第28章 电梯里的春色_迫爱求欢_都市小说_天域小说网
动画的5大种类2020-06-13 18:02·N3动画人根据制作方式不同,动画主要分为5大种类。传统动画、矢量动画(2D动画)、三维动画、MG(motion graphic)、定格动画。虽然动画的制作形式不断发展,但是都需要了解动画原理,物体结构,构图等等基础知识。所以即使你想选择的动画方向不同,但是很多基础理论知识还是共通的,只是技术表现上不同。01 / 传统动画 traditional animation『又称为2D 动画或者Cell Animation(小格动画)利用人眼的视觉暂留现象,将一张张逐渐变化的静止画面,经过摄像机逐张逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。动画师需要手绘每一帧图画。正常是每秒12帧,如果是对于快速的动作也会做到每秒24帧。电子绘画技术没有发展时候动画师通过背景灯,不断翻动纸张来检查连续性,这过程也成为onion skinnig;▼发展到现代,电子科技的发展,有了手绘板跟美术软件,动画师可以用手绘板结合电脑或者直接用数位屏进行绘制,用软件进行播放检查。比如国内早期接触的日漫以及欧美动画,比如宫崎骏作品《千与千寻》、《龙猫》;西方的《狮子王》等等。主要适用于美术感强,故事色彩连贯强,成本预算较高的电影项目。02 / 2D动画(矢量动画)表现为矢量动画vector animation,用flash完成制作。前十年非常火热,因为flash 非常便宜动画师不需要追帧绘制,可以建立绑定系统,这样可以通过绑定控制角色的动作,而不是一帧帧绘制,大大提高效率。主要适用于成本小,针对低幼一些或者一些用途明确的商业广告片。03 / 3D动画(三维动画)又叫computer animation 电脑动画,这个是目前最常见的动画种类。表现力更强更真实。用三维制作软件,比如maya 来控制角色每个身体部位的运动,调整到需要姿势时k帧,通过不断调整姿势加帧,播放帧最终形成一个完成动画。动画师主要关注的是不同pose之间的曲线。整篇帧率都是固定的,一般是24帧每秒。比如去年大火的动画电影《哪吒》、《白蛇缘起》等,还有日常我们看到的熊出没系列。依据预算的不同,质量不同。这种属于目前市场上主流的制作方式,相对传统制作方式而言制作效率更高,现实观赏感更强。美术要求稍弱,但是技术要求更高。从下面的对比图就能感觉出来。04 / motion graphics 动态影像设计简写MG,主要是应用在商业用途,电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置,比如日常我们看到的地铁上的宣传片。平面设计与动画片之间的一种产物,动态图形在视觉表现上使用的是基于平面设计的规则,在技术上使用的是动画制作手段。平面设计属于静帧效果表现,是设计视觉的表现形式,而MG则是叙事性的运用图像来为内容服务。起源于1960年,美国著名动画师约翰·惠特尼(John Whitney)创立了一家名为Motion Graphics的公司,是首次使用术语“Motion Graphics”。日常我们看到的地铁宣传片就是用这种形式。05 / stop motion 定格动画这是一个很特别的动画,结合了真实的拍摄技巧跟动画原理,制作方式:将制作的模型,通过手动的一点点的位移并拍照,最终将拍照结果合成影片。有点像是传统动画追帧完成,但是区别在于定格动画需要真实物体来表现。?最后给大家推荐一个定格动画作品《zero》,讲述的是巫毒娃娃的故事,风格强烈,故事立意新颖。看着海报就知道内容一定很好看,看它!看它!看它!附上链接:https://v./x/page/q0159yfgfp7.html结尾给大家说一下 “帧”的概念~由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率 混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,帧率则是秒有多少帧,因此高的帧率 可以得到更流畅、更逼真的动画。因为人眼的视觉残留 特性,其时值是二十四分之一秒 。是动画、电影等视觉 媒体形成和传播的一般定为每秒24帧。但是如果拍摄到60帧每秒甚至更多的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。因此高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精彩的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。
