锦城四少 作者:彼岸锦色 顾云清尹潇... 来自小说控...
先将柿饼、黑枣、杏干等原材料
2024年11月29日,大概是因为陈金飞在等他。
锦城四少 作者:彼岸锦色 顾云清尹潇... 来自小说控...
微软史上最大收购案历时近2年终于定了10月13日英国最高竞争监管机构在当地时间周五批准了微软以690亿美元收购游戏公司动视暴雪的提议为这笔交易的完成扫除了最后一个主要障碍英国竞争与市场管理局表示已经批准了微软收购动视的交易方案这份经修改的收购案中不包含云游戏的授权CMA称微软于今年8月做出了让步育碧将购买动视暴雪的云游戏版权CMA在声明中表示随着云游戏市场的扩张新的收购方案将能够避免微软轻易主导云游戏领域的竞争为英国云游戏客户保留有竞争力的价格和服务收购案终于尘埃落定微软和动视暴雪终于长舒一口气微软总裁Brad Smith回应道我们感谢CMA今天的彻底审查和决定我们现在已经跨越了最终的监管障碍完成了此次收购我们相信这将使全球玩家和游戏行业受益 动视暴雪CEO Bobby Kotick也发布了全员信表示英国监管机构CMA批准了我们与微软的交易我们现在已经获得了所有必要的监管批准10月18日为微软完成暴雪收购案的最后期限随着英国CMA的点头同意意味着微软在关闭交易闸门前的最后时刻终于拿到了关键通行证一场旷日持久的拉锯战这笔交易将是微软有史以来最大交易也是迄今为止视频游戏领域最大交易微软很早就动了收购动视暴雪的念头2022年1月微软宣布计划以687亿美元的交易价格收购动视暴雪但天不遂人愿全球监管机构都担心此次收购会减少全球游戏市场的竞争尤其是在云游戏市场方面云游戏市场被视为下一个行业前沿它可以在云服务器上运行游戏玩家可以获得几乎与本地游戏相同的游戏体验它还提供订阅服务云游戏甚至可以消除对昂贵游戏机的需求用户可以在PC、手机和电视上玩游戏其中最大阻碍就是英美两国的监管机构不过美国法院已于今年7月份批准了微软收购动视暴雪动视暴雪CEO Bobby Kotick发布的全员信中提到一位美国联邦法官做出了有利的裁决驳回了FTC阻止与微软合并的企图美国进入了收购交易可以进行的38个国家行列彼时仅剩英国这一最后阻碍一直以来英国竞争与市场管理局是此次收购案最坚定的反对者但随着美国方面批准交易后CMA也迅速表态称随时准备考虑微软提出的任何重组交易的建议以解决其最终报告中提出的担忧与此同时微软、动视暴雪和CMA同意暂停在英国的诉讼进行谈判为了安抚CMA微软做出最大让步微软称其将不会获得动视现有PC和主机游戏的云使用权也不会获得动视未来15年发布的新游戏的云使用权今年8月微软重组了其拟议的动视暴雪收购交易将动视暴雪的云游戏权益出售给法国育碧娱乐终于CMA松口批准交易这意味着阻碍交易的最后一个主要障碍得以扫除有游戏产业分析师预测此次收购交易是一场博弈交易达成是以微软付出了相应代价作为前提的虽然收购完成但微软为了促成收购而给各大游戏平台发福利使得其在相当长一段时间内不会有自有平台独占暴雪相关游戏的可能昔日游戏行业灯塔沦为资本的牺牲品动视暴雪成立于1971年是全世界最大的游戏开发商和发行商之一公司旗下主要分为动视、暴雪、国王三个部门独立运行旗下拥有诸多全球知名作品如、、、、、、等可以说这是一家影响数代人的游戏公司近年来暴雪的游戏质量进入到瓶颈期在之后暴雪短时间内已经拿不出第二款质量相近的游戏负面消息不断暴雪与玩家之间矛盾不断升级公司大量老员工离职主创与团队不合管理层混乱等问题层出不穷二十年前暴雪是游戏行业的灯塔如今为何一手好牌打个稀烂因为被不断卖身沦为了资本交易的牺牲品尤其少不了开法国媒体巨头维旺迪的功劳维旺迪早年靠供水业务发家后来通过资本运作不断并购重组成为一个庞大的媒体公司1998年维旺迪将触角伸到了电子游戏暴雪被维旺迪收购对于财团来说游戏公司的股票仅仅是一份资产无关情怀但游戏行业本身却依赖玩家和从业者热爱与情怀这种错配导致了暴雪的悲剧2002年疯狂扩展的维旺迪开始陷入财务危机和信用危机负债310亿美元维旺迪