常逛黄色网站无人知?当你的手机出现这几个现象时,还是...对方的老婆好:1999年一场“换妻”试验,半年后导致两个家庭毁灭
传祺E8:看完底盘和防撞梁,你愿意买么?首发2023-11-13 16:24·大风来说车11.14新增《传祺E8:底盘和防撞梁,详细解析2》,里面增加了悬架、更多的实拍图和简单解析,大家可以参考。传祺E8作为一款备受关注的电动汽车,其底盘和防撞梁结构的安全性能和耐久性一直是消费者关注的焦点。近期,我们对传祺E8的底盘和防撞梁进行了深入的测评分析,以下是我们根据测评结果所得出的结论。首先,从底盘结构上看,传祺E8的底盘设计较为复杂,且几乎看不到铝合金部件。这可能与成本控制、重量优化以及底盘布局有关。然而,这并不意味着其底盘结构不合理或存在安全隐患。接下来,我们注意到后防撞梁的问题不容忽视。尽管有防撞梁存在,但尺寸偏小且厚度不足,同时其高度也低于车后门。在发生碰撞时,往往首先撞到的是车门而不是防撞梁。这种设计可能会导致碰撞时的维修成本增加,因为更换车门的成本通常比更换防撞梁要高。此外,后防撞梁并不是通过螺丝固定,而是直接嵌入门框,一旦发生碰撞,需要更换的部分包括防撞梁和车门,这无疑增加了维修成本。在这种防撞梁的结构下,笔者建议小朋友不要乘坐在第三排,平常第三排作为应急出行使用即可,另外奥德赛的防撞梁改装件也非常成熟,买车后,可以在E8上也做个加装。后防撞梁对于前防撞钢梁,其表现尚可。然而,对于铝合金结构件的使用近乎于无,这可能会对车辆的轻量化和节能性能产生一定影响。前防撞梁我们还注意到传祺之前一些车型上出现过容易生锈的问题。尽管这个问题可能与特定的使用环境和使用习惯有关,但仍然值得我们关注和警惕。对于任何车辆来说,防止生锈都是一项重要的维护措施。传祺E8处于成本控制,在底盘结构和防撞梁设计上做了一些妥协。这些妥协不仅可能影响车辆的安全性能和耐久性,也可能增加维修和更换的成本。希望传祺能够在未来的产物设计和生产中,对这些方面进行改进和优化,以提升车辆的性能和用户的满意度!
2024年12月13日,UI设计必懂的常见术语2023-05-10 16:36·木云UGD在现代数字时代,用户界面(UI)设计在各行各业中变得越来越重要。作为 UI 设计师,你需要了解各种术语,以便更好地理解你的工作和与客户交流。本文将介绍一些常见的 UI 设计术语,帮助您更好地掌握 UI 设计的基础知识。1. 感知设计(Perceptual Design):感知设计是通过使用视觉效果来引导用户注意力和行为的设计方法。这种设计方法可以帮助设计师创建更有吸引力和易于使用的用户界面。例如,使用颜色、对比度、形状和运动等视觉元素,以吸引用户的注意力和焦点。2. 可访问性设计(无障碍设计):可访问性设计是设计产物或服务,以确保所有用户都能够轻松访问和使用的方法。这种设计方法可以帮助设计师创建更包容和易于操作的用户界面。例如,使用易读的字体和颜色、提供音频和视频替代品、使用键盘快捷键等,以帮助用户轻松访问和使用产物或服务。3. 设计语言(Design Language):设计语言是一组设计元素和规范,用于确保设计的一致性和可识别性。这种设计方法可以帮助设计师创建更具品牌标识和视觉吸引力的用户界面。例如,使用特定的颜色、形状、图标和字体等设计元素,以确保所有设计都具有相同的视觉外观和品牌标识。4. 设计思维(Design Thinking):设计思维是一种创新和解决问题的思维方式,用于指导UI设计的过程。这种设计方法可以帮助设计师更好地理解用户需求和行为,并创造出更有用和易于使用的用户界面。例如,使用用户调研、用户故事和设计原型等方法,以确保设计能够满足用户需求和期望。5. 用户画像(User Persona):用户画像是一个虚构的用户角色,用于指导UI设计的过程。这种设计方法可以帮助设计师更好地理解用户需求和行为,并创造出更有用和易于使用的用户界面。例如,使用用户调研和用户故事等方法,以创建出具有代表性的用户画像,以指导UI设计的过程。6. 用户故事(User Story):用户故事是描述用户需求和行为的简短故事,用于指导UI设计和开发的过程。这种设计方法可以帮助设计师更好地理解用户需求和行为,并创造出更有用和易于使用的用户界面。例如,使用用户调研和用户画像等方法,以创建出具有代表性的用户故事,以指导UI设计和开发的过程。7. 