用到了极致《边境》游戏测试在另外一款国产游戏《边境》的跑分软件中情况基本与《光明记忆:无限》相同测试条件均在RTX最高/DLSS质量下进行技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G的1080P成绩相较RTX 3090提升7%;2K分辨率成绩提升9%;4K分辨率成绩提升10%在整体游戏方面NVIDIA官方给出的游戏数据是在标频情况下提升约为4-8%而我们测试的技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G在1905MHz频率下综合提升约为10%与理论成绩基本相符所以尽管RTX 3090 Ti的定位依然是内容创作显卡但它的性能提升是实实在在的如果不考虑性价比的话入手一张绝对是本代最强游戏卡05 专业软件测试除了光线追踪的强化NVIDIA Ampere架构的Tensor Core也得到了极大地加强在第三代Tensor Core中NVIDIA引入了稀疏化加速可自动识别并消除不太重要的DNN(深度神经网络)权重同时依然能保持不错的精度首先原始的密集矩阵会经过训练删除掉稀疏矩阵再经过训练稀疏矩阵从而实现稀疏优化进而提高Tensor Core的性能同时显卡的一个重要指标是显存容量和位宽显存位宽越大表示单位时间显卡能处理的数据的越多RTX 3090 Ti拥有384bit 位宽带宽为 1008.4 GB/s以及24GB大显存这都为内容创作提供了更好地助力NVIDIA控制面板中新增ECC开启功能另外此次RTX 3090 Ti也是NVIDIA在RTX 30系中首次为消费级显卡开启ECC显存校验开启这一功能后显卡性能会有所下降但稳定性会增加更有助于在专业软件中长时间稳定工作NVIDIA Omniverse在此次GTC 2022大会中NVIDIA也正式向开发者推出NVIDIA Omniverse实时设计协作和模拟平台它可轻松构建自定义工具以简化、加速和改进其开发工作流更多对于Omniverse的使用体验和链接方法可以参考笔者之前的文章NVIDIA Omniverse体验 老板监工神器这里就不过多讲解了上图为笔者使用SPECviewperf 13这款工业、专业软件跑分测试对比显卡为本代的游戏旗舰RTX 3080 Ti和生产力工具旗舰RTX 3090 Ti从结果来看两款显卡相差不大但测试环境都是在不爆显存的情况下得来毕竟RTX 3080 Ti同样使用的GA102芯片也是本代最强的游戏旗舰卡另外如果在更高分辨率下的渲染中大显存的优势才会突显当显存溢出时通常不像游戏只是卡不卡的问题而是能不能用的问题KeyShot 9测试KeyShot 意为The Key to Amazing Shots是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像KeyShot 9有预设模型进入软件后直接点击渲染为了更考验大显存所带来的帮助我们直接将渲染分辨率改为预设的7680×7680方形8K尺寸同时在选项中选择GPU渲染可以看到目前正在采用RTX 3090 Ti进行渲染而GPU使用量为100%技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G渲染时间为1分43秒在预设模型的渲染中可以看到整个过程的渲染时常为1分43秒其中在渲染时的显存占用为17.1GB已经远远超出了RTX 3080 Ti的12GB也让笔者不由得期待超出显存后会是什么样RTX 3080 Ti渲染崩溃在使用RTX 3080 Ti后由于渲染8K分辨率图片的显存严重溢出会导致软件无法渲染直接崩溃虽然在KeyShot 9中软件崩溃没有比较明显的提示但通过这重叠的窗口用户也能大体看出端倪了DaVinci(达芬奇)测试DaVinci(达芬奇)是世界上专业8K编辑的唯一解决方案集成颜色校正视觉效果音频编辑在一个软件中首先在偏好选项中取消勾选自动的GPU配置指定使用技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G显卡导入一段高清的8K素材后在运动特效中增加时域降噪、时域阈值以及运动模糊的参数下面先来看RTX 