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2300万像素+4K屏 索尼发三款Z5系列手机2015-09-02 22:00·IT168[来自IT168]【IT168 资讯】今日,在德国柏林IFA大会上,索尼正式推出全新一代索尼Z5以及全球首款4K智能手机索尼Z5尊享版,并且还带来了4.7英寸的小屏旗舰机Z5 Compact。这三款手机均搭载骁龙810处理器,清一色的采用了索尼最新的2300万像素高端G镜头,并配备指纹识别功能的电源键(机身侧面)。值得一提的是,拥有全球首款4K屏幕的索尼Z5尊享版的屏幕分辨率达到了3840x2160像素,实现了高达801ppi的像素密度,正式拉开下半年的终极之争。相关文章:2300万像素+4K屏幕 索尼Z5系列新品试玩首先在外观上这三款索尼手机依然采用了其引以为傲的全平衡设计,只是在机身细节方面做了一些细微的调整,并依旧具备高达IP68级的三防功能。其中索尼Z5更是拥有元素白、无垠黑、麦田金及青川绿四种机身配色,足以满足用户多样化的个人风格。Xperia Z5和Xperia Z5尊享版将在中国大陆提供双卡版本,具体上市时间还有待确定。同期发布的这款小屏旗舰索尼Compact其实也颇具亮点,该机采用4.7英寸720P屏幕,搭载骁龙810处理器,内置2GB内存,使用与Xperia Z5/Z5尊享版相同的2300万像素镜头,并且还支持指纹识别功能,堪称是目前最为完美的小屏(5英寸以下)手机。不过遗憾的是,索尼Z5 Compact在国内似乎暂不发售,国际版将于10月份正式上市,个人估计售价将在3000元左右。精湛工艺+全新指纹识别电源键设计方面一向是索尼的强项,Xperia Z系列更是开启了双面玻璃的行业风向,而索尼Z5也同样采用全平衡双面玻璃设计,延续了索尼一向精致的做工水平。不过略微遗憾的是,机身正面部分相比以往并没有太多改观,这点或许是不足之一。另外索尼Z5的背部还拥有磨砂镜面设计,并且侧边还首次实现了Xperia字体印刻,和之前的索尼产物拉开明显的差异。同时,无盖式USB接口设计也在索尼Z5上延续了下来。值得一提的是,索尼Z5配备了全新集成型指纹传感器电源按钮,支持指纹解锁。此外,该手机还支持FIDO标准,可通过指纹认证实现在线支付服务,不过有关微信/支付宝等应用的信息需要行货上市后才知晓。三款索尼新品均使用骁龙810处理器索尼Xperia Z5和Z5尊享版均搭载高通骁龙810处理器,这也是目前高端旗舰机标配,在性能上无需置疑。无论是影音、游戏还是拍摄都能轻松应对。而更加强劲的性能需要更为智能的电源管理。另外Xperia Z5系列采用索尼创新型节电技术,能实现长达两天的续航时间。Xperia Z5尊享版内存容量高达32GB,并最高支持200GB存储卡扩展,为4K视频、电影及照片提供更大存储空间。全新升级的2300万像素相机Xperia Z5配备索尼全新超大1/2.3 Exmor RSTM移动版23MP传感器及F2.0 G镜头,这是索尼自Xperia Z1之后首款全新打造的智能手机摄像头模块,其采用索尼α?技术,确保随时捕获清晰生动的影像。Xperia Z5摄像头还支持极速对焦,最快对焦速度可达0.03秒,比人类眨眼速度还快,有利于捕捉快速移动的物体。全新升级的2300万像素移动传感器能够带来捕捉到更多的画面细节,同时5倍清晰图像缩放功能可最大限度减少画质损失。并对弱光拍摄进行了改良,减少噪点和模糊。另外,Xperia Z5系列还大幅改进索尼电子防抖技术,并支持智能主动模式视频。这就意味着在拍摄运动视频时能够获得更为流畅的拍摄效果。此外,改进后的光学防抖能够进一步提升其在弱光环境下的成像表现。全球首款4K智能手机Xperia Z5使用的是一块5.2英寸1080P屏幕,而Xperia Z5尊享版则搭载了一块5.5英寸全球首款超高清4K分辨率TRILUMINOS屏幕,解析度达到了全高清标准的4倍。能够以4K清晰度呈现用户喜爱的内容,可有效提升任何本地或第三方视频以及图片显示。索尼Z5尊享版,使用4K分辨率的屏幕在外观方面,索尼Z5依然采用了索尼的全平衡设计,只是在机身细节方面做了一些细微的调整,比如更大占比的双前置扬声器以及更大个头的后置摄像头,以及更加凸显棱角的机身线条。同时,作为一款主打拍照功能的手机,该机仍然保留了拍照实体按键。整体来看,除了屏幕以外的部分,这三款索尼Z5新品基本上区别并不是很大。三者都搭载了高通810 处理器,同时还有最高 32GB 的机身存储(支持 microSD 卡扩展)、Hi-Res 音频芯片和一样的 23MP 主相机。电池官方称最多可用两天,不过在具体数值方面,分别是 Z5尊享版的3430毫安、索尼Z5的2900毫安和索尼Z5 Compact的2700mAh。此外,索尼Z5和Z5尊享版都配备了 3GB RAM,而Z5 Compact为2GB RAM。另外,在此次发布会上索尼还发布了两款全新的配件:High-Resolution Audio耳机 MDR-NC750,首次融合Hi-Res Audio与数字降噪技术,可有效减少背景噪声。另外一款则是多功能Stereo Bluetooth? 蓝牙耳机SBH54。结合全新的Xperia Z5系列手机,相信能够在影音娱乐方面获得更好的体验。