竞品分析(竞争分析):竞品分析是分析竞争对手的产物和服务,以指导UI设计和创新的方法。这种设计方法可以帮助设计师更好地了解市场和用户需求,并创造出更具竞争力和有用的用户界面。例如,对竞争对手的产物和服务进行调研和分析,以了解其优势和不足,以指导UI设计和创新。8. 用户旅程(用户旅程):用户旅程是描述用户在使用产物或服务时经历的整个过程,以指导UI设计的过程。这种设计方法可以帮助设计师更好地了解用户需求和行为,并创造出更具吸引力和有用的用户界面。例如,使用用户调研和用户故事等方法,以创建出具有代表性的用户旅程,以指导UI设计的过程。9. 反馈设计(Feedback Design):反馈设计是设计用户与产物或服务之间的反馈机制,以提高用户体验和互动性的方法。这种设计方法可以帮助设计师创建更具响应性和互动性的用户界面。例如,使用动画、声音和视觉反馈等设计元素,以告知用户他们的行为和操作是否成功,以提高用户体验和互动性。10. 响应式设计(Responsive Design):响应式设计是一种设计方法,可以根据用户设备和屏幕大小自动调整UI界面的布局和元素。这种设计方法可以帮助设计师创建更具适应性和可访问性的用户界面。例如,使用流式布局、可伸缩的图片和字体等设计元素,以确保UI界面可以在不同大小的设备上自适应和显示。11. 迭代设计(Iterative Design):迭代设计是一种设计方法,通过不断的测试和反馈,不断地改进和优化UI设计的过程。这种设计方法可以帮助设计师创建更具可用性和用户满意度的用户界面。例如,使用用户测试和用户反馈等方法,以不断地优化UI设计,以提高用户体验和满意度。12. 原型设计(Prototype Design):原型设计是一种设计方法,使用可交互和可视化的模型,以模拟UI设计的过程和用户体验。这种设计方法可以帮助设计师更好地理解用户需求和行为,并创造出更有用和易于使用的用户界面。例如,使用原型工具和用户测试等方法,以创建出具有代表性的原型,以指导UI设计的过程。13. 用户体验设计(User Experience Design):用户体验设计是一种设计方法,用于创建出用户满意度和快乐感的产物和服务。这种设计方法可以帮助设计师更好地理解用户需求和行为,并创造出更具吸引力和易于使用的用户界面。例如,使用用户调研、用户故事和原型设计等方法,以创建出更具有用户体验的产物和服务。14. UI动效设计(UI Animation Design):UI动效设计是一种设计方法,用于创建出具有流畅性和生动性的用户界面动画。这种设计方法可以帮助设计师更好地吸引用户的注意力和提高用户体验。例如,使用动画、过渡和交互反馈等设计元素,以增强用户体验和互动性。15. UI复杂度管理(UI Complexity Management):UI复杂度管理是一种设计方法,通过设计简洁的用户界面,以提高用户体验和易用性。这种设计方法可以帮助设计师减少UI界面的复杂度和混乱,提高用户体验和满意度。例如,使用简洁的布局和设计元素,以简化UI界面,提高用户体验和易用性。16. UI可用性测试(UI Usability Testing):UI可用性测试是一种通过测试用户对UI界面的使用情况,以评估其易用性和用户体验的方法。这种设计方法可以帮助设计师了解用户对UI界面的反应,并对其进行改进和优化。例如,使用用户测试和用户反馈等方法,以评估UI界面的易用性和用户体验。17. UI风格指南(UI Style Guide):UI风格指南是一种规范化的设计文档,用于指导UI设计的过程和确保UI界面的一致性。这种设计方法可以帮助设计师创建更具品牌标识和视觉吸引力的用户界面。例如,使用特定的颜色、形状、图标和字体等设计元素,以确保所有设计都具有相同的视觉外观和品牌标识。18. UI设计模式(UI Design Patterns):UI设计模式是一种常用的设计解决方案,用于解决UI设计中的常见问题和挑战。这种设计方法可以帮助设计师更快地解决UI设计中的问题,并创造出更有用和易于使用的用户界面。例如,使用常见的UI设计模式,如导航菜单、标签页和搜索框等,以解决UI设计中的常见问题和挑战。19. UI设计工具(UI Design Tools):UI设计工具是一种用于创建UI界面的软件或在线工具。这种设计方法可以帮助设计师更高效地创建和管理UI界面,并创造出更具品质和易于使用的用户界面。