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1、机动车道登记证书
2024年12月28日,世界气象组织表示,热带太平洋七年来首次出现厄尔尼诺现象,可能导致东南亚出现干旱天气。虽然季风降雨给印度部分地区的稻田带来了缓解,但干旱天气正威胁着第二大出口国泰国的农作物,泰国预计从2024年初开始面临大面积干旱。
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动画的5大种类2020-06-13 18:02·N3动画人根据制作方式不同动画主要分为5大种类传统动画、矢量动画(2D动画)、三维动画、MG(motion graphic)、定格动画虽然动画的制作形式不断发展但是都需要了解动画原理物体结构构图等等基础知识所以即使你想选择的动画方向不同但是很多基础理论知识还是共通的只是技术表现上不同01 / 传统动画 traditional animation『又称为2D 动画或者Cell Animation(小格动画)利用人眼的视觉暂留现象将一张张逐渐变化的静止画面经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑再通过电视的播放系统使之在屏幕上活动起来动画师需要手绘每一帧图画正常是每秒12帧如果是对于快速的动作也会做到每秒24帧电子绘画技术没有发展时候动画师通过背景灯不断翻动纸张来检查连续性这过程也成为onion skinnig;▼发展到现代电子科技的发展有了手绘板跟美术软件动画师可以用手绘板结合电脑或者直接用数位屏进行绘制用软件进行播放检查比如国内早期接触的日漫以及欧美动画比如宫崎骏作品《千与千寻》、《龙猫》;西方的《狮子王》等等主要适用于美术感强故事色彩连贯强成本预算较高的电影项目02 / 2D动画(矢量动画)表现为矢量动画vector animation用flash完成制作前十年非常火热因为flash 非常便宜动画师不需要追帧绘制可以建立绑定系统这样可以通过绑定控制角色的动作而不是一帧帧绘制大大提高效率主要适用于成本小针对低幼一些或者一些用途明确的商业广告片03 / 3D动画(三维动画)又叫computer animation 电脑动画这个是目前最常见的动画种类表现力更强更真实用三维制作软件比如maya 来控制角色每个身体部位的运动调整到需要姿势时k帧通过不断调整姿势加帧播放帧最终形成一个完成动画动画师主要关注的是不同pose之间的曲线整篇帧率都是固定的一般是24帧每秒比如去年大火的动画电影《哪吒》、《白蛇缘起》等还有日常我们看到的熊出没系列依据预算的不同质量不同这种属于目前市场上主流的制作方式相对传统制作方式而言制作效率更高现实观赏感更强美术要求稍弱但是技术要求更高从下面的对比图就能感觉出来04 / motion graphics 动态影像设计简写MG主要是应用在商业用途电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置比如日常我们看到的地铁上的宣传片平面设计与动画片之间的一种产物动态图形在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则在技术上使用的是动画制作手段平面设计属于静帧效果表现是设计视觉的表现形式而MG则是叙事性的运用图像来为内容服务起源于1960年美国著名动画师约翰·惠特尼(John Whitney)创立了一家名为Motion Graphics的公司是首次使用术语Motion Graphics日常我们看到的地铁宣传片就是用这种形式05 / stop motion 定格动画这是一个很特别的动画结合了真实的拍摄技巧跟动画原理制作方式:将制作的模型通过手动的一点点的位移并拍照最终将拍照结果合成影片有点像是传统动画追帧完成但是区别在于定格动画需要真实物体来表现?最后给大家推荐一个定格动画作品《zero》讲述的是巫毒娃娃的故事风格强烈故事立意新颖看着海报就知道内容一定很好看看它看它看它附上链接:https://v./x/page/q0159yfgfp7.html结尾给大家说一下 帧的概念~由于口语习惯上的原因我们通常将帧数与帧率 混淆每一帧都是静止的图象快速连续地显示帧便形成了运动的假象帧率则是秒有多少帧因此高的帧率 可以得到更流畅、更逼真的动画因为人眼的视觉残留 特性其时值是二十四分之一秒 是动画、电影等视觉 媒体形成和传播的一般定为每秒24帧但是如果拍摄到60帧每秒甚至更多的视频然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟而且是连续的、不会卡顿的因此高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精彩的瞬间通过慢动作播放视频也会让视频更好玩有趣这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因
2024-05-30 17:20·城东李公子探访江西都昌“候鸟医院”:让候鸟享受人一样的治疗