2024年12月15日,林世伟:刚才卢总的回答提出了非常重要的一点,即小米未来会更精细化地运营我们的业务,包括小米最近成立了经委会以及人力委员会,这些都是小米未来降本增效、精细化运营进程中非常重要的一部分。因此,为什么我们要把每一个国家拆开对待?如果想要实现更精细化的运营,我们肯定会投资在公司认为有回报的地方、地区或者国家,这也是精细化运营的一部分。这是我补充卢总刚才的回答。
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正如她自己总结的对世界观的视角一样:世上的道理就是这样你一直在中心位你看到的就是好的、完美的当你脱离开反而看得更真
直接提升串流音乐的声音:SOtM sNH-10G网络交换器2019-07-26 11:53·视听发烧网直接提升串流音乐的声音: SOtM sNH-10G网络交换器作者:Leo Yeh摘 要: SOtM成立于2008年,SOtM为「Soul Of the Music」的缩写,要能推出这么多电子类的产物,推测其必需要拥有相当强大的科技背景实力才做得到。High End音响使用数字串流聆听音乐已经相当成熟了,其便利性不是传统CD或LP唱片比得上的,Tidal、qobuz高音质网络串流服务只要每月付着少许的订阅费就能随时享受庞大的音乐数据,至于数字串流、实体光盘或是黑胶唱片、甚至是盘带那个好,很难有个定论,因为比较时的变量太多了,软硬件都难以相同,反正我是老话一句,通通都听不就好了。什么是Switch? 就是网络接口的扩充设备与播放实体光盘、黑胶唱片一样,数字串流的硬设备每一个环境都是非常重要的,网络进入家中后,基本上需要一台多功能的Router来作连接上网、无线分享与交换(Switch)的工作,如果设备较多超过Router本身可提供的交换分配数量,或是其他设备的位置离Router太远,此时就需要再多一台Switch来进行扩充。MY-HiEND试音室由于器材离路由器(Apple AirPort)距离较远,加上Apple AirPort又只有一个网络输出只能接一台器材,因此本来就有使用一台D-Link DGS-1005A的网络交换器。本次评测的主角正是发烧等级的网络交换器(Switch),由韩国SOtM所出品。有关SOtM的信息并不多,但这几年我在世界各地的音响展上都有看到他们展出,印象其产物主轴是以CAS计算机讯源及数字串流为核心,体积多不大,SOtM成立于2008年,SOtM为「Soul Of the Music」的缩写,要能推出这么多电子类的产物,推测其必需要拥有相当强大的科技背景实力才做得到。SOtM sNH-10G是SOtM的最新产物,其有许多等级的版本,为了比较,本地代理极品音响将基础版本与高阶版本都一起送了过来,并告诉我实售价将与原厂同步,以台币美金汇率1:32换算,如此一来在考虑运费、税、风险、方便的保固服务后,其实公司货比跟原厂买还划算许多。SOtM sNH-10G基本版(银色面版): USD 800对于预算有限的,其实这个基本版就已经有明显的提升了,声音更为纯净、音质更好、背景也更为黑。sNH-10G盒内附有产物型录、一张使用指南与一个变压器,sNH-10G为全金属打造,想必是为了屏蔽电磁波或EMI干扰,前方除了最左边的是电源指示灯外,共有10组指示灯,分别对应后方8组的RJ-45与2组SFP光纤接口,每个接口都有两个LED灯,一个是绿色的代表正在使用中,一个是红橘色(100M)或橙黄色(1G),代表对应的网络速度规格。SOtM sNH-10G的背面,sNH-10G之所以能好声,除了讲究用料外,其每一个网络接口都使用了SOtM自家设计的网络噪讯滤波技术。