例如,常见的UI设计工具包括Photoshop、Sketch、Figma和Adobe XD等。20. UI设计流程(UI Design Process):UI设计流程是一种结构化的设计方法,用于指导UI设计的过程和确保UI界面的质量和一致性。这种设计方法可以帮助设计师更高效地创建和管理UI界面,并创造出更具品质和易于使用的用户界面。例如,常见的UI设计流程包括用户调研、用户故事、原型设计、用户测试和迭代优化等。21. UI设计师(UI Designer):UI设计师是一种专门从事UI界面设计的设计师。这种设计师通常具有良好的设计技能和用户体验知识,能够使用各种UI设计工具和流程,创造出具有品质和易用性的用户界面。例如,UI设计师通常需要具备良好的设计素质、交互设计能力、视觉设计能力和技术能力等。22. UI开发(UI Development):UI开发是一种将UI设计转换为实际可用的产物或服务的过程。这种过程通常涉及使用各种前端技术和编程语言,以实现UI界面的交互和功能。例如,常见的UI开发技术包括HTML、CSS、JavaScript和React等。23. UI设计师与UI开发者(UI Designer vs. UI Developer):UI设计师和UI开发者是两种不同的角色,分别从事UI界面设计和开发的不同方面。UI设计师通常负责UI界面的设计和用户体验,而UI开发者则负责将UI设计转换为实际可用的产物或服务。然而,这两种角色通常需要密切合作,以确保UI界面的质量和一致性。24. 响应式网页设计(Responsive Web Design):响应式网页设计是一种设计方法,可以根据用户设备和屏幕大小自动调整网页的布局和元素。这种设计方法可以帮助网页在不同设备和屏幕上实现最佳的显示效果和用户体验。例如,通过使用响应式网页设计,可以使网页在大屏幕电脑、平板电脑和手机等不同设备上具有相同的视觉外观和易用性。25. 移动端UI设计(Mobile UI Design):移动端UI设计是一种专门为移动设备设计UI界面的设计方法。这种设计方法通常需要考虑移动设备的特殊限制,例如屏幕大小、输入方式和设备性能等。通过使用移动端UI设计,可以创建出适合移动设备的易用性和视觉吸引力的用户界面。26. 平面设计(Graphic Design):平面设计是一种创造出视觉艺术作品的设计方法,通常应用于印刷品、广告、标志和品牌等领域。该设计方法主要关注使用颜色、形状、图像和文字等元素,以创造出视觉吸引力和传达信息的效果。例如,通过使用平面设计,可以创建出具有品质和视觉吸引力的印刷品和广告。27. 用户体验设计(User Experience Design,UXD):用户体验设计是一种关注用户感受和需求的设计方法,用于创造出易用性和用户满意度高的产物或服务。这种设计方法通常涉及用户研究、用户需求分析、信息架构、交互设计和用户测试等领域。例如,通过使用用户体验设计,可以创建出符合用户需求和期望的产物或服务。28. 用户界面设计(User Interface Design,UID):用户界面设计是一种关注用户界面的设计方法,用于创造出易用性、视觉吸引力、品质和一致性的用户界面。这种设计方法通常涉及UI设计元素、UI布局、UI风格指南、UI设计模式、UI可用性测试和UI设计工具等领域。例如,通过使用用户界面设计,可以创建出易于使用和具有品质的用户界面。29. 交互设计(Interaction Design):交互设计是一种关注用户交互和体验的设计方法,用于创造出易用性和用户满意度高的产物或服务。这种设计方法通常涉及用户行为、用户需求、用户界面设计、信息架构和用户测试等领域。例如,通过使用交互设计,可以创建出具有品质和易于使用的用户界面和交互体验。30. 设计思维(Design Thinking):设计思维是一种以人为本的创新方法,用于解决各种问题和挑战。该方法主要关注用户需求和体验,通过不断的探索、发现、定义、创意和测试等步骤,以创造出符合用户需求和期望的解决方案。例如,通过使用设计思维,可以创造出具有创新和实用性的产物或服务,以满足不同用户的需求和期望。31. 可访问性设计(Accessible Design):可访问性设计是一种关注人们的能力和需求的设计方法,用于创造出易于访问和使用的产物或服务。