开始计划将包括暴雪在内的游戏相关部门竞标出售此举遭遇了包括创意总监在内的四名暴雪原创团队反对他们以集体辞职威胁维旺迪不要将暴雪竞标出售所幸维旺迪最终挺过了危机不过暴雪四大天王还是陆续离开了这家公司创始团队的出走为暴雪的没落埋下了伏笔暴雪被收购后在很多方面受限于收益为王的维旺迪游戏研发环节多次受到资本干涉业内人士表示很多时候游戏公司一旦被财团收购也就意味着他们对之后游戏的开发与发行都失去了自主权其最坏的结果就是一个工作室只要开发了一款不卖座的游戏就很有可能遭到雪藏、重组甚至解散而那些叫好不叫座的游戏系列也可能因为商业上的失利而难以推出新作甚至直接被转卖他人都有可能为了摆脱维旺迪的控制暴雪努力赚钱回购2013年-2016年期间动视暴雪一边炒冷饭赚钱一边和维旺迪为首的董事会斗智斗勇慢慢回购维旺迪的股份为自己赎身但回购耗费了太多精力和财力暴雪业绩情况时好时坏经历了长期业绩疲软之后暴雪最新财报结果喜人今年7月动视暴雪公布了2023年第二季度的财报数据营收高达10.58亿美元同比暴涨238%对于暴雪来说2023年的第二季度终于是苦尽甘来因为自从2023年1月24日终止国区战网服务后随后的2023年第一季度暴雪的营收仅为4.43亿美元相较于2022年第四季度的7.94亿美元暴跌44%情况相当惨淡暴雪的营收上涨主要得益于发布以及从4月份开始的大量活动及资料片上线时隔11年的更新和玩家初期不错的评价使得上线后销量喜人加上通行证等付费内容的推出让暴雪的2023年第二季度营收久违的突破了10亿美元上帝给暴雪关上门又开了一扇Windows对于微软收购暴雪网上一个经典段子是:上帝给暴雪关上门又开了一扇Windows690亿美元的收购价格几乎是2016年微软收购LinkedIn价格的三倍据计算这次收购溢价约45%而且交易将全部以现金形式进行即便对财大气粗的微软来说这也下了血本因为相比690亿美元的收购价2022财年微软净利润也不过727亿美元然而究竟是什么原因促使这家软件巨头不惜花大价钱也要收购深陷丑闻泥潭的动视暴雪许是看中了动视暴雪众多经典IP对微软而言 暴雪最大价值便在于此这些核心产物可以和微软的云游戏、Xbox业务以及元宇宙相结合带来新的可能性交易达成后微软在游戏领域地位将飙至全球第三仅次于腾讯和索尼这已经不是微软首次涉猎游戏领域了2014 年微软曾以 25 亿美元收购了总部位于瑞典首都斯德哥尔摩的电子游戏开发商Mojang这家公司曾开发过等知名游戏2020年微软又耗费75亿美元收购游戏制造商贝塞斯达金额之高曾被业内称为史上之最微软在游戏方面的招兵买马也给微软带来了丰厚回报据悉2021 年 1 月随着 Xbox Series X 和 Series S 游戏机的巨大需求微软的游戏收入首次超过 50 亿美元而此次收购微软也将通过增加动视暴雪游戏以及随之而来的近 4 亿月活玩家推动微软游戏业务发展具体来看本次收购也是微软在为入局手游做准备正如微软游戏平台Xbox 负责人Phil Spencer所言众所周知当今世界上最大的游戏设备是手机然而微软在手机游戏领域却几乎没有任何影响力相比之下动视暴雪旗下手游工作室King曾开发了史上最受欢迎的手游之一或许能为微软在手游市场杀出一条血路据了解Spencer已被任命为新部门微软游戏CEO以作为动视暴雪收购计划的一部分另外微软一直对元宇宙抱有极高兴趣相比于竞争对手Meta在社交领域的深厚根基深知无法从社交端口快速切入的微软以游戏为切口微软首席执行官Satya Nadella曾表示游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别并将在元宇宙平台的开发中发挥关键作用此次收购将提供更大规模的游戏社区来创建自己的元宇宙总之微软成功收购暴雪对于暴雪来讲多少带点英雄迟暮的悲凉但对于玩家而言至少自己所投入的热爱不会彻底消亡还能有机会重新焕发生机内心多少是激动的
2022年全球黄金需求量创10年新高他想要过一种更高级的生活。