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三国杀:为何玩家流失严重,老玩家总结3大原因,武将失衡是关键2020-10-07 16:51·三国杀周小输哈喽大家好,我是周小输。众所周知,三国杀作为一款经典桌游,拥有者浓浓的三国特色Ip,从和朋友一起的面杀,到后来的网杀,陪着无数人度过青春的游戏。但是为什么现在的三国杀玩家越来越少了,这个曾经还打着聪明人玩的游戏的旗号,究竟出了哪些问题?首先新手门槛越来越高小输觉得三国杀老玩家戾气太重,对萌新玩家普遍的歧视。因为作为一个十多年的老游戏,游戏机制的越发成熟,只要能坚持下来的老玩家,对武将技能、配合、牌序等就已经有了相当高的理解程度。所以大环境就是歧视低阶玩家的,因为低阶玩家玩的少,武将很多都不认识,什么荀攸奇策火攻孙茹,陆逊二桃丈八把营连。国战贾诩完杀把自己搭进去。低官阶(校尉以下)的人口基数众多,会出现各种奇怪的操作。又有一些喜欢喷,无脑砸蛋,挂机杀队友,喜欢拖时间,鞭尸(比如对空手牌1血的刘备酒火杀,有连弩用桃救敌人再杀等等无意义的操作都叫鞭尸),导致大家对低官阶很反感。对于未接触过或刚接触过的玩家来说,太过复杂。要记住这么多武将技能、牌,确实很有难度。最终就导致两边的隔阂特别大,老玩家不喜欢带萌新一起玩,萌新找不到游戏体验,所以三国杀的新鲜血液越来越少。第二就是面杀的衰落三国杀分为网杀和面杀,两者就是相辅相成的。只有面杀的人多了,才会带动网杀的人气,从而做到一个良性循环。不过现在的生活节奏比较快,朋友也都跑到了天南海北,很难凑够一把游戏的人数。还记得那时候和你玩三国杀的那群人么,那年在学校的宿舍、晚自习前的教室、下雨天的体育课、朋友聚会,随时随地杀一把,那时的你就算去网吧打三国杀,也不会像现在有可能被人说:去网吧,居然打页游?当年如此火爆的面杀,随着时间的流逝,热度已经有所褪去,取而代之的是各种新的桌游剧本杀。因此,三国杀的热度自然也受到了影响。第三武将强度严重失衡三国杀在刚开始出标将时,武将强度把握得很好。那时候每个武将都不算太强,很少会出现一个武将乱杀结束游戏。可之后出的袁术、曹冲等武将的强度就开始逐渐打破平衡。从一个武将可以影响到游戏的输赢。于是,武将之间的强度越拉越大,三国杀渐渐从依赖技术、运气取胜的游戏,演变成了严重依赖武将强度取胜的游戏。如今的三国杀,从选出武将打完第一轮就已经分出了胜负,比如刘老板找到了丈八蛇矛,直接一穿七。马钧一回合过五张牌送给队友,带狗也能原地起飞。徐荣在线印卡,两张南蛮就可以解决战斗。一个游戏放弃了平衡之后就别指望玩家对于技术能钻研得多么深了,我用更强力更bug的武将就能抵消我的思考。那这游戏只会越来越快餐化、浮躁化。只有鼓励技术思考、深度研究的游戏才能经久不衰。好了,这期的内容就到这里了。大家觉得三国杀游戏玩家越来越少还有什么原因呢?欢迎在评论区留言讨论,也欢迎大家一起来三国杀移动版开黑打游戏。
2024年12月25日,理所当然的,不可能不要这笔钱了去转学。犹记得那个学期特别希望时间快点,每天上学都盼着日子快点过去。最后惦记了一个学期,经过报名考试,我终于转学了,转学到了公办学校。转学考试说来也很幸运,因为考卷跟我的期末考试一样,就连数学,当时我不会用圆尺做题,但是那个试卷有将近1/4的题都要量角度,幸运的是,发给我的试卷那一部分竟然写了答案。那个时候跟老师说了,不过老师没有说什么而是让我继续写,这件事过去将近二十年,我依旧记得,难以想象的幸运。
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供过于求下硅料价格不断下跌产业链中的组件环节也开始了从扩大产能到竞争加剧的周期上半年多家组件公司盈利实现倍增:晶科能源预计上半年净利润同比增加304.38%至348.58%;晶澳科技预计上半年实现净利润同比增长146.81%至187.95%
修建长城,最重要的两样东西,一是修建长城的人,二是修建长城的材料。首发2024-05-19 21:19·流转的时间滴滴答答