这种设计方法主要关注身体和认知障碍者的需求,通过使用易于理解、易于操作、易于接近和易于感知的设计元素,以提高产物或服务的可访问性。32. 可持续设计(Sustainable Design):可持续设计是一种关注环境和社会可持续性的设计方法,用于创造出具有环保和社会责任感的产物或服务。这种设计方法通常涉及使用环保材料、减少能源消耗、降低废弃物和污染等领域,以提高产物或服务的可持续性。33. 创意设计(Creative Design):创意设计是一种注重创造力和想象力的设计方法,用于创造出独特和创新的产物或服务。这种设计方法通常涉及使用不同的形式、材料和技术,以创造出具有独特性和视觉吸引力的作品。例如,通过使用创意设计,可以创建出具有个性和品牌标识的广告、包装、标志等作品。34. 品牌设计(Brand Design):品牌设计是一种关注品牌标识和品牌形象的设计方法,用于创造出具有品质和品牌标识的产物或服务。这种设计方法通常涉及使用品牌元素、颜色、形状、字体和声音等,以创造出具有品牌标识和品牌形象的作品。例如,通过使用品牌设计,可以创建出具有品质和品牌标识的广告、包装、标志等作品。35. 人机交互设计(Human-Computer Interaction Design,HCI):人机交互设计是一种关注人们与计算机交互的设计方法,用于创造出易用性和用户满意度高的产物或服务。这种设计方法通常涉及用户行为、用户需求、用户界面设计、信息架构和用户测试等领域。例如,通过使用人机交互设计,可以创建出易于使用和具有品质的用户界面和交互体验。36. 信息设计(Information Design):信息设计是一种关注信息传达和可理解性的设计方法,用于创造出易于理解和具有视觉吸引力的信息作品。这种设计方法通常涉及使用图表、图像、文字和颜色等,以创造出易于理解和具有视觉吸引力的信息作品。例如,通过使用信息设计,可以创建出易于理解和具有视觉吸引力的报告、海报、展示和图表等作品。37. 服务设计(Service Design):服务设计是一种关注服务体验和价值的设计方法,用于创造出具有品质和用户价值的服务。这种设计方法通常涉及使用用户体验、服务设计思维和设计工具,以创造出具有品质和用户价值的服务。例如,通过使用服务设计,可以创建出符合用户需求和期望的服务,以提高用户满意度和忠诚度。38. 游戏设计(Game Design):游戏设计是一种关注游戏体验和游戏规则的设计方法,用于创造出具有趣味性和挑战性的游戏。这种设计方法通常涉及使用游戏机制、游戏规则、游戏关卡和游戏角色等,以创造出具有趣味性和挑战性的游戏作品。例如,通过使用游戏设计,可以创建出具有吸引力和独特性的电子游戏、桌面游戏和角色扮演游戏等作品。39. 交互设计(Interaction Design):交互设计是一种关注人与物品、系统或服务之间交互的设计方法,用于创造出易于使用和具有品质的交互体验。这种设计方法通常涉及使用用户界面设计、用户体验设计和人机交互设计等领域,以创造出易于理解、易于操作和具有品质的交互体验。例如,通过使用交互设计,可以创建出易于使用和具有品质的电子设备、应用程序和网站等作品。40. 数据可视化设计(Data Visualization Design):数据可视化设计是一种关注数据呈现和数据交流的设计方法,用于创造出易于理解和具有视觉吸引力的数据作品。这种设计方法通常涉及使用图表、图像、颜色和动画等,以创造出易于理解和具有视觉吸引力的数据作品。例如,通过使用数据可视化设计,可以创建出易于理解和具有视觉吸引力的报告、图表和数据仪表板等作品。在 UI 设计中,理解常见的术语是非常重要的。了解这些术语将有助于您更好地与客户和团队成员交流,并以更专业的方式完成您的工作。本文提供的术语只是 UI 设计中的冰山一角,但是对于初学者和有经验的 UI 设计师来说,它们都是必不可少的基础知识。
常逛黄色网站无人知?当你的手机出现这几个现象时,还是...对方的老婆好:1999年一场“换妻”试验,半年后导致两个家庭毁灭
首发2024-07-17 13:37·盖迩说
电话一接通:从净买入金额来看,北向资金增持了68个行业,其中光学光电子居首,净买入金额达8.91亿元,其次是半导体行业,净买入7.92亿元。北向资金减持了32个行业,其中通信设备最多,净卖出金额达14.85亿元,其次是房地产开发行业,净卖出3.65亿元。