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“最盈利”赛道?快手2023年短剧核心用户规模增长超29%!2024-01-12 18:04·证券时报短剧并非新物种,却在2023年始料未及地成为“最盈利”的赛道。与传统的横屏剧不同,短剧在快手、微信、抖音等平台以竖屏方式呈现,时间短、集数多、戏剧矛盾看点多,大部分短剧每集时长只有一两分钟,总规模在100集左右,前10集或前20集免费,之后需要付费才能观看。1月12日快手在深圳举行短剧生态大会,快手副总裁、快手文娱业务负责人陈弋弋透露,截至2023年年底,快手星芒短剧上线总量近千部,播放量破亿作品达326部,破3亿作品有68部,破10亿超爆款作品有4部。此外,截至2023年年底,快手付费用户规模增长近10倍。快手付费用户规模增长近10倍2023年,随着短剧行业规模、热度的高速增长,越来越多玩家入局,短剧市场已然进入了百花齐放的阶段。与此同时,相关政策不断完善,短剧正逐步朝着系统化、精品化和专业化的方向发展,并且在内容付费、出海等方向探索突进,也逐渐成为品牌方内容营销的新阵地,商业化价值持续释放。快手作为短剧业务布局最早、耕耘最深的平台之一,星芒短剧产量激增。陈弋弋1月12日在快手短剧生态大会上透露,截至2023年年底,快手星芒短剧上线总量近千部,播放量破亿作品达326部,破3亿作品有68部,破10亿超爆款作品有4部;受众规模方面,2023年快手短剧日均DAU达2.7亿,每日观看10集以上的重度短剧用户数达9400万,同比增长52.6%;创作者生态方面,截至2023年年底,快手平台上短剧创作者规模已超10万。快手文娱业务部剧情业务中心负责人于轲则向记者表示,2024年将对星芒短剧进行全新升级,实现门槛更低、收益更稳妥、分账梯度更高。截至2023年年末,快手星芒短剧核心用户规模增长超29%;一段时间内付费用户规模增长近10倍,原生付费短剧GMV增长近20倍,并且每日付费用户中新客转化占比40%以上,男女性更均衡、年龄覆盖更广;影响力方面,全年站外曝光提升160%;商业化方面,覆盖电商平台、3C数码、大健康等多个行业客户,并探索出场景包植入、品牌定制短剧、明星创意短剧、超前点映模式、AIGC等品牌植入合作方式及玩法。在生态大会上,快手磁力引擎营销业务部副总经理王思洵表示,快手短剧内容营销有四大优势——多、快、好、省。多指的是剧目类型多元、全年上线的超200部短剧中,可供客户选择剧目类型、数量多样化;快指的是制作周期短;好是指剧集内容优质;省则是指商业模式灵活,IP内容、主创合作、批量场景、剧场冠名等充分满足了品牌类营销诉求。据记者了解到,2024年,快手短剧招商方面,计划上线250部短剧,结合短剧特色优势,实现品牌人群资产迅速积累。从目前正在推进的商机来看,对比短剧前期基本以电商平台客户为主,食品、快消、美妆、3C、汽车等品牌行业今年纷纷入局。短剧未来规模或突破千亿艺恩解决方案总经理刘翠萍告诉记者,2023年短剧上线总数量超过1400部,同比增长率达到50%,相比全年近3000部左右的备案量,产量储备并未达到平衡。“2023年短剧市场规模近400亿元,接近电影市场体量70%,5年内市场规模有望突破千亿元。”根据艺恩数据显示,2023年国内短剧相关公司数量超30万家,为2016年的近4倍,产业链上、中、下游众多公司各司其职,推动供给增长,共促短剧内容题材多元化和制作精细化。具体来看,上游为内容来源方,即版权方自有IP或数字文学网站,出版机构达到1.7万家,中游为内容制作端,影视制作公司MCN机构达到22.9万家;下游为内容发行和营销,短剧发行5.9万家,短剧营销1.04万家。原上慕光创始人、导演严沛梁在会上表示,2023年随着短剧更规范化发展,倒逼短剧质量提升,短剧制作成本随之水涨船高,2023年初,一部短剧制作成本20万—30万元左右,目前一部短剧的制作成本大概在60万元左右,上涨2—3倍。短剧市场呈现出的爆炸性增长,也让许多影视公司看到了商机。A股多家上市公司密集表态,积极布局微短剧业务,探索一系列“短剧+”新生态。以热门股中文在线为例,根据公司披露的信息,2023年11月3日和11月5日,公司举办了两场投资者调研活动,共吸引了海富通基金、广发基金、诺安基金、华夏基金、中银基金、中欧基金等机构的369人参与。