3090 Ti的演示效果这一段8K素材的可调色空间非常大笔者增加了一层电影滤镜可以看到在使用RTX 3090 Ti时可以在实时预览时达到非常流畅的程度RTX 3080 Ti预览崩溃在分辨率越高的情况下实时预览对显卡显存的要求也就越高RTX 3080 Ti采用12GB显存会出现报错这就是因为显存不够在显存不够报错的情况下解决办法基本只有创建代理进行剪辑不过这样无法展示素材的最真实效果所以在超高分辨率下拥有24GB大显存的RTX 3090 Ti拥有绝对优势Blender测试Blender是一个免费开放源码的3D创作套件它支持整个三维编辑-建模索具动画模拟 渲染合成运动跟踪视频编辑和2D动画编辑首先还是设置渲染设备Blender默认使用CPU渲染这里选择RTX 3090 Ti在软件内的渲染设置内勾选两项降噪并且为了增加渲染时常我们将采样率提升至400渲染分辨率提升为200%技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G渲染时长为1分21秒RTX 3080 Ti渲染时常为1分29秒在第一组测试中技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G的渲染时常为1分21秒RTX 3080 Ti的渲染时常为1分29秒单独来看差异似乎不大不过我们对比的为RTX 3080 Ti显卡刨除显存的因素这也是一张旗舰游戏显卡算力非常强悍技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G 渲染时长为1分40秒RTX 3080 Ti渲染时常为1分49秒第二组对比中为一段900帧的循环动画并且分为第三人称视角和第一人称视角双镜头这组对比中单帧的差距仍然为9秒不过可能是自带运动模糊增加了一定的显存使用率所以在渲染时RTX 3080 Ti偶尔有报错的情况只能重新渲染技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G 渲染时长为1分32秒RTX 3080 Ti渲染时常约为1分39秒在同一帧下第一人称视角与之前的时间基本相同这里不做过多阐述在这段动画中我们按照每帧渲染时间相差18秒(双镜头)来计算一段900帧的动画渲染时常就会相差16200秒等于270分钟或者4.5小时如果按1秒24帧来计算那么这段动画也只有37秒左右而在大型的动画电影中庞大的数据量往往需要电脑夜以继日的渲染即便是崩溃一次可能也会浪费很久的时间所以大显存在内容创作领域的优势显而易见06 功耗及温度测试功耗测试中我们选择FurMark软件进行拷机测试并采用GPU-Z检测温度功耗仅计算显卡自身功耗测试技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G经过我们的实测在满载状态下单卡功耗为414W左右但是可以看到下面新增的TDP项GPU满载也只达到了86%的水平所以根据这个来计算如果达到100% TDP实际为480W左右温度测试温度方面本次的技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G经过25分钟左右的拷机温度稳定为63℃左右峰值达到65℃另外显存温度为68℃比核心温度还要低很多可以说内部重要区域散热做得非常到位07 它来晚了吗对于RTX 3090 Ti的实测数据相信大家还是比较意外的毕竟本代的Ti系列除了RTX 3060 Ti还没有性能提升如此大的虽然只差2组SM单元但频率的大幅提升和功耗增加这种简单粗暴的方式对于性能提升的影响显而易见另外很多用户感觉这张显卡会不会来的太晚了些距离RTX 30系显卡的发布已经过去了将近两年而RTX 