2024年12月02日,村头上,一群老头老太太正在晒太阳。

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文中还表示按照此次调整的统计口径以2020年第七次全国人口普查公布的常住人口数据来算苏州城区常住人口为512.51万人

作者统计,主要上市银行2022年按揭贷款新增不良达到469.8亿元,相较2021年的20.42亿元大幅增加,而在疫情第一年,2020年新增按揭贷款不良为195.7亿元。林更新被乡爱美女环绕气氛尴尬?小蒙热舞身材显富态,网友:好土原创2021-08-14 18:37·猫眼娱乐近日,综艺节目《象牙山爱逗团》最新一期播出,多位知名喜剧演员合作带来唱跳节目《差不多姑娘》,演员林更新客串模特。节目一开始,姑娘们站成一排,林更新则站在她们的中间。乡爱美女们往前走时他也往前走,很有范。高潮时美女们将林更新围在中间,继续热舞。林更新看起来有些拘束,现场氛围有些尴尬。《乡村爱情》中刘英、王云的扮演者也都挑战了与以前风格截然不同的造型,纷纷露出了白皙修长的大腿。她们唱歌时很有自信,点燃了全场。其中“王小蒙”的扮演者毕畅表现亮眼,她身材偏富态,但前凸后翘。她还有一段个人solo,边唱边走T台,霸气潇洒,气场强大。在和伴舞们一起跳热舞扭动身体时引起了全场欢呼,尤其是宋小宝,叫得最大声。网友纷纷评论,“这个节目简直刷新了我的认知,他们居然还能这么跳舞。”“和剧里表现得完全不一样。”“只有我一个人觉得好土吗?感觉林更新是被绑架过来的。有点尴尬。”《象牙山爱逗团》是一档由宋小宝、宋晓峰、杨树林等喜剧人担任常驻嘉宾的喜剧真人秀节目,于6月份播出,目前已收官。林更新作为特邀嘉宾登上《象牙山爱逗团》的舞台,引起关注。在节目中,他还大胆挑战求婚任务,向东北女生葛珊珊求婚,还因此事登上了热搜。这些优秀的喜剧人们齐聚一团,为观众们带来欢乐,希望以后还能在屏幕上看见他们精彩的表现。

2024-07-08 08:32·aiyumenbutongyuduifangdichanxiangmudexindaiyewu,shangshuduihengdazhinengqichedeshouxinzhong,quefatudifangchandengshiwudiya,zhiyoushentaoshenghuofuwudeliandaidanbao。

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证监会表示,此次调整对存量业务分别明确了依法展期和新老划断安排,这有助于防范业务风险,维护市场稳健有序运行。按说,比对手省,你不妨直接开怼就是,但领克却选择了拿纯电说事。比如,在上市现场,称纯电轿车百公里电耗20度电,而且充电费用高达1.7元/度,如此一来,最终得出的结论是领克07能耗成本(每公里0.35元)跟纯电(每公里0.34元)差不多——这就有点不妥了,笔者作为一名纯电车主,以及身边很多纯电车主朋友看来,无论20度电/百公里的电耗,还是1.7元/度的电费,都是从没遇到过的,实际情况是,一款B级纯电轿车,相应的数据大致在13-15度电/百公里,至于电费,家里夜间峰谷电价只有3毛多,外出跑高速,多数时候都是在1-1.2元/度。你的水怎么那么多还说不要冲百度知道