有趣地是,在网络上看SOtM设计者席Lee IL Won表示使用SFP光纤声音不见得会比较好,光纤虽然没有电磁干扰问题,传输距离较长损失较低,但使用SFP时会经过两次的光电转换,时基误差可能会更大。电源开关共有3个模式可切换,拨杆在上方为开机+LED灯亮、中间为关机,下方为开机+LED灯关,LED指示灯能关上这功能相当贴心。标准会配有这个交流转直流供电的变压器,对于想要提升电源的,可选配原厂的sPS-500线性电源 (USD 500)。左边就是可以选配的sPS-500线性电源 (USD 500),右边是sCLK-OCX10 10MHz时钟(USD 3,500),不过SOtM sNH-10G基本版是无法外接时钟的,后面介绍的高阶版才有时钟输入可以选配。左边是sCLK-OCX10 10MHz时钟,具有4组10MHz的频率输出,可同时提供4部器材频率之用。右边是sPS-500线性电源,可看到只有一个电源输出,但可透过跟原厂加订Y型电源线,同时提供两台器材用。sPS-500线性电源共有4种电压输出可以选择,使用前务必先确认器材所需的电压,分别为7V、9V、12V与19V,除了19V时的电流是3.3A外,其他都可提供5A的电流,足以驱动大部份的器材。DC电源线。试听时主要使用Weiss DAC502进行网络串流译码播放,播放软件为Roon,在sNH-10G与D-Link间轮流聆听,sNH-10G的效果是相当正面明显的,原本使用D-Link的声音相较之下就比较糊,sNH-10G就透明许多、带宽也更宽、音场更为自然、结像也更为清楚明确。Switch的输入与输出并没有规定是那一个接口,每个接口都是双向的,也都完全一样,因此爱使用那个接口都可以,图中一条是从Router出来接入Switch的网络线,一条是从Switch出来接到DAC的网络线。SOtM sNH-10G + sCLK-EX时钟进阶版(黑色面版): USD 1,500对于比较有预算想要有更好声音表现的,就可以选择黑色面版的进阶版本,其最重要的差别在于内建更高级的时钟模块sCLK-EX。进阶版与基本版的差别除了面板颜色不同外,外观与功能都是一样。购买进阶版的我强烈建议再选配两样东西,一样就是10MHz的时钟输入,选配价为USD 200,可外接10MHz的频率讯号,另一个就是内部用料升级,包括Evox电容、7N UPOCC单结晶纯铜线与防磁吸震贴片,选配价为USD 200。要特别提醒的是,若系统有使用时钟的,请特别留意一下其阻抗规格是50欧姆还是75欧姆的,器材包括线材请尽量都统一规格才会有最好的声音效果,当然若刚好不同欧姆数也没有不行,声音会些微受到影响,至于影响程度就视系统情况而不同了。SOtM也有出时钟线与网络线,上面有使用自家的滤波线路,dCBL-BNC50 50Ω时钟线1M为USD 700,dCBL-CAT7高速网线 1.5M价格为USD 500。线材滤波盒上有标示方向性,连接时要留意一下。由于玩法实在是太多了,以下直接就主要试过的情况做一心得报告总结。(1) 单台基本版: 声音更为纯净,背景更黑,音质提升,结像更为清楚。(代价USD 800)(2) 单台进阶版(内部有升级)+线性电源x1+外接10M时钟: 声音转为更为活生自然,具有立体真实感。(代价USD 5,900,未含线材)(3) 两台进阶版(内部有升级)串在一起+线性电源x1+外接10M时钟:声音最好,有如系统整个直接升一级的感觉。(代价USD 7,800,未含线材)这是两台Switch串在一起的接法,我称之为变态版的玩法了,因为很少人会玩到这样的程度,代价相当高,不过我必需说这也是明显声音表现最好的方式,10MHz频率同时给两台Switch,真正达到频率同步功用,两台Switch间使用网络线进行串接,照片中线性电源只有给外接时钟用,两台Switch仍然是使用原本的变压器,这部份可以再提升。谁能想到Switch能玩到这样的地步,而且还真的明显改善了声音,几乎有听过的都回不去,直接买单。最后补充的是,SFP光纤听起来好像很厉害,但实际声音好坏并不一定,需要时际试试看才知,在MY-HiEND试音室的系统中,我个人就喜欢使用 RJ45的格式。共同为上海体育博物馆三周年庆生