在提问环节,参会人员主要对公司在短剧的优势、公司中长期规划以及公司在AI布局和AI相关应用方面的问题较为关注。公司表示,2020年公司开始探索中短剧市场,与多平台建立框架合作,推动电视剧分账剧、小程序短剧、互动短剧等产物形式,2021年迅速落地,2022年小程序短剧(付费视频剧)收入已超3亿元。此外,11月7日,华安基金、中银基金、大成基金、诺安基金多家机构共99人对华策影视进行调研,投资者提问环节主要围绕短剧业务相关布局。该公司表示,从2022年开始关注并研究微短剧市场,从2023年6月开始逐步切入,明确建立微短剧剧本开发和营销分发两大核心能力。目前已经建立了6支队伍,已有5个短剧项目完成拍摄。且公司已经与微短剧各头部公司建立了广泛的合作。“如今,微短剧是资本眼里可批量生产、高复购的好生意。”中信建投分析师杨艾莉说,一部数十万元成本的微短剧最多能撬动十倍百倍收入。责编:万健祎校对:王朝全版权声明证券时报各平台所有原创内容,未经书面授权,任何单位及个人不得转载。我社保留追究相关行为主体法律责任的权利。转载与合作可联系证券时报小助理,微信ID:SecuritiesTimesEND
2025年01月11日,自从李员外改过自新,家里的日子越过越红火,就像那炖得烂熟的大白菜,又香又甜。
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爆款实在太多历数今年的8款国产单机游戏佳作原创2021-12-07 18:10·绘空之事游戏说前几年开始每年就会有几部优秀的国产单机游戏涌现:《古剑奇谭三》、《隐形守护者》、《中国式家长》等等…今年绝对是国产单机大放异彩的一年从年初开始就一直有爆款国产单机游戏出现而未来的几年还会有更多优秀的佳作会与我们见面今天我们就来回顾下今年出现的这些爆款国产单机游戏吧(文末附喜爱度投票欢迎大家参加)1、戴森球计划《戴森球计划》是一个自由开放且易于上手的自动化生产建造游戏玩家要在随机生成的宇宙中寻找适合的星球不仅可以在球型的地表上任意建造还能进行采矿、构建星际工业链、加工产出成品等游戏玩法与早些年前的《异星工厂》类似不过《戴森球计划》自动化的空间更为广大:玩家不仅仅要在一个星球上生产还需要整合全宇宙的资源完成星际物流今年的1月份《戴森球计划》一上线仅仅45分钟的功夫就在Steam国区和全球热销榜上双双登顶并在四天内达到了 20万的销量这款国产游戏不止我们说好老外也说好发售前就有许多国外玩家关注并催着游戏赶紧上线了作为国产单机游戏发售后steam国内外玩家在线人数及评论数几乎可以说是旗鼓相当可见其优秀之处而这款游戏是由只有5个人的团队开发完成的目前游戏还在ea阶段不过完成度已经非常高了时隔10个多月《戴森球计划》仍在不断更新中目前游戏在steam上好评如潮收获了 97%的好评率成绩非常好鬼谷八荒《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏结合了修仙体系与山海经文化背景玩家要在游戏中体验从凡人一步步修行成长为强者的过程与山海经中各种妖、兽战斗修仙游戏的自由度一直是其好玩与否的关键在《鬼谷八荒》中玩家可选择不同的外貌、性格和天赋可以选择加入正道宗门还是魔道宗门通过与游戏中的NPC互动构建自己的修仙界社交关系同样也会遇到许许多多随机的事件奇遇并根据自己的本心做出不同的选择每一次的选择都将引导玩家走向不同的方向以上的这些使得《鬼谷八荒》每一盘的体验都是全新的、无法复制的也让玩家们都有了独属于自己的游戏体验这款游戏几乎与《戴森球计划》同步发售当时玩家更看好《戴森球计划》不过论销量和热度《鬼谷八荒》完全不输《戴森球计划》目前《鬼谷八荒》同样处在ea阶段在steam上为特别好评收获了87%的好评率若开发者能将计划的内容全部完成必然会是一款载入修仙游戏史册的游戏烟火《烟火》是一款中国本土题材的恐怖悬疑解谜游戏玩家将扮演新人警察只身前往山中小镇清潭镇而葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案玩家通过与支教老师、小镇医生、小卖铺老板、惨遭灭门的一家人对话获得情报深入调查受害者的过往慢慢浮出水面案子真相却变得扑朔迷离……游戏主旨在开头就已出现值得一提的是在恐怖游戏的外包装下《烟火》还讲了一个温情的