Axure案例:QQ音乐播放界面2018-07-31 12:37·人人都是产物经理本文通过讲解制作QQ音乐交互原型的过程了解如何实现旋转、计时器以及拖动等常见的交互效果案例中综合运用了动态面板的循环、状态改变、拖动、文本改变以及旋转等事件通过本案例的讲解相信大家对于动态面板等高级元件的综合运用又会有一个新的认识观察交互效果通过观察我们发现本案例中主要有以下3个交互效果:(1)播放音乐时:开始播放按钮切换为暂停;唱片顺时针匀速旋转;进度条水平向右逐渐变长;进度球随进度条延伸的方向移动;计时音乐播放时长(2)播放结束/暂停时:切换为播放按钮;进度条不在变化长度;进度球停止移动;计时器停止计时;唱片停止旋转;(3)拖动播放进度时:进度条沿着水平方向变化尺寸;进度球沿着水平方向移动;计时器同步变化时间思路分析刚才我们已经仔细观察了页面中的交互效果现在我们需要分析实现这些效果的思路与方法效果1:播放音乐唱片不停的进行匀速自转进度条以及跟随的进度球匀速水平向右移动计时器计算音乐播放时长这些有规律性的动作如何实现呢准备工作:通过设定全局变量OnLoadVariable控制唱片的循环旋转准备两个动态面板作为指示器通过动态面板状态的循环切换控制着这些规律性的动作指示器1控制进度条、进度球的移动指示器2用来控制计时器循环计时下面我们来具体分析下各元件的交互配置:(1)播放按钮-单击事件点击播放按钮时按钮由原来的播放切换为关闭;全局变量赋值为1唱片循环旋转;顺时针旋转唱片每500毫秒旋转10度;循环切换指示器1的状态循环间隔为900毫秒;循环切换指示器2的状态循环间隔为1秒(2)唱片-旋转事件如果全局变量OnLoadVariable为1顺时针旋转唱片10度事件500毫秒;如果全局变量OnLoadVariable为0等待1秒顺时针旋转唱片0度(没有停止旋转事件只能通过旋转角度来达到停止的目的)(3)指示器1-状态改变时事件(控制进度条和进度球)如果进度条(动态面板)的宽度<进度的宽度则:进度条的宽度每0.5秒增加的尺寸=进度宽度/215高度不变宽度表达式为[[LVAR1.width+LVAR2.width/215]]局部变量LVAR1为进度条LVAR2为进度;进度球(动态面板)移动至:X轴坐标=进度条X坐标+进度条的宽度Y轴坐标不变X坐标函数表达式为[[LVAR1.x+LVAR1.width]]局部变量LVAR1为进度条否则此时歌曲已经播放完毕等待1秒刷新当前页面(4)指示器2-状态改变时事件(辅助计时)秒针文本自动+1;计数文本自动+1计数文本隐藏(5)计数-文本改变时事件(辅助计时)当计数文本=215时指示器2停止循环歌曲的总时长为3分35秒换算成秒=215秒这里的计数文本主要负责终止计时功能(6)秒针-文本改变时事件如果文字长度为1位时则在前面加个0;如果文字长度大于1位时则直接显示元件文字;如果元件文字等于60则秒针元件文字为00分针自动+1并加个前缀0效果2:播放结束/暂停播放(1)停止按钮-单击事件按钮切换为暂停状态;设置全局变量OnLoadVariable为0唱片停止旋转;指示器1和指示器2停止循环效果3:拖动播放进度进度球-拖动时事件:水平方向上在进度条范围内移动进度球-拖动结束时事件:进度条的宽度=进度球X轴坐标-进度条X轴坐标;计时器秒针表达式为[[Math.floor(LVAR1.width/LVAR2.width*215%60)]] 局部变量LVAR1为进度条LVAR2为进度函数Math.floor用于向下取整获取小于等于指定数值的最大整数%表示求前后两个数相除的余数;计时器分针表达式为0[[Math.floor(LVAR1.width/LVAR2.width*215/60)]]结语好了现在我们终于将所有元件的交互事件都配置好了有点遗憾的是Axure中不能插入音频文件所以在预览效果时请同学们自行脑补音乐演示效果预览:https://l0ag8w.axshare.com#专栏作家#拼搏的80后人人都是产物经理专栏作家10年互联网从业经历具有各类型B端、C端产物的设计经验关注区块链及人工智能的技术发展及应用场景探索本文原创发布于人人都是产物经理未经许可禁止转载题图作者提供

发布于:鲁山县
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