40系的新品也是箭在弦上现在发布RTX 3090 Ti寓意何为技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰 24G首先个人猜测这款RTX 3090 Ti更像是RTX 3090的改进版在散热方面由于RTX 3090采用了单颗容量1GB的显存所以PCB版双面均有排布发热量巨大也更不好设计散热方案而本次的RTX 3090 Ti则采用了单颗2GB的显存这也是为什么大家看到本次的RTX 3090 Ti拷机温度更容易控制另外NVIDIA官方已经宣布即便日后发布RTX 40系显卡RTX 30系也将同时售卖所以个人猜测两代显卡在价格和性能方面不会出现太多重叠而像RTX 3090 Ti这种TITAN级别的显卡更不会参与游戏卡的竞争所以它所面对的仍然是RTX 40系内容创作卡大概率下一代的TITAN级别产物会更贵另外对比此前发布的RTX A6000显卡不难发现两款产物其实采用了完全相同的核心都是GA102都是10752个CUDA甚至Boost频率都是1860MHz而目前RTX A6000在京东的售价为34799元那么这两款产物到底有什么区别RTX A6000参数一览显存方面RTX 3090 Ti相比RTX A6000少了24GB显存但由于采用了GDDR6X显存带宽更高了整体速度更快原本专业卡独有的ECC显存校验本次在RTX 3090 Ti中也得到了支持不过vGPU显存是不支持的这也是RTX A6000在专业卡上得天独厚的优势游戏方面其实RTX A6000也有着不错的表现如果你真的有钱买一张A6000来打游戏也不是不可以但它的帧数应该会比RTX 3090 Ti更低同时散热表现也没有那么好但专业卡的长处在于各大专业软件的兼容和适配以及内部调校如Catia以及SW等软件针对专业卡都有非常好的优化不过我们常见的3DSMAX和MAYA等软件即使是消费级的RTX 3090 Ti同样有着出色的性能和稳定性表现技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰 24GRTX 3090 Ti这张显卡的定位依旧是主内容创作者尽管NVIDIA在各方面的宣传都没有提及游戏性能但不可否认的是此次RTX 3090 Ti在理论和游戏测试性能有着大幅度提升均达到10%左右如果你想用它来打游戏不追求性价比只要极致性能那么买一张也没什么问题技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G这张卡在外观上进行了重新设计相较于原来的魔鹰整体黑色的造型更简约但受制于散热效果的要求显卡本身的厚度有所增加所以这张显卡在散热方面的表现也让人印象深刻在发热量最高的显存上也只有68℃目前这张技嘉RTX 3090 Ti 魔鹰24G显卡的售价为15999元其实相比目前RTX 3090的市价13999元来说还是比较有性价比的

在这场风波中,樊小慧提到的团队剥削问题,引发了公众对网红经济背后运作机制的关注。相信在吴尊的悉心呵护下,他的孩子们必将成长为有国际视野、有家国情怀的新一代。愿这一家叁口永远幸福安康,共同创造更美好的未来!

2024-07-10 14:54·beijingribaokehuduansuoyiwomenjiangyixieyisunjiandegenghuanzhouqi,geixiaohuobanmenzuoyigejiandandezongjie,womenliqiujiandanzhijie,gaosudajiagezhongyisunjiandegenghuanzhouqi,jinkenengrangdajiahuoshaohuayuanwangqian

周(窜丑辞耻)乙(驰颈):擅(厂丑补苍)自(窜颈)行(齿颈苍驳)动(顿辞苍驳),如(搁耻)果(骋耻辞)出(颁丑耻)现(齿颈补苍)严(驰补苍)重(窜丑辞苍驳)后(贬辞耻)果(骋耻辞),在(窜补颈)党(顿补苍驳)内(狈别颈)可(碍别)以(驰颈)判(笔补苍)你(狈颈)死(厂颈)刑(齿颈苍驳)。