故事:无论是陈老师和妈妈对田芳芳的关爱田芳芳想要家人没有烦恼的那颗纯真的心还是叶敬山给赵晓娟支招赵晓娟及其他人希望医生能走出小镇得到自由等等都代表着这个游戏中的人及事还有着许多温情也使得游戏中的陈老师、田芳芳、叶敬山、赵晓娟等人都像是活生生的人也许这就是这款游戏在steam上获得98%好评率的原因吧这款游戏是典型的中式恐怖而且是2D游戏论恐怖感我觉得完全可以接受感兴趣的朋友可以尝试下暗影火炬城一款类银河恶魔城动作游戏玩家将扮演操控着巨大机械臂的兔子在庞大而复杂的柴油朋克城市中与邪恶军团展开激战(故事背景设定在蒸汽朋克的上海里面充斥着各种中国才有的元素方言等等非常有意思)乍一眼看过去游戏的优点很明显战斗手感优秀这次的画面水平也终于跟上了时代作为一款ps5游戏背景细节直接拉满让人在游玩的过程中忍不住驻足观看对于这款游戏最多的评价就是可以对它放下国产滤镜即使不能当做神作也绝对是一款佳作了目前在steam上为特别好评收获了90%的好评率作为国产单机游戏又挑战这样的题材一口吃成个胖子自然不可能要想成为前辈那样的经典系列它还有很长的一段路要走风来之国《风来之国》是一款由皮克皮开发的解谜冒险游戏游戏同时也带有动作和 RPG 等元素玩家需要结合文字、场景和谜题推动剧情总结来说就是类2D塞尔达游戏但是不同于塞尔达传说《风来之国》是双主角设计可以同时操纵约翰和珊约翰擅长使用武器珊的特长在于远程魔法许多难题需要两人配合才能攻克而且我总能在这些像素小人身上看到《地球冒险》的影子重解谜轻战斗的本作更多的还是故事剧情为核心在故事中来自地底镇的工人约翰和沉睡少女珊将展开冒险搭乘旧日文明遗留下来的地铁一路向东让玩家们来一场惊心动魄、触动情绪的冒险当时《风来之国》作为任天堂独立直面会的压轴作品吸引来了许多人的目光有关注这款游戏动态的老玩家感慨这款开发6年的游戏终于要发售了也有玩家才刚刚发现这个宝藏游戏我个人非常喜欢这款游戏因为本人是《塞尔达传说》系列的粉丝喜欢以故事为核心的游戏也非常喜欢这款游戏给我带来的那种热情洋溢的感觉谁的内心会不渴望有一场惊心动魄的冒险呢目前steam上为特别好评好评率只有86%一看评论都是故事谜语人拉了胯(本人正在玩回头通关了再做评价)光明记忆 无限本作为国人团队飞燕群岛工作室开发的第一人称射击动作游戏结合了射击和近战发动绚丽的连击画面、射击手感等已经达标唯一的缺憾就是流程过短2小时就能通关但是这也是碍于资金的关系没法讲流程做得太长而且本作超低的售价外加购买前作的玩家可以免费获取本作都让其大获好评目前在steam上为特别好评好评率为93%希望本作的成功能给下一作的开发带来更充足的资金给玩家一个惊喜笼中窥梦《笼中窥梦》是一款国产冒险解谜游戏由独立游戏人周栋和陈一加所制作的毕业项目完善而来游戏虽然短小但充满了各种富有趣味和生动的谜题整个游戏的核心玩法则集中在一个立方体中:立方体的每一个面都会展示截然不同的空间每个场景都隐藏着意想不到的关联玩家需要通过视觉误差突破时间和空间的纬度将不同的面拼接起来从而解开隐藏在其中的谜题当谜题被解开之时这些看似截然不同的世界会发生一些意想不到的变化强烈建议一试不过有些谜题难度有些高目前steam上为好评如潮好评率为95%天命奇御2本作是3D武侠动作冒险游戏《天命奇御》的续作游戏剧情时间线延续前作讲述了北宋中期都城汴梁出现的一系列影响江湖的神秘事件相较前作本作在玩法以及画面表现上继续推陈出新除了优化建模、光影新增野外场景之外还加入了无缝衔接地图这一新元素给系列玩家带来了全新的游戏体验这款游戏一经发售就被评价为近年来最好的武侠游戏之一自由度极高场景中的信息量极大内容之丰富你根本无法想象最重要的是它把这些琐碎的支线、搜集奖励做的很有意思有时意外获得一本武功秘籍就能在后续的冒险中给你带来极大的帮助唯一的缺点大概就是人物立绘不好看+解谜内容多到打断叙事节奏了吧目前steam上为特别好评好评率为91%还有上升空间结语其他今年还有很多游戏比如《仙剑奇侠传七》不管怎么说黑红也是红也算是比较有知名度的国产单机游戏了《小白兔电商》、《葬花:暗黑桃花源》、《廖添丁:绝代凶贼之末路》、《山海旅人》等等都是不错的游戏碍于文章篇幅没有多讲文末附上投票(没有讲到的游戏欢迎在留言区补充)对以上这些游戏你有什么想说的欢迎在评论区留言分享你的观点~
2. “别人都在晒礼物,我晒的是脸上的阳光。”02.哑巴兔