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《野动画#16》用甲方爸爸听得懂的话,解释常见的“动画词汇”原创2016-12-12 11:00·多比朋友圈各位动画人在跟甲方爸爸沟通时,是不是经常解释“MG、Flash、逐帧”都指啥,为啥“这个制作难”“那个报价高”?各位甲方爸爸是不是也似懂非懂“MG、Flash、关键帧、逐帧、三维二维等等”到底有啥不同,又为何“这个动画这么贵”“那个动画要这么久”?这篇【野动画】将用“说人话”的方式,聊聊常见的动画词汇,以及相关的干货“事实”。希望对广大甲方爸爸和动画同行有所帮助。甲方乙方沟通顺畅,才能创作牛X的作品嘛!(诶哟我这口才)【MG/图形动画】MotionGraphic的缩写,中文叫图形动画。顾名思义,图形的丰富变化是MG的特点。点线面、抽象简洁设计、扁平化、流畅的镜头等,这些是MG常见的元素。MG是一种动画风格,不指某个软件做的动画,FLASH、AE、C4D等很多软件都能制作。MG质量有高有低,不同能力的团队,报价相差可以很大。MG可以是三维也可以是二维;可以是逐帧也可以是非逐帧。但最常见的MG,一般是二维非逐帧动画。《熊猫签证》MG动画《界面新闻》MG动画【3D/三维动画】一般指用三维软件(C4D、MAYA等)制作的动画。制作三维和二维的流程有很大区别:三维(建模、绑定、材质、灯光等);二维(美术、动画、合成等)。三维的优势是逼真的材质和光效,自由的角色运动和镜头运动。工期较长、费用较高(相比同等级二维MG)。我们所说的三维动画,不是说要带着3D眼镜才能看,而是说一种制作方法(别笑,真有人追问我好久)。还有一种“假三维”,通常指AE软件里模拟的三维效果。之所以叫“假三维”,因为不是三维软件做的(我们就是辣么有原则)。三维VS二维扁平【2D/二维动画】非三维、非拍摄,基本就是二维没跑。现在有很多片子都是既有二维部分,也有三维部分,两种技术各自有擅长的地方。常规项目的报价,三维>二维,逐帧>非逐帧。【(手绘)逐帧动画】就是一帧帧画出来的动画。用FLASH、PS、甚至简单的纸笔,都可以做逐帧动画。常见的日漫(宫崎骏、火影海贼那些)就属于逐帧动画。常见的逐帧动画,1秒镜头就要画12张(甚至更多),是一个非常耗时耗力(也就是耗钱)的动画。报价常常精确到每秒。MG一般是非逐帧动画,除非动画师说“这有一些逐帧镜头”“这是逐帧MG哦”,言下之意,制作难度升级,报价需提高,工期要延长。逐帧的优势:更细腻的角色表演;角色和镜头运动更自由(各种转身、翻滚、打斗等);更细腻的场景等。这是我们为《保卫萝卜3》制作的小动画,角色的动作就是逐帧画的【扁平化】与扁平化相关的词,可以感受一下:简洁、抽象、色块、线条、规整、对称...扁平化更有利于制作丰富的动态,所以,MG=扁平化设计,这个等式大多数情况是成立的。如果你说“不要这么扁平”,那设计师一般理解为“增加一些立体感、更写实一点、或者偏向手绘风等”【矢量/位图】一句话区分,矢量图可以无限放大永葆清晰,位图越放大越模糊。扁平化MG大部分是矢量,所以没有分辨率越大越贵这种说法。你要是听到动画师说“这个精度比较高”,别怀疑,人家指的是“精美程度”。矢量虽可以无限放大,但是颜色、笔触等细腻程度,还是位图绘画更胜一筹。矢量VS位图【Flash】Flash是一个软件名字(跟PS同是Adobe公司的),用它制作的动画就叫FLASH动画了。因为软件局限,对比AE制作的MG,Flash MG通常画面较“简陋”,动态稍“生硬”(大神除外)。特别是有空间感的镜头(比如炫酷的星空),Flash就很吃力了。但Flash可以方便地画逐帧镜头。所以Flash MG适合设计不用很牛x,预算有限的MG项目。或需要逐帧镜头,也可能用到Flash。【AE】AfterEffects的缩写,也是adobe的软件。MG动画、影视后期常用的软件。相比Flash的MG,用AE能设计出更精致的画面,做出更为细腻的动态。AE很难做逐帧动画,所以常见的扁平化MG,角色会局限于平面运动(像正面翻滚、转身这些动作就很难做了)软件只是工具,关键看设计师能力。【AE模板】网上有很多AE模板,就是已经做好效果的AE源文件。例如角色模板、文字模板、片头模板等等。模板可以在压缩工期的同时,保持一定的设计质量。缺点是受模板限制大,很多效果做不了。非原创,容易“撞模板”。多个模板混用,设计风格不统一。所以模板适合质量要求不高、原创性要求不高、预算和工期有限的项目。【分镜】这个玩意比较普及了,跟做电影、做广告一样,就是粗略画出每个镜头里有啥东西。分镜还可以再分黑白、彩色、静态、动态等等,越详细越好懂,当然花时就越长。分镜画面(例如角色、场景)是粗略示意,一般到美术阶段会再仔细设计。虽然有时甲方爸爸看到分镜有点头大,但这个环节很重要!因为确认之后,动画师就按分镜开干了。要是片子做完再修改分镜,动画师会吐血的哦。《牛郎织女》分镜《牛郎织女》成片截图【前期/中期/后期】不同团队,习惯不同,总体上是这样的:前期:主要是沟通需求、确定风格、文案、分镜头等。中期:也有叫制作期。这段时间一般沟通没有这么频繁,因为整体内容通过前期已经确定下来了。后期:最后的阶段我们习惯叫“修改与成片”,避免与“影视后期”的“后期”混淆。【720p/1080p】指的是分辨率,常规16:9的比例,就是下面两种了:720p:1280x7201080p:1920x1080(现在最常用)【最后】动画相关的东西还能聊很多,这期只是挑选一些常听的词汇,用甲方的角度进行解释。之后还会聊聊诸如“动画师眼中的优秀MG和粗暴MG有啥区别”这类问题。欢迎留言交流吧!

2024年12月18日,虽然说品牌效应在新能源车市场已经弱化了不少,但在竞争激烈的市场新势力车企暴雷、倒闭的案例也时有发生,也导致了消费者在选择新能源产物时仍会以品牌优先,当然这也导致了当前各大品牌在销量上出现两极分化的主要原因。

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同时村委会还为8个孩子申请了补助每个孩子单月可领1200元的救助款直到18岁为止

为何格外钟情师范类“专业”他还谈到,为落实大湾区策略,国泰航空去年7月在深圳新设立大湾区总办事处,并将继续在区内寻求增长及投资机遇,包括建立伙伴关系以拓展人气时尚品味业务。

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宋家不是一门好亲事,可是碍于花静的执迷不悟,花家还是同意了,为了让花静更自在,花老夫人一直拿着自己的体己钱补贴大女儿。袁洪韩墅,苦苣泉淌。换男友如衣服,和裸男上热搜:当甜心们开始集体叛逆

但无论是听闻老二死讯后的冷静表情还是遗憾老叁没被炸死的表情似乎隐隐暗示角色可能知情

发布于:井冈山市
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