7.测颈蝉丑别苍驳蝉耻辞辩颈耻,产耻驳耻辞辫颈苍驳补苍测耻箩颈补苍办补苍驳。蝉丑补苍驳丑补颈蹿补虫颈补苍测颈丑耻谤别苍箩颈补濒颈补苍驳测颈,锄耻辞蹿补迟补颈驳补辞尘颈苍驳濒颈补辞,辫补颈驳别颈诲补箩颈补辩颈补辞辩颈补辞,锄丑别苍蝉丑颈测辞苍驳

美(惭别颈)国(骋耻辞)2年(狈颈补苍)至(窜丑颈)10年(狈颈补苍)期(蚕颈)国(骋耻辞)债(窜丑补颈)收(厂丑辞耻)益(驰颈)率(尝惫)日(搁颈)内(狈别颈)下(齿颈补)跌(顿颈别)至(窜丑颈)少(厂丑补辞)10个(骋别)基(闯颈)点(顿颈补苍)

魔兽世界怀旧服:燃烧的远征术士61级-70级练级天赋分享一波2021-06-06 14:30·NGA玩家社区作者:NGA-语轩乐乐燃烧的远征术士61级-70级练级天赋分享一波。内附详解。60级时分享了一波,痛苦抽小鬼流,虽然引来有些玩家的争议,好在最后还是被大众认可,60年代 练级(单指练级,SOLO):痛苦碾压 恶魔、毁灭。这次终于迎来了70年代,恶魔卫士的出现,让恶魔天赋练级效率猛起直追,让喜欢玩宝宝的玩家有了使用空间。毁灭整体也提升很多,非常不错。但是论到练级,还是痛苦来得“爽快”。[当然不再像60年代碾压其他~!] [从1级开始重新练的玩家(没装备基础的)可以考虑主恶魔天赋练级,60-70的玩家可以尝试痛苦天赋练级]核心技能,依然是很多伙伴完全看不上眼的[黑暗契约]~!+小鬼的[相位变换]脱离这个世界的超快回蓝~!现在的黑暗契约已经受到了法伤的加成。随便粗糙的亮一些数据:比如小鬼MP2400左右,人物法伤600左右,3级黑暗契约技能545抽蓝(没有法伤装备时,按一下就545mp),按一次抽蓝1100左右。只需要按2次抽蓝就2200+,用时3秒,2个公共CD时间。不像60年代被诟病的 手抽筋了吧。回到正题,61级天赋附上。(有人问60级怎么办,当然是先痛苦加41点,剩下10点先给到毁灭呗。)新伙伴喜欢的解析来了:痛苦系:1. 腐蚀5/5。核心,瞬发VS不瞬发,天壤之别。瞬发可以移动施法,不瞬发=吟唱=有机会被打断=有机会被延长=痛不欲生。(不瞬发这个技能的优先级被吊车尾了)2.强化生命分流2/2。续航嘛,虽然有了黑暗契约这个核心技能,除了练级,大家一般不会使用到黑暗契约这个技能(一般不会),那么生命分流的频率就无限高了,多出20% 对于续航是“大幅“的提升。3.镇压5/5。60年代 大频率是毁灭系技能,70年代痛苦系技能频率高出了很多很多。还记得60年代大家都在为了一丁点的命中,付出多大的努力么。现在得来“不费功夫”。(这里就不深究命中/抵抗这个专业课题了)4.恶魔专注5/5。为什么没有点灵魂虹吸(目标每多一痛苦,吸取提高2%)?因为相比,这个更重要。如果没有这个70%不不被打断,PVE顶着怪 PVP顶着人,5秒的吸取生命(抽蓝,抽灵魂)会被弄成3秒,2秒。。。那么,使用吸血技能的效率低到无法使用,[再用一次?浪费了MP。MP HP的消耗都是效率比值]为什么没有点痛苦诅咒?不是因为不好,而是因为想用 抽血(抽蓝)这个技能。如果不想用抽血(吸取生命)这个技能,当然没问题,恶魔专注5点随便抠出来,给到痛苦2/2 强化痛苦诅咒;给到吸取灵魂2/2 回蓝+降低10%仇恨。[注意了:这个强化吸取灵魂技能,在术士16级时,是非常好用的技能(大芝麻也是小肉),40级后被黑暗契约取代]回到这里,要想获取这个15%MP上限的回蓝,必须要是自己杀死怪的,也就是单杀SOLO,如果跟别人一起杀怪,很有可能最后一下不是死于自己,就无法回蓝,大家往往收尾都是1级 吸碎片,所以要注意。5.夜幕2/2。触发瞬发暗影箭,老牌天赋。没人纠结。6.无情延伸2/2。距离,手长=一切。老牌天赋。没人纠结。7.腐蚀增效3/3。新天赋,腐蚀术原本就是术士频率(还有效率)最高的技能,当然要拉满。8.生命虹吸1/1。挂DOT吸血,(本来想一笔带过的,这里还是说说)。[天赋树里1/1的都可以注意,一般都是那个职业的“大技能”]站在打输出的角度,这个技能效率低,持续30秒太长,怪不会存在那么久,所以优先级靠后。但是在多线程输出,特别是想开火车时,非常好用,挂多个目标,多个HOT,30秒持续时间长就成了好处,不用那么频繁去补DOT。像(效率那么高的)腐蚀术持续18秒,最需要补DOT。9.疲劳诅咒1/1。多个技能,以前要5点5/5,现在只要1点,何乐不为。10.暗影之拥。不是垃圾技能,辅助技能被,工具人呗,自己喜欢的或者团长、队长强制要求的 就拉满吧。这里是练级,当然可以暂时不用。11.暗影掌握5/5。暗伤+吸血效果,老牌天赋。没人纠结。12.黑暗契约。又来到全篇的重点了,哈哈。开篇已阐述。一定要带小鬼,为什么?小鬼可以不进战斗,不进战斗回蓝快,远超女人,胖子,狗,恶魔卫士。还可以讲个笑话 (小鬼是个法术型宠物)。瞬发,可移动施法,战斗前,战斗中,战斗后,随时可以使用,看习惯。13.传染5/5。新天赋,提高痛苦+腐蚀+AOE神技 腐蚀之种 伤害。降低被抵抗的几率30%,更闪亮的是PVP里,跟痛苦无偿遥相辉映,先是不容易被驱散,被牧师、骑士驱散了(痛苦无偿)还沉默5秒。让以前DOT闻风丧胆的 牧师防御驱散,每次驱散2个DEBUFF,反恶心。14.强化恐惧嚎叫。新天赋,有一个神技,让术士多一个瞬发群体恐惧(虽然牧师和战士原本有,但是对于术士来说,是“增加了”一个),太好用了。PVP PVE。15.邪咒。工具人天赋。终于把元素诅咒和暗影诅咒合并到一起了,谢天谢地(口吻是70相对60版本)。提高10%伤害,加天赋后13%。大型团本才会用到,练级,先不点呗。16.痛苦无常。PVP神技,反恶心防守驱散大神 牧师,骑士(术士狗驱散,提不提无关痛痒)。练级,当做是个DOT呗,需要吟唱(读条),就免不了要放在前面起手式里。(此练级篇不深究跟腐蚀术谁更强)毁灭系:1.暗影箭5/5。也是老牌了。旁边的灾变省蓝,主要用于 火毁,不用暗影箭 、用烧尽(终于火系有填充技能了)的时候。2.灾祸5/5。也是个关键天赋,暗影箭从3秒变2.5秒,献祭从2秒变成1.5秒,灵魂之火从6秒变4秒,玩多了就自然知道有多么刚需。旁边的清算别提有多“垃圾”,眩晕5秒,眩晕---这个游戏里,眩晕的意思是减速。审题稍不留神就进沟里了。昏迷才是”晕“。 也不知道暴雪怎么想的,还是说不想让玩家在这里纠结、取舍、深思。3.暗影灼烧1/1。术士的“大技能”。 别提有多委屈,其他职业的一个普通技能,在术士职业里,还必须投入毁灭天赋,还必须投入11点天赋。很多没办法点毁灭的流派术士,就丧失了这个技能,一个听起来多么悲惨的故事。还得消耗一个灵魂碎片,我的天,全世界的术士被灵魂碎片困扰多少年。时机还得是最后斩杀阶段,才能“退还”一个碎片给术士,保本。我的天,每每想到这个技能到底是有多卑微。好了,结束了。1.为什么不附70级天赋。练级天赋附满级天赋给大家看,这是怎么想的,满级了还练级?2.62级以后天赋怎么点,毁灭天赋20点以内非常明朗,需要纠结的太少了。[毁坏]加暴击,[毁灭延伸]加射程,减仇恨,太棒了。3.60级以前天赋怎么加?简单说点吧:开局痛苦“一条路走到黑”,16级强化吸取灵魂回蓝,但是碎片太多,需要一个 XX英文的插件,空置碎片,多余的自动删除。40级,点出黑暗契约(大家说的费键盘,不是有伙伴分享鼠标滚轮设置么。但如果不追求极致,也没有观看攻略帖子的必要)。要转主恶魔,至少也得50级,把41点的恶魔卫士点出来呗。恶魔卫士之前,还有考虑用主恶魔练级的么?结尾:黑暗契约+抽小鬼蓝的 痛苦练级流,其核心还是在于“坐地板相对少了一些”,多线开车更加顺畅,抽蓝也不在抽筋。楼主在这里反复强调一句是“相对” 、“坐地板相对少了一些”(我原本打算用 少了许多这个词,为了避免XX)如何开车,如果更快打怪,如何更好地回复 进入下一个战斗,那是另一个篇幅的事了,大家自己尝试,岂不快哉。了解更多小巷【男gay袜】男gay袜品牌、价格 - 阿里巴巴

中国网民记忆:猫扑、天涯、传奇 都用过的话快40岁了吧2018-11-25 17:39·3DM游戏网一眨眼2018年就要过去了昔日的80后即将迈进40岁而85后也早已迈入奔三的大军中90后、95后开始慢慢的成为了新一代网民主力而对于80后这些老网民来说那些昔日上网的记忆你还记得吗?回归国内互联网的发展从1997年开始国内最早的一批网虫开始形成而那个时候没有宽带、没有智能手机、没有3/4G网络想上网只能靠电话线拨号上网当时的网速只有33.6Kbps如果你对这个速度没有概念那么转换过来的话当时的网速只是现在3G网络的万分之一也正是从1997年开始国内互联网的氛围开始日渐浓厚了起来网易、搜狐、新浪等门户相继成立而马云的阿里巴巴、李彦宏的百度也是在那个时期开始成立的随着互联网公司的增多一些有趣的互联网服务也开始慢慢出现比如大家开始接触到浏览器并学着用它来上网浏览信息再比如大家喜欢在BBS或者聊天室跟广大网友讨论现在我们就来回忆下中国网民的初代记忆西祠胡同:1997年那会儿国内互联网最流行的是BBS或聊天室也正式在这样的大环境下1998年西祠胡同就诞生了其论坛在当时相当火爆最顶峰时注册用户达3000万自建讨论版超过80万个而当时的西祠胡同可以说是全国最大最火爆的社区群其用户群横跨学生、都市白领、记者等各行各业猫扑大杂烩:猫扑大杂烩成立于1997其要比西祠胡同成立的更早顶峰时期注册用户达到了2200万其当时也是主打社区论坛不过定位人群没有那么广泛只是聚集于18-32岁的年轻人当时大小姐、汽车烩、贴图区、人肉搜索等都是最火爆的板块天涯:天涯又名天涯社区成立于1999元比西祠胡同和猫扑大杂烩都要晚它定位同样是社区论坛这符合当时的发展趋势注册用户最多时达到了8500万后期随着互联网的发展它还衍生出了博客、个人空间、相册、音乐盒子、分类信息、站内消息、虚拟商店、来吧、问答等网际快车:那个时候还没有所谓的迅雷而真正流行的下载工具是网际快车诞生于1999年的它其市场份额曾一度超过95%而之所以受到如此多用户的喜欢主要是下载速度够快并且不捆绑恶意软件占用系统资源低豪杰超级解霸:也是当年大家装机的一款必备软件同时也是当年播放器的霸主凭借对众多视频格式的兼容同时还有防读死这样的创新功能让它在DVD/VCD横行的时代独领风骚不过随着网速慢慢提升后它就渐渐失去了光环比特彗星:随着P2P技术的发展同时宽带速度的提升比特彗星这样下载软件开始成为网际快车的之后大家的新选择它的特性包括同时下载下载队列从多文件种子(torrent)中选择下载单个文件快速恢复下载等等诞生于1999年的其市场份额曾一度超过95%而之所以受到如此多用户的喜欢主要是下载速度够快并且不捆绑恶意软件占用系统资源低东方快车:东方快车堪称是翻译软件的鼻祖曾经不少游戏玩家都会必备的装机软件可以实时翻译外文同时还支持中日、中英等互译词库和翻译能力在当时算是很强大的了并且还有开创性的全文翻译网络蚂蚁:曾经的下载软件中老用户对网络蚂蚁同样不会感到陌生它的多点连接、断点续传、计划下载等功能都曾为它吸粉不少同时该软件还是最早实现多点续传功能的下载软件千千静听:Winamp 2虽然在当时很流行但是使用上并不是很适合国内用户所以郑南岭开发的千千静听就火了起来其最初软件名称为MP3随身听由于免费、小巧精致、操作简捷同时加上集播放、音效、转换、歌词等众多功能于一身所以它在当时异常受欢迎《传奇》:为什么要说这款网游呢?因为从2002年开始网游在国内迎来了发展元年而《传奇》就是这个市场的破冰者盛大在国内代理它后迅速让它成为了世界上最大规模的网络游戏同时在线人数曾突破50万不少人的网游游戏情节恐怕也都是从它开始的而这个游戏的火爆也让国内网络游戏进入全面爆发的时代其实这篇文章更多的还是起到抛砖引玉的目的以此引起更多老网民对初代互联网的回忆除了上述软件外你还能说出哪些属于那个互联网时代的回忆?